PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
temevo anche io delle secondarie scadenti ed invece in questi giorni ne ho fatte 3 di alto livello
il mistero di casa cabot, acque torbide e USS constitution
oltre alle missioni principali delle fazioni ben fatte.

In molte di queste missioni poi c'è tanta scelta e puoi decidere come farle e terminarle.

Io invece non capisco come si possa amare f3 e demolire questo f4 come si stava discutendo ieri.
Acque torbide di alto livello? :rickds::rickds: Devi solo svuotare un postaccio e tirare due leve //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

P.S. Ieri nessuno demoliva niente, il gioco è stupendo, ma ha difetti grossi. E la mancanza di scelte è probabilmente tra i più grossi.

 
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La differenza è che qui non scegli quasi nulla nelle secondarie, e spesso e volentieri non hanno modalità multiple di svolgimento, a volte nemmeno un finale diverso... Credo che per l'80% abbiamo giocato tutti lo stesso gioco, e il pensiero di fare una seconda run per vedere all'80% lo stesso gioco mi da noia. Rigiocare il 3 o nv anche 6-7 volte invece non era affatto un problema visto che gli approcci ecc.. erano sempre diversi tanto sul campo quanto nei dialoghi.
sicuramente io me lo gioco ora,e ne ho ancora per chissà quante settimane,ma poi una seconda run la farò solo e soltanto a fine gen ( prima che esca ps5 e i giochi ps4 non saranno retrocompatibili :morristend: ),il new vegas,il mio primo fallout,resta imbattibile dal punto di vista delle scelte secondo me però questo mi stà piacendo davvero molto,sono più conscio,come credo molti qui,di come si giochi ad un fallout e già questo vuoi o non vuoi qualcosa toglie ad un gioco simile

 
Acque torbide di alto livello? :rickds::rickds: Devi solo svuotare un postaccio e tirare due leve //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
P.S. Ieri nessuno demoliva niente, il gioco è stupendo, ma ha difetti grossi. E la mancanza di scelte è probabilmente tra i più grossi.
acque torbide mi è piaciuto per i modi di fare e parlare del supervisore.

Per le scelte nel 3 non ricordo quale scelte fondamentali abbiamo fatto nella campagna che hanno cambiato la storia, non ricordo una main quest con una trama memorabile.

 
io per le linee di rifornimento mando tutti a sanctuary, e scarico tutti i materiali là...fa qualche differenza rispetto a creare mille collegamenti tra altrettanti insediamenti?
Tu hai una situazione tipo questa foto

C'è chi preferisce un loop

Io ho più una situazione tipo reticolo

IMHO è inutile collegare singolarmente ogni singolo villaggio a Sanctuary. Ce ne sono di lontanissimi. Per ogni villaggio che costruisco, prendo i due più vicini in mappa e faccio una specie di triangolazione, così i materiali delle officine si mischiano e ho tutto dappertutto.

Al momento ho sbloccato 25 officine e sono connesse da una quarantina di collegamenti.

 
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acque torbide mi è piaciuto per i modi di fare e parlare del supervisore. Per le scelte nel 3 non ricordo quale scelte fondamentali abbiamo fatto nella campagna che hanno cambiato la storia, non ricordo una main quest con una trama memorabile.
Non scelte che hanno cambiato la storia. Scelte e basta.

I ghol alla torre si o no, Megaton implosa si o no, come gestire la quest dei vampiri. Cosa fare all'oasi e conseguentemente decidere il destino della zona contaminata.
E la cosa è ancora più palese in NV:

Cosa fare con goodsprings, cosa fare con i powder Ganger (o come cavolo si scrive :rickds:), come comportarsi con i kahn, i boomer e tutte le fazioni del gioco. Le possibilità di scelta, con chi scherarsi
Qui tali scelte sono relegate alla quest principale, un po come legione-house-rnc-yesman in NV. Ed è un involuzione, non un evoluzione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
acque torbide mi è piaciuto per i modi di fare e parlare del supervisore. Per le scelte nel 3 non ricordo quale scelte fondamentali abbiamo fatto nella campagna che hanno cambiato la storia, non ricordo una main quest con una trama memorabile.
Ce ne erano 3-4 infatti nel 3 di scelte neanche fondamentali ,anzi ci ne sono molte di più nel 4.

