PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
io ho 6 nuclei al 100 per cento e 2 all'80,non la uso mai perchè mi da il senso di onnipotenza e sinceramente speravo di avere meno possibilità di poterla usare ( meno nuclei ) invece la puoi usare quasi sempre praticamente ( trovi i nuclei e le armature in qualsiasi zona )

Io ho 3 armature atomiche, 19 nuclei al 100%, altri 7-8 che oscillano tra il 60 e il 90% e solo un nucleo praticamente scarico al 4%.

Anche io per ora in pratica non l'ho usata mai (sono al lv 24 mi sembra), francamente non ne ho avuto ancora realmente bisogno, ma esplorando parecchio ho trovato davvero tanti nuclei e parti di armature atomiche.

Me le tengo calde per quando ne avrò realmente bisogno.

 
Ultima modifica da un moderatore:
io ho notato che il gioco ( almeno nelle quest secondarie e nelle quest delle fazioni ) è sicuramente molto più improntato sullo sparare che sui dialoghi ( su una ventina di missioni mi è capitato in due di modificare qualcosa con i dialoghi e ho 10 carisma con 8 intelligenza,build molto poco fight ) quindi dipende anche a che livello si gioca ( io a normale faccio fatica con questa build ma è quello che mi piace e mi va bene così,ma se uno vuol giocare a difficoltà elevate con build poco fight credo che non se ne esce quasi sempre //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif ) qundi diciamo che di buttato c'è se hai costruito un personaggio che non rispecchia il gioco a cui vuoi giocare
Fino ad ora 3/4 degli accampamenti mi erano assolutamente preclusi, quelli dei supermutanti in primis e ho settato a facile in principio portato a normale dopo un paio d'ore. Con costituzione a 2 anche a facile bastavano un paio di colpi a killarmi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per i dialoghi ho notato che andando avanti diventano più importanti del semplice "dammi più soldi", e spero assuma un ruolo preponderante più avanti (anche se ci credo poco)

 
Io ho fatto una buikld basata su carisma e int apposta per questo: sapendo come funziona la cosa (vedendolo in 15 ore della giocata prima) ho deciso di passare i primi 20 livelli con una capacità combattiva prossima allo 0, e ora ho talmente tanti tappi e nuclei che probabilmente sarò immortale per il resto del gioco, e mi concentrerò su crafting di armi e armature godendomi la storia (che mi sta prendendo parecchio, in particolare alcune quest secondarie le trovo davvero ispirate).Peccato solo che si sia perso un poco di aspetto "decisionale". La storia è già scritta e tu la vivi, negli altri eri tu a decidere chi viveva e moriva, chi vinceva o perdeva sia nelle principali che nelle secondarie.
ho fatto praticamente lo stesso pure io,carisma e intelligenza entrambe quasi al massimo ( 10 e 8 più parecchie rispettive perk ),ho solo aumentato un pochino la forza ultimamente perchè mi dava fastidio poter portare poca roba ( e mi servirà molto ora perchè vorrei un pò giocare senza compagni perchè li ho usati un pò tutti per conoscerli meglio ma ora voglio tornare a giocare quasi sempre in solitaria come facevo negli scorsi fallout,magari appunto aumentando un pochino i parametri per gli scontri sennò diventa davvero difficile )

comunque condivido il pensiero,la storia praticamente è quella e non la puoi modificare ( almeno per ora ) con decisioni tue che stravolgono il gioco,infatti io ho adorato new vegas perchè anche rispetto al 3 potevi veramente incidere in modo sostanziale sulla piega che poi prendeva il gioco

 
Io ho 3 armature atomiche, 19 nuclei al 100%, altri 7-8 che oscillano tra il 60 e il 90% e solo un nucleo praticamente scarico al 4%.
Anche io per ora in pratica non l'ho usata mai (sono al lv 24 mi sembra), francamente non ne ho avuto ancora realmente bisogno, ma esplorando parecchio ho trovato davvero tanti nuclei e parti di armature atomiche.

