PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ottimo. Leader locale a lv.2 consente i collegamenti e pure i negozi.
Per attivare un collegamento è esatto selezionare colono R1 + selezionare villaggio, ma non basta farlo una volta. Tocca andare in ogni villaggio e attivare coloni. In mappa pipboy con L1 vedi la situazione carovane coi collegamenti attivi, come in questa foto

Creando un negozio bisogna incaricare un colono di starci dietro, come con le coltivazioni o i posti di guardia dove viene richiesto un colono. Per fare affari interagisci a dialogo col colono designato negoziante con l'opzione dialogo "commercia" e ti accorgerai che offre armi e munizioni in abbondanza. (In uno dei miei negozi ho comprato il fucile di Gauss). Se scegli l'opzione dialogo "scambio" non paghi nulla ma il colono ti mostra solo il suo inventario con poca roba, non il negozio.
Ora mi è chiaro il perchè il banchetto fosse vuoto...dovevo semplicemente fare: commercia. Perchè avevo già assegnato il colono.

perfetto. Evviva la mia stupidità.

Quindi, io parlo con un colono a sanctuary e lo mando al vicolo dell'impiccato, per fare un esempio. Poi devo andare al vicolo dell'impiccato e mandarne uno a sanctuary?

in questo modo avrò stabilito una rete della carovana permanente?

Mi è poco chiaro...

Conviene inoltre fare viaggi corti ma tanti? perchè comunque ho già più di 20 insediamenti in giro per la mappa.

Grazie mille intanto per le risposte :morris82:

 
Per Sanctuary basta controllare il ponte con due torrette pesanti. Non ho mai messo steccati e non mi ha mai attaccato nessuno.
Ps: Chi ha un'idea di come trasportare 873 unità di acqua purificata da mezzo chilo cadauna? :rickds:
Lo so ma avevo acciao e legno in abbondanza e poi è più figo vedere il villaggio bello recintato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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Spoilerando il meno possibile, so che a diamond c'è una casa... ma si ottiene subito? O prima devi fare tanto?

se sostituisci la modifica con una standard, ed esempio hai canna lunga e monti quella corta, quella smontata la puoi mettere su un'altra arma compatibile. si fa tutto dal menù modifica del banco per le armi e te ne accorgi perché quando scegli la modifica al posto del comando per crearla esce quello per applicarla
E se smonto le armi con relative modifiche?

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Ragazzi scusate ho un problema con una quest, credo sia buggata e leggendo in rete sembra un problema noto.


É la quest iniziale di quella vecchia zoccola di Mama Murphy.

Quando al tempo mi aveva chiesto la famosa sedia, l'avevo costruita dal menu "speciali" e ricordo di averla messa da qualche parte. Poi mama Murphy non si é mai seduta, ad un certo punto é sparita ed ora magicamente é riapparsa in città, su un tetto e mi chiede sempre questa maledetta sedia che non trovo da nessuna parte in città ne tantomeno nel menu di costruzione.

Intanto a forza di pugni in bocca l'ho fatta scendere dal tetto, ma resta il problema della sedia che non trovo da nessuna parte.


Premetto che sono andato parecchio avanti nel gioco e riprendere un vecchio salvataggio e per rifare la quest é escluso.

Avete qualche idea?

Grazie in anticipo.


Nessuno?

:Morrisfuma:

 
Ma perché la confraternita si incontra presto?Sto al liv 20 a 38 ore di gioco e non li ho mai visti

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Io li ho beccati intorno a liv 10 forse prima //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ora mi è chiaro il perchè il banchetto fosse vuoto...dovevo semplicemente fare: commercia. Perchè avevo già assegnato il colono.perfetto. Evviva la mia stupidità.

Quindi, io parlo con un colono a sanctuary e lo mando al vicolo dell'impiccato, per fare un esempio. Poi devo andare al vicolo dell'impiccato e mandarne uno a sanctuary?

in questo modo avrò stabilito una rete della carovana permanente?

