PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Come cavolo ho fatto a scrivere gs quando volevo scrivere PG? :rickds:Personaggio, personaggio //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
Ah non so, mi fermerò (Oddio fermo, arrivo al 50 me la prendo easy giusto per il trofeo) perché arriva il DLC di Bloodborne, ci sara Xenoblade a Dicembre e altre cose.

Sicuro che settero la difficoltà a Difficile-> Molto Difficile.

Sopravvivenza lo farò con un altro PG da zero, sarà una bella esperienza da fare quella lì.

 
Spero tu abbia ragione, perché per ora ho trovato solo fucili semi e pure forti... forse si dovrebbero sfruttare le modifiche per il cambio di modalità. Ma le pistole, sempre per ora, poche e scarse rimarrebbero. E poi uno che si specializza in pistole, sembra strano. xD Vedo troppo più logico dividersi tra leggere ed energia... sarebbe bastato mettere qualche pistoletta laser o moschetto in più a inizio gioco ed equilibrarle. Anche se comunque build energetiche erano possibili e remunerativo già in precedenza.

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Ma lo spero pure io.

Le armi in generale sembrano un po di meno,per le pistole invece ci sono all'incirca 5 modelli di pistole normali mentre sono 3 ad energia e un'altra più particolare, in fallout 3 erano 5 normali , 3 ad energia e il mesmetron, mentre new vegas erano 7 normali e 4 laser se contiamo anche la pulse gun e la recharger, quindi più o meno siamo in linea certo che se non tagliavano i .22 o 12.7 era meglio.

Sono decenni che i giocatori chiedono più armi ad energia,ma niente, dubito che cambieranno mai idea.

Possibili si , ma lente a iniziare e alla fine spesso più deboli di molte altre armi normali, almeno in fallout 4 gli hanno dato più importanza e sicuramente modifiche più particolari.

 
Ah non so, mi fermerò (Oddio fermo, arrivo al 50 me la prendo easy giusto per il trofeo) perché arriva il DLC di Bloodborne, ci sara Xenoblade a Dicembre e altre cose.
Sicuro che settero la difficoltà a Difficile-> Molto Difficile.

Sopravvivenza lo farò con un altro PG da zero, sarà una bella esperienza da fare quella lì.
Cioè hai fatto tutto e non sei nemmeno al 50? Hai missato qualcosa, hai missato tante cose perchè io ho fatto si e no un decimo del gioco in 25 ore e sto al 26 :patpat:

Voglio tempo di gioco+numero missioni completate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Se attivi lone wanderer il cane non conta come compagno e lo usi come mulo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Io ho forza a 1, ma l'armatura atomica la porta a 11 e con lone wanderer ho ancora 100 libre in più trasportabili+ il cane :rickds::rickds: 600 libre in tutto circa.
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Io i compagni non me li porto in giro perchè hanno la brutta abitudine di asfaltare tutti i nemici e non ti permettono di fare punti esperienza. Il cane quantomeno è una pippa e gli da solo fastidio/li trattiene o butta a terra //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Io prendo su la robottina:sisi: CURIE veramente ottima

 
Non è un bug, è questo il problema.
In pratica posizioni in un insediamento diversi depuratori industriali che producono 40 unità giornaliere; ovviamente visto che al popolazione non raggiungerà mai le 40 unità il resto della produzione viene trasferito all'officina come surplus ed è vendibile; è facile immaginare quanta acqua sia producibile e vendibile posizionando 4-5 depuratori industriali o più. Ciò porta conseguentemente ad avere un virtualmente infinito apporto di acqua e tappi, ricavabili dalla vendita di una tal mostruosa quantità d'acqua pura (che si vende a 20 tappi).

Ma come funziona? Dove trovo la produzione in eccedenza? Io non vedo nulla nell'officina....devo avere qualche abilitá sbloccata? Grazie
Up:patpat:

 
Cioè hai fatto tutto e non sei nemmeno al 50? Hai missato qualcosa, hai missato tante cose perchè io ho fatto si e no un decimo del gioco in 25 ore e sto al 26 :patpat:Voglio tempo di gioco+numero missioni completate //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Dopo ti dirò tutto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif.

