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Digital Foundry analizza le performance di Fallout 4 in tutte le versioni

Stuttering pesante su Xbox One

Immancabile arriva la prova di Digital Foundry sulle tre versioni di Fallout 4: PC, PlayStation 4 e Xbox One. Tanto per cominciare, le versioni console condividono la risoluzione nativa a 1080p, un buon traguardo da parte di Bethesda e abbasso il resolutiongate. Sul versante prestazioni la situazione diventa maggiormente variabile: entrambe le versioni girano a 30 fotogrammi al secondo con v-sync attivato, il tearing è quindi scongiurato, ma è quella PlayStation 4 a mostrare meno incertezze. Nessuna delle due in sostanza riesce a tenere costantemente il target, con cali avvertibili fino a 20 fotogrammi, ma quella Xbox One sembra soffrire di un fenomeno specifico di stuttering, con un crollo fino a 0 fotogrammi al secondo, questo significa che il gioco è praticamente fermo. Tale situazione si presenta nell'area di Diamond City, a parità di condizioni la versione PlayStation 4 riesce a raggiungere 28 fotogrammi al secondo. Dopo una serie di prove effettuate su unità differenti, Digital Foundry ipotizza che possa trattarsi di un problema di streaming della versione Xbox One, non risolto con la patch 1.01. Fortunatamente non si tratta di un problema in grado di inficiare l'esperienza sulla console Microsoft.

La versione PlayStation 4 soffre invece di alcuni problemi specifici in occasione di sparatore che sfruttano effetti di trasparenza complessi, che gravano sul frame rate facendolo calare a 20 fotogrammi. La versione Xbox One nella medesima condizione non presenta problemi di sorta.

Fonte SC

Insomma chi per una cosa chi per un'altra fà pietà su entrambe...e meno male che hanno usato come base X1...dove ci son comunque problemi...che scimmie.

''Cala a zero, ma non inficia sulla qualità di gioco....''

KhdmgGd.gif


 
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Per dirne un paio, multicoso e destructoid. Ma l'ho letto anche in altre testate.
eurogamer e ogniocchio praticamente lo stroncano con difetti da far accapponare

e ogniocchio è secondo me il recensore migliore in italia

 
Ultima modifica da un moderatore:
nessuno dice che e' un brutto gioco , rimane sempre longevo e affascinante ma si poteva fare molto di piu
Vabbè. Io ho giocato al graficamente mitico The Order 1886 che però in poche ore l'hai finito e la Londra stratosferica nemmeno la puoi visitare.

Preferisco un universo messo un po' peggio ma che si lasci vivere e giocare per 100 ore, piuttosto che il confettino mitico che dura un'amen.

 
Per difenedere gli accampamenti non e facile vi dico bisogna studiarsi bene i costruibili e ci vorra tempo e espefienza.. il casino e avere abbastanza materiali. Ho provato a mettere solo torrette ad una fattotia ma me le hanno asfaltate

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stiamo parlando di un gioco con una media di 90. Ripeto 90.Ah sono tutti venduti i recensori, meglio il giudizio di quelli che postano immagini a casaccio per dimostrare quanto faccia schifo e che del gioco sanno meno di 0.
il numeretto non conta un *****

conta quello che c'e scritto nelle recensioni

 
quotissimo..per me voi avete dei grossi PROBLEMI. Ma giocate a sto ***** di gioco e piantatela di fare le isteriche che fate pieta' davvero...***** è un gioco che ha preso dall'8,5 in su, creato da un team favoloso, pieno zeppo di contenuti, enorme e voi state a rompere le palle per i cali di frame rate saltuari, PER DI PIU' IL GIOCO ESCE DOMANI X ***!!!! ma siete M A L A T I voi davvero...:kep88:
Però scusami la franchezza, ma anche non accorgersi del tutto è da "malati". Uno spende 70 euro e si trova un gioco graficamente retrò e per di più con problemi di frame. Uno non sarebbe pignolo se il comparto tecnico fosse all'altezza.

E avrei da ridire anche sul "team favoloso" visti gli aborti tecnici precedenti(madonna che inculata all'epoca oblivion su ps3 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif)

Ps: non capisco cosa cambi sull'uscita. O oggi o domani il gioco quello è //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Davvero strano ti diano un tempo di consegna così elevato porca miseria. Prova a chiedere perché a dei tuoi amici è già arrivato/stato spedito e a te ci vuole così tanto. Anche se, a questo punto, credo il prime faccia una gran differenza.
Mi hanno risposto che praticamente lo invieranno l'11

 
Digital Foundry analizza le performance di Fallout 4 in tutte le versioni
...ma quella Xbox One sembra soffrire di un fenomeno specifico di stuttering, con un crollo fino a 0 fotogrammi al secondo, questo significa che il gioco è praticamente fermo. Fortunatamente non si tratta di un problema in grado di inficiare l'esperienza sulla console Microsoft.

''Cala a zero, ma non inficia sulla qualità di gioco....''

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:piagnere:

 
L'intero sistema crafting è complesso perché ci sono 4 tavoli da lavoro: armi, armature, laboratorio chimico e officina.
1. la gestione del villaggio è abbastanza istintiva da comprendere.

A: liberi il villaggio.

B: da qualsiasi posto entro il villaggio tenendo clikkata la piattaforma del controller si attiva il menu officina, che permette sia di sgomoberare l'area da materie riciclabili, sia di scegliere le strutture da posizionare.

C: in cima allo schermo, col menu officina attivo, hai dei parametri col numero degli abitanti, il cibo, i letti, la difesa, l'energia etc. Quando i parametri stanno in rosso devi lavorarci (ad esempio il parametro letti resta rosso finché non hai piazzato abbastanza letti per tutti).

