PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma è giusto così, se hai ripulito un posto e recuperato il recuperabile la missione è finita, si tratta di coerenza.
ma se io devo fare una missione e prima di quella missione aveva già ripulito il luogo, arrivare tranquillamente all'obiettivo senza nemici lo trovo senza senso e stimoli. Che missione sarebbe?

Io chiesi proprio questo all'inizio, ossia se facendo una missione, ritrovavo i nemici in un determinato luogo anche dopo averlo ripulito. Se non li avessi ritrovati non avrei anticipato la missione.

 
Sei fregato, vuoi i fatti? ecco i fatti! 2 missioni:

alla Saugus Ironworks dove ci sono quei predoni forgiati, ci vai a fare 2 missioni: una per un villaggio li vicino Finch Farm,

missione "out of the fire" e poi una missione data dal comandante del sottomarino Cinese, ti portano entrambe li, solo che, sorpresa sorpresa, respawna tutti i Predoni compreso il boss, tale "slag" che uccidi 2 volte..... Bello eh?

Gia la coerenza che se lasci vuoto un edificio non può essere occupato da nessuno perchè tu l'hai magicamente chiuso a tutti:rickds:
- - - Aggiornato - - -

Strano io sto a 70 ore e ancora devo fare quelle famose otto, e tanto per dirne una sto a 29 secondarie:rickds:
Ancora devi rispondermi alla famosa "prova" del respawn del boss e di tutta l'armata in 2 diverse missioni.... come mai non rispondi quando ti si portano le prove contro? mamma mia :rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:

 
ma se io devo fare una missione e prima di quella missione aveva già ripulito il luogo, arrivare tranquillamente all'obiettivo senza nemici lo trovo senza senso e stimoli. Che missione sarebbe?Io chiesi proprio questo all'inizio, ossia se facendo una missione, ritrovavo i nemici in un determinato luogo anche dopo averlo ripulito. Se non li avessi ritrovati non avrei anticipato la missione.
Ma te la missione l'hai già fatta nel momento in cui hai ripulito il luogo e recuperato l'oggetto.

Se un cavaliere della confraternita mi chiede di recuperare un manufatto della grande guerra in un posto in cui precedentemente ci sono stato ed ho raccolto tutto e poi magicamente viene tutto respawnato e al posto della ricompensa precedente trovo il manufatto è una presa per il ****. Se è un manufatto della grande guerra deve stare lì anche prima che mi venga affidata la missione.

 
DI grazia, come avrei chiuso l'edificio? non ho i mezzi per chiudere gli avamposti miei mi metto a chiudere edifici vuoti e disabitati?:rickds:
Guarda ci provo l'ultima volta.

Allora tu dici che un edificio che hai ripulito deve restare vuoto.

Ora io ti chiedo , l'hai chiuso tu? o la porta è ancora aperta?:rickds:

Parli di coerenza ma in un edificio vuoto ci può entrare chiunque, quindi perchè dovrebbe restare vuoto?

Ora non possono metterci altre tipologie perchè da quanto ho visto da precedenti mod il risultato è abbastanza catastrofico, quindi il respawn è più che coerente.

 
Sei fregato, vuoi i fatti? ecco i fatti! 2 missioni:

alla Saugus Ironworks dove ci sono quei predoni forgiati, ci vai a fare 2 missioni: una per un villaggio li vicino Finch Farm,

missione "out of the fire" e poi una missione data dal comandante del sottomarino Cinese, ti portano entrambe li, solo che, sorpresa sorpresa, respawna tutti i Predoni compreso il boss, tale "slag" che uccidi 2 volte..... Bello eh?

Ma te la missione l'hai già fatta nel momento in cui hai ripulito il luogo e recuperato l'oggetto.Se un cavaliere della confraternita mi chiede di recuperare un manufatto della grande guerra in un posto in cui precedentemente ci sono stato ed ho raccolto tutto e poi magicamente viene tutto respawnato e al posto della ricompensa precedente trovo il manufatto è una presa per il ****. Se è un manufatto della grande guerra deve stare lì anche prima che mi venga affidata la missione.
Sembra che questi non abbiano giocato il 3 o new vegas, sembra parli loro degli unicorni, impazzisco, o sono ottusi o hanno la memoria corta, mamma mia che disperazione, proprio non capisacono, sono lobotomizzati, meno male che ci sono loro a portare i soldi e osannare anche i difetti

 
Ancora devi rispondermi alla famosa "prova" del respawn del boss e di tutta l'armata in 2 diverse missioni.... come mai non rispondi quando ti si portano le prove contro? mamma mia :rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:
Io ci son passato 3 volte e non è comparso slag apparte ovviamente con la missione del villaggio, che strano è:rickds:

 
A parte che con il avanzare del vostro livello molti nemici cambiano armatura o anche tipo di nemici (inizialmente trovavi predoni con 2 stracci ora se torno in alcuni posti becco predoni con armature atomiche), per voi amanti del rpg il respawn dei nemici è una delle caratteristiche principali del genere.

