PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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Allora io sono alla missione dei sintetici di bunker hill mi puoi spiegare per favore come fare nel dettaglio?sia railroad che confraternita e istituto e relativi trofei grazie

 
io sto iniziando ad avere dubbi sulla confraternita. Nel 3 erano fondamentalmente i buoni, qua la loro organizzazione militare e ideali mi danno troppo la sensazione di novello governo americano in un mondo post apocalittico, cosa che non avvertivo nel 3.

I railroad stanno guadagnando sempre più le mie simpatie, e poi ci saranno loro.

I minutemen non li conto proprio. Mi sanno di inutili.

La scelta per chi allearsi sarà ardua.

 
Ogni volta che vado da lui mi spiega il motivo per cui la confraternita è li, ma me lo avrà detto almeno 20 volte :rickds:
Ma io più che altro è

che io ho sempre detestato la confraternita dal primo fallout , arroganti che prendono tutto quel che vogliono e che cercano di mandarti a morire solo perchè vuoi unirti a loro, oltre al loro praticamente razzismo verso tutto ciò che è stato originato dal fev, e poi il dannato vecchietto del primo mi dava fastidio, si chiamava john maxson, almeno adesso potrò prendermela con un suo discendente che incarna cosi bene tutto ciò che odio nella confraternita:rickds:.
 
Perchè sono personaggi con un nome, devi andare dai coloni di nome colono //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gifOppure non hai local leader 1 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Oppure è un bug :morristend:
Probabilmente non ho il local leader 1

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Ho usato il fatman nel gioco solo due volte: la prima volta su un supermutante signore della guerra, la seconda volta su maxson :rickds:
Io pensavo , anche se ho perk solo per armi da fuoco, voglio usare una spada per tagliargli la testa di netto:rickds:

- - - Aggiornato - - -

io sto iniziando ad avere dubbi sulla confraternita. Nel 3 erano fondamentalmente i buoni, qua la loro organizzazione militare e ideali mi danno troppo la sensazione di novello governo americano in un mondo post apocalittico, cosa che non avvertivo nel 3.I railroad stanno guadagnando sempre più le mie simpatie, e poi ci saranno loro.

I minutemen non li conto proprio. Mi sanno di inutili.

La scelta per chi allearsi sarà ardua.
Be lyons

aveva scelto di aiutare la gente andando contro gli elders, e per questo erano stati "esclusi" dalla confraternita, ma la vera indole della confraternita è sempre stata questa.

Pure io sono tentato dai railroads, i minuteman veramente sembrano degli straccioni non mi ispirano fiducia.
 
Magari un giorno tirerai fuori una frase che ha senso:rickds:
sicuro che le sai riconoscere? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Ho bisogno di capire una cosa sulle fazioni, sto a 60 ore di gioco:

le fazioni sono due grandi che si ostacoleranno che sono la confraternita e l'istituto, poi ci sono fazioni minori come i minutmen o i mercenari e poi? non ne ho incontrato altre.Per esempio l'istituto non so manco dov'è. Quindi apparte confraternita/istituto posso joinare nelle altre fazioni senza che queste si ostacolano?
 
Posso completare le 3 fazioni assieme vero?

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Ho bisogno di capire una cosa sulle fazioni, sto a 60 ore di gioco:
le fazioni sono due grandi che si ostacoleranno che sono la confraternita e l'istituto, poi ci sono fazioni minori come i minutmen o i mercenari e poi? non ne ho incontrato altre.Per esempio l'istituto non so manco dov'è. Quindi apparte confraternita/istituto posso joinare nelle altre fazioni senza che queste si ostacolano?

Le fazioni vere e proprio a cui puoi unirti sono


4 , e sono tutte e 4 principali, nel senso che hanno una loro questline e un loro finale.

Tu puoi joinarle tutte , ma arrivato a un certo punto ci saranno delle missioni che ti diranno che una volta finite ti troverai con fazioni nemiche.

Alcune fazioni si tollerano anche se non so quali siano le "combinazioni" ho preferito non vederle.


 
Ultima modifica da un moderatore:
Posso completare le 3 fazioni assieme vero?

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La loro

questline no, ne puoi scegliere solo una, puoi completare tutte le secondarie basta che non superi una missione ma tanto ti avvertono quando ci arrivi.
 
infatti per me è un grosso spoiler perchè non mi aspettavo minimamente questa possibilità, ma vabbè sono curioso di vedere dove la trama andrà a parare.Poi penso che molti sapevano questa cosa, tra guida, forum e social, le notizie girano veloci, ma io non volevo saperlo prima.
E io che pensavo di aver già finito la main

quando trovo il figlio all'istituto
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per ora sono alleato con tutti quindi.