New vegas poi aveva una marea di fetch quest pure peggiori delle radiant e le "scelte" si riducevano a immagini in un filmato oltre alle solite scelte nel finale che ha anche fallout 4:rickds:

 
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Ce ne erano 3-4 infatti nel 3 ,anzi ci ne sono molte di più nel 4.
New vegas poi aveva una marea di fetch quest pure peggiori delle radiant e le "scelte" si riducevano a immagini in un filmato oltre alle solite scelte nel finale che ha anche fallout 4:rickds:
Chissene della main, ho fatto 3 missioni in tutto. Il problema sono le scelte nelle side. Abbiamo giocato tutti le stesse side ottenendo gli stessi risultati, niente decisioni che abbiano influenzato il mondo di gioco come ad esempio a megaton o alla torre. (NB: almeno per quanto ho visto io fin ora, ovviamente)

 
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Chissene della main, ho fatto 3 missioni in tutto. Il problema sono le scelte nelle side. Abbiamo giocato tutti le stesse side ottenendo gli stessi risultati, niente decisioni che abbiano influenzato il mondo di gioco come ad esempio a megaton o alla torre.
Influenzato il mondo di gioco?:rickds:

Dai per favore siamo seri fai scoppiare una bomba atomica e quasi nessuno se ne accorge:rickds:

Almeno in fallout 4 ci sono decisioni reali che cambiano la missione e i suoi risultati invece del "scegli in quale citta vuoi vivere, tanto a nessuno frega niente".

 
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Ce ne erano 3-4 infatti nel 3 di scelte neanche fondamentali ,anzi ci ne sono molte di più nel 4.
New vegas poi aveva una marea di fetch quest pure peggiori delle radiant e le "scelte" si riducevano a immagini in un filmato oltre alle solite scelte nel finale che ha anche fallout 4:rickds:
Quindi mi stai dicendo che tutta la quest di goodsprings è peggio di una radiant di fallout 4? :morristend:

 
Quindi mi stai dicendo che tutta la quest di goodsprings è peggio di una radiant di fallout 4? :morristend:
Stesso risultato di megaton/tempenny, hai cancellato/salvato una città e cosa è cambiato?

Nulla apparte aver perso delle quest se non le fai precedentemente e un screen nel filmato finale:rickds:

 
Influenzato il mondo di gioco?:rickds:
Dai per favore siamo seri fai scoppiare una bomba atomica e quasi nessuno se ne accorge:rickds:

Almeno in fallout 4 ci sono decisioni reali che cambiano la missione e i suoi risultati invece del "scegli in quale citta vuoi vivere, tanto a nessuno frega niente".
I coloni da me facevano commenti sull'esplosione, così come anche l'aria circostante prendeva un altro colore ecc. Almeno avevo modificato qualcosa io con le mie scelte. Qua che cosa cambierebbe se facessi una seconda run? (nelle secondarie) Nell'80% dei casi niente.

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Stesso risultato di megaton/tempenny, hai cancellato/salvato una città e cosa è cambiato?
Nulla apparte aver perso delle quest se non le fai precedentemente e un screen nel filmato finale:rickds:
Si va bene su, ora disintegrare città e dare potere ai ghoul non vale come modifica al mondo di gioco, chiudiamo il discorso che è meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Molto meglio le radiant. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Ragazzi vi chiedo un'opinione. Non passo intere giornata a giocare alla playstation, generalmente l'accendo, ci gioco un oretta e poi spengo. Ecco perché COD online per me è perfetto. Però Fallout 4 mi intriga parecchio. Vi sentite di consigliarlo per un giocatore come me, quasi saltuario?

Ps: ho giocato e finito The Last of us in neanche 3 giorni. Questo gioco prende così tanto?

 
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raga domanda stupida, come si creano i collegamenti tra i vari villaggi?

 
I coloni da me facevano commenti sull'esplosione, così come anche l'aria circostante prendeva un altro colore ecc. Almeno avevo modificato qualcosa io con le mie scelte. Qua che cosa cambierebbe se facessi una seconda run? (nelle secondarie) Nell'80% dei casi niente.
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Si va bene su, ora disintegrare città e dare potere ai ghoul non vale come modifica al mondo di gioco, chiudiamo il discorso che è meglio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Molto meglio le radiant. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Dai prima parli di mondo di gioco , a livello di mondo di gioco non cambia nulla c'è poco da fare, una volta che esci dall'accampamento puoi trovare un commento random a dire tanto ma vere conseguenze non ci sono.

In fallout 4 diverse secondarie hanno scelte o modi alternativi di concluderla variando lo svolgimento della missione, non parliamo poi delle secondarie di fazione...

Si meglio chiuderla qui tanto la strada intrapresa va benissimo e visti i risultati sicuro continueranno cosi.

 
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raga domanda stupida, come si creano i collegamenti tra i vari villaggi?
Sei il 128esimo :rickds:

Vai nella pagina prima e trovi tutto.