"hanno reso fallout 4 meno rpg" Cit qualcuno sul forum

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Sei fregato, vuoi i fatti? ecco i fatti! 2 missioni:

alla Saugus Ironworks dove ci sono quei predoni forgiati, ci vai a fare 2 missioni: una per un villaggio li vicino Finch Farm,

missione "out of the fire" e poi una missione data dal comandante del sottomarino Cinese, ti portano entrambe li, solo che, sorpresa sorpresa, respawna tutti i Predoni compreso il boss, tale "slag" che uccidi 2 volte..... Bello eh?

Guarda ci provo l'ultima volta.
Allora tu dici che un edificio che hai ripulito deve restare vuoto.

Ora io ti chiedo , l'hai chiuso tu? o la porta è ancora aperta?:rickds:

Parli di coerenza ma in un edificio vuoto ci può entrare chiunque, quindi perchè dovrebbe restare vuoto?

Ora non possono metterci altre tipologie perchè da quanto ho visto da precedenti mod il risultato è abbastanza catastrofico, quindi il respawn è più che coerente.
Rispondi o no? ti rendi conto di quanto sei ridicolo?:rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:

 
Guarda ci provo l'ultima volta.
Allora tu dici che un edificio che hai ripulito deve restare vuoto.

Ora io ti chiedo , l'hai chiuso tu? o la porta è ancora aperta?:rickds:

Parli di coerenza ma in un edificio vuoto ci può entrare chiunque, quindi perchè dovrebbe restare vuoto?

Ora non possono metterci altre tipologie perchè da quanto ho visto da precedenti mod il risultato è abbastanza catastrofico, quindi il respawn è più che coerente.
Non deve restare vuoto:rickds::rickds::rickds:

Ma mi leggi bene? qui ci stiamo lamentando che magicamente "tutti" gli edifici assieme vengono ripopolati dagli stessi nemici njelle stesse posizioni e addirittura con gli stessi boss, questo non va bene.

Lo abbiamo detto prima: fai un respawn graduale, cambi la tipologia di nemici, rendi la cosa coerente mettendoci dei predoni saccheggiatori, ma cristo fallo gradualmente non mi ripopolare tutto in una volta altrimenti il senso del "completato" per ogni edificio a che serve?

 
Sei fregato, vuoi i fatti? ecco i fatti! 2 missioni:

alla Saugus Ironworks dove ci sono quei predoni forgiati, ci vai a fare 2 missioni: una per un villaggio li vicino Finch Farm,

missione "out of the fire" e poi una missione data dal comandante del sottomarino Cinese, ti portano entrambe li, solo che, sorpresa sorpresa, respawna tutti i Predoni compreso il boss, tale "slag" che uccidi 2 volte..... Bello eh?

Io ci son passato 3 volte e non è comparso slag apparte ovviamente con la missione del villaggio, che strano è:rickds:
Sei un buffone, diresti qualunque bugia pur di difendere le tue posizioni, rigioca le due missioni che ti ho detto..... non ti rispondo più hai dimostrato tutto il tuo spessore nel negare l'evidenza dei fatti, conftata da prove, mi diresti che è un bug esistente solo sulla mia versione... Sei imbarazzante e ti qualifichi da solo ahhahahahahahhaha Vostro onore ho concluso

 
Ma te la missione l'hai già fatta nel momento in cui hai ripulito il luogo e recuperato l'oggetto.Se un cavaliere della confraternita mi chiede di recuperare un manufatto della grande guerra in un posto in cui precedentemente ci sono stato ed ho raccolto tutto e poi magicamente viene tutto respawnato e al posto della ricompensa precedente trovo il manufatto è una presa per il ****. Se è un manufatto della grande guerra deve stare lì anche prima che mi venga affidata la missione.
e se tu hai ripulito un luogo, poi devi ritornarci per una principale e troveresti tutti morti, senza nemici, cosa diresti?

Io non la considererei piu una missione. E a me capitó nel 3 e mi fece incacchiare questa cosa.

 
Rispondi o no? ti rendi conto di quanto sei ridicolo?:rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds::rickds:
Ti ho risposto ho controllato e ho capito che sei un troll e fra poco ti metto pure il video per confermarlo.

E se continui ti segnalo perchè stai diventando veramente pesante.