 
Ma che logica di M è :rickds: Cioè o mi faccio pestare o niente esperienza? Meritocrazia saltami addosso :rickds:Comunque è esplosa l'auto, forse la cosa ha influito. Dovresti ritestare senza esplosione, mi fido anche senza video //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ah gia hai ragione.

Il problema e che so sfigato, prima ci si è mezzo di mezzo un colono mentre mi facevo pestare da un ghoul, trovo un supermutante inizio a farmi pestare e poi arriva dietro quello suicida, provo un predone dopo 10 secondi arriva un vertibird della confraternita:rickds:

Stavolta l'ho fatto subito ho beccato sta mosca solitaria:rickds:

https://www.youtube.com/watch?v=Kq9Sz4rbij4&feature=youtu.be

 
Si so cosa vuol dire, non capivo il nesso con fallout :rickds::rickds: Comunque tutto sommato si sale circa di un livello ogni ora, direi che è una proporzione più che giusta. Col save scumming e idiot savant si sale di un livello in 15 minuti, ma vabbè //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Cercando i tips per i villaggi su reddit e altri siti, parole come Workshop sharing, settlements (insediamenti/villaggi), supply lines (reti di rifornimento) diventano comuni.

Fortuna che l'estremixpizzazione era randomica, con l'idiota sapiente. Tanto valeva metterci un perk tipo le abilità extra di New Vegas che per ogni grado di adesione aumentava le xp del 5% in maniera stabile e per ogni evento xpogeneratore.

Ps: estremixpizzazione e xpogeneratore, così come sheringare, non sono termini di lingua italiana, ma a me piace giochicchiare con le parole per cui le ho inventate di sana pianta e comunque il senso è comprensibile.

 
Ultima modifica:
Il fatto che si basi sui dani subiti è probabilmente ancora più stupido che se si basasse sui danni inflitti, è ridicola. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

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Cercando i tips per i villaggi su reddit e altri siti, parole come Workshop sharing, settlements (insediamenti/villaggi), supply lines (reti di rifornimento) diventano comuni.
Fortuna che l'estremixpizzazione era randomica, con l'idiota sapiente. Tanto valeva metterci un perk tipo le abilità extra di New Vegas che per ogni grado di adesione aumentava le xp del 5% in maniera stabile e per ogni evento xpogeneratore.

Ps: estremixpizzazione e xpogeneratore, così come sheringare, non sono termini di lingua italiana, ma a me piace giochicchiare con le parole, e comunque il senso è comprensibile.
Te lo ha mai detto nessuno che parli strano? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Idiot savant è random, ma hai un 12,5% di possibilità di quintupicare una ricompensa missione e fare 2500 exp in una botta sola. E se vuoi puoi ricaricare il salvataggio finchè non ottieni tale ricompensa, quindi è ridicolmente OP //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Il fatto che si basi sui dani subiti è probabilmente ancora più stupido che se si basasse sui danni inflitti, è ridicola. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
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Te lo ha mai detto nessuno che parli strano? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Idiot savant è random, ma hai un 12,5% di possibilità di quintupicare una ricompensa missione e fare 2500 exp in una botta sola. E se vuoi puoi ricaricare il salvataggio finchè non ottieni tale ricompensa, quindi è ridicolmente OP //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
2500exp in una botta? Sti cax //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Io sono intorno alle 46h al liv 33.

