PS5 Exodus | 7 Aprile 2027 |

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sono quasi sollevato che sia 2027 perchè quest'anno è già bello pienotto :asd:
Cmq ecco chi c'è dietro, dal curriculum siamo messi bene, poi si vedrà:

  • James Ohlen: Former BioWare Lead Designer and Creative Director (Baldur's Gate, KOTOR, Dragon Age: Origins). He was a co-founder and studio head at Archetype, though he stepped down in late 2025 to focus on other projects, leaving behind a team of seasoned veterans.
  • Chad Robertson: Former BioWare head of studio/general manager, he joined Archetype as a co-founder and General Manager.
  • Drew Karpyshyn: Renowned lead writer for Mass Effect 1 & 2 and KOTOR. He joined Archetype in 2020 to lead the narrative, seeking a less "corporate" environment, and is crafting the story for Exodus.
Ma sarà un progetto "minore"?
 
Ma sarà un progetto "minore"?
Dovrebbe essere AAA ("High Budget") finanziato da Wizards of the Coast e Hasbro.
Già il solo fatto di averlo fatto presentare ai TGA da Matthew McConaughey non credo sia sinonimo di "minore" :asd:
 
Ultima modifica:
Credo che dietro ci sia veramente uno dei team marketing peggiori della storia, sono 2 anni che la gente chiede di vedere tutto il resto oltre i combattimenti o camminate e loro che fanno? Due clip di fila su combattimenti o camminate.

Ma poi il bello è che arriva pure l'email con la clip e scritto:
Screenshot 2026-03-28 020202.png

What?! Direi che se sono questi il genere di richieste che leggono allora devono resettare totalmente le loro fonti di ricerca.
 
Ultima modifica:
Credo che dietro ci sia veramente uno dei team marketing peggiori della storia, sono 2 anni che la gente chiede di vedere tutto il resto oltre i combattimenti o camminate e loro che fanno? Due clip di fila su combattimenti o camminate.

Ma poi il bello è che arriva pure l'email con la clip e scritto:
Visualizza allegato 26666

What?! Direi che se sono questi il genere di richieste che leggono allora devono resettare totalmente le loro fonti di ricerca.
Si vede poco, è vero, ma quel poco è convincente. Però ci stanno mettendo troppo tempo.
 
Ma in estate faranno vedere i gameplay completi quindi c’è solo da aspettare
 
Stanno già da un po iniziando a spingere col marketing..considerando che manca ancora 1 annetto questo modo di fare di solito e' da progetto ad alto,alto budget

Forse veramente dopo quasi 15 anni si può sperare in un gioco con la stessa portata di Mass effect...preghiamo
 
Stanno già da un po iniziando a spingere col marketing..considerando che manca ancora 1 annetto questo modo di fare di solito e' da progetto ad alto,alto budget

Forse veramente dopo quasi 15 anni si può sperare in un gioco con la stessa portata di Mass effect...preghiamo
Vabbè ma che spesa di marketing è fare video su youtube? :asd: Diverso è se si presentano col video ad ogni evento, quello sì che costa :asd:
 
Vabbè ma che spesa di marketing è fare video su youtube? :asd: Diverso è se si presentano col video ad ogni evento, quello sì che costa :asd:
Anche,sopratutto quando manca ancora 1 anno...spesso sono video creati ad hoc per marketing sopratutto in un gioco non completo

Dopo tanti anni di esperienza si vede subito quando un gioco spende tanto per il marketing...quando si inizia così in anticipo già 1 anno/1 anno e mezzo prima significa che negli ultimi 3 mesi ti riempiranno di pubblicità

Crimson desert ha fatto uguale ...molto del suo successo viene da un marketing ossessivo iniziato pieno di video simil questo di Exodus e poi diventare esagerato in zona lancio
 
Anche,sopratutto quando manca ancora 1 anno...spesso sono video creati ad hoc per marketing sopratutto in un gioco non completo

Dopo tanti anni di esperienza si vede subito quando un gioco spende tanto per il marketing...quando si inizia così in anticipo già 1 anno/1 anno e mezzo prima significa che negli ultimi 3 mesi ti riempiranno di pubblicità

Crimson desert ha fatto uguale ...molto del suo successo viene da un marketing ossessivo iniziato pieno di video simil questo di Exodus e poi diventare esagerato in zona lancio
Speriamo, per me più spingono in quei 3 mesi che dici meglio è :sisi:
 
Solo io trovo sto video inutile e, a tratti, senza senso? Cioè cosa vorrebbe mostrare? un corridoio con ostacoli da superare con la pressione di un tasto? :asd:
In generale tutte le brevi clip fin qui secondo me non sono efficaci, sarebbe meglio fare un Gameplay Showcase integrale con 10 minuti di gameplay coeso.

Resto comunque fiducioso sperando riescano a farcela per il Q1.
 
Solo io trovo sto video inutile e, a tratti, senza senso? Cioè cosa vorrebbe mostrare? un corridoio con ostacoli da superare con la pressione di un tasto? :asd:
Sono una piccola anteprima del gp integrale che devono presentare tra qualche mese
 
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