PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Qusto è il mio rifugio, frutto di una giornata di duro lavoro per raccoggliere tutto l'acciaio necessario //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Bello il rifugio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Ma alla fine serve recitare attorno al villaggio oppure gli attacchi avvengono sempre da una direzione sola?

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il gioco ha delle impennate di difficoltà che viene quasi da ridere, giri un angolo con un predone liv 1 e poi dall'altro di becchi un mutante liv 15 con mininuke:sard:

 
Bello il rifugio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngMa alla fine serve recitare attorno al villaggio oppure gli attacchi avvengono sempre da una direzione sola?

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Non saprei risponderti, per ora non ho subito nessun attacco.

 
il gioco ha delle impennate di difficoltà che viene quasi da ridere, giri un angolo con un predone liv 1 e poi dall'altro di becchi un mutante liv 15 con mininuke:sard:
Io sono a livello 8 e gioco a survival. C è da stare attenti perché se vai allo sbaraglio ci lasci la pelle. Sarò già morto una ventina di volte. A Lexington a un certo punto mi son messo a correre perché un goul mi inseguiva. Corro un po, carico la pistola, mi giro ed erano una decina :rickds: mi hanno preso e arato il culetto

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Non saprei risponderti, per ora non ho subito nessun attacco.
Grazie comunque //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

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Io sono a livello 8 e gioco a survival. C è da stare attenti perché se vai allo sbaraglio ci lasci la pelle. Sarò già morto una ventina di volte. A Lexington a un certo punto mi son messo a correre perché un goul mi inseguiva. Corro un po, carico la pistola, mi giro ed erano una decina :rickds: mi hanno preso e arato il culetto
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si diciamo che , pure io gioco a sopravvissuto e sto al 13, la difficoltà sembra ben bilanciata.

Importante ho trovato la perk che dice le resistenze dei nemici, fa davvero la differenza.

 
Io sono a livello 8 e gioco a survival. C è da stare attenti perché se vai allo sbaraglio ci lasci la pelle. Sarò già morto una ventina di volte. A Lexington a un certo punto mi son messo a correre perché un goul mi inseguiva. Corro un po, carico la pistola, mi giro ed erano una decina :rickds: mi hanno preso e arato il culetto
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Li ho incontrati lì anche io oggi, mi hanno fatto venire un infarto :rickds:

 
Siete bravissimi a costruire, io dopo vari tentativi mi ero rotto le balle perchè non ci riuscivo e ho fatto il prefabbricato piu grosso con solo una piccola aggiunta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Vorrei anche io crearne uno tutto da zero con varie parti prima o poi. L'unica cosa sarà un caos spostare tutta la roba perchè ho dei bauli con dentro il mondo :morris82:

 
Ma è o non è Iddio 'sto gioco? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/1.gif

Mamma mia, sono ancora l'inizio e già posso affermare che è tutto ciò che avrei voluto e mi sarei aspettato.

 
a me l'unica cosa che sta dando davvero tanto, ma davvero tanto fastidio è il peso trasportabile.

prendere roba, anche la più insignificante è importantissimo visto che almeno il 50% del gioco è crafting tra insediamenti ed equip.

se per esempio di può aumentare il peso trasportabile ed arginare un pò la cosa, quando invece si accumulano materiali per gli insediamenti la cosa è fastidiosa, si ha un carico di 900 in un insediamento e magari bisogna spostare tutto in un altro per svilupparlo e lì son cazzi

 
Siete bravissimi a costruire, io dopo vari tentativi mi ero rotto le balle perchè non ci riuscivo e ho fatto il prefabbricato piu grosso con solo una piccola aggiunta //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Vorrei anche io crearne uno tutto da zero con varie parti prima o poi. L'unica cosa sarà un caos spostare tutta la roba perchè ho dei bauli con dentro il mondo :morris82:
Tanto al massimo i coloni possono essere 10 + l'equivalente del tuo carisma. Bastano 3-4 baracchette metalliche e un po' di sacchi a pelo e hai fatto. Per fare tutto bello ci penso in post game. Finora di villaggi ne ho una quindicina e in totale i fattibili sono il doppio per cui punto solo a mettere negozi ovunque.

 
Ultima modifica:
il gioco ha delle impennate di difficoltà che viene quasi da ridere, giri un angolo con un predone liv 1 e poi dall'altro di becchi un mutante liv 15 con mininuke:sard:
A proposito del livello,oggi ho sbloccato il perk che mi fa vedere le debolezze di un nemico in modalità SPAV ma precisamente cosa vogliono dire quei 3 simboletti?Lo scudo penso sia la difesa,il fulmine non ne ho idea e il simbolo nucleare la resistenza contro le radiazioni?E quindi dov'è il punto debole? :morristend:

 
Tanto al massimo i coloni possono essere 10 + l'equivalente del tuo carisma. Bastano 3-4 baracchette metalliche e un po' di sacchi a pelo e hai fatto. Per fare tutto bello ci penso in post game. Finora di villaggi ne ho una quindicina e in totale i fattibili sono il doppio per cui punto solo a mettere negozi ovunque.
Zero difese, cibo e resto? Fai solo casette e letti?

 
A proposito del livello,oggi ho sbloccato il perk che mi fa vedere le debolezze di un nemico in modalità SPAV ma precisamente cosa vogliono dire quei 3 simboletti?Lo scudo penso sia la difesa,il fulmine non ne ho idea e il simbolo nucleare la resistenza contro le radiazioni?E quindi dov'è il punto debole? :morristend:
scudo sono i danni da impatto che comprendono le armi bianche normali e i proiettili classici

fulmine sono le armi ad energia

l'ultimo sono le radiazioni

 
Sono alla seconda missione e ho preso l'armatura atomica. Non ho capito come funziona. Se esco dall'armatura e la lascio in un punto, poi rimane lì finchè non la vado a riprendere?

Dove si smontano gli oggetti per ricavarne materiali?

C'è una cassa già dall'inizio dove lasciare gli oggetti superflui?

 
Zero difese, cibo e resto? Fai solo casette e letti?
All'inizio metto solo il ripetitore e chiudo la missione. In seguito ogni tanto faccio dei travasi di materiali da un'officina a un villaggio nuovo e con l'occasione do una sistemata, brande, acqua, cibo una postazione difensiva con una torretta basica, una bancarella commerciale e via al seguente. Tanto per 10-15 persone mica c'è da buildargli il grand hotel. A me interessa più vedere il totale del concetto con tutti i negozi funzionanti a vedere se l'economia da degli introiti senza fare una mazza.

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Sono alla seconda missione e ho preso l'armatura atomica. Non ho capito come funziona. Se esco dall'armatura e la lascio in un punto, poi rimane lì finchè non la vado a riprendere?Dove si smontano gli oggetti per ricavarne materiali?

C'è una cassa già dall'inizio dove lasciare gli oggetti superflui?
Se abbandoni l'armatura all'aperto, prima di andartene tira via il nucleo di fusione che l'alimenta. Costa un botto sui 500 tappi e sono abbastanza rari.

 
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