PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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ma solo io trovo enormi difficoltà a scegliere un punto specifico del corpo come bersaglio nello SPAV? Porca miseria, ogni volta che voglio selezionare ad esempio il corpo, oppure quella parte nei robot piu sensibile, ci sto tre ore, a switchare, e non riesco mai a beccare subito il punto che desidero.

 
ma solo io trovo enormi difficoltà a scegliere un punto specifico del corpo come bersaglio nello SPAV? Porca miseria, ogni volta che voglio selezionare ad esempio il corpo, oppure quella parte nei robot piu sensibile, ci sto tre ore, a switchare, e non riesco mai a beccare subito il punto che desidero.
Basta seguire i punti cardinali, se devi prendere la testa vai su (due volte se sei alle gambe ad esempio), se devi prendere le braccia vai a destra/sinistra ecc. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Mi ricordo alla conferenza e3 quando mostrarono il gioco tutto molto figo poi alla parte sugli insediamenti pensai "tanto sta roba non la farò mai" (sembrava complicatissimo) e invece //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif una droga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Poi è una buona fonte di acqua purificata, munizioni e tappi. A i miei coloni hanno tutti il loro lettuccio anzi che sacco a pelo :pffs:

 
io ho trovato un una stanza d'albergo, un bagno con una vasca: dentro la vasca c'era un cadavere, e intorno c'erano vari manichini che avevano un'arma tipo machete...

 
una droga //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifPoi è una buona fonte di acqua purificata, munizioni e tappi. A i miei coloni hanno tutti il loro lettuccio anzi che sacco a pelo :pffs:
L'interfaccia di allestimento prefabbricati è basica e basta prenderci la mano per non disdegnarla.

Ho scoperto 209 location, mi diverto a seguire sul radar i contorni stilizzati di location nuove per vederli diventare più grandi fino a scoprirle. Ed è incredibile quante ce ne sono.:rickds:

 
Ragazzi ma per finire la missione Sanctuary cosa devo fare esattamente? Un aiuto?

 
Guardate che se togliete i depuratori industriali basta piazzare a terra 100 pompe da 3 e ottieni lo stesso risultato, quindi di che diavolo stiamo parlando? Non è risolvibile sta cosa, o si azzera il valore dell'acqua o si mantiene così (e si manterrà così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).

E' un peccato che quando si usa l'armatura atomica si perdono gli effetti dell'armatura attualmente indossata, sarebbe stato bello creare un ubertank con tutti gli special potenziati dai pezzi di armatura+immortalità e difesa al top :rickds:

Più che altro così non ha più senso giocare a difficile, perchè il 90% delle volte i leggendari smollano pezzi di armatura che sono per me assolutamente inutili. Saltasse fuori anche un pezzo con 50 difesa a tutto che rimanda indietro il 90% del danno subito al mittente continuerei a usare l'armatura atomica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ora sto sempre con giacca e cravatta così quando esco dall'atomica sono già pronto al baratto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

- - - Aggiornato - - -

Ah ieri mi è capitato un bug nella missione Sanctuary Hills: pelleverde. Credo sia una missione random. Praticamente vado nella tana dei supermutanti, ammazzo tutti, ma il boss durante il combattimento si è chiuso in una stanza che ha un solo ingresso (o almeno in 20 minuti di esplorazione non ho trovato altre entrate) con lucchetto arduo (e me cojoni). Quindi non posso finire la quest finchè non sblocco scasso arduo :bah!: Ho anche provato ad aspettare 48h, fast travel, morire, ricaricare, attirarli sparando, non funziona nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

 
io ho trovato un una stanza d'albergo, un bagno con una vasca: dentro la vasca c'era un cadavere, e intorno c'erano vari manichini che avevano un'arma tipo machete...
Trovata anche io, anche la galleria pickman non é male.

 
Guardate che se togliete i depuratori industriali basta piazzare a terra 100 pompe da 3 e ottieni lo stesso risultato, quindi di che diavolo stiamo parlando? Non è risolvibile sta cosa, o si azzera il valore dell'acqua o si mantiene così (e si manterrà così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).E' un peccato che quando si usa l'armatura atomica si perdono gli effetti dell'armatura attualmente indossata, sarebbe stato bello creare un ubertank con tutti gli special potenziati dai pezzi di armatura+immortalità e difesa al top :rickds:

Più che altro così non ha più senso giocare a difficile, perchè il 90% delle volte i leggendari smollano pezzi di armatura che sono per me assolutamente inutili. Saltasse fuori anche un pezzo con 50 difesa a tutto che rimanda indietro il 90% del danno subito al mittente continuerei a usare l'armatura atomica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ora sto sempre con giacca e cravatta così quando esco dall'atomica sono già pronto al baratto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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Ah ieri mi è capitato un bug nella missione Sanctuary Hills: pelleverde. Credo sia una missione random. Praticamente vado nella tana dei supermutanti, ammazzo tutti, ma il boss durante il combattimento si è chiuso in una stanza che ha un solo ingresso (o almeno in 20 minuti di esplorazione non ho trovato altre entrate) con lucchetto arduo (e me cojoni). Quindi non posso finire la quest finchè non sblocco scasso arduo :bah!: Ho anche provato ad aspettare 48h, fast travel, morire, ricaricare, attirarli sparando, non funziona nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Scasso arduo e hacker arduo sono tra le prime cose da sbloccare nel gioco, compatibilmente col livello minimo necessario per sbloccare i rank, perché consentono di accedere a luoghi risorse persone e spesso bloccano importanti target di missione.

