PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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A livello di scelte e finale diversi per storia e quest secondarie come siamo messi?

 
floppato nelle aspettative ho detto, i giochi più scadenti e ripetitivi che deludono sempre le aspettative come COD o assassin creed non sono giochi che floppano.


ma di certo mai li vedrai vincere premi e lodazioni, come goty, miglior fps, action e cosi via.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

tali premi devono andare e chi ha dato qualcosa di nuovo e ha colpito il cuore dei giocatori, mi sembra giusto il premio fps a splatoon ad esempio, uno sparatutto che da una ventata di aria fresca.

e come premio GDR e GOTY inutile parlare, avversario di fallout 4 era ben più fantastico.

3 e new vegas nel dimenticatoio? sarà, ma io mi ricordo perfettamente ogni singolo punto e segreto dei 2 giochi.:rickds:

il 4 è stato una delusione,e più gli anni passeranno più la gente ne sarà convinta.

sta facendo la stessa fine di star wars 7, bel film, che intrattiene, hype pazzesco.

ma dopo qualche giorno a mente fredda, la maggior parte delle persone ha notato i difetti del film, proprio come F4 è un more of the same, che si appende sul successo dei predecessori senza dare nulla di nuovo o quasi, senza osare, e io mi aspetto mooooolto di più per ep 8.

hyper è una brutta bestia non c'è dubbio, è la rovina nel mondo videoludico.

ultima cosa, avversario di F4 per me non è goty, solo miglior GDR, per me il GOTY del anno è stato il gioco che ho in firma.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Il gioco continua a vendere quindi combacia con le aspettative degli acquirenti, non confondere le tue aspettative con quelle del resto dei giocatori.

Ha migliorato gli aspetti più importanti e tagliati i rami morti, apparte per i problemi sui dialoghi non vedo cosa avrebbero dovuto fare di più, col tuo stesso ragionamento fallout new vegas è un vero more of the same e infatti a suo tempo non era considerato altro che un dlc di fallout 3.

Be ogni cosa che hai scritto è una tua opinione personale , la realtà è che il gioco piace cosi com'è, se avesse deluso le aspettative di così tanta gente non venderebbe ancora.

Il goty poi è una cosa inutile nel vero mondo videoludico, non ha alcuna importanza ne per i giocatori ne tantomeno per le SH.

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A livello di scelte e finale diversi per storia e quest secondarie come siamo messi?
Scelte ce ne sono diverse sia nelle primarie che nelle secondarie, sia per porre fine alla missione in modo pacifico sia per scegliere una o l'altra o una terza parte, poi nella missione principale i doppi/tripli giochi sono diversi specie superata la seconda parte, di sicuro è la missione principale più articolata di tutta la serie da fallout 3.

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Ho battuto pure lo Swan con due semplicissimi razzi (cui si trovano a vagonate).Troppo semplice, i mostri più forti del gioco non rappresentano alcuna sfida.

:blbl:
Certo che lamentarsi che i nemici sono deboli comparandoli solo col lanciarazzi fa un po sorridere, oltretutto considerare i behemoth i mostri più forti del gioco quando anche solo gli yao guai sono più forti, questi behemoth oltretutto sono quelli che fanno più danni anche il triplo rispetto ai quelli precedenti.

è sempre meglio affidarsi a dati oggettivi che alle sensazioni, fallout 4 è stato creato in modo da essere più impegnativo rispetto ai precedenti oggettivamente parlando.

 
Ultima modifica da un moderatore:
per l'acqua suppongo che se hai un negozio di cibo e bevande cali per via delle vendite, ma non sono sicuro, ad esempio a sanctuary ho sui 300 di produzione ma non mi son mai trovato con così tanta acqua in officina da poterla rivendere per guadagnare, ed in realtà non ho mai capito come mai la gente si arricchisse con l'acqua dato che io non ne sono in grado XD.
This è un'affermazione sui generis. Personalmente ho portato Sanctuary e un'altro villaggio ad avere il parametro acqua = 480/560 ed ogni paio di giorni mi trovo 350/370 confezioni di acqua purificata da rivendere, a 10 tappi cadauna presso commercianti in giro, e a 14 tappi cadauna presso i negozi dei miei villaggi (con gli adeguati perk per il business). Investendo nei commercianti 500 tappi per punto vendita, dentro e fuori i villaggi, per aumentare la cassa a oltre 1000 tappi, se ci si presenta con acqua purificata per un controvalore di 3000/4000 tappi ogni paio di giorni, se proprio non diventi ricco, a suon di 1000 tappi incassati a transazione, di sicuro risolvi per sempre il problema money in Fallout 4.