Me le tengo calde per quando ne avrò realmente bisogno.
Un nucleo dura 40 minuti circa senza scattare o altro (testato nel mio viaggio nelle lande a sud-ovest) quindi sei apposto fino a fine gioco pure te :rickds:

 
ho ricominciato perche avevo investito 2 punti in fortuna (che forse utilizzerò, ma molto in futuro), 1 punto in costituzione (che non mi serve a nulla perche non ho intenzione di portare avanti nessun perk), e avevo messo 8 a percezione (mentre invece, con la bambolina e il libretto che si trova all'inizio del gioco, si ottengono comunque 2 punti per poterci arrivare). Inoltre avevo sbagliato a mettere un perk, avevo messo borseggio pensando che fosse scasso. Ora invece ho fatto una build in questo modo:

S=3 P=6 E=1 C=6 I=6 A=5 L=1

Con questa build, ho sbloccato subito Action Man, poi subito scasso e hacking. Posso tra poco costruire negozi nell'accampamento, i dialoghi sono piu facili da affrontare, e ho comunque i perk del cecchino che voglio. Mi basta solo portare Agility a 7 per sbloccare Ninja, poi probabilmente andrà bene cosi.

 
Io ho 3 armature atomiche, 19 nuclei al 100%, altri 7-8 che oscillano tra il 60 e il 90% e solo un nucleo praticamente scarico al 4%.
Anche io per ora in pratica non l'ho usata mai (sono al lv 24 mi sembra), francamente non ne ho avuto ancora realmente bisogno, ma esplorando parecchio ho trovato davvero tanti nuclei e parti di armature atomiche.

Me le tengo calde per quando ne avrò realmente bisogno.
si i nuclei si trovano da tutte le parti,diciamo che probabilmente servono molto se uno gioca a difficoltà elevate e ha una build improntata su caratteristiche poco combattive sennò davvero sono troppe e inutili ( poi dipende sempre da come uno vuole giocare secondo me,infatti a me non è che dia fastidio,non le uso e basta,diciamo che è un'aggiunta ottima anche se un pò semplicistica,non perchè è devastante ma appunto perchè ce ne sono a iosa,per chi la vuole usare )

Fino ad ora 3/4 degli accampamenti mi erano assolutamente preclusi, quelli dei supermutanti in primis e ho settato a facile in principio portato a normale dopo un paio d'ore. Con costituzione a 2 anche a facile bastavano un paio di colpi a killarmi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPer i dialoghi ho notato che andando avanti diventano più importanti del semplice "dammi più soldi", e spero assuma un ruolo preponderante più avanti (anche se ci credo poco)
ho faticato anche io moltissimo con i supermutanti,soprattutto nella

tower
non sò come ma sono riuscito a completare ma che fatica,tatticismo al massimo ( e grande aiuto del compagno //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif ),comunque speriamo che i dialoghi prendano il sopravvento perchè è bello poter esser "potenti" sia in un modo sia in un altro totalmente differente ( parametri essenziali in un gdr,anche se fallout è un gdr sicuramente atipico )

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma c'è una missione/tutorial per quanto riguarda l'Housing?Considerate che sono ancora all'inizio eh.Ho appena battuto

il Deathclaw con l'armatura atomica
 
C'è una cosa che non mi è molto chiara: se metto il perk quello dei fucili non automatici, ottengo il bonus anche al cecchino?

 
Ma c'è una missione/tutorial per quanto riguarda l'Housing?Considerate che sono ancora all'inizio eh.Ho appena battuto
il Deathclaw con l'armatura atomica
Si, devi parlare con sturges e ti fa fare il tutorial. Poi tutte molte missioni dei minuteman ti introducono alle basi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

