PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Vado a dormire :morristend:

Sono uscito dal vault.

I cali li ho avuto in alcuni momenti. Prima di uscire dal volto ho fatto una modifica all aspetto del personaggio ed era laggoso. Nella parte iniziale.guardando gli alberi calavanoni fpa e poi c e stato un altro calo forte ma non ricordo quando.

Il bug di ***** dell audio me lo son beccato ed e odioso.

Purtroppo temo per il peggio..

Senno l ambientazione all esterno e molto bella e curata.

Fluido.

È fallout in tutto e per tutto.

Migliorie interessanti cm una veloce transazione degli oggetti tra l inventario e l ambiente.

Passaggio tra i bersagli associago ad un analogico.

La grafica nn e un granche ma la definizione lo salva.

Labiale dei personaggi da gioco del 2000.

Musiche profonde.

Parata che dura poco da usare alla dark souls //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Pip boy piu comodo.

Editor del viso divino comodo e veloce forse la cosa migliore che ho visto fin ora nel gioco.

Sono pessimista su bug e problemi.. davveroo temo qualche bug grosso alla salvataggio pesante pero come contenuti e divertimento trovo che i vecchi fallout tps siano superati per bene

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E ma non tutti siamo uguali, se il doppiaggio è pessimo come sembra è un punto a sfavore della versione italiana.Poi ognuno la prende come vuole la situazione.
Io ancora non ho sentito sto doppiaggio, ma preferisco provarlo sentendo vari pg quando avrò il gioco, spero che questi problemi di natura tecnica siano solo per l'inizio.

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Ma si anche io me lo lascio giocando,nn voglio sentir nulla prima...bah 10000 stringhe son tante...esagerati..

 
Quindi lo spagnolo e altri che recensivano zero bug nelle prime nonsoquante ore di gioco. Qua dentro tutti hanno problemi da subito, amo internet //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Ormai ci siamo -3.

 
Fallout 4 | Trailer di Lancio Inside | - 3 | 10 Novembre 2015 |

Ragazzi che ansia che fate venire... Dovete essere più stoici, io ste magagne le avevo preventivate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif alle bethesda ci sono delle scimmie, hanno tanta passione e talento ma rimangono scimmie //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif seriamente: io penso che secondo me la presenza cronica di bug vari nei loro giochi derivi dal game engine... Non è possibile che non siano buoni o non abbiano fondi per il beta testing, io credo che sia proprio il creation engine che ha qualcosa di sbagliato alla base, se no non si spiega! Edit: Piu fai un sistema aperto e piu probabile è la presenza di bug e problemi.... In questo caso secondo me il gioco vale la candela

 
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Vado a dormire :morristend:Sono uscito dal vault.

I cali li ho avuto in alcuni momenti. Prima di uscire dal volto ho fatto una modifica all aspetto del personaggio ed era laggoso. Nella parte iniziale.guardando gli alberi calavanoni fpa e poi c e stato un altro calo forte ma non ricordo quando.

Il bug di ***** dell audio me lo son beccato ed e odioso.

Purtroppo temo per il peggio..

Senno l ambientazione all esterno e molto bella e curata.

Fluido.

È fallout in tutto e per tutto.

Migliorie interessanti cm una veloce transazione degli oggetti tra l inventario e l ambiente.

Passaggio tra i bersagli associago ad un analogico.

La grafica nn e un granche ma la definizione lo salva.

Labiale dei personaggi da gioco del 2000.

Musiche profonde.

Parata che dura poco da usare alla dark souls //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Pip boy piu comodo.

Editor del viso divino comodo e veloce forse la cosa migliore che ho visto fin ora nel gioco.