Ps: Non puoi dire che l'acqua farm di Sanctuary non frutta, se ti limiti a water 300 quando nel fiume ci sta acqua oltre i 500.

 
Ultima modifica:
Certo che lamentarsi che i nemici sono deboli comparandoli solo col lanciarazzi fa un po sorridere, oltretutto considerare i behemoth i mostri più forti del gioco quando anche solo gli yao guai sono più forti, questi behemoth oltretutto sono quelli che fanno più danni anche il triplo rispetto ai quelli precedenti.
Il gioco da la possibilità di usare certe armi, che sono sempre in condizioni perfette e cui le munizioni si trovano a tonnellate, così come tutte le droghe e cure varie.

Il gioco da la possibilità di alzare molto facilmente i perk esperto in esplosivi e armi pesanti. Se certi nemici nonostante siano molti livelli sopra al mio, schiattano con solo 2 colpi di lanciarazzi non è colpa mia. Significa che il gioco è troppo facile anche a difficoltà sopravvivenza. Al massimo è colpa mia se so giocare e non sono un impedito che muore ogni 3x2 o non sa costruirsi un personaggio sgravo ritenendo così il gioco troppo difficile.

Gli Yao Guai vanno giù in modo molto facile anche senza lanciarazzi visto che ho diverse armi che levano uno sbrego e sono potentiatissime, e guarda un po', non l'ho costruite io, le ho trovate così.

Potrei mettere anche i Deatchclaw di livello altissimo, o le Regine Mierlurk che non cambierebbe comunque nulla. Tanto ti conosco da anni, quando un qualcosa ti piace hai sempre da ridire in qualsiasi modo. Come dissi una volta, coi muri alla fine ho smesso di parlarci dall'ultimo castigo nell'angolino che presi alle elementari :rickds:

:blbl:

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This è un'affermazione sui generis. Personalmente ho portato Sanctuary e un'altro villaggio ad avere il parametro acqua = 480/560 ed ogni paio di giorni mi trovo 350/370 confezioni di acqua purificata da rivendere, a 10 tappi cadauna presso commercianti in giro, e a 14 tappi cadauna presso i negozi dei miei villaggi (con gli adeguati perk per il business). Investendo nei commercianti 500 tappi per punto vendita, dentro e fuori i villaggi, per aumentare la cassa a oltre 1000 tappi, se ci si presenta con acqua purificata per un controvalore di 3000/4000 tappi ogni paio di giorni, se proprio non diventi ricco, a suon di 1000 tappi incassati a transazione, di sicuro risolvi per sempre il problema money in Fallout 4.
Ps: Non puoi dire che l'acqua farm di Sanctuary non frutta, se ti limiti a water 300 quando nel fiume ci sta acqua oltre i 500.
Però anche i tappi alla fine a che servono? Io non li ho mai usati. Le munizioni si trovano in grandissima quantità. Le armi o armature anche potenziate idem. Io se prorpio dovessi usarli, sarebbe solo per il Fat-Man unico che vende il commerciante di armi a Diamond City, ma per il resto non ho mai trovato alcuna utilità nel comprare cose.

:blbl:

 
Il gioco continua a vendere quindi combacia con le aspettative degli acquirenti, non confondere le tue aspettative con quelle del resto dei giocatori.
Ha migliorato gli aspetti più importanti e tagliati i rami morti, apparte per i problemi sui dialoghi non vedo cosa avrebbero dovuto fare di più, col tuo stesso ragionamento fallout new vegas è un vero more of the same e infatti a suo tempo non era considerato altro che un dlc di fallout 3.

