PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Per chi non ha ancora ben chiaro come utilizzare il cane. Se volete impartirgli dei comandi, rivolgetevi verso di lui, premete X ed entrerete in modalità interazione, il mirino su schermo cambia (diventa più spesso) e in base a dove spostate la visuale ci saranno azioni da dargli, tipo esplora, vieni qui ecc ecc. Per uscire dal menu interazione premete cerchio altrimenti non potete fare niente, come aprire una porta o svuotare un armadietto.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Il cane l'ho evitato come la peste salvo poi

trovarmi costretto ad interagire con lui in una missione piuttosto lunga. Spero di riuscire a liberarmene dopo la fine della missione e ormai quasi ci sono.
 
sto gioco è una figata pazzesca,finalmente un gdr con i controcaxxi!
prendessero esempio tutti dai polacchi ai canadesi!
Lasciali stare i polacchi per favore, che sono proprio su un altro pianeta:patpat: Se questi fenomeni di bethesda avessero almeno 1/4 della passione dei polacchi, avremmo tra le mani un gioco rifinito sotto TUTTI i punti di vista. Questi di Bethesda hanno tanto da imparare dai polacchi su come si sviluppa un gdr con i controcazzì.

 
mi sta piacendo molto ma manca qualcosa, non riesco ad immergermi completamente come mi era successo con Fallout 3... E nonostante sia una droga (5 ore di fila senza pause e non vedo l'ora di tornarci sopra)
mi fate morire! //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif :sard:

 
a me il gioco piace ma mi aspettavo piu innovazione,mi sembra di giocare un enorme dlc di fallout 3

l'aggiunta degli accampamenti non mi interessa

 
fatemi capire una cosa: sto sistemando un po' l'accampamento e le prime persone cominciano ad arrivare...quando costruisco strutture produttive (tipo le postazioni di guardia o il deposito alimentari) mi dice di assegnargli una persona per far funzionare la cosa...ma come si fa?'??

 
Raga ma sto cane del cavolo come si gestisce? È la decima volta che carico vecchi save perché lo perdo e sparisce. Ora l'ho congedato e fatto tornare a sanctuary ed è sparito di nuovo. Perso per sempre?

Qualcuno gentilmente?
E 3. Nessuno?:morristend:

 
Ragazzi, il primo mostrone che ho incontrato, quello nella fogna davanti al museo della libertà, è rimasto tutto il tempo incastrato giu nella fogna. Ho solo dovuto sparargli. E' un bug o è normale?
A me è sempre uscito facendomi anche un discreto ****, nelle 3 volte che ho dovuto farlo perchè ci so crepato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Nessun calo di framerate in 5 ore di gioco, effetti luci fenomenali, immersività al massimo, feeling con le armi notevolmente migliorato. L'unica cosa che mi fa un po meh è l'HUB a croce..preferivo di gran lunga le opzioni di dialogo di F3..per il resto..è spettacolo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Gab3.gif:gab:

..in generale tutte ste lamentele proprio non le capisco..:kep88:

 
Incredibile quanto sia stato stroncato dagli utenti su metacritic... Qualcosa vorrà pure dire

Inviato dal mio aifonne a vapore utilizzando Tapatalk
Se posso dire la mia, fanno bene.

Fino ad adesso mi pare di stare giocando a Fallout 3. Solo con svariati problemi per quanto concerne audio e musica.

 
E 3. Nessuno?:morristend:
Ecco la pag della wikia realtiva a Dogmeat_(Fallout_4)

Dice che costruendo un villaggio e disponendo una cuccia lui ci si va a riparare. Ancora la wikia non parla di problematiche col cane a livello di bug sparizioni. Troppo presto perché qualcuno sia intervenuto a riguardo.

A quest'altro link spiegano come recuperare Dogmeat scomparso.

Io sto interagendo con lui per motivi di missione e lo sto odiando con tutte le forze, per cui magari riuscissi a perderlo. Potremmo fare a cambio. Tu mi passi il suo stato di desaparecido ed io ti passo il mio cane, vivo vegeto (non muore neanche mai) e rompizebedei.

 
Ecco la pag della wikia realtiva a Dogmeat_(Fallout_4)
Dice che costruendo un villaggio e disponendo una cuccia lui ci si va a riparare. Ancora la wikia non parla di problematiche col cane a livello di bug sparizioni. Troppo presto perché qualcuno sia intervenuto a riguardo.

A quest'altro link spiegano come recuperare Dogmeat scomparso.

Io sto interagendo con lui per motivi di missione e lo sto odiando con tutte le forze, per cui magari riuscissi a perderlo. Potremmo fare a cambio. Tu mi passi il suo stato di desaparecido ed io ti passo il mio cane, vivo vegeto (non muore neanche mai) e rompizebedei.
Hahahahah finalmente una risposta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Grazie infinite, appena torno a casa da uni provo a vedere se lo recupero, in caso accetto lo scambio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif:patpat:

 
fatemi capire una cosa: sto sistemando un po' l'accampamento e le prime persone cominciano ad arrivare...quando costruisco strutture produttive (tipo le postazioni di guardia o il deposito alimentari) mi dice di assegnargli una persona per far funzionare la cosa...ma come si fa?'??
mi riquoto

 
Ragazzi, investire fondi in Sanctuary all'inizio è un bordello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Ci ritornerò più avanti.