 
Ultima modifica:
Scasso arduo e hacker arduo sono tra le prime cose da sbloccare nel gioco, compatibilmente col livello minimo necessario per sbloccare i rank, perché consentono di accedere a luoghi risorse persone e spesso bloccano importanti target di missione.
Non possono bloccare completamente un target di missione, c'è sempre un giro largo o simili, quindi DEVE essere un bug. Hacker lo ho, ma per scasso ho deciso di aspettare perchè ci sono così tante perk sul crafting da sbloccare :rickds::rickds: Inoltre ho notato che scasso nell'80% dei casi ti serve giusto per aprire casse ecc per loot extra, cosa di cui non ho assolutamente bisogno. Ma è nella lista delle cose da fare prima delle combat skill //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/winks.gif

 
Combat skin? Baratto? Tappi dai venditori? "sharingare"? Raga mi spiegate di che state parlando? Mi sa che sto sfruttando il gioco al 10% :sad2:

 
Combat skin? Baratto? Tappi dai venditori? "sharingare"? Raga mi spiegate di che state parlando? Mi sa che sto sfruttando il gioco al 10% :sad2:
Combat skill, skill= abilità, combat= combattimento :rickds:

Quando vai dai venditori puoi barattare oggetti :morristend:

E i tappi sono la valuta corrente :morristend:

E sharingare non ho idea di cosa sia :morristend:

 
cmq i compagni non li sto cagando proprio, so già che mi sto perdendo una parte di gioco con le loro quest e perk, ma non ci posso far nulla tenerli tra i piedi è troppo

 
cmq i compagni non li sto cagando proprio, so già che mi sto perdendo una parte di gioco con le loro quest e perk, ma non ci posso far nulla tenerli tra i piedi è troppo
sono degli ottimi muli però, anche l'intelligenza è quella :rickds:

 
sono degli ottimi muli però, anche l'intelligenza è quella :rickds:
Se attivi lone wanderer il cane non conta come compagno e lo usi come mulo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Io ho forza a 1, ma l'armatura atomica la porta a 11 e con lone wanderer ho ancora 100 libre in più trasportabili+ il cane :rickds::rickds: 600 libre in tutto circa.

- - - Aggiornato - - -

Io i compagni non me li porto in giro perchè hanno la brutta abitudine di asfaltare tutti i nemici e non ti permettono di fare punti esperienza. Il cane quantomeno è una pippa e gli da solo fastidio/li trattiene o butta a terra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

 
Se attivi lone wanderer il cane non conta come compagno e lo usi come mulo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Io ho forza a 1, ma l'armatura atomica la porta a 11 e con lone wanderer ho ancora 100 libre in più trasportabili+ il cane :rickds::rickds: 600 libre in tutto circa.
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Io i compagni non me li porto in giro perchè hanno la brutta abitudine di asfaltare tutti i nemici e non ti permettono di fare punti esperienza. Il cane quantomeno è una pippa e gli da solo fastidio/li trattiene o butta a terra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Le uccisioni dei compagni ti danno comunque esperienza.

 
Non so se l’hanno già detto, ma per chi chiedeva fino a dove si può arrivare con ogni fazione sappiate che la penultima missione della Confraternita, dei Railroad, dei Minutemen e dell’Istituto ha lo stesso nome, dopodiché dovete scegliere da che parte stare. Le missioni dell’istituto a quanto pare si potranno cominciare dopo aver finito le missioni della storia principale.

Sotto spoiler metto il nome della missione decisiva di ogni fazione.... purtroppo non trovo più il tasto spoiler e non perciò non ve lo dico. Sarà un bug? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Le uccisioni dei compagni ti danno comunque esperienza.
Solo se sei nei paraggi ed hai inflitto + del 50% del danno, cosa complicata visto che spesso e volentieri gli alleati shottano i nemici più deboli. Anche causare l'autodistruzione di un robot non ti da punti, e per me è una cacata mostruosa. Perchè se lo ammazzo a mani nude si e se faccio "autodistruzione " no? Dovevano semplicemente fare che qualunque kill avviene in un raggio di 20 metri da te + quelle causate dai tuoi colpi danno exp, le altre no.

Non so se l’hanno già detto, ma per chi chiedeva fino a dove si può arrivare con ogni fazione sappiate che la penultima missione della Confraternita, dei Railroad, dei Minutemen e dell’Istituto ha lo stesso nome, dopodiché dovete scegliere da che parte stare. Le missioni dell’istituto a quanto pare si potranno cominciare dopo aver finito le missioni della storia principale.
Sotto spoiler metto il nome della missione decisiva di ogni fazione.... purtroppo non trovo più il tasto spoiler e non perciò non ve lo dico. Sarà un bug? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Il tasto spoiler c'è :pffs:
 
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