Be ogni cosa che hai scritto è una tua opinione personale , la realtà è che il gioco piace cosi com'è, se avesse deluso le aspettative di così tanta gente non venderebbe ancora.

Il goty poi è una cosa inutile nel vero mondo videoludico, non ha alcuna importanza ne per i giocatori ne tantomeno per le SH.

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Scelte ce ne sono diverse sia nelle primarie che nelle secondarie, sia per porre fine alla missione in modo pacifico sia per scegliere una o l'altra o una terza parte, poi nella missione principale i doppi/tripli giochi sono diversi specie superata la seconda parte, di sicuro è la missione principale più articolata di tutta la serie da fallout 3.

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Certo che lamentarsi che i nemici sono deboli comparandoli solo col lanciarazzi fa un po sorridere, oltretutto considerare i behemoth i mostri più forti del gioco quando anche solo gli yao guai sono più forti, questi behemoth oltretutto sono quelli che fanno più danni anche il triplo rispetto ai quelli precedenti.

è sempre meglio affidarsi a dati oggettivi che alle sensazioni, fallout 4 è stato creato in modo da essere più impegnativo rispetto ai precedenti oggettivamente parlando.
grandi vendite vuol dire solo gran successo commerciale

no grande gioco

F4 è ben lungi dal essere un capolavoro, ma la bethesda voleva solo fare un buon prodotto senza pretese che dave guadagni e ci è riuscita, quindi obiettivo principale di F4 è stato rispettato alla grande.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

buon prodotto chiudendo un occhio però, e non guardando ai mille bug classici e a una grafica del dopo guerra.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
 
Raga, per quanto riguarda le armature, non quelle atomiche, ho notato che alcuni pezzi risultano più "massicci" e fascianti di altri, anche se della stessa categoria, ad esempio io ho una gamba destra molto grossa rispetto alla controparte sinistra,ho cercato di apportargli le stesse modifiche ma visivamente non cambia...
Se c'è scritto "solido" allora e' un'altra armatura, mi spiego meglio: dei set base di armatura (cuoio, predoni, metallo, da combattimento e sintetica) esistono 3 varianti: normale, solida e pesante. Quindi se su un pezzo di armatura c'è scritto ad es. [solido]braccio dx di cuoio sarà diverso da [pesante]braccio dx di cuoio... Cambia anche stilisticamente

 
Non so se ho capito bene cosa intendi, però adesso sono le perk stesse a dare forma al ruolo del personaggio, se prima erano praticamente irrilevanti a causa degli skill points, ora il ruolo del personaggio lo crei in base alle perk..
si esatto, in pratica quel che dico è che tu ruoli assegnando la perk, mentre preferisco un ruolo "indotto" dallo special.

vediamo se riesco a rendere l'idea in modo migliore, se tu vuoi scassinare in skyrim devi scassinare tanto, di man in mano facendolo (quindi giocando quel ruolo) puoi attivare perk in sequenza che ti offrono l'occasione di avere successo più facilmente o su serrature più complesse, in pratica a furia di farlo e usando perk di quel tipo il tuo pg diventa più bravo.

qui potrei non aver mai scassinato un bel niente e avere percezione a 4, quindi attivare (lviello permettendo) le relative perk e diventerei istantaneamente capace di scassinare(senza nemmeno rompere le forcine), quindi sostanzialmente potrei assumere il ruolo di scassinatore pro senza averne esperienza diretta.

lo stesso discorso si applcia ad ogni categoria special, mentre un'impostazione più canonica(non saprei come definirla) mi indurrebbe a prendere varie perk intermedie ed utilizzare un certo modus operandi per svilupparmi in quel senso.

con questo sistema c'è il grosso vantaggio che puoi saltare tutte le perk che non ti interessano risparmiando punti, se voglio la 8 e la 3 di, che ne so, costituzione allora posso attivarle senza passare per 1-2-4-5-6-7, quindi puoi ottimizzare una build ibrida senza necessariamente attivare roba inutile, ma al contempo fin da subito puoi attivare la variante base di ogni perk senza avere lo stimolo di sviluppare quel determinato ramo per arrivare alla tale abilità.