PS: E' possibile spostare i coloni in un altro insediamento? PPS: per l'acqua potabile, ho messo un depuratore nel ruscello poco più avanti ed un trasformatore medio accanto. Più avanti sarà possibile attaccare accanto a quest'ultimo un altro però a vento? THX!!

 
Un altra cosa stupida di sto gioco, oltre che il cane...ma che cavolo mettono a fare la possibilità di mettere il tetto sulle case, se non puoi nemmeno vedere dove lo posizioni dato che la visuale resta incollata al personaggio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Bah, posiziono tutto a caso e spero non abbia un criterio di sicurezza:morris82:

 
fatemi capire una cosa: sto sistemando un po' l'accampamento e le prime persone cominciano ad arrivare...quando costruisco strutture produttive (tipo le postazioni di guardia o il deposito alimentari) mi dice di assegnargli una persona per far funzionare la cosa...ma come si fa?'??
Col menu officina attivo, punti un colono del villaggio e gli ordini "Vai". Poi selezioni la pianta da curare, o il posto di guardia o il baracchino commerciale e in basso a menu scegli "Assegna". Vedrai la persona occuparsi della pianta, o andare al posto di guardia o piazzarsi al banco del negozio.

Senza questo passaggio dell'assegnazione la pianta non da frutti, il posto di guardia resta sguarnito e al banco del negozio non ci sta nessuno. Non basta creare strutture se poi non assegni una persona.

 
Col menu officina attivo, punti un colono del villaggio e gli ordini "Vai". Poi selezioni la pianta da curare, o il posto di guardia o il baracchino commerciale e in basso a menu scegli "Assegna". Vedrai la persona occuparsi della pianta, o andare al posto di guardia o piazzarsi al banco del negozio.Senza questo passaggio dell'assegnazione la pianta non da frutti, il posto di guardia resta sguarnito e al banco del negozio non ci sta nessuno. Non basta creare strutture se poi non assegni una persona.
grandissimo !grazie! infatti continuava ad uscirmi il messaggio di assegnare qualcuno ma facevo l'inverso: prima puntavo l'oggetto e poi cercavo nel menu qualche cosa che si attivava! grazie mille!....altra domandina: avete trovato frutti in giro oltre a i cocomeri da piantare ?//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/chris2.gif:icebad:

 
Qualcuno ha acquistato la guida ufficiale da amazon? La consegna è prevista per domani ma, nonostante lo status sia cambiato man mano (adesso è "in consegna"), il pacco non risulta ancora spedito!
Stessa cosa per me. Risulta in consegna tra il 13 e il 17, ma sta ancora fermo da domenica come non ancora spedito......mah

Ragazzi, investire fondi in Sanctuary all'inizio è un bordello //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifCi ritornerò più avanti.

PS: E' possibile spostare i coloni in un altro insediamento? PPS: per l'acqua potabile, ho messo un depuratore nel ruscello poco più avanti ed un trasformatore medio accanto. Più avanti sarà possibile attaccare accanto a quest'ultimo un altro però a vento? THX!!
Nessun problema per il generatore a vento. Basta che sposti uno, o lo ricicli, e ci colleghi un altro.

Io mi sto divertendo molto nel costruire Sanctuary. Per il momento sono salito a 13 coloni e la sto fortificando manco fosse fort knox. Spero più avanti ci siano degli assalti da parte dei predoni con magari richieste di supporto tramite radio.

 
A me sta piacendo molto e alcuni sanno i comment che ho fatto in questi giorni. Al momento l'unico grande difetto sono i dialoghi.

Però per il resto hanno nettamente migliorato fallout 3 in modi che non mi sarei aspettato, colpito soprattutto dal sistema di progressione che pensavo potessero semplificare ed invece hanno ampliato, diversificato e approfondito andando a toccare ogni aspetto dell'esperienza. Poi se ci si fa prendere dal sistema dal building è la fine, ciò lì davvero si possono creare tante belle cose.

 
Un altra cosa stupida di sto gioco, oltre che il cane...ma che cavolo mettono a fare la possibilità di mettere il tetto sulle case, se non puoi nemmeno vedere dove lo posizioni dato che la visuale resta incollata al personaggio? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifBah, posiziono tutto a caso e spero non abbia un criterio di sicurezza:morris82:
Bisogna prenderci la mano. Io ho provato questo metodo e un po' funziona: una volta scelta la struttura la materializzi. Poi fai tre passi indietro e la selezioni per spostarla guardandola senza averla addosso.

Ad esempio un'intera capanna la posizioni anche diverse volte prima di trovare il posto giusto. Comunque c'è un sistema di autoallineamento. Se fai una prova con gli steccati, e posizioni un palo e poi la rete, vedi che questa va a combaciare col palo come se ci fosse un invito.

 
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