PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
ma io che gioco a difficile potrò avere queste armi leggendarie, o bisogna alzare per forza il livello a sopravissuto per incontrare nemici che droppano questa roba?
Più alta è la difficoltà più è probabile incontri nemici leggendari, almeno così è scritto nel modificatore. Io a difficile ne ho già incontrati due (uno scarafaggio e un ghoul) mi hanno droppato un fucile notturno (cioè che fa più danno di notte) e un pezzo d armatura buono, niente di eclatante ma penso dipenda dal nemico che incontri.

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Ma come scompongo le cose nel mio inventario?

 
Per gente che "abbia sviluppato" un minimo ma proprio minimo gli insediamenti

Sono arrivato al punto dove il tizio da cui dovete fare le missione per l'insediamento di sanctuary mi dice di andare da preston se volevo delle altre missioni, solo che preston quando premo per parlargli non mi dice niente, per ora ho appena messo le difese, Bug? ditemi di no:tragic::tragic:

Aiutatemi :tragic:

 
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questa cosa è assurda in effetti. Hanno tolto una feature interessante, che dava maggiore profondità al gameplay, e che ti obbligava a cercare nuove armi e vestiti per ripararle.Ma ora avere 6/7 armi o vestiti dello stesso tipo è inutile. Posso buttarli o venderli tranquillamente oppure mi serviranno per il crafting?
Beh..mi sembra di aver visto alcuni perk che,nel caso tu ricicli le armi,non ti danno solo materiali comuni tipo acciaio e legno ma anche viti ecc, cioè materiali meno conuni che servono a craftare le armi.....

 
Beh..mi sembra di aver visto alcuni perk che,nel caso tu ricicli le armi,non ti danno solo materiali comuni tipo acciaio e legno ma anche viti ecc, cioè materiali meno conuni che servono a craftare le armi.....
Ecco appunto ma la robba dell'inventario come si scompone?!

 
Sto apprezzando tantissimo il doppiaggio... Peccato per il problema dell'audio ovattato.

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@lillo

Gli oggetti che contengono materiali utili non li scomponi direttamente ma li trasferisci all'officina di un insediamento e quando ti serviranno i materiali per craftare sarà il gioco stesso a dirti quanti ne hai in funzione di quanta robaccia utile hai nell'officina.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sarà forse che gioco con l'impianto 5.1 ma nn noto tanto le voci ovattate!

 
18 ore fatte, livello 13, missioni primarie fatte 2 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

Mi sono unito

alla confraternita di acciaio e sto facendo le loro quest.

Domani faccio un accampamento decente perche quello che ho fa schifo. Domanda da un milione di dollari:

Io metto della roba in un mobile poi con il menu officina sposto il mobile nell'officina...perdo tutto quello che ho dentro o viene messo da parte?

 
@lilloGli oggetti che contengono materiali utili non li scomponi direttamente ma li trasferisci all'officina di un insediamento e quando ti serviranno i materiali per craftare sarà il gioco stesso a dirti quanti ne hai in funzione di quanta robaccia utile hai nell'officina.
Grazie nn l'avevo mica capita sta cosa!!!!!

 
Scusate non posso ancora aprire le serrature ne media ne difficile perché mi dice che non sono capace di farlo...

Cosa devo fare per riuscire ad aprirle? Almeno quelle medie... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Grazie!

 
Scusate non posso ancora aprire le serrature ne media ne difficile perché mi dice che non sono capace di farlo...Cosa devo fare per riuscire ad aprirle? Almeno quelle medie... //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/laugh.png

Grazie!
C'è il perk apposito in Percezione

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Signori condivido con voi perchè impariate dai miei errori.

Prima ho fatto una build scienza-carisma- un poco di endurace. Poi, non soddisfatto delle capacità combattive (volevo giocare a sopravvissuto), ho ricominciato dopo poche ore per una build luck-per-agi. All'inizio mi pareva una bomba a confronto, ma andando avanti ho realizzato che mi ero precluso tutte le opzioni di crafting, il 40% delle opzioni di dialogo aggiuntive e tante altre cose belle, a favore di una perk che ricaricando 7-8 volte il save quando ricevi una ricompensa grossa in xp ti fa salire di 2 livelli.

Poi son tornato alla prima build, e ho cancellato il save della seconda. Perchè? Semplicemente perchè il combat system è sostanzialmente ripetitivo (non che potesse essere altrimenti eh //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif e dopo tante ore di gioco la cosa si fa sentire soprattutto a fronte dei pochi xp ottenuti (si livella piano). Quindi il mio consiglio è di precludervi meno cose possibili (dialoghi, crafting o attività di vario genere), e settare piuttosto 1-2 difficoltà in meno (tanto cambia solo il numero di nemici leggendari incontrati, e forse anche di poco visto che in una stanza in cui giocavo a sopravvissuto ho incontrato uno scarafaggio leggendario e nella stessa stanza a facile ce n'erano 2, ma probabilmente è un caso :rickds:).