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Certo che lamentarsi che i nemici sono deboli comparandoli solo col lanciarazzi fa un po sorridere, oltretutto considerare i behemoth i mostri più forti del gioco quando anche solo gli yao guai sono più forti, questi behemoth oltretutto sono quelli che fanno più danni anche il triplo rispetto ai quelli precedenti.

è sempre meglio affidarsi a dati oggettivi che alle sensazioni, fallout 4 è stato creato in modo da essere più impegnativo rispetto ai precedenti oggettivamente parlando.
io sto giocando un pistolero (cosplay vash the stampede) che usa solo revolver e 10 mm...il grado di sfida a volte è molto elevato ed il gioco lo trovo spassossimo in questo senso. probabilmente il lanciarazzi falsa la situazione enormemente.

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This è un'affermazione sui generis. Personalmente ho portato Sanctuary e un'altro villaggio ad avere il parametro acqua = 480/560 ed ogni paio di giorni mi trovo 350/370 confezioni di acqua purificata da rivendere, a 10 tappi cadauna presso commercianti in giro, e a 14 tappi cadauna presso i negozi dei miei villaggi (con gli adeguati perk per il business). Investendo nei commercianti 500 tappi per punto vendita, dentro e fuori i villaggi, per aumentare la cassa a oltre 1000 tappi, se ci si presenta con acqua purificata per un controvalore di 3000/4000 tappi ogni paio di giorni, se proprio non diventi ricco, a suon di 1000 tappi incassati a transazione, di sicuro risolvi per sempre il problema money in Fallout 4.
Ps: Non puoi dire che l'acqua farm di Sanctuary non frutta, se ti limiti a water 300 quando nel fiume ci sta acqua oltre i 500.
nn dico che non frutta, ma che io non ho capito come farla fruttare. fondamentalmente è diverso, indicavo una mancanza mia personale, non del metodo.

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Però anche i tappi alla fine a che servono? Io non li ho mai usati. Le munizioni si trovano in grandissima quantità. Le armi o armature anche potenziate idem. Io se prorpio dovessi usarli, sarebbe solo per il Fat-Man unico che vende il commerciante di armi a Diamond City, ma per il resto non ho mai trovato alcuna utilità nel comprare cose.

:blbl:
effettivamente con entrambi i miei personaggi credo di non aver mai comprato niente, ho un patrimonio inutilizzato

 
Ultima modifica da un moderatore:
effettivamente con entrambi i miei personaggi credo di non aver mai comprato niente, ho un patrimonio inutilizzato
Il patrimonio in fallout 4 serve solo a far fronte al fabbisogno di equipaggiamenti. Nel momento in cui si arriva ad un negozio senza soldi c'è un problema money. L'acquafarm, mediamente sviluppata e senza bisogno di perk, risolve il problema money. Non c'è bisogno di diventare nababbi.

 
è che in realtà tra quello che trovi in sopravvivenza e le modifiche che puoi apportare...non c'è proprio esigenza di comprare dai negozi.

 
Ho ucciso il padre mentre era sul letto di morte sparandogli in fronte e ho scordato di prendere il salvataggio precedente, ottimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
 
Ho ucciso il padre mentre era sul letto di morte sparandogli in fronte e ho scordato di prendere il salvataggio precedente, ottimo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
Magari hai un autosave dell'ultimo arrivo all'istituto.

 
Platinato, e adesso ho fatto veramente TUTTO e posso riporlo sulla mensola fino all'uscita delle espansioni.Tempo di gioco totale: 164 ore di gioco

Tempo di gioco della run principale (escludendo quindi quelle per i trofei fazioni) :150 ore di gioco circa

Ho visitato tutte le location, trovato tutte le statuette, completate le missioni di tutti i compagni, completate tutte le quest secondarie e di fazioni.

Alla fine di tutto posso dire che mi ha soddisfatto molto, da amante sfegatato della saga è niente di più di un more of the same, essenzialmente quello che volevo. Se si è amato Fallout 3 è impossibile non amare anche questo, pur con i suoi difetti.

Il mondo di gioco è STUPENDO, vasto, molto più articolato ed estremamente denso di contenuti rispetto al passato. E infatti la parte più divertente del gioco è stata l'esplorazione.

