I primi scontri a sopravvivenza sono andati via lisci, poiché ho notato che pur prendendo molti danni ne facevo altrettanti e i predoni andavano giù con 3-4 colpi, come me del resto. Andando di poco avanti mi sono reso conte che purtroppo la stragrande maggioranza dei nemici sono delle bullet sponge e la maggior parte degli scontri si riduce a un indietreggiare e sparare finché il nemico non crepa; a tal proposito è memorabile uno scontro che ho avuto con dei cani selvatici nei pressi di un'antenna dell'USAF: loro con la salute di un orso, e io che che vado giù in tre smozzicate. Il risultato è che ho quasi esaurito le munizioni da 10mm, così sono passato alle armi artigianali con le comunissime munizioni .38, ma queste sono ancora più patetiche, così come le armi artigianali stesse.
Forse ho interpretato io male il combat system e ho teso troppo a giocarlo come se fosse un FPS puro, ma noto anche che le armi tendono a essere molto imprecise, complici i puntatori schifosi che attualmente posso craftare, di conseguenza preferisco comunque usare sempre lo SPAV ogni volta che è disponibile.
Ora non so come procedere: abbasso la difficoltà o persisto? Il problema non sono manco le armi imprecise (credo che debba io ancora abituarmi al gunplay) quanto i nemici bullet sponge che proprio non sopporto, in alcun modo. Sono ad esempio arrivato in una specie di stazione di servizio con dei ghoul ferali che non volevano proprio andare giù, a tal punto che ho dovuto ricorrere al moschetto laser, unica arma che fa un danno degno.
Ripeto, forse devo abituarmi io, ma il gunplay è sì migliorato rispetto al 3 e a New Vegas, ma continuo a ritenere lo SPAV comunque imprescindibile.
Tra l'altro si sente assai proprio la mancanza di un sistema di copertura o quanto meno per sporgersi da muri e ripari, che a volte potrebbe fare la differenza tra la vita e la morte.