PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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il laboratorio chimico c'è a Sanctuary (me ne sono accorto ieri dopo quasi un mese) è nascosto dietro una casetta...fai un giro largo. Io l'ho spostato dove ci sono gli altri laboratori

Il laboratorio chimico c'è ed è imboscato dietro una casa in giardino,lo sposti dove vuoi, la gente la chiami costruendo la torre radio apposita... Comunque puoi costruire anche i laboratori vari, ma devi sbloccare il perk
Non si finisce mai di imparare, domani lo cerco! Ho carisma a 1, dunque niente perk. Purtroppo i cittadini non aumentano... la felicità è 80%, letti, cibo e acqua ci sono. La torre radio è funzionante... ma non mi arriva il nono colono. Fissi a otto.

Adesso ho un po' di armi leggendarie e comincio ad apprezzarne le unicità; ma è una mia impressione o, a parità di condizioni, le leggendarie hanno un danno base più alto della controparte standard?
Non mi sembra o.o

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Non mi sembra o.o

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Allora sarò io che ho frainteso il meccanismo... Ho trovato questa mitragliatrice (quella dei gangster) con stellina che fa 35 danni, la mia mitragliatrice standard (stessi upgrade:castello potente, ecc...) arriva massimo a 19 danni; ma forse ho capito: nel danno includono anche il danno da "effetto speciale " ovvero 15 danni da esplosione

 
Allora sarò io che ho frainteso il meccanismo... Ho trovato questa mitragliatrice (quella dei gangster) con stellina che fa 35 danni, la mia mitragliatrice standard (stessi upgrade:castello potente, ecc...) arriva massimo a 19 danni; ma forse ho capito: nel danno includono anche il danno da "effetto speciale " ovvero 15 danni da esplosione
In quel caso sì, se l'attributo fosse stato un altro (tipo "usa meno punti azione in spav") a parità di mod avresti visto gli stessi numeri della stessa arma in versione normale.

 
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Qual è il migliore accampamento dove costruire la propria città? Sono curioso delle vostre opinioni.

Non si finisce mai di imparare, domani lo cerco! Ho carisma a 1, dunque niente perk. Purtroppo i cittadini non aumentano... la felicità è 80%, letti, cibo e acqua ci sono. La torre radio è funzionante... ma non mi arriva il nono colono. Fissi a otto.

Non mi sembra o.o

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Al distributore red rocket che sta vicinissimo a Sanctuary ci sono tutti i tavoli da lavoro, mi pare. Non stanno tutti in vista nel locale officina. C'è anche qualcosa dietro il fabbricato, che sfugge se non si fa un giro completo del perimetro. Naturalmente, col menu officina attivo è possibile spostare i tavoli a proprio piacimento, entro l'area di costruzione.

Il problema di red rocket è che è troppo piccolo per ospitare tanta gente, però può essere usato come sito personale coi tavoli da lavoro evitando di installare l'antenna di reclutamento.

Sul posto per il villaggio ideale, dipende. Una location interessante e vicina a Sanctuary è lo Starlight Drive In che sta a sud-est di Concord, lungo la diagonale che parte dal Vault 111, Sanctuary hills, Red Rock Station, Concord.

La spianata del drive-in si presenta piena di macchine e con una pozza d'acqua fortemente radioattiva. Dopo aver liberato la zona dai ratti talpa, e aver avuto accesso all'officina, come prima cosa (dopo aver mandato da Sanctuary un collegamento per utilizzare i materiali di quell'officina) si riciclano i bidoni radioattivi magari assumendo un radx prima, e si tolgono tutte le auto. Le radiazioni cessano all'istante e ci si trova una spianata enorme.

Nella pozza centrale ci stanno due depuratori industriali per fare un po' di acquafarming portando l'acqua a 80. Utilizzando come appoggio il bar nella struttura ad ala di aereo e dall'altra parte della spianata la costruzione che ospita lo schermo, c'è veramente tutto lo spazio per farci stare 20 persone. Ai margini lungo tutto il perimetro, c'è abbastanza spazio per mettere a terra coltivazioni a sufficienza per tutti. Il terreno livellato e quasi pianeggiante consente di sbizzarrirsi in costruzioni tipo quelle metalliche a carlinga d'aereo.

La mia popolazione al drive in è tra le più stabili, con 20 coloni, 6 negozi, coltivazioni varie.

Da difendere l'insediamento è vasto, ma un lato è protetto dalla montagna e gli attacchi arrivano tutti sul lato est e specialmente all'angolo nord-est dove c'è passaggio fitto di carovane, per cui basta difendere bene quella parte con torrette e posizioni di appostamento e una di quelle cancellate di legno scassato alto.