Peccato per alcuni difetti ENORMI che hanno compromesso il giudizio finale sul gioco, in primis i dialoghi SCANDALOSI. Veramente orrendi, questa cosa ancora non mi va giù. Anche le quest secondarie, ce ne sono alcune fantastiche, ma non si raggiungono i picchi toccati da Fallout3 in alcuni frangenti (Oasi, Little Limplight, quest Megaton, Vault 112).

Anche se anche qui alcune quest risultano davvero ben fatte, a memoria direi: quella del sottomarino cinese, Casa Cabot, Blues di Diamond City, quest di Covenant, quest di Cait, quest di Nick Valentine, museo della stregoneria e qualche altra che mi sfugge.

Altro grande difetto per me, gli insediamenti. Fallout 3 era veramente fantastico sotto questo punto di vista, Megaton, Rivet City, l'Oasi, Little Limplight, la Cittadella, Torre Tenpenny, erano tutti insediamenti originalissimi che mi sono rimasti impressi e rendevano il mondo di gioco "vivo".

In Fallout 4 abbiamo sì Diamond City che è fantastica, probabilmente la miglior cittá mai vista nella serie Fallout a livello artistico, però oltre a quella il nulla. Good Neighbor sono quattro edifici, bella ma sfruttata malissimo. Poi IL NULLA, se escludiamo l'Istituto, ed è un vero peccato perchè il Commonwealth è pieno di stupende città disabitate che sarebbero state perfette per degli insediamenti pieni di npc e quest dedicate: Salem e Lexington soprattutto, ma anche Quincy o Natick (tutte invece disabitate e piene di nemici)

In definitiva, gli do un 8. Ci ho giocato molto e mi sono divertito molto, ma ha soddisfatto ma con un bel amaro in bocca per quel che sarebbe potuto essere con un lavoro più curato su tutti i fronti.

Inviato dal mio Nexus 5
Come consigli di procedere per il 100%? Hai caricato i Save per i diversi finali dopo aver finito tutto?

 
Platinato, e adesso ho fatto veramente TUTTO e posso riporlo sulla mensola fino all'uscita delle espansioni.Tempo di gioco totale: 164 ore di gioco

Tempo di gioco della run principale (escludendo quindi quelle per i trofei fazioni) :150 ore di gioco circa
Complimenti,

c'e' pericolo di perdere qualcosa o si puo' andare via lisci?

Io sto seguendo la guida ufficiale ma l'esplorazione ed il cazzeggio mi fanno scoprire cose su cose e quest su quest. Ho paura di lasciare indietro qualcosa...

La ricerca delle statuette si puo' affrontare secondo te a livello 23?

Grazie

 
Complimenti,c'e' pericolo di perdere qualcosa o si puo' andare via lisci?

Io sto seguendo la guida ufficiale ma l'esplorazione ed il cazzeggio mi fanno scoprire cose su cose e quest su quest. Ho paura di lasciare indietro qualcosa...

La ricerca delle statuette si puo' affrontare secondo te a livello 23?

Grazie
Le statuette ti portano in luoghi molto ostici, io lo lascerei per l'endgame //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
Come consigli di procedere per il 100%? Hai caricato i Save per i diversi finali dopo aver finito tutto?
Una run principale con la fazione scelta dove fare TUTTO, comprese missioni secondarie, compagni, ecc... ; e poi due salvataggi per fare le missioni delle fazioni ed i finali alternativi. Questo salvataggio consiglio di piazzarlo subito dopo aver completato la missione Istituzionalizzato, perchè è da lì che cominciano ramificazioni diverse della main.

Inviato dal mio Nexus 5

 
Complimenti,c'e' pericolo di perdere qualcosa o si puo' andare via lisci?

Io sto seguendo la guida ufficiale ma l'esplorazione ed il cazzeggio mi fanno scoprire cose su cose e quest su quest. Ho paura di lasciare indietro qualcosa...

La ricerca delle statuette si puo' affrontare secondo te a livello 23?