Mi è poco chiaro...

Conviene inoltre fare viaggi corti ma tanti? perchè comunque ho già più di 20 insediamenti in giro per la mappa.

Grazie mille intanto per le risposte :morris82:
Prima ho dimenticato di specificare che quando il colono parte per il collegamento, se scegli quello che sta alla bancarella, il punto vendita resta sguarnito e spetta al pg metterci un altro colono a rimpiazzo.

Io non li mando reciproci, però a fronte di 20 villaggi attuali le statistiche mi segnano 28 collegamenti. Cerco di ragionare in termini di copertura del territorio decidendo le ramificazioni in mappa con L1, in modo che ogni villaggio sia collegato con altri 2-3, in modo da disporre ovunque di buone risorse.

 
Lo so ma avevo acciao e legno in abbondanza e poi è più figo vedere il villaggio bello recintato //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Essendoci 30 villaggi non ti conviene utilizzare tutte le risorse per 1 solo, ma organizzare collegamenti per condividere le officine in workshop sharing e potenziare altri insediamenti con le risorse in surplus.

IMHO meglio 10 villaggi mediamente difesi che uno sepolto di staccionate fino alle orecchie e nove predonabili perché senza risorse da destinare a difesa.

 
Prima ho dimenticato di specificare che quando il colono parte per il collegamento, se scegli quello che sta alla bancarella, il punto vendita resta sguarnito e spetta al pg metterci un altro colono a rimpiazzo.
Io non li mando reciproci, però a fronte di 20 villaggi attuali le statistiche mi segnano 28 collegamenti. Cerco di ragionare in termini di copertura del territorio decidendo le ramificazioni in mappa con L1, in modo che ogni villaggio sia collegato con altri 2-3, in modo da disporre ovunque di buone risorse.

Ma mandare un colono in un altro insediamento vuol dire che quel colono inizierà a fare su e giù dal punto A al punto B per scambio materiali?

quindi attaccabile da predoni?

 
Essendoci 30 villaggi non ti conviene utilizzare tutte le risorse per 1 solo, ma organizzare collegamenti per condividere le officine in workshop sharing e potenziare altri insediamenti con le risorse in surplus.
IMHO meglio 10 villaggi mediamente difesi che uno sepolto di staccionate fino alle orecchie e nove predonabili perché senza risorse da destinare a difesa.
Non ho intenzione di fare 30 villaggi //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif mi basta solo farne uno bene in modo da sbloccare il trofeo ebbasta. Inoltre ho messo casa proprio a Sanctuary ed ho tutti i miei averi li. Non posso permettere che qualche beduino mi porti via tutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

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Ma mandare un colono in un altro insediamento vuol dire che quel colono inizierà a fare su e giù dal punto A al punto B per scambio materiali?quindi attaccabile da predoni?
La carovana tu la vedi ma anche se un colono viene attaccato non ho mai perso materiali, ed io le officine le carico coi materiali all'ingrosso presi a DC, tipo "carico 100 acciaio", "carico 25 ingranaggi" etc

Il fatto che il collegamento non sia a rischio lo vedi dalla mappa in L1 che riporta le linee di carovana. Due secondi dopo che il colono è partito, in mappa vedi già il collegamento e non ne ho ancora perso 1.

 
Ma le armi laser si potenziano con i perk automatiche e non oppure hanno devo uppare altro?
Interessa anche me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Sono un po confuso dagli attacchi agli insediamenti.

Dopo quasi 45 ore mi è stato segnalato il primo, negli obbiettivi vari ho "aiuta a difendere: il nome dell'accampamento", arrivo la, i 2 coloni che lo abitano stavano uno a dormire e fermo in piedi, ormai son 10 minuti che giro e non c'è nessun attacco, sbaglio qualcosa? Devo andarli a cercare in giro?