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Dai prima parli di mondo di gioco , a livello di mondo di gioco non cambia nulla c'è poco da fare, una volta che esci dall'accampamento puoi trovare un commento random a dire tanto ma vere conseguenze non ci sono.
In fallout 4 diverse secondarie hanno scelte o modi alternativi di concluderla variando lo svolgimento della missione, non parliamo poi delle secondarie di fazione...
Diverse, che quantificato è si e no il 20% del tutto. Ma le quest delle fazioni sono main o side? Perchè non ho capito se si devono fare per forza o no per ottenere il finale.

 
raga domanda stupida, come si creano i collegamenti tra i vari villaggi?
Allora devi avere carisma a 6, il rank 1 del perk leader locale, aprire la modalità costruzione , selezionare un colono e dargli il comando riguardante le linee di rifornimento e poi scegli l'accampamento.

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Sei il 128esimo :rickds:Vai nella pagina prima e trovi tutto.

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Diverse, che quantificato è si e no il 20% del tutto. Ma le quest delle fazioni sono main o side? Perchè non ho capito se si devono fare per forza o no per ottenere il finale.
Magari prima falle tutte le secondarie io ne ho fatte 23 e ho avuto almeno una scelta o un'alternativa in quasi metà di quelle che ho fatto e sto parlando solo delle secondarie , quelle di fazione dovrebbero essere contate sotto un'altro menù.

Oltretutto in alcune quest inserire una scelta sarebbe stato ridicolo, mica ci deve sempre essere...

 
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Ragazzi vi chiedo un'opinione. Non passo intere giornata a giocare alla playstation, generalmente l'accendo, ci gioco un oretta e poi spengo. Ecco perché COD online per me è perfetto. Però Fallout 4 mi intriga parecchio. Vi sentite di consigliarlo per un giocatore come me, quasi saltuario?
Ps: ho giocato e finito The Last of us in neanche 3 giorni. Questo gioco prende così tanto?
prende se ti piace il genere,a me ha preso di più addirittura di the last of us e quello l'ho finito in un giorno e mezzo neanche :rickds: ( un paio di ore un sabato notte e praticamente una domenica ) però è un gioco totalmente diverso,come ritmi poi è agli antipodi di cod se vogliamo paragonarlo anche con quello,hai fatto una domanda che purtroppo non può avere risposte molto lineari,tutto dipende se ti piace il genere,se poi ci giochi anche solo un'ora al giorno te lo godi lo stesso se ti va di investirci settimane

 
Ultima modifica da un moderatore:
17/20 bambolina e 50 terminali hackerati, appena prendo tutte le bamboline mi metto sotto con la trama //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif.

 
prende se ti piace il genere,a me ha preso di più addirittura di the last of us e quello l'ho finito in un giorno e mezzo neanche :rickds: ( un paio di ore un sabato notte e praticamente una domenica ) però è un gioco totalmente diverso,come ritmi poi è agli antipodi di cod se vogliamo paragonarlo anche con quello,hai fatto una domanda che purtroppo non può avere risposte molto lineari,tutto dipende se ti piace il genere,se poi ci giochi anche solo un'ora al giorno te lo godi lo stesso se ti va di investirci settimane
Sì be', la mia è una domanda abbastanza stupida o comunque impossibile a cui rispondere. Il fatto è che COD almeno online mi prende un sacco (non mi date del bimbominkia, please) però il post apocalittico mi ispira un sacco e vorrei un prodotto più di qualità. Più che altro che guardando i gameplay mi sembra un gioco molto improntato alla ricerca, perlustrazione e non vorrei diventasse un gioco come GTA che dopo le prime ore mi ha annoiato abbastanza, per la moltitudine di cose da fare e per la sconnessione di esse.

 
Allora devi avere carisma a 6, il rank 1 del perk leader locale, aprire la modalità costruzione , selezionare un colono e dargli il comando riguardante le linee di rifornimento e poi scegli l'accampamento.
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Magari prima falle tutte le secondarie io ne ho fatte 23 e ho avuto almeno una scelta o un'alternativa in quasi metà di quelle che ho fatto e sto parlando solo delle secondarie , quelle di fazione dovrebbero essere contate sotto un'altro menù.

Oltretutto in alcune quest inserire una scelta sarebbe stato ridicolo, mica ci deve sempre essere...
Si, ma a me farebbe piacere che in ogni quest ci fosse una roba tipo (non so se l'hai fatta) la quest dei bruciati.

Il ragazzo che puoi salvare con carisma alto, ordinandogli di restare, andare via, o fallendo lui diventa nemico.
Son cagate, che messe tutte insieme ti invogliano a giocare il gioco 3 volte al posto che una. Tutto li.

 
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