PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Punta al generatore, triangolo (comunque è scritto il comando), e colleghi il filo dove vuoi.

punti il generatore premi il tasto triangolo e poi colleghi il filo agli interruttori o ai tralicci
Davvero non l'ho letto :sad2: Vabbé, grazie mille.

 
Che intendi per water farm?
Water Farm = produzione industriale d'acqua come risorsa preziosa, rivendibile e monetizzabile in tappi nell'universo Fallout 4.

Descrivo volentieri il mostriciattolo partorito dal sottoscritto per massimizzare i guadagni degli insediamenti, perché ho esperienza dei simulatori urbani in stile Sim City/Cities: Skylines e da builder 3d sono un discreto utilizzatore di Blender, e con migliaia di dollari (reali) incassati vendendo strutture prefabbricate autoprodotte in Second Life, ho passato la prima week su F4 a studiare l'interfaccia basica di costruzione e l'equilibrio del comparto finanziario relativo agli insediamenti, fino a trovare la soluzione per vincere facile, che IMHO falsa l'intero equilibrio finanziario del titolo, ma in modo perfettamente legale, solamente furbo e sgamato, per così dire all'italiana. :rickds:

Il surplus di produzione del villaggio finisce nell'officina come risorsa a disposizione del PG, e dunque rivendibile una volta presa in inventario. In pratica per un villaggio con 15 coloni, per un break even (pareggio) gestionale basta posizionare 5 pompe dell'acqua che producono 3 unità di acqua purificata cadauna.

Allora ho sperimentato. A Sanctuary, comodissima location perché è immediatamente disponibile a inizio gioco per insediamento con officina, c'è un robusto corso d'acqua che sta entro la zona edificabile dal PG. Allora ho allestito questo mix: Sulla riva un generatore grande che produce energia 10, collegato a due depuratori d'acqua industriali che consumano energia 5 e producono acqua 40. Lungo il corso del fiume di Sanctuary ho messo assieme 5 di queste strutture a triade che producono 80 water e il mio valore d'acqua nell'insediamento è salito a 400. Se arrivi anche ad una popolazione massima di 20 persone ed hai una produzione d'acqua pari a 400 ecco che in officina ti trovi ogni giorno centinaia di unità di acqua purificata pronti per essere presi in inventario e venduti da qualche mercante. Siccome l'acqua purificata è il prodotto più prezioso del villaggio si rivende a prezzo alto, e se vai con 100 unità di acqua purificata da un mercante, riesci a comprarci decine di stimpak e munizioni e altro. Poi trovi altri villaggi vicino all'acqua, rifai il giochino da 400 water e ti trovi tanta di quell'acqua purificata da vendere che di lì a poco non ti frega più perché l'economia è saltata. Io mi trovo ad avere 1500 unità di acqua purificata nelle officine e 20000 tappi in saldo sul conto e ogni volta che vado al mercato compro di tutto senza limiti e non riesco nemmeno ad utilizzare tutte le risorse che continuano a generarsi. Avendo anche una ventina di negozi nei villaggi, e molte risorse agricole, nell'officina oltre all'acqua mi trovo centinaia di tappi dei negozi, e tipo 20 cocomeri, e 20 granturco e 40 munizioni e un fatman, questi ultimi frutto dei negozianti.

Una volta rotto l'equilibrio dell'economia il gioco si rovina. IMHO Bethesda dovrebbe nerfare il mostro potenziale togliendo i depuratori industriali da 40 dall'interfaccia di costruzione del menu officina.

Ps: come ci sono arrivato io, che sono un giocatore medio, tra passaparola e players vogliosi di sperimentare, un sacco di altri stanno trovando/applicando questa formula, che secondo me rovina l'esperienza di gioco.