- - - Aggiornato - - -

C'è una cosa che non mi è molto chiara: se metto il perk quello dei fucili non automatici, ottengo il bonus anche al cecchino?
Tecnicamente si //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
comunque una domanda per chi ha carisma 10 e ha sbloccato il perk dell'intimidazione sulle persone prima stella

in uno scontro ho pacificato due reietti mentre altri 3 o 4 non sono riuscito perchè di livello maggiore al mio,vado avanti nello scontro e riesco ad ammazzarli quasi tutti tranne uno,a questo punto vedo l'ultimo che viene attaccato dal tipo che avevo pacificato e che aveva alzato le mani in segno di resa ecco,non ho capito perchè questo è andato ad attaccare l'altro visto che non ho sbloccato la stella per farlo obbedire a miei ordini di attacco,quindi mi chiedo,è stato attaccato e quindi ha risposto o è solo un piccolo bug ? poi anche l'altra che avevo pacificato me la sono trovata morta,non sò per quale motivo,qualcuno ha risposta/e ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
comunque una domanda per chi ha carisma 10 e ha sbloccato il perk dell'intimidazione sulle persone prima stella
in uno scontro ho pacificato due reietti mentre altri 3 o 4 non sono riuscito perchè di livello maggiore al mio,vado avanti nello scontro e riesco ad ammazzarli quasi tutti tranne uno,a questo punto vedo l'ultimo che viene attaccato dal tipo che avevo pacificato e che aveva alzato le mani in segno di resa ecco,non ho capito perchè questo è andato ad attaccare l'altro visto che non ho sbloccato la stella per farlo obbedire a miei ordini di attacco,quindi mi chiedo,è stato attaccato e quindi ha risposto o è solo un piccolo bug ? poi anche l'altra che avevo pacificato me la sono trovata morta,non sò per quale motivo,qualcuno ha risposta/e ? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Bug, e può capitare che la gente pacificata sia uccisa dai compagni/da pallottole vaganti tue o di terzi/ esplosioni di vario genere.

E sulla pacificazione non influisce solo il livello, puoi fallire anche contro nemici di lv 1. Lo stesso discorso non si applica ad "amico dei robot", che ha un 100% di successo ma devi arrivare a distanza di tocco per hackerare il robot.

 
Si, devi parlare con sturges e ti fa fare il tutorial. Poi tutte molte missioni dei minuteman ti introducono alle basi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
- - - Aggiornato - - -

Tecnicamente si //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Grazie per la risposta, Big //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Bug, e può capitare che la gente pacificata sia uccisa dai compagni/da pallottole vaganti tue o di terzi/ esplosioni di vario genere. E sulla pacificazione non influisce solo il livello, puoi fallire anche contro nemici di lv 1. Lo stesso discorso non si applica ad "amico dei robot", che ha un 100% di successo ma devi arrivare a distanza di tocco per hackerare il robot.
il fatto che vengano uccisi ci può stare ( mi viene da storcere il naso perchè si fermano in mezzo allo scontro e quindi mi pare ovvio che rischino per il niente,una volta pacificati potrebbero scappare a lato in qualche posto un pò più sicuro,ma vabbè ),anche il bug fa niente,anzi sarebbe bello che se un pacificato viene attaccato risponda anche se non sei stato tu a ordinare di attaccare,per difendersi mi sembra giusta come cosa comunque bello che anche se sono di livello inferiore può fallire la pacificazione,non lo sapevo ma sbaglio o c'è scritto che li pacificavi tutti quelli di livello inferiore ? meglio così ovviamente,sennò sarebbe stato troppo sbilanciato,infatti non lo provo a fare quasi mai perchè mi sento uno degli one direction con le ragazzine e non mi sembra il caso :rickds: ( ho sbloccato il perk perchè in alcuni casi è interessante ed ero curioso )

 
il fatto che vengano uccisi ci può stare ( mi viene da storcere il naso perchè si fermano in mezzo allo scontro e quindi mi pare ovvio che rischino per il niente,una volta pacificati potrebbero scappare a lato in qualche posto un pò più sicuro,ma vabbè ),anche il bug fa niente,anzi sarebbe bello che se un pacificato viene attaccato risponda anche se non sei stato tu a ordinare di attaccare,per difendersi mi sembra giusta come cosa comunque bello che anche se sono di livello inferiore può fallire la pacificazione,non lo sapevo ma sbaglio o c'è scritto che li pacificavi tutti quelli di livello inferiore ? meglio così ovviamente,sennò sarebbe stato troppo sbilanciato,infatti non lo provo a fare quasi mai perchè mi sento uno degli one direction con le ragazzine e non mi sembra il caso :rickds: ( ho sbloccato il perk perchè in alcuni casi è interessante ed ero curioso )
C'è scritto che hai una "possibilità di pacificare" il bersaglio. Credo che reagiscano se colpiti dai nemici, restando neutri nei tuoi confronti. Se invece colpiti da alleati non ti diventano ostili.

