Ma io ho giocato le prime 3 ore a sopravvivenza, poi quando ho cominciato a spostarmi verso sud ovest a livello 6 l'ho calato a difficile, a livello 10 lo portato a molto difficile verso le 5-7 ore, ora ce l'ho a molto difficile e sembra il più equilibrato fra livello di sfida e noia da bullet sponge.
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Praticamente io finora non ho venduto niente che fosse arma o armatura riciclabile in 20 ore di gioco.
Le modifiche migliorano i danni la precisione , ti fanno montare mirini (alcune armi anche il reflex dot , o mirini di precisione a corto medio lungo raggio o con visione notturna), puoi far diventare un arma da semiautomatica ad automatica o cambiargli tipo di munizioni, aumentare il caricatore o farlo ricaricare più velocemente, aggiungere baionette o silenziatore.
Ogni modifica fatta su armi o armature usa i materiali ottenuti dalla "robaccia" che raccogli in giro.
C'è anche un altro perk in percezione mi pare che ti fa ottenere migliori materiali dalle armi e armature.