Sono pessimista su bug e problemi.. davveroo temo qualche bug grosso alla salvataggio pesante pero come contenuti e divertimento trovo che i vecchi fallout tps siano superati per bene

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A me basta che non crasha il gioco, alla fine la cosa che più ho patito nella old-gen è stato sfondare le console con millemila resettoni, e i titoli Bethesda (e quelli a motore Unreal) erano particolarmente indicati //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
No, no, ragazzi aspettate. Queste sono boiate simili a quelle che sentivo da quelli dell'angolo di farenz quando fecero scoppiare il cosiddetto sonicgate (mi fa ridere solo il nome) e speravo che qui su Spazio non si pensassero cose del genere ancora.Allora, fra publisher e testate videoludiche c'è un rapporto professionale chiarissimo. Così come fra siti di telefonia e aziende di apparecchi telefonici etc.etc. ed è il rapporto classico di ogni giornalista professionista. Il publisher in cambio di un ritorno di immagine garantitogli dagli accessi del sito, dunque in cambio di visibilità, dà alla testata giornalistica il prodotto affinché ne parli e lo recensisca, nel bene o nel male. Ora, dato che l'intenzione del publisher è ricavare ritorno economico dalla copertura mediatica del suo prodotto è normale che egli pretenda un certo tipo di copertura, da cui gli embarghi, le restrizioni, etc.etc. mica ci si può mettere a sindacare sulle politiche economiche di un'azienda. Il giornalista deve stare a queste giuste restrizioni fintanto che anche tutte le altre testate le rispettano, perché in questo modo si uccide la concorrenza a chi scrive prima per ottenere subito accesso, si fanno le cose in regola per tutti e ci guadagnano i publisher e le testate giornalistiche. Rapporto professionale chiaro e esente da critiche. Ecco perché i publisher "comandano a casa mia". Per favore non scriviamo boiate. Questo è un meccanismo economico, un'intera industria che dà da mangiare a tantissime persone e funziona così, e così funziona bene. Sono altri i comportamenti sbagliati, di cui, certo, si può discutere. Ma si deve parlare di caso per caso, altrimenti è becero qualunquismo. Anche il discorso della pubblicità, parliamone. Una cosa è l'editore una cosa è il giornalista. Ragazzi questo è l'ABC della professione. Uguale sul mostrare i giochi a porte chiuse, c'è un rapporto professionale fra giornalisti videoludici e publisher, lo stesso che fa sì che a te, Mario Rossi, non ti arrivi una copia gratis a casa, perché la tua recensione non mi porta visibilità, perché dovrei farti giocare un'anteprima del gioco? Mi sembra lapalissiana come cosa. Mi stupisco che da Spazio escano questi discorsi.

Mi fà piacere parlare con chi ne sà più di me.

Io dico solo una cosa...quando vedo accordi di esclusiva con alcune testate? Per esempio Game informer (mi pare) mostra in esclusiva il making of del gioco...come funziona questo accordo di esclusiva? Soldi? Ora come posso credere con assoluta certezza nella buona fede di quella testata leggendo la loro recensione?

Eppoi alcune case sono fin troppo restrittive...come se avessero chissà che da nascondere. La recensione di un gioco solo un giorno prima...fosse per loro...anche mai.

Il punto è...se addirittura alcune SH oltre all'embargo delle recensioni impongono alle redazioni una data specifica per poter anche solo annunciare il quando le recensioni verranno pubblicate...fino a che punto sono liberi di dire quello che vogliono nelle recensioni?

Bah oramai ci siamo e tasteremo il nuovo fallout next-gen con mano nostra!
Tasteremo o testeremo? Ah, pardon...:pffs:

Ma a parte tutto...che è stà storia dell'audio ''metallico'':morristend:

- - - Aggiornato - - -

Poi cè da dire che ancora nn è uscito questo gioco è.....Io dico che ne fanno uscire un altra di patch...
Solo un' altra? ottimista:asd:

 
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Ma a parte tutto...che è stà storia dell'audio ''metallico'':morristend:

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Solo un' altra? ottimista:asd:
Sembra che il campionamento dell'audio nostrano sia fatto con i pedi. Parere di alcuni di quelli che ci stanno giocando e hanno postato in questo topic. Poi che sia vero o meno o se sia una sensazione che hanno avuto per motivi vari, non ci è dato sapere. Lo scoprireeemo solo vivendooo.....