2. C'è sia quick save che salvataggio manuale oltre alla possibile impostazione di base di un autosalvataggio ogni tot minuti. Inoltre ci sono gli eventi che salvano in automatico, ad esempio ad ogni caricamento di un interno. Direi che il sistema di salvataggi è uno dei plus del gioco.
Sei gentilissmo. Grazie.

Ultimissime domande:

1. sempre sui villaggi: occorre quindi tornarci spesso per dar lavoro ai nuovi arrivati oppure una volta costruito tutto sono autonomi? si capisce chi lavora e chi è inattivo? si capisce chi sono i nuovi arrivati?

2. che differenza c'è fra gli oggetti contornati di verde e quelli contornati di giallo per la costruzione dei villaggi?

3. ci sono le serrature da scassinare?

4. su multiplayer scrivono che è frustrante il caricamento quando si entra/esce da un edificio. di quanti secondi parliamo all'incirca?

5. esistono mezzi di trasporto?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Scusate l'OT. Leggevo delle particolarità sulla mappa di fallout 4, non particolarmente estesa, ma molto densa e mi è sorta una curiosità; avrei potuto postarla nell'argomento di uno qualsiasi degli ultimi open world, ma questo è giustamente particolarmente attivo oggi.

Insomma, dei vari open world che vanno per la maggiore da qualche tempo a questa parte, avete mica dei dati di estensione e qualche paragone? Quali sono i più vasti? La mia è semplice curiosità, non penso assolutamente che vastità e qualità vadano a braccetto. Ciao&grazie

 
Per difenedere gli accampamenti non e facile vi dico bisogna studiarsi bene i costruibili e ci vorra tempo e espefienza.. il casino e avere abbastanza materiali. Ho provato a mettere solo torrette ad una fattotia ma me le hanno asfaltate
Per costruire torrette occorre distruggere molte torrette nemiche. I materiali che servono sono ovviamente gli stessi, e immagino se ne trovino anche in fabbriche tipo la RobCo solo che bisogna andarci armati e a livelli bassi sono cavoli. Ci si può andare con la T-45 ma il nucleo di fusione costa un botto, 500 tappi, e conviene centillanarlo per missioni serie.

 
quotissimo..per me voi avete dei grossi PROBLEMI. Ma giocate a sto ***** di gioco e piantatela di fare le isteriche che fate pieta' davvero...***** è un gioco che ha preso dall'8,5 in su, creato da un team favoloso, pieno zeppo di contenuti, enorme e voi state a rompere le palle per i cali di frame rate saltuari, PER DI PIU' IL GIOCO ESCE DOMANI X ***!!!! ma siete M A L A T I voi davvero...:kep88:
Ciccio, tieni a freno le parole che siamo su un forum pubblico, non a discutere al banco del pesce. Io non ho prenotato il gioco proprio perchè avevo dei dubbi su trama, secondarie e comparto tecnico. Questi dubbi, leggendo le recensioni, sembrano confermati, indi per cui non lo prenderò al D1. Se non riesci a discutere in modo civile, ti invito a tornar al suddetto banco del pesce.

 
il numeretto non conta un *****
conta quello che c'e scritto nelle recensioni
e ci sono recensioni che dicono che la storia è scritta bene, vedasi ogniocchio. Dunque che si fa? Le recensioni concordano nel dire che è un grande gioco, poi la prova è sempre pad alla mano.

Comunque io sono come te, la trama è fondamentale nei giochi ma fallout, il 3, perchè su questa non possiamo esprimerci, mi aveva soddisfatto. Debbo dire che l'ambientazione e il senso di desolazione e solitudine aiutavano molto e sono il piatto forte del gioco.

Quindi se si mantiene su quei livelli mi sta benissimo.

 
mediaworld su facebook dice di chiedere in punto vendita per la disponibilità, di solito vuol dire che lo vende...qualcuno può controllare?

 
stiamo parlando di un gioco con una media di 90. Ripeto 90.Ah sono tutti venduti i recensori, meglio il giudizio di quelli che postano immagini a casaccio per dimostrare quanto faccia schifo e che del gioco sanno meno di 0.
perchè è normale che un gioco cali a picco a 7 di frame, no?

 
Per costruire torrette occorre distruggere molte torrette nemiche. I materiali che servono sono ovviamente gli stessi, e immagino se ne trovino anche in fabbriche tipo la RobCo solo che bisogna andarci armati e a livelli bassi sono cavoli. Ci si può andare con la T-45 ma il nucleo di fusione costa un botto, 500 tappi, e conviene centillanarlo per missioni serie.

mmmmm... a occhio mi par di capire che sia una sbatta allucinante la gestione del villaggio e soprattutto la sua difesa...vale veramente la pena nel senso che poi ti trovi meno nemici per strada o meglio concentrarsi su altro?

 
Ciccio, tieni a freno le parole che siamo su un forum pubblico, non a discutere al banco del pesce. Io non ho prenotato il gioco proprio perchè avevo dei dubbi su trama, secondarie e comparto tecnico. Questi dubbi, leggendo le recensioni, sembrano confermati, indi per cui non lo prenderò al D1. Se non riesci a discutere in modo civile, ti invito a tornar al suddetto banco del pesce.
bravo,prendilo tra 1 anno e mezzo o 2 anni,quando cala di prezzo,è un'ottima idea fa molto giuocatore inteligiiente

 
mediaworld su facebook dice di chiedere in punto vendita per la disponibilità, di solito vuol dire che lo vende...qualcuno può controllare?
Assolutamente, se qualcuno può controllare aprirebbe probabilmente ad una rottura del dayone anche dei gs come è successo per altre uscite //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
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