Comunque è una perk ottima perchè se funziona è come oneshottare qualcuno senza sparare (praticamente poi gli vai dietro e lo shotti alla testa con danno x2 nascosto).

Per sapere il lv dei nemici è utile la perk lv 3 di percezione.

 
Ultima modifica da un moderatore:
ho fatto praticamente lo stesso pure io,carisma e intelligenza entrambe quasi al massimo ( 10 e 8 più parecchie rispettive perk ),ho solo aumentato un pochino la forza ultimamente perchè mi dava fastidio poter portare poca roba ( e mi servirà molto ora perchè vorrei un pò giocare senza compagni perchè li ho usati un pò tutti per conoscerli meglio ma ora voglio tornare a giocare quasi sempre in solitaria come facevo negli scorsi fallout,magari appunto aumentando un pochino i parametri per gli scontri sennò diventa davvero difficile )
comunque condivido il pensiero,la storia praticamente è quella e non la puoi modificare ( almeno per ora ) con decisioni tue che stravolgono il gioco,infatti io ho adorato new vegas perchè anche rispetto al 3 potevi veramente incidere in modo sostanziale sulla piega che poi prendeva il gioco
Be new vegas si limitava a darti delle quest verso la fine che cambiavano la storia in base alla fazione.

Sotto questo punto di vista c'è poca differenza , anzi in fallout 4 hai anche la possibilità di iniziare la quest per una fazione per poi variare verso un altra.

 
Ho appena cominciato il gioco

Tutta la robaccia che metti nell'officina c'è un modo per riciclarla ?

C'è un posto negli accampamenti dove posso scaricare la roba in eccesso senza che venga rubata ?

 
1. La roba che butti nell officina si ricicla appena lo usi per costruire qualcosa

2. Appena arrivi al Diamond city comprati la casa con 2000 tappi dalla segretaria del sindaco

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk

 
1. La roba che butti nell officina si ricicla appena lo usi per costruire qualcosa 2. Appena arrivi al Diamond city comprati la casa con 2000 tappi dalla segretaria del sindaco

Inviato dal mio SM-G900F utilizzando Tapatalk
Senza che spendi 2000 tappi, metti un baule a caso a sanctuary e riponi ogni cosa li. Non usare bauli pre-esistenti poichè soggetti al reset che azzera i contenuti.

 
C'è scritto che hai una "possibilità di pacificare" il bersaglio. Credo che reagiscano se colpiti dai nemici, restando neutri nei tuoi confronti. Se invece colpiti da alleati non ti diventano ostili. Comunque è una perk ottima perchè se funziona è come oneshottare qualcuno senza sparare (praticamente poi gli vai dietro e lo shotti alla testa con danno x2 nascosto).

Per sapere il lv dei nemici è utile la perk lv 3 di percezione.
infatti mi chiedevo come poter vedere il livello dei nemici,grazie comunque si è ottima se non hai grandi parametri nella fase combattiva

Be new vegas si limitava a darti delle quest verso la fine che cambiavano la storia in base alla fazione.
Sotto questo punto di vista c'è poca differenza , anzi in fallout 4 hai anche la possibilità di iniziare la quest per una fazione per poi variare verso un altra.
si questo è vero,probabilmente anche qui sarà così più avanti nel gioco,vedremo ( poi new vegas resta IL MIO GIOCO perchè è il mio primo fallout e lo sappiamo che del primo amore non ci si scorda mai,quindi tendo a mitizzarlo un filino troppo :pffs: )

 
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