 
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In quel caso sì, se l'attributo fosse stato un altro (tipo "usa meno punti azione in spav") a parità di mod avresti visto gli stessi numeri della stessa arma in versione normale.
Grazie, ci metto un po' a capire, anche perchè ho poche armi con stella e mi droppano quasi sempre armi da mischia che non uso... comunque certi effetti sono davvero utili/potenti, altri molto meno

 
Non l'ho giocato, ma dai video game play me ne sono accorto. Sembra davvero un gioco vecchio di 4anni, e non capisco come possano avergli dato un voto così alto. Le texture sono orribili, ci sono una miriade di modelli 2d (ho visto dei mucchi di foglie sulla strada da far rizzare i capelli), il cane sembra uscito da fallout 3 così come era e i personaggi sembrano quelli di un gioco che girava agli inizi su ps3 ed anche male. Cioè tanto per dire, gta v se ps3 è mille volte migliore. Vorrei rivolgere questa domanda ai redattori, come è possibile valutare un gioco cosi tecnicamente scarso, con un voto così alto?ma purtroppo non so a chi rivolgermi se non a voi.
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money.

Ci sono alcuni giochi che anche se tecnicamente fanno pena..hanno un brand forte, molti redattori appena vedono un logo a loro caro perdono un po la ragione ed i difetti che trovano in altri giochi qui vanno in secondo piano, bisogna essere piu' obbiettivi e non nascondere l'evidenza

 
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money.Ci sono alcuni giochi che anche se tecnicamente fanno pena..hanno un brand forte, molti redattori appena vedono un logo a loro caro perdono un po la ragione ed i difetti che trovano in altri giochi qui vanno in secondo piano, bisogna essere piu' obbiettivi e non nascondere l'evidenza
O forse perchè ha un gameplay ,una varietà di gameplay e una varietà di locations che certi giochi dello stesso tipo anche recenti si sognano:rickds:

 
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O forse perchè ha un gameplay ,una varietà di gameplay e una varietà di locations che certi giochi dello stesso tipo anche recenti si sognano:rickds:
generalmente valutano un gioco esaminando tutti i vari aspetti, fallout ha un gameplay unico ma tecnicamente disastroso altri tecnicamente eccelsi ma gamplay mediocre..in entrambi i casi dare 9 e' un po troppo, considerando che the witcher 3 ha preso 8,5.. un po' di obbiettivita'.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
generalmente valutano un gioco esaminando tutti i vari aspetti, fallout ha un gameplay unico ma tecnicamente disastroso altri tecnicamente eccelsi ma gamplay mediocre..in entrambi i casi dare 9 e' un po troppo, considerando che the witcher 3 ha preso 8,5.. un po' di obbiettivita'.. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Eh meglio non entrare troppo in argomento o andremmo troppo OT,quindi più di questo non dirò, ma se guardiamo gameplay e locations(varietà specialmente) direi che son stati decisamente obbiettivi.

Trama e grafica sono importanti, ma quello che conta in questo tipo di giochi è il gameplay e la varietà del mondo di gioco.

 
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Eh meglio non entrare troppo in argomento o andremmo troppo OT,quindi più di questo non dirò, ma se guardiamo gameplay e locations(varietà specialmente) direi che son stati decisamente obbiettivi.
Trama e grafica sono importanti, ma quello che conta in questo tipo di giochi è il gameplay e la varietà del mondo di gioco.
Dipende da che tipo di giocatore sei. Io la penso come te in generale, ma in un RPG per me è difficilissimo tener fuori il quest design, i dialoghi, la storia. Anche se ripeto, per me in un gioco arriva prima il gameplay e le ambientazioni, non l'ho mai nascosto. Fallout 4 sul primo punto fa il suo compito, diverte. Le ambientazioni sono straordinarie e anche il level design è migliorato molto. Però, a fine trama, non posso che considerare Fallout 4 un pessimo RPG con carenze gravissime ed elementi chiave del genere altamente insufficienti.

In definitiva, la ragione non ce l'ha nessuno, si discute e si mettono a confronto opinioni diverse. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
Dipende da che tipo di giocatore sei. Io la penso come te in generale, ma in un RPG per me è difficilissimo tener fuori il quest design, i dialoghi, la storia. Anche se ripeto, per me in un gioco arriva prima il gameplay e le ambientazioni, non l'ho mai nascosto. Fallout 4 sul primo punto fa il suo compito, diverte. Le ambientazioni sono straordinarie e anche il level design è migliorato molto. Però, a fine trama, non posso che considerare Fallout 4 un pessimo RPG con carenze gravissime ed elementi chiave del genere altamente insufficienti.
In definitiva, la ragione non ce l'ha nessuno, si discute e si mettono a confronto opinioni diverse. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Be io sono un giocatore "all'antica" e per me questi non sono rpg,action rpg al massimo, quindi non mi aspetto le stesse caratteristiche che ci possono essere in un vero rpg.

Guarda fallout 3 di rpg aveva solo dei rimasugli rispetto ai predecessori , in fallout 4 hanno tolto ciò che ormai non era più utile(skill points) e l'hanno trasformato in qualcosa che funziona molto bene per creare build(la perk chart), decisamente più adatta ormai.