Grazie
Io la ricerca delle statuette l'ho fatta gradualmente in base alle aree in cui agivo, ti consiglio di tenere sotto mano la guida e mano a mano che visiti vari luoghi controlli se ci sono le statuette, perchè può capitare che tu vada per cercarne una e poi ti ritrovi a dover rivisitare di nuovo quel luogo perchè legato ad una missione, rovinandoti la "sorpresa".

Tanto la maggior parte delle statuette si trovano tutte in luoghi legati a missioni principali/secondarie, quelle poche rimaste invece in zone molto difficili, perciò ci andrei almeno a livello 25-30 (Sud e costa del Commonwealth).

Io ho raccolto la mia ultima statuetta al livello 55, e adesso mi sono fermato a livello 66, pensa te //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per le missioni secondarie, se hai la guida usa la sezione dedicata per trovarle tutte, sono abbastanza e alcune si sbloccano solo facendo determinate azioni o visitando determinati luoghi (per es. Casa Cabot), ma leggendo sulla guida i luoghi da visitare le sbloccherai senza problemi.

Inviato dal mio Nexus 5

 
Ultima modifica da un moderatore:
Finito la main, finito con tutte le fazioni, platinato, esplorato, gustato, provato ad aggeggiare con gli insediamenti, fatto innumerevoli secondarie e varie. Posso dire di averlo terminato, lv 56.

Parto col dire che il gioco mi è piaciuto molto, belle le aggiunte come la power armor (certo verso fine gioco con la x-01 potenziata al max diventi troppo ***) e tutto il sistema di crafting, che ho apprezzato davvero molto.

Poi il gunplay e l'IA hanno fatto un bel passo avanti, soprattutto quest'ultima, ma in particolare ho adorato letterlamente la varietà dei nemici. Ora troviamo un sacco di varianti per ogni mostro, sta cosa per quanto una sciocchezza l'ho apprezzata molto.. diciamo in generale l'intero mondo creato è superbo per i miei gusti.

Peccato per i dialoghi e le decisioni, con carisma all'11 praticamente potevo risolvere tutto come volevo, ma alla fine non c'erano tante differenze fra una scelta e un'altra e la discutibile storia (tutto secondo i miei gusti, sia chiaro).

Diciamo che la storia di fallout 4 è il lore di gioco e la sua incredibile mole di particolari.

Ho notato lo stesso difetto di un utente sopra che diceva della poca caratterizzazione degli insediamenti, effettivamente non mi hanno colpito per nulla e apparte Diamond city e Goodneighbor (e la seconda non è che mi abbia detto chissà cosa) non lasciano molto. Delusione totale quando ho raggiunto

il cratere dell'atomo e non c'era nulla da fare, io mi aspettavo chissà cosa...magari ho sbagliato io qualcosa
, perchè il mare splendente è stata una location stupenda.

Questo gioco mi da l'idea che la bethesda sia voluta andare sul sicuro, proponendo qualcosa che sarebbe andato bene un po' a tutti, senza azzardare realmente nulla.

Forse le mie aspettative sono state troppo alte, poichè fallout 3 l'ho considerato un capolavoro assoluto, finito e strafinito con tutti i dlc e il seguito l'ho aspettato come il messia, forse perchè all'epoca, quando uscì fallout 3 ero più piccolo e mi lasciavo coinvolgere di più dai giochi e ora ne ho un ricordo splendido, questo ha generato un hype incontrollato per il seguito.

Voto 8.5

 
Ultima modifica da un moderatore:
Comunque la quest della U.S.S Costituion è epica ehehehe,

la fine poi quando si fermano a poche centinaia di metri...avevo quasi le lacrime agli occhi ahahah


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Comunque la quest della U.S.S Costituion è epica ehehehe,
la fine poi quando si fermano a poche centinaia di metri...avevo quasi le lacrime agli occhi ahahah
Per me è la meglio quest dell'intero Fallout 4. Da sbudellarsi dalle risate :rickds:

Anche perché in traiettoria hanno un unico palazzo altissimo che si frappone preciso tra loro e una libera rotta, e puntano proprio quell'edificio. :kep88:

Poi mi fa impazzire il robot capo della sicurezza, che vuole terminare il PG.
 
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