 
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Sei fregato, vuoi i fatti? ecco i fatti! 2 missioni:

alla Saugus Ironworks dove ci sono quei predoni forgiati, ci vai a fare 2 missioni: una per un villaggio li vicino Finch Farm,

missione "out of the fire" e poi una missione data dal comandante del sottomarino Cinese, ti portano entrambe li, solo che, sorpresa sorpresa, respawna tutti i Predoni compreso il boss, tale "slag" che uccidi 2 volte..... Bello eh?

Non deve restare vuoto:rickds::rickds::rickds:Ma mi leggi bene? qui ci stiamo lamentando che magicamente "tutti" gli edifici assieme vengono ripopolati dagli stessi nemici njelle stesse posizioni e addirittura con gli stessi boss, questo non va bene.

Lo abbiamo detto prima: fai un respawn graduale, cambi la tipologia di nemici, rendi la cosa coerente mettendoci dei predoni saccheggiatori, ma cristo fallo gradualmente non mi ripopolare tutto in una volta altrimenti il senso del "completato" per ogni edificio a che serve?
Lascialo perdere farebbe il TSO alla madre se si azzardasse a criticare qualcosa di Fallout 4

 
e se tu hai ripulito un luogo, poi devi ritornarci per una principale e troveresti tutti morti, senza nemici, cosa diresti?Io non la considererei piu una missione. E a me capitó nel 3 e mi fece incacchiare questa cosa.
Non ci ritorni, se l'hai già ripulito non ci devi andare la misisone finisce nel momento in cui ti viene assegnata

 
Sei fregato, vuoi i fatti? ecco i fatti! 2 missioni:

alla Saugus Ironworks dove ci sono quei predoni forgiati, ci vai a fare 2 missioni: una per un villaggio li vicino Finch Farm,

missione "out of the fire" e poi una missione data dal comandante del sottomarino Cinese, ti portano entrambe li, solo che, sorpresa sorpresa, respawna tutti i Predoni compreso il boss, tale "slag" che uccidi 2 volte..... Bello eh?

Ti ho risposto ho controllato e ho capito che sei un troll e fra poco ti metto pure il video per confermarlo.
Fai il video completo uncut delle 2 missioni che ti ho scritto..... Troll bha.......

MA segnalami a chi vuoi ti sei dimostrato ridicolo dinanzi alle prove che tanto chiedevi....... Non hai più nessuna credibilità

 
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Cmq io ho detto la mia, questo tipo di respawn non mi piace e ne sono rimasto molto sorpreso visto che è stato tutto all'improvviso e tutto assieme.

Accetto il pensiero degli altri, ognuno ha le sue opinioni, l'importante è che quando le andiamo a spiegare non si creino fraintendimenti.

Resto del concetto che per me, fallout 4, rientra nella categoria delusioni....ma è in buona compagnia.

 
Non deve restare vuoto:rickds::rickds::rickds:Ma mi leggi bene? qui ci stiamo lamentando che magicamente "tutti" gli edifici assieme vengono ripopolati dagli stessi nemici njelle stesse posizioni e addirittura con gli stessi boss, questo non va bene.

Lo abbiamo detto prima: fai un respawn graduale, cambi la tipologia di nemici, rendi la cosa coerente mettendoci dei predoni saccheggiatori, ma cristo fallo gradualmente non mi ripopolare tutto in una volta altrimenti il senso del "completato" per ogni edificio a che serve?
Esattamente. Non credo sia difficile inserire il respawn graduale o perlomeno senza boss di turno che hai già affrontato in perlustrazione precedentemente. Esempio pratico: trovo una casa, entro e ripulisco tutto, boss compreso. Successivamente mi affidano di ripulire la stessa casa tramite seconaria. Le alternative sono 2: o mi cambi completamente i nemici all'interno, magari mettendone pochi e più deboli e senza boss di turno, o mi dai la possibilità di concludere subito la missione attraverso il dialogo. Azzo oh, questa roba la faceva anche dragon age inquisition:asd:

 
A mio fratello e successo lo stesso bug che non riusciva ad aprire le serrature pur avndo il perk.

Poi gli e tornato normale.

Per sbaglio ho cancellato fallout //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/morrisb2.png

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Fai il video completo uncut delle 2 missioni che ti ho scritto..... Troll bha.......
MA segnalami a chi vuoi ti sei dimostrato ridicolo dinanzi alle prove che tanto chiedevi....... Non hai più nessuna credibilità
Fatto ora

dov'è slag?
[video=youtube;i1ArrMV-lbY]https://www.youtube.com/watch?v=i1ArrMV-lbY&feature=youtu.be&fmt=22

Veramente se insisti io ti segnalo , sei irrispettoso verso chi sta seguendo il forum per il gioco veramente.

 
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