 
Ma come funziona? Dove trovo la produzione in eccedenza? Io non vedo nulla nell'officina....devo avere qualche abilitá sbloccata? Grazie

Le eccedenze di produzione stanno nell'officina. Con l'officina davanti, clicca quadrato "trasferisci". Nella colonna di destra, il primo menu variabile a frecce è "officina". Scorrendolo coi tasti direzionali del controller, troverai "Provviste", con le eccedenze, ad esempio 20 unità di acqua purificata, 11 unità di frutto mutato, 5 zucche. Se hai negozi, la percentuali in tappi è incassabile alla voce: "varie"

Per materializzare bancarelle di negozio occorre il Perk Leader Locale rank 2, ma per prendere le eccedenze di produzione del villaggio dall'officina non credo serva nessun perk/rank. (scrivo "non credo" perché io ho provato quel menu avendo già il rank necessario per i negozi, quindi non ho la controprova che incassare le plusvalenze sia possibile senza business perk e non ho voglia di inizare una nuova run solo per verificarlo).

 
Ultima modifica:
Regà sto all'inizio e sto avendo difficoltà col

Deathclaw //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
quel maledetto praticamente mi insegue e mi one shotta quasi ogni volta :morristend:

 
Regà sto all'inizio e sto avendo difficoltà col
Deathclaw //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
quel maledetto praticamente mi insegue e mi one shotta quasi ogni volta :morristend:
Cala la difficoltà, altrimenti sparagli dall'alto.

 
Il fatto che si basi sui dani subiti è probabilmente ancora più stupido che se si basasse sui danni inflitti, è ridicola. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif
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Te lo ha mai detto nessuno che parli strano? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif Idiot savant è random, ma hai un 12,5% di possibilità di quintupicare una ricompensa missione e fare 2500 exp in una botta sola. E se vuoi puoi ricaricare il salvataggio finchè non ottieni tale ricompensa, quindi è ridicolmente OP //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Senza ombra di dubbio si, capisco il non voler permettere di abusare dei compagni(visto quanto sono patetici non capisco come ma vabbe), ma che ne so, metti un valore bassi di danni inflitti tipo il 25% , ma i danni subiti:rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
`Grazie mille per chi mi ha risposto al fatto acqua ed eccedenza //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Osserviamo questa grande opera di ingegneria frutto del profondo sistema di costruzione di fallout 4(probabile che però ha piazzato la mod per le costruzioni illimitate), mi raccomando non perdetevi il finale:rickds:


 
Ultima modifica da un moderatore:
Guardate che se togliete i depuratori industriali basta piazzare a terra 100 pompe da 3 e ottieni lo stesso risultato, quindi di che diavolo stiamo parlando? Non è risolvibile sta cosa, o si azzera il valore dell'acqua o si mantiene così (e si manterrà così //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif).E' un peccato che quando si usa l'armatura atomica si perdono gli effetti dell'armatura attualmente indossata, sarebbe stato bello creare un ubertank con tutti gli special potenziati dai pezzi di armatura+immortalità e difesa al top :rickds:

Più che altro così non ha più senso giocare a difficile, perchè il 90% delle volte i leggendari smollano pezzi di armatura che sono per me assolutamente inutili. Saltasse fuori anche un pezzo con 50 difesa a tutto che rimanda indietro il 90% del danno subito al mittente continuerei a usare l'armatura atomica //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif Ora sto sempre con giacca e cravatta così quando esco dall'atomica sono già pronto al baratto //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

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Ah ieri mi è capitato un bug nella missione Sanctuary Hills: pelleverde. Credo sia una missione random. Praticamente vado nella tana dei supermutanti, ammazzo tutti, ma il boss durante il combattimento si è chiuso in una stanza che ha un solo ingresso (o almeno in 20 minuti di esplorazione non ho trovato altre entrate) con lucchetto arduo (e me cojoni). Quindi non posso finire la quest finchè non sblocco scasso arduo :bah!: Ho anche provato ad aspettare 48h, fast travel, morire, ricaricare, attirarli sparando, non funziona nulla //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Se è la missione dove devi entrare nella sala operatoria, se vai mi sembra al secondo piano a destra trovi la chiave, ho girato tipo 20 minuti tirando madonne per trovarla :rickds:

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Chi ha finito la main quest? Io sono arrivato

Alla parte in cui bisogna trovare Virgil nel Mare Splendente

Quanto manca?

Ancora abbastanza, continua che arrivano le parti belle tra poco //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
 
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