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Flight
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Mah..che sia un miglioramento..non saprei. E' indubbiamente un gioco fatto bene.Ma..
-Armi non riparabili
-Dialoghi scarni e mal scritti(che in un GDR non è cosa proprio da poco)
-SIstema di perks discutibile
-Impossibilità di riassegnare i punti special e quelli dati alle perks
-Presenti molte armi e armature originali in meno rispetto al terzo
-Ambientazioni poco varie (e questo è in linea con il terzo)
-Sino ad ora (lv 27, 55 ore) missioni secondarie neanche lontanamente paragonabili al terzo, qui si riduce quasi tutto a vai qui, libera questo posto o trova questa cosa, non proprio il massimo della varietà. Come per i dialoghi, mi pare che in Bethesda manchi l'originalità ultimamente.
Ripeto, il gioco è fatto bene. Ma non sono d'accordo sul fatto che sia un passo avanti rispetto al 3.
Certe cose sono state migliorate, altre peggiorate o tolte del tutte, altre che non andavano bene sono rimaste così.
-Il 3 aveva 20 livelli max e non si poteva continuare il gameplay finita la main quest. Per un esploratore come il sottoscritto, bastava aver completato mezza mappa e la metà delle secondarie per trovarmi a level cap senza più expare qualsiasi azione facessi. (per arrivare a 30 livelli c'era da acquistare un dlc uscito mesi dopo la prima pubblicazione).
- Le armi non riparabili ma potenziabili col crafting sono una scelta diversa non necessariamente peggiore.
- il Respec di special e abilità era possibile nel 3 solo all'uscita dal Vault, esattamente come in F4.
- nel terzo c'erano le armature atomiche ma non le power armor come componente del gameplay.
- livello 27 e 55 ore è poco per giudicare. Io sono a lv.60, ho finito la storia, nel 3 ci sono stato oltre 100 ore e nel 4 ormai almeno lo stesso. Il 4 presenta i suoi difetti, non è IMHO da 9 come dice la media delle recensioni. Io sto sull'8, per la caterva di bug esistenti. Però dal punto di vista del gameplay mi sembra ci sia stata un'evidente evoluzione. Il fatto che, soggettivamente, il 4 venga definito peggiore del 3 ci può stare. Ma l'opinione personale va solo a comporre una statistica di gradimento assemblata di svariati pareri.
Il singolo non è un giudice assoluto che può bocciare o promuovere un titolo e questo è il bello in una community di giocatori, ossia il fatto di condividere le impressioni per arrivare a un giudizio composito che rispetti le opinioni altrui come pari della propria.
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