 
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Io ho speso 11 punti tra armaiolo, fanatico delle armi, scienza e fabbro, ma sto trovando un sacco di armi e armature potenziate oltre i livelli che ho sbloccato. In totale avrò fatto due modifiche alle armi e all’armatura quindi gli 11 punti non li sto sfruttando. Ora sono a 38 ore livello 26 e sto valutando se ricominciarlo da capo nel caso in cui non sia possibile fare un respect. 11 punti sprecati mi sembrano troppi, li spenderei volentieri in altre perk. Più avanti sapete se c’è la possibilità di fare un respect?
Il fatto è che è un po difficile trovare le combinazioni giuste, vai avanti tranquillo che se cominci a capire come funzionare il crafting specie delle armi, puoi creare svariati combinazioni , come passare da pistola a fucile o viceversa o creare un cecchino da una carabina e cosi via senza contare i vari mirini o le modifiche delle armi ad energia.

 
ho un problema con l'alimentazione del depuratore dell'acqua, ho installato il generatore medio e collegati il tralicco piccolo e uno grande poi però non mi fà collegare l'ultima parte dal traliccio grande al depuratore, come mai?

EDIT: risolto con altro traliccio

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ho scoperto le gallerie del Castello (dei minuteman). Una struttura sotterranea vastissima, accessibile solamente rimuovendo delle macerie sotto la torre est in menu officina. Ogni volta che si da un luogo per acquisito perlustrato e noto ci sono delle sorprese.:rickds:

 
ho un problema con l'alimentazione del depuratore dell'acqua, ho installato il generatore medio e collegati il tralicco piccolo e uno grande poi però non mi fà collegare l'ultima parte dal traliccio grande al depuratore, come mai?
EDIT: risolto con altro traliccio
Si ogni tanto il gioco pensa ci siano degli oggetti tra le 2 cose, quando in realtà non c'è nulla. Basta spostare uno dei due oggetti in una posizione diversa o far fare un altro percorso al filo.

 
Ho scoperto le gallerie del Castello (dei minuteman). Una struttura sotterranea vastissima, accessibile solamente rimuovendo delle macerie sotto la torre est in menu officina. Ogni volta che si da un luogo per acquisito perlustrato e noto ci sono delle sorprese.:rickds:
Precisamente dove?

 
Si ogni tanto il gioco pensa ci siano degli oggetti tra le 2 cose, quando in realtà non c'è nulla. Basta spostare uno dei due oggetti in una posizione diversa o far fare un altro percorso al filo.
In realtà quello che a noi sembra un ostacolo invisibile e anche un mal funzionamento è per cosi dire una estremità di Bounding Box invisibile in gioco, ma impattante a livello di collisioni tra oggetti, e quando il cavo elettrico s'imbatte in queste escrescenze, invisibili per il pg ma virtualmente consistenti a livello di sistema, detto cavo resta highlighted in rosso e non finalizza il collegamento. Basta andare per tentativi e in genere alla fine il tutto funge. Dunque non è il gioco a pensare che ci siano oggetti d'interposizione fasulli, ma è l'ingombro reale (nel virtuale) degli oggetti a presentare estremità che noi non vediamo ma sono significative a sistema.:kep88:

- - - Aggiornato - - -

Precisamente dove?
In mappa locale la torre est del castello si protende a sperone. La stanza sotto la torre est in mappa locale si presenta come un cerchio. Quando arrivi all'interno del cerchio, in menu officina una massa di sassi in una nicchia risalta in giallo come maceria rimovibile. Nel momento in cui la ricicli come materiale si rivela l'accesso a una scala in fondo alla quale c'è l'accesso ai sotterranei,

nei quali ci sono mine, e torrette e robot ma anche un fucile laser mica da ridere e un nucleo di fusione:rickds:

Ps: E siccome all'uscita opposta la porta risulta inaccessibile da sotto, probabilmente sotto un'altra torre c'è un'altra maceria da rimuovere per liberare l'altro accesso. Sotto è una roba enorme.

 
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Ho scoperto le gallerie del Castello (dei minuteman). Una struttura sotterranea vastissima, accessibile solamente rimuovendo delle macerie sotto la torre est in menu officina. Ogni volta che si da un luogo per acquisito perlustrato e noto ci sono delle sorprese.:rickds:
non è la parte che

si sblocca con vecchi cimeli?
 
non è la parte che
si sblocca con vecchi cimeli?
Ho semplicemente visto una stanza dove posizionare almeno 4 letti per i coloni e allora ho iniziato a rimuovere i mobili e le macerie in nicchia mi davano giallo. Scoperta casuale. Se poi ci siano connessioni con quest o altro, non ne ho la minima idea (ma rimanere sorpresi è il bello di F4).

