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Cliccando su officina piuttosto che su laboratorio chimico o tavolo per armi o armature, c'è l'opzione trasferisci materiali. E tutti i materiali che servono a quel banco passano dall'inventario al banco senza valutarli singolarmente.Non è il fatto di essere scemi, è che ad esempio nel crafting di NV (mi pare, o era il 3? bo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif) non era specificato che il soffiafoglie e gli altri pezzi servivano a craftare, quindi ne avevo venduti tanti prima di vedere cosa potevo craftare.Btw meglio così, basta che appunto si possa sapere per ogni oggetto crap cosa questo potrà dare in termini di crafting direttamente dall'inventario.
Per la rivista ottimo, quanto velocemente si trova dall'inizio si sa? In questo modo potrei davvero rivedere la build //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile2.png

Già... comunque sì, hai ragione anche tu //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifnon dire gatto se non ce l'hai nel sacco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif aspetta martedì prima di dirlo![]()
BTW scherzi a parte me lo auguro, non esisterebbe in nessun universo il dover chiudere un'occhio, non con un gioco tecnicamente come questo :kep88:
Se per insediamento intendi costruire case e sistemare il paese lo puoi fare dopo essere tornato da una missione in un'altra cittàma che bel abominio nuovo hanno creato, preso di ispirazione direttamente dai bramini.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ALCI CON 2 TESTE.
ma domanda, insediamento lo puoi subito fare una volta che arrivi a sanctuary hills o devi fare prima una quest?
Le armi uniche sono esteticamente uguali alle controparti standard?ci sono una sacco di armi uniche, ma anche LEGGENDARIE.
le uniche sono quelle classiche che trovi da sempre in F3 e new vegas, le leggendarie sono armi speciali che trovi con il dono del ****.
li compri dai venditori casuali o li droppano i nemici.
consiglio di prendere la perk local deal che ti fa costruire le strutture commerciali nel tuo rifugio, che non solo ti da soldi ma i venditori ogni tanto vendono tali leggendarie.
Io ho oltre 100 ore d'esperienza e level cap raggiunti sia sul 3 (lv.30 con dlc) che su New Vegas (lv.50 con dlc)Flight insomma ci sono minacce di tutti i tipi più del 3?
ma in realtà sono rottweiler) e quelli se ti beccano ti fanno male e infatti è l'unica mia morte da animali è perché mi hanno azzannato in tre e ne ho seccato solo uno e poi ciao.Madonna facciamoci na grattata. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifnon dire gatto se non ce l'hai nel sacco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif aspetta martedì prima di dirlo![]()
BTW scherzi a parte me lo auguro, non esisterebbe in nessun universo il dover chiudere un'occhio, non con un gioco tecnicamente come questo :kep88:
Gli action points sarebbero?http://www.nukahub.com/tools/special?s=1&p=1&e=1&c=1&i=1&a=1&l=1
Anche io metterò Forza a 1, che diventerà poi 2 con la bobblehead. Per una build sniper/stealth sarebbe futile aumentare il danno corpo a corpo...
Manna dal cielo per chi andrà di alta Percezione e perk Ghoulish
Stanno giocando, maledetti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
ah ok perfetto, adesso provo a creare una build ideale per come gioco ioQuelli per usare il VATS
Grazie flight delle notizie! A che difficoltà giochi? Se con tre morsi di cane ti fanno fuori se trovi un deathclaw leggendario ti fa esplodere con lo sguardo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifIo ho oltre 100 ore d'esperienza e level cap raggiunti sia sul 3 (lv.30 con dlc) che su New Vegas (lv.50 con dlc)
Finora trovo i ghoul con un AI abbastanza imprevedibile. Stanno rannicchiati per terra negli interni e te li trovi alle spalle senza accorgertene, entrano dalle finestrelle alte di stanze ritenute sicure perché vuote. Hanno una dinamicità notevolmente aumentata e se non ti dai una mossa anche con Spav dinamico ti sono addosso. Li trovi anche in branchi di 10 per volta. e allora lo scatto serve per davvero.
Quanto alle bestie, gli yaoguay sono gestibili con la solita strategia della veronica con ostacolo: giocando un po' a nascondino con l'aiuto di un ostacolo fisso (masso o albero) quando lo yaoguay salta ti sposti di lato e mentre atterra gli spari, intanto che lui manovra. rattitalpa scavano ma li fai secchi abbastanza subito. Sono rognosi insetti, cavallette grosse come elicotteri e succhiasangue volanti, ma senza raggiungere la pericolosità dei Cazador di New vegas. Sono rognosi anche i cani d'assalto (sono proprio taggati "cani d'assalto"), perché ci sono campiprotetti da rottweiler e quelli se ti beccano ti fanno male e infatti è l'unica mia morte da animali è perché mi hanno azzannato in tre e ne ho seccato solo uno e poi ciao.
Non ho ancora incontrato Mirelurk né Deathclaw né scorpioni radioattivi.
Minacce di tutti i tipi non so, però la AI avversaria mi sembra migliore che negli episodi precedenti, con routine anomale. Influisce parecchio lo Spav dinamico perché non bloccando completamente il nemico ti lascia pressione psicologica addosso, con una componente combat più marcatamente FPS, mi pare.