Per quanto mi riguarda, le fazioni sono piuttosto contrapposte.

La CdA esporta democrazia, ed in effetti non si può dire che i mutanti siano una roba da difende, o almeno non nelle condizioni in cui stanno anche se dovrebbe essere possibile curarli.

I Minuteman hanno una storia interessante, e ti fanno sentire più importante di come ti fanno sentire i membri della CdA, oltreututto l'obiettivo di "riprendersi tutto il commonwealth" gasa abbastanza e quindi le loro missioni secondarie le trovo più proficue.

I Railroad sembrerebbero la tipica organizzazione ribelle da "lieto fine" in cui son tutti buoni e tutti hanno pari diritti. Un po' utopistico.

L'istituto lo vedo come l'evoluzione del genere umano più realistica, nel senso che i sintetici sono macchine, e bisogna ammetterlo, un po' Battlestar Galactica pre fine armistizio.

Tutte e 4 direi che non possono convivere con le altre.

Ma quanto mi manca quindi a questa fantomatica missione da cui non si torna indietro?

Considerando che sono alla missione

in cui devo trovare il secondo predone
 
Spero che i cali non saranno COSÌ pesanti in ogni locazione all interno perche senno iniziero a volero smettere di giocare..

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Ho visto dopo tornando indietro, scrivete troppo e difficile seguirvi con un semplice telefonino prebellico :sese:
NP. Quando un gioco ha tanto seguito i messaggi si accavallano. Basta un attimo e messaggi e risposte si perdono pagine prima.

 
E io che pensavo di aver già finito la main
quando trovo il figlio all'istituto
//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

Per ora sono alleato con tutti quindi.

Per quanto mi riguarda, le fazioni sono piuttosto contrapposte.

La CdA esporta democrazia, ed in effetti non si può dire che i mutanti siano una roba da difende, o almeno non nelle condizioni in cui stanno anche se dovrebbe essere possibile curarli.

I Minuteman hanno una storia interessante, e ti fanno sentire più importante di come ti fanno sentire i membri della CdA, oltreututto l'obiettivo di "riprendersi tutto il commonwealth" gasa abbastanza e quindi le loro missioni secondarie le trovo più proficue.

I Railroad sembrerebbero la tipica organizzazione ribelle da "lieto fine" in cui son tutti buoni e tutti hanno pari diritti. Un po' utopistico.

L'istituto lo vedo come l'evoluzione del genere umano più realistica, nel senso che i sintetici sono macchine, e bisogna ammetterlo, un po' Battlestar Galactica pre fine armistizio.

Tutte e 4 direi che non possono convivere con le altre.

Ma quanto mi manca quindi a questa fantomatica missione da cui non si torna indietro?

Considerando che sono alla missione

in cui devo trovare il secondo predone
La confraternita esporta dittatura altro che democrazia,magari in fallout 1 avevano ancora qualche ideale(almeno alcuni), ma ormai si sono ridotti solo alla ricerca della tecnologia a scapito di chiunque e razzismo, uccidono tutti i supermutanti e ghoul non senzienti o senzienti, oltre che ormai lo fanno per puro odio o divertimento.

Un

tuo compagno
potrebbe essere in disaccordo su questa affermazione sui sintetici.

Se intendevi predatore, è comunque un po difficile dirlo, direi 2 prima della fine della main quest pura e semplice, da qui in poi dipende da quale fazione sceglierai, diciamo che da quel punto in poi sono circa 5-6 missione per fazione.
 
Spero che i cali non saranno COSÌ pesanti in ogni locazione all interno perche senno iniziero a volero smettere di giocare..
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Io tutti questi problemi con gli interni non li ho avuti, in qualche caso si ma ho avuto molti molti più problemi all'esterno nelle zone fitte di Boston.

 
La confraternita esporta dittatura altro che democrazia,magari in fallout 1 avevano ancora qualche ideale(almeno alcuni), ma ormai si sono ridotti solo alla ricerca della tecnologia a scapito di chiunque e razzismo, uccidono tutti i supermutanti e ghoul non senzienti o senzienti, oltre che ormai lo fanno per puro odio o divertimento.
Un

tuo compagno
potrebbe essere in disaccordo su questa affermazione sui sintetici.

Se intendevi predatore, è comunque un po difficile dirlo, direi 2 prima della fine della main quest pura e semplice, da qui in poi dipende da quale fazione sceglierai, diciamo che da quel punto in poi sono circa 5-6 missione per fazione.
Sì intendevo esportare democrazia in quel senso :evan:

 
Sì intendevo esportare democrazia in quel senso :evan:
Ah ok capito male io:rickds:

 
92% di felicità su Sanctuary. Qualche altro quadro di gatti dovrei sbloccare il trofeo //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif:predicatore://content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
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