 
Ultima modifica:
Ho semplicemente visto una stanza dove posizionare almeno 4 letti per i coloni e allora ho iniziato a rimuovere i mobili e le macerie in nicchia mi davano giallo. Scoperta casuale. Se poi ci siano connessioni con quest o altro, non ne ho la minima idea (ma rimanere sorpresi è il bello di F4).
Si ma i giochi bethesda ti sorprendono anche in un altro modo quando vai troppo avanti in posti legati a quest, quando ancora non hai la quest.

Se per caso in quella stanza c'è una bandiera blu appesa per sicurezza ricaricherei oppure manderei avanti le missioni dei minuteman per vedere se ti crea problemi.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ragazzi non so voi, ma a me piace sudarmele piano piano le cose. Questa cosa della water farm è geniale, ma non voglio farla perché non darei più valore ai tappi. Significherebbe anche avere munizioni infinite, sparare all impazzata contro tutti anche con le armi più potenti, e diventando già da subito il *** della guerra, il senso di sfida, di sopravvivenza, va un po a scemare. Voglio soffrire e desiderarle le cose più preziose.

 
Si ma i giochi bethesda ti sorprendono anche in un altro modo quando vai troppo avanti in posti legati a quest, quando ancora non hai la quest.
Se per caso in quella stanza c'è una bandiera blu appesa per sicurezza ricaricherei oppure manderei avanti le missioni dei minuteman per vedere se ti crea problemi.
Comunque sotto ci sono meandri articolati in cunicoli in stile labirinto. Per uscire ho dovuto guardare in mappa locale.

Ps: sto per partire a nuoto verso Spectacle Island. fate gli scongiuri perché dubito di portare a casa le penne. :rickds:

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Ragazzi non so voi, ma a me piace sudarmele piano piano le cose. Questa cosa della water farm è geniale, ma non voglio farla perché non darei più valore ai tappi. Significherebbe anche avere munizioni infinite, sparare all impazzata contro tutti anche con le armi più potenti, e diventando già da subito il *** della guerra, il senso di sfida, di sopravvivenza, va un po a scemare. Voglio soffrire e desiderarle le cose più preziose.
Hai ragione e personalmente dopo averla scoperta ritengo la water farm un difetto di sistema, e vedere che un player medio come il sottoscritto se n'è accorto in una week non depone a favore di Bethesda. (Anche se non nascondo la soddisfazione per aver beccato il punto debole). Comunque anche senza la produzione d'acqua massificata, coi soldi dei negozi allestiti e delle colture in surplus si riescono ugualmente a ricavare delle rendite interessanti.

 
Ultima modifica:
Tana per

Spectacle Island. Non mi ha considerato nessuno quando a sentire le descrizioni pareva un inferno.
Perk Acquaboy funziona di brutto.

 
Ultima modifica:
Tana per
Spectacle Island. Non mi ha considerato nessuno quando a sentire le descrizioni pareva un inferno.
Perk Acquaboy funziona di brutto.
Ma per caso è

l'isola ad est?

Mi ha sempre incuriosito ma fra una cosa e un'altra non ci sono mai andato
 
Ma per caso è
l'isola ad est?

Mi ha sempre incuriosito ma fra una cosa e un'altra non ci sono mai andato
Yes, in mappa sta a est a sei ottavi verso il basso, come prolungamento ideale di traiettoria della punta col forte. Faresti bene ad andare, perché ci sta qualcosa

di Speciale
 
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Anche le autostrade sopraelevate sono da perlustrare con acrobazia tra un troncone e l'altro. Sono riuscito a morire un paio di volte, la prima per essere caduto di sotto dal cavalcavia, la seconda per una posizione di predoni molto tosti che presidiavano il viadotto in stile Arefu. :rickds:

 
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