Spero che sto spiegone sia d'aiuto a qualcuno. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

P.S. L'insediamento credo mi terrà impegnato per 200 ore //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
I primi scontri a sopravvivenza sono andati via lisci, poiché ho notato che pur prendendo molti danni ne facevo altrettanti e i predoni andavano giù con 3-4 colpi, come me del resto. Andando di poco avanti mi sono reso conte che purtroppo la stragrande maggioranza dei nemici sono delle bullet sponge e la maggior parte degli scontri si riduce a un indietreggiare e sparare finché il nemico non crepa; a tal proposito è memorabile uno scontro che ho avuto con dei cani selvatici nei pressi di un'antenna dell'USAF: loro con la salute di un orso, e io che che vado giù in tre smozzicate. Il risultato è che ho quasi esaurito le munizioni da 10mm, così sono passato alle armi artigianali con le comunissime munizioni .38, ma queste sono ancora più patetiche, così come le armi artigianali stesse.

Forse ho interpretato io male il combat system e ho teso troppo a giocarlo come se fosse un FPS puro, ma noto anche che le armi tendono a essere molto imprecise, complici i puntatori schifosi che attualmente posso craftare, di conseguenza preferisco comunque usare sempre lo SPAV ogni volta che è disponibile.

Ora non so come procedere: abbasso la difficoltà o persisto? Il problema non sono manco le armi imprecise (credo che debba io ancora abituarmi al gunplay) quanto i nemici bullet sponge che proprio non sopporto, in alcun modo. Sono ad esempio arrivato in una specie di stazione di servizio con dei ghoul ferali che non volevano proprio andare giù, a tal punto che ho dovuto ricorrere al moschetto laser, unica arma che fa un danno degno.

Ripeto, forse devo abituarmi io, ma il gunplay è sì migliorato rispetto al 3 e a New Vegas, ma continuo a ritenere lo SPAV comunque imprescindibile.

Tra l'altro si sente assai proprio la mancanza di un sistema di copertura o quanto meno per sporgersi da muri e ripari, che a volte potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte.

 
Ultima modifica da un moderatore:
I primi scontri a sopravvivenza sono andati via lisci, poiché ho notato che pur prendendo molti danni ne facevo altrettanti e i predoni andavano giù con 3-4 colpi, come me del resto. Andando di poco avanti mi sono reso conte che purtroppo la stragrande maggioranza dei nemici sono delle bullet sponge e la maggior parte degli scontri si riduce a un indietreggiare e sparare finché il nemico non crepa; a tal proposito è memorabile uno scontro che ho avuto con dei cani selvatici nei pressi di un'antenna dell'USAF: loro con la salute di un orso, e io che che vado giù in tre smozzicate. Il risultato è che ho quasi esaurito le munizioni da 10mm, così sono passato alle armi artigianali con le comunissime munizioni .38, ma queste sono ancora più patetiche, così come le armi artigianali stesse.
Forse ho interpretato io male il combat system e ho teso troppo a giocarlo come se fosse un FPS puro, ma noto anche che le armi tendono a essere molto imprecise, complici i puntatori schifosi che attualmente posso craftare, di conseguenza preferisco comunque usare sempre lo SPAV ogni volta che è disponibile.

Ora non so come procedere: abbasso la difficoltà o persisto? Il problema non sono manco le armi imprecise (credo che debba io ancora abituarmi al gunplay) quanto i nemici bullet sponge che proprio non sopporto, in alcun modo. Sono ad esempio arrivato in una specie di stazione di servizio con dei ghoul ferali che non volevano proprio andare giù, a tal punto che ho dovuto ricorrere al moschetto laser, unica arma che fa un danno degno.

Ripeto, forse devo abituarmi io, ma il gunplay è sì migliorato rispetto al 3 e a New Vegas, ma continuo a ritenere lo SPAV comunque imprescindibile.

Tra l'altro si sente assai proprio la mancanza di un sistema di copertura o quanto meno per sporgersi da muri e ripari, che a volte potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte.
Abbassa quella difficoltà. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io ho capito che la cosa era impossibile quando ho provato ad abbattere una mosca mutante leggendaria. Senza spav praticamente colpirla è impossibile (visto che si muove alla velocità del suono), ti avvelena a distanza e di buttarla giù senza gli esplosivi non se ne parla proprio.

Abbassa la difficoltà che è fatta male :rickds:

 
Abbassa quella difficoltà. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Io ho capito che la cosa era impossibile quando ho provato ad abbattere una mosca mutante leggendaria. Senza spav praticamente colpirla è impossibile (visto che si muove alla velocità del suono), ti avvelena a distanza e di buttarla giù senza gli esplosivi non se ne parla proprio. Abbassa la difficoltà che è fatta male :rickds:
L'ho abbassata a molto difficile ma più o meno è lo stesso. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

È stato drammatico quando ho ingaggiato una mosca, non leggendaria, e non voleva proprio morire. E infatti sono morto io.:l4gann:

 
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