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Ma le armi laser si potenziano con i perk automatiche e non oppure hanno devo uppare altro?

Interessa anche me //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

No ora fra armi laser e a munizioni normali non c'è differenza, ora la differenziazione principale è fra automatico e non automatico.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Sono un po confuso dagli attacchi agli insediamenti.
Dopo quasi 45 ore mi è stato segnalato il primo, negli obbiettivi vari ho "aiuta a difendere: il nome dell'accampamento", arrivo la, i 2 coloni che lo abitano stavano uno a dormire e fermo in piedi, ormai son 10 minuti che giro e non c'è nessun attacco, sbaglio qualcosa? Devo andarli a cercare in giro?

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No ora fra armi laser e a munizioni normali non c'è differenza, ora la differenziazione principale è fra automatico e non automatico.
A me hanno attaccato dei supermutanti a Sanctuary. Fortuna che ero zona cosi ho evitato il massacro dei Coloni. La cosa strana è che sono entrati dalla destra del ponte. Da li ho cominciato appunto a recintare tutto intorno. Provassero ora ad entrare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif

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La carovana tu la vedi ma anche se un colono viene attaccato non ho mai perso materiali, ed io le officine le carico coi materiali all'ingrosso presi a DC, tipo "carico 100 acciaio", "carico 25 ingranaggi" etc
Il fatto che il collegamento non sia a rischio lo vedi dalla mappa in L1 che riporta le linee di carovana. Due secondi dopo che il colono è partito, in mappa vedi già il collegamento e non ne ho ancora perso 1.
Ok, ultima domanda poi non ti rompo più.

Mando colono x da sanctuary a via dell'impiccato.

Ogni volta dovrò rimandarlo o l'ho impostato per sempre per fare quel percorso?

Da quel momento i materiali nelle due officine saranno condivisi giusto? quindi io potrò depositare 10 di rame a sanctuary ma averli a disposizione anche al vicolo dell'impiccato.

non è spiegato benissimo diciamo nel gioco :rickds::rickds:

 
Anche io avrei una domanda sugli insediamenti. Nella stazione di rifornimento subito dopo Sanctuary, dove troviamo Meatdog per intenderci, non c'è verso di mettere depuratori d'acqua (a meno che non sia scemo io, e ci sta), quindi ho collegato con carovana Sanctuary e la stazione di rifornimento, eppure l'acqua di quest'ultimo mi resta sempre a zero, quindi.. Come faccio a condividere l'acqua con questi poveri disgraziati? Si può fare una cosa simile in qualche modo? Illuminatemi :l4gann:

 
A me hanno attaccato dei supermutanti a Sanctuary. Fortuna che ero zona cosi ho evitato il massacro dei Coloni. La cosa strana è che sono entrati dalla destra del ponte. Da li ho cominciato appunto a recintare tutto intorno. Provassero ora ad entrare //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/rJjoqET.gif
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Ho risolto, si vede che l'accampamento pure se erano solo in 2 e 3 torrette si era difeso da solo, ma non erano usciti a finire i nemici, ho trovato un povero piccolo gunner spaurito fuori dall'accampamento con meno della metà della vita e nelle vicinanze i cadaveri dei suoi compagni, un colpo di cecchino calibro .50 e gli è passata la paura:rickds:

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Anche io avrei una domanda sugli insediamenti. Nella stazione di rifornimento subito dopo Sanctuary, dove troviamo Meatdog per intenderci, non c'è verso di mettere depuratori d'acqua (a meno che non sia scemo io, e ci sta), quindi ho collegato con carovana Sanctuary e la stazione di rifornimento, eppure l'acqua di quest'ultimo mi resta sempre a zero, quindi.. Come faccio a condividere l'acqua con questi poveri disgraziati? Si può fare una cosa simile in qualche modo? Illuminatemi :l4gann:
Non puoi condividere l'acqua, devi mettere delle pompe dell'acqua.

 
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