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sembra che il campionamento dell'audio nostrano sia fatto con i pedi. Parere di alcuni di quelli che ci stanno giocando e hanno postato in questo topic. Poi che sia vero o meno o se sia una sensazione che hanno avuto per motivi vari, non ci è dato sapere. Lo scoprireeemo solo vivendooo.....
E che sarà mai... basterà ripulire un po' i campionamenti, 3 GB di patch ed è tutto a posto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ragazzi occhio che stasera al gamestop del centro campania avevano una pipboy edition per xboxone scoperta (causa disdetta prenotazione di poche ore prima). Se siete fortunati, domattina dovreste trovarla ancora

inviato dal mondo della fantasia, dove i peti sono rutti e i rutti sono peti

 
Sembra che il campionamento dell'audio nostrano sia fatto con i pedi. Parere di alcuni di quelli che ci stanno giocando e hanno postato in questo topic. Poi che sia vero o meno o se sia una sensazione che hanno avuto per motivi vari, non ci è dato sapere. Lo scoprireeemo solo vivendooo.....
Ma di ''problemi'' solo quello? Leggendovi sembra chissà cosa sia successo:asd:

 
Ragazzi occhio che stasera al gamestop del centro campania avevano una pipboy edition per xboxone scoperta (causa disdetta prenotazione di poche ore prima). Se siete fortunati, domattina dovreste trovarla ancora
inviato dal mondo della fantasia, dove i peti sono rutti e i rutti sono peti
sono passato in tarda serata e ci stava un bordello di gente,avevo intenzione di capire se rompevano il dayone ma nulla,il tipo di gamestop urlava non spingete,fuori dal negozio sono arrivati pure i carabinieri,roba assurda.

- - - Aggiornato - - -

Ma di ''problemi'' solo quello? Leggendovi sembra chissà cosa sia successo:asd:
quante seghe mentali che si fanno,pensassero a giocare invece di andare a caccia di bug...

 
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sono passato in tarda serata e ci stava un bordello di gente,avevo intenzione di capire se rompevano il dayone ma nulla,il tipo di gamestop urlava non spingete,fuori dal negozio sono arrivati pure i carabinieri,roba assurda.
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quante seghe mentali che si fanno,pensassero a giocare invece di andare a caccia di bug...
Io mi faccio ancora i trip per la build :rickds: Chissene di grafica, doppiaggio e della wasteland, datemi la componente GDR!! :rickds::rickds:

No ragazzi sto fuso, debbo averlo quanto prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
lo voglio....che dite riesco a scambiarlo con assassin creed?? :rickds::rickds: mi è venuto un hype di giocarlo assurdo

 
Io invece suggerirei ai fan di essere cattivelli con bethesda, che qua ci sta mettendo la sua serietà come azienda in gioco.

Fallout 4 è un gioco che i fan del 3 aspettano da tempo. Quando si parlava di annuncio di fallout 4 , 1 o 2 anni anni fa , sembrava che parlavano di half life 3 da quanto volessero che uscisse.

Ora che l'attesa è finita, bisognerebbe che i fanboy (detto non nel senso dispreggiativo del termine) frenassero un po l'entusiasmo , e frenassero le lodi al nome fallout.

Chi vede bug , problemi , gli sembra che il gioco sia povero, ecc ecc , deve dirlo. Hanno avuto anni per farlo , sanno che è il loro gioco più atteso , e non possono permettersi di dare una mezza schifezza in mano a chi da loro 70 e passa € a copia.

Vorrei ricordare che i vostri 70 € hanno una grafica perfetta, sono privi di bug , non perdono valore, e voi anche se in piccola parte ve li siete sudati.

Chi come rwen (non ce l'ho con te , è solo l'ultimo post con quel contenuto) dice detta in sintesi "chissene dei bug " per me sbaglia.

Fallout 4 è uno dei pochi giochi che si vede una volta ogni 5/6 anni. La community di appassionati li attende pronta a metterci le mani ed è giusto che stia attenta ai minimi particolari.

Il gioco che va male ci sta, ma qua stiamo parlando di bethesda che secondo me negli ultimi anni ha fatto un po la furbetta.

ora , spero non vogliate mettermi alla forca XD è solo quel che penso. Pure io attendevo fallout 4 , e mi aspetto un bel gioco.

Già comincio a credere che non lo sia a causa delle dimensioni della mappa. Non ci saranno le montagne come in skyrim, sarà sviluppata verticalmente, ma da un gioco del genere che esce a fine 2015 mi aspettavo altro come dimensione di mappa.

 
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