 
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Be io sono un giocatore "all'antica" e per me questi non sono rpg,action rpg al massimo, quindi non mi aspetto le stesse caratteristiche che ci possono essere in un vero rpg.
Guarda fallout 3 di rpg aveva solo dei rimasugli rispetto ai predecessori , in fallout 4 hanno tolto ciò che ormai non era più utile(skill points) e l'hanno trasformato in qualcosa che funziona molto bene per creare build(la perk chart), decisamente più adatta ormai.
Infatti di miglioramenti dal 3 ce ne sono stati, però io lo metto forse sullo stesso piano. A me il 3 era piaciuto, perché sono un feticista delle ambientazioni. In questo capitolo ho sentito la stanchezza del quest design, troppo uguale a se stesso in tutti i giochi Bethesda (e comunque solo sufficiente), dovrebbero modificarlo alla base. Si potrebbe osare di più.

 
Infatti di miglioramenti dal 3 ce ne sono stati, però io lo metto forse sullo stesso piano. A me il 3 era piaciuto, perché sono un feticista delle ambientazioni. In questo capitolo ho sentito la stanchezza del quest design, troppo uguale a se stesso in tutti i giochi Bethesda (e comunque solo sufficiente), dovrebbero modificarlo alla base. Si potrebbe osare di più.
Be molte delle secondarie sono simpatiche e sopratutto più approfondite di quelle del 3 e poi hanno migliorato molto il mondo di gioco e le storie non correlate alle quest e le ambientazioni ripetitive al livello del 3 ora si limitano solo alle metro e qualche appartamento in centro.

 
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Finito finalmente!

Ho scelto l'istituto, quando muore Shaun la tizia mi dice di poter prendere i suoi alloggi e che ci avrebbe aggiunto qualcosa per me, ma non trovo nulla di cambiato sinceramente
 
Finito finalmente!
Ho scelto l'istituto, quando muore Shaun la tizia mi dice di poter prendere i suoi alloggi e che ci avrebbe aggiunto qualcosa per me, ma non trovo nulla di cambiato sinceramente

Un segno di cambiamento lo vedi girando per le lande. Ti accorgerai che le location sensibili tipo i siti con le power armor da portarsi a casa e altri posti saranno presidiati da uomini dell'istituto intenti a battagliare le altre fazioni, che a quel punto attaccheranno anche te. Per il resto non è che ci siano stravolgimenti epocali, salvo che le fazioni che ti sei eventualmente inimicato nella main quest ti sparano a vista.
 
Eh meglio non entrare troppo in argomento o andremmo troppo OT,quindi più di questo non dirò, ma se guardiamo gameplay e locations(varietà specialmente) direi che son stati decisamente obbiettivi.
Trama e grafica sono importanti, ma quello che conta in questo tipo di giochi è il gameplay e la varietà del mondo di gioco.
se dobbiamo guardare gameplay e varieta' tanti altri titoli avrebbero preso 9, ma si sa per fallout si fa un'eccezione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
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se dobbiamo guardare gameplay e varieta' tanti altri titoli avrebbero preso 9, ma si sa per fallout si fa un'eccezzione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Concordo, quanti titoli sono stati aspramente criticati in fase di recensione per la scarsa qualità tecnica?parecchi, qui invece viene trattata solamente come un aspetto del tutto secondario, cosa secondo totalmente sbagliata

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se dobbiamo guardare gameplay e varieta' tanti altri titoli avrebbero preso 9, ma si sa per fallout si fa un'eccezione //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Nell'ultimo anno poco e niente è uscito di freeroaming con un gameplay e mondo vario, se uno non si ferma alla grafica il 9 è più che giusto.

 
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Negli ultimi tempi poco è niente è uscito di freeroaming con un gameplay e mondo vario, se uno non si ferma alla grafica il 9 è più che giusto.
anche per me la grafica e' un problema sino ad un certo punto, ma quando vedo un diverso metro di giudizio in base al brand che porta allora qualche dubbio me lo faccio..

se un gioco ha dei problemi tecnici bisogna farlo notare, che poi sempre in questi lidi si sono criticati giochi tecnicamente mediocri, snobbandoli perche' ritenuti non next gen o anche remastered stroncate per non aver avuto un miglioramento tecnico di tutto rispetto, nonostante avessero un gameplay innovativo e spettacolare

 
anche per me la grafica e' un problema sino ad un certo punto, ma quando vedo un diverso metro di giudizio in base al brand che porta allora qualche dubbio me lo faccio..se un gioco ha dei problemi tecnici bisogna farlo notare, che poi sempre in questi lidi si sono criticati giochi tecnicamente mediocri, snobbandoli perche' ritenuti non next gen o anche remastered stroncate per non aver avuto un miglioramento tecnico di tutto rispetto, nonostante avessero un gameplay innovativo e spettacolare
Ma guardando velocmente i giochi della stessa tipologia che hanno recensito quest'anno non mi pare di vedere queste problematiche di cui parli , anzi hanno dato voti anche troppo alti ad altri nonostante carenze nel gameplay solo perchè avevano grafica e storia.

 
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