Ecco le mie prime impressioni dopo le prime 5 ore di gioco, che dire, per sono molto soddisfatto!//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
Parto subito da l'unico vero punto dolente, il doppiaggio, non per la qualità che si attesta su un buon livello, ma da come sia stato registrato con strumenti preistorici e senza i dovuti filtri! La voce del personaggio si sente come se fosse dentro a una campana, stona molto con le altre voci secondarie di sottofondo(che sembrava fatte meglio), questo problema si sente specialmente se usate delle cuffie da gaming, infatti dalla tv si nota meno. Adesso non so se questo problema si puo sistemare(mi sembra difficile), ma lo spero veramente.
Ora però passiamo agli aspetti positivi:
Il gunplay, *** mio il gunplay, non è stato migliorato ma è stato completamente rinnovato!:morris82:
Ho solo usato un pistola 10mm ma si nota subito il cambiamento, dalla mira, adesso in stile fps, al rinculo dell'arma, dalle animazioni e dalla hitbox soddisfacente. Ho fatto fatica a mirare, senza spav, e colpire i nemici piccoli ci vuole una bella mira. Non vedo l'ora di trovare un pompa o un fucile d'assalto.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/bzv7yXY.png
Con lo spav, come sanno in molti, adesso i nemici si muovono e anche abbastanza velocemente, cosa che a me sta piacendo molto, rende gli scontri, più tattici(Sparo al nemico che mi sta balzando addosso con hp pieni o a quello più forte con pochi hp che sta lontano? ), ti mette una tensione incredibile nelle situazioni con più nemici e noi con pochi hp.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Atmosfera incredibile, con brani di sottofondo malinconici azzeccatissimi, già avverto un sensazione di smarrimento stupenda.
I dettagli del mondo sono incredibili, un level up per un gioco bethesda, gli interni delle case distrutte sono pieni di oggetti distrutti, tantissima roba già da raccogliere e da vedere, ho già trovato cose interessanti.
Piccoli cambiamenti/aggiunte che fanno godere, come il "quick loot", ora basta mettere la visuale su armadietto è in real time ti fa vedere il suo contenuto e decidi cosa prendere e cosa mettere. il pipboy è una goduria navigarci, più schede visualizzabili e animazioni degli oggetti in 3D, per no parlare dei minigiochi, fighissimi ma difficili da morire.
Ho apprezzato l'aggiunta di varie statistiche alle armi,(danno, rinculo, precisione, rateo, ecc.), come l'implementazione di placche/pezzi difensivi che puoi mettere sulle armature/vestiti.
Concludo parlando del lato grafico/tecnico.
Il gioco risente del motore preistorico, sopratutto per la distanza visiva e texture alcune volte orribili, però graficamente in movimento fa la sua buona figura, grazie ai 1080p e da un sistema di illuminazione fatto con i contro, pure la vegetazione non male, buoni anche i modelli dei personaggio, solo discrete le loro animazioni facciali. Per quanto riguarda questo famigerato framerate, per adesso non ho avuto
nessun problema, non sono ancora entrato in edifici dunque vedrò avanti.
Ho trovato anche i banchi per le modifiche delle armi e quello per creare un insediamento, ma dovevo spegnere non ho provato nulla.
Spero di essere stato utile a qualcuno per farsi un'idea generale.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif