PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
A livello di main quest e personaggi secondo me è il migliore della serie, è il resto che è sotto.
i agree

 
il pg dice praticamente la stessa cosa, ma solo con un tono diverso...

forse visto che per i dialoghi usano i 4 tasti...dovevano per forza infilarci 4 opzioni... anche se non sapevano che fargli dire:asd:

 
This //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif anch'io la penso esattamente così. Non so....faccio una fatica tremenda a continuare col gioco (sono solo a livello 17) graficamente siamo su old gen ,ma non è questo il problema.Il gioco è di una vastità e di una profondità incredibile ma non mi coinvolge a livello emotivo proprio per niente.//content.invisioncic.com/a283374/emoticons/tristenev.png e non penso di essere l'unico..basta vedere che la maggior parte dei miei amici e delle persone che hanno il gioco nn sono per niente presi dalla storia a tal punto che invece di inseguire immediatamente le tracce

del figlio Shaun e vendicare gli assassini del coniuge
continuano a vagare per le wasteland facendo tutt'altro ed esplorando qualsiasi location che scoprono, che per carità ognuno è libero di fare quello che vuole e una potenzialità del gioco è proprio quella di scegliere cosa fare, ma secondo me questo va a minare gravemente la storia //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif poi boh magari anch'io non sarò fan dei GDR alla Fallout ma io la penso così;p
è un rpg freeroaming concentrarsi sulla storia sarebbe un controsenso, ci si perderebbe la maggior parte del gioco, alla fine è proprio l'esplorazione la parte che si vuole in un gioco del genere.

Poi se esplori ci sono delle belle storie in giro.

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Non sono d'accordo, il risultato secondo me è dato proprio da questo equilibrio. Ad esempio su fallout la difesa per me potrebbe essere zero o altissima, tanto shotto tutti prima che mi inizino a colpire.
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Dai te lo gia spiegato come funziona,dipende da quello che hai scelto e quanto hai portato avanti la build, rimane comunque superiore a fallout 3 e fallout new vegas dove dopo 3-4 lvl avevi gia quasi il massimo del potenziale.

 
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è un rpg freeroaming concentrarsi sulla storia sarebbe un controsenso, ci si perderebbe la maggior parte del gioco, alla fine è proprio l'esplorazione la parte che si vuole in un gioco del genere.
Poi se esplori ci sono delle belle storie in giro.
Ma fai davvero ?

Hai giocato ad altri RPG freeroming?

Te ne nomino uno a volo

The witcher 3

Cioè, secondo te, perché si può andare ovunque la storia non deve essere interessante ?

 
A livello di main quest e personaggi secondo me è il migliore della serie, è il resto che è sotto.
Ma per la verità conoscendo come funziona il gioco anche il resto è superiore.

Il mondo è più ampio , più variegato sia di ambientazione che di luoghi.

Hanno migliorato la parte rpg aggiungendo meccaniche migliori ed eliminando quelle antiquate e quelle realizzate male come skill points/skill checks , karma e degrado delle armi e armature.

Anche le secondarie sono più curate e sopratutto non ce ne stanno una caterva di finte secondarie come quelle di new vegas e sostituendole in maniera migliore con le radiant e le ripetibili.

Alla fine i "problemi" come l'aspetto della scelta dei dialoghi sono talmente irrilevanti specie visto che comunque i dialoghi veri cambiano a seconda della scelta, non per niente questo è il fallout più giocato finora, proprio per la scarsità di problemi reali o presunti che ha.

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Ma fai davvero ?
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Te ne nomino uno a volo

The witcher 3

Cioè, secondo te, perché si può andare ovunque la storia non deve essere interessante ?
Ottimo esempio di gioco dove l'esplorazione è praticamente nulla e ripetitiva all'estremo:rickds:

Superata orchad la sensazione di stare a giocare a una versione ampliata di dragon age inquisition era pesante.

Alla fine era un gioco solo storia e secondarie il resto erano attività molto simili radiant di fallout 4 , per non parlare delle secondarie contracts e treasure hunt.

 
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Ma fai davvero ?
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The witcher 3

Cioè, secondo te, perché si può andare ovunque la storia non deve essere interessante ?
Ma smettetela di rispondergli santo signore, è una causa persa in partenza discuterci :rickds:

 
Ma smettetela di rispondergli santo signore, è una causa persa in partenza discuterci :rickds:
Una causa persa è difendere un gioco che ha dei difetti evidenti ed è stato abbandonato dalla maggior parte dei giocatori, mentre invece si cercano difetti per lo più immaginari(mi ricordo ancora quando si era sparsa la voce che si poteva raggiungere la felicità a 100 negli accampamenti solo con le cliniche:rickds:) o irrilevanti in un gioco che ancora attira molti giocatori.

 
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Una causa persa è difendere un gioco che ha dei difetti evidenti ed è stato abbandonato dalla maggior parte dei giocatori, mentre invece si cercano difetti per lo più immaginari/irrilevanti in un gioco che ancora attira molti giocatori.
Dire che Fallout non deve avere delle side quest belle perchè quel che conta è l'esplorare non è difendere, è una cacata bella e buona. Discorso chiuso.

Non esiste una quest che sia all'altezza delle famose del 3 o NV. E soprattutto quasi tutte le quest hanno una singola via di risoluzione, o al limite una variante.

 
Dire che Fallout non deve avere delle side quest belle perchè quel che conta è l'esplorare non è difendere, è una cacata bella e buona. Discorso chiuso.Non esiste una quest che sia all'altezza delle famose del 3 o NV. E soprattutto quasi tutte le quest hanno una singola via di risoluzione, o al limite una variante.
Completamente d'accordo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Questo gioco ha uno dei peggiori quest design di sempre.

 
Dire che Fallout non deve avere delle side quest belle perchè quel che conta è l'esplorare non è difendere, è una cacata bella e buona. Discorso chiuso.Non esiste una quest che sia all'altezza delle famose del 3 o NV. E soprattutto quasi tutte le quest hanno una singola via di risoluzione, o al limite una variante.
Questa è una tua opinione che le side quest non siano belle, oltretutto sono molto più curate di quelle di new vegas che era solo riempito di banali fetch quest non migliori delle radiant, e fallout 3 apparte quella dell'oasi e l'unica che mi è rimasta impressa e solo perchè ho rivisto harold.

Io ne ho trovate nella maggior parte 2-3 conclusioni o modi per condurre la missione in maniera diversa, quelle che non ce l'avevano c'era un senso perchè non ci fossero.

Poi la ventina o forse più di contracts e treasure hunt avevano una profondità incredibile:rickds:

Oltretutto non cambia la realtà, un gioco con una parte esplorativa e un mondo variegato è più seguito, uno con una storia e qualche quest secondarie e un mondo anonimo e locations e attività ripetitive viene seguito molto meno, per non parlare dei problemi di gameplay ma non è questo il luogo.

 
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Questa è una tua opinione che le side quest non siano belle, oltretutto sono molto più curate di quelle di new vegas che era solo riempito di banali fetch quest non migliori delle radiant, e fallout 3 apparte quella dell'oasi e l'unica che mi è rimasta impressa e solo perchè ho rivisto harold.
Io ne ho trovate nella maggior parte 2-3 conclusioni o modi per condurre la missione in maniera diversa, quelle che non ce l'avevano c'era un senso perchè non ci fossero.

Poi la ventina o forse più di contracts e treasure hunt avevano una profondità incredibile:rickds:

Oltretutto non cambia la realtà, un gioco con una parte esplorativa e un mondo variegato è più seguito, uno con una storia e qualche quest secondarie e un mondo anonimo e locations e attività ripetitive viene seguito molto meno, per non parlare dei problemi di gameplay ma non è questo il luogo.
Ok //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

 
Ok //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png
Che ti devo dire non è certo mia intenzione convincerti, per la qualità delle quest è un opinione personale inutile discuterne, per il resto ti espongo solo fatti reali, poi uno può accettarli o no, alla fine sono i giocatori a decidere se un gioco è fatto bene o no e hanno gia optato per fallout 4.

 
Ultima modifica da un moderatore:
E' solo il Fallout migliore per gameplay action, componente esplorativa (in termini di looting e rewarding), varietà di situazioni e meccaniche, nonché per densità del mondo di gioco, laddove nei precedenti due oltre main e sub-quest non rimaneva altro che un mondo di gioco vuoto. Il tutto con una main quest due spanne sopra a quella di Fallout 3 per trama e articolazione, ed il "solito" mondo di gioco caratterizzato splendidamente con una colonna sonora divina.

Ma a quanto pare un quest design effettivamente mediocre, tutt'al più elementare con poche eccezioni, basta e avanza per oscurare tutto il resto, ne prendo atto.

 
E' solo il Fallout migliore per gameplay action, componente esplorativa (in termini di looting e rewarding), varietà di situazioni e meccaniche, nonché per densità del mondo di gioco, laddove nei precedenti due oltre main e sub-quest non rimaneva altro che un mondo di gioco vuoto. Il tutto con una main quest due spanne sopra a quella di Fallout 3 per trama e articolazione, ed il "solito" mondo di gioco caratterizzato splendidamente con una colonna sonora divina.
Ma a quanto pare un quest design effettivamente mediocre, tutt'al più elementare con poche eccezioni, basta e avanza per oscurare tutto il resto, ne prendo atto.
E ancora devono metterci dlc e vere mod.

Che poi se questo è mediocre mi chiedo quello di altri giochi anche tanto osannati dalla critica come andrebbe valutato.

 
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E ancora devono metterci dlc e vere mod.
Che poi se questo è mediocre mi chiedo quello di altri giochi anche tanto osannati dalla critica come andrebbe valutato.
Non apriamo quel vaso di Pandora, va'. Comunque, rispetto al New Vegas il Quest Design è effettivamente molto meno complesso e articolato (sebbene molte delle sub-quest fossero a conti fatti nient'altro che delle fetch "abbellite", son d'accordo) ed è legittimissimo rimanerne delusi.

Ma di quì a ignorare quanto di buono/eccezionale c'è nel resto del gioco, mi sembra un po' un'esagerazione.

 
Non apriamo quel vaso di Pandora, va'. Comunque, rispetto al New Vegas il Quest Design è effettivamente molto meno complesso e articolato (sebbene molte delle sub-quest fossero a conti fatti nient'altro che delle fetch "abbellite", son d'accordo) ed è legittimissimo rimanerne delusi.
Ma di quì a ignorare quanto di buono/eccezionale c'è nel resto del gioco, mi sembra un po' un'esagerazione.
Ma il gioco è stupendo, tant'è che ci ho passato oltre 200 ore e ancora me ne manca, ma ciò non toglie che ha dei grossissimi limiti sia nel quest design che nella componente gdr. Perchè si, idiot savant che da più xp di int 10 non ha il benchè minimo senso e checchè se ne dica :kep88:

 
E' solo il Fallout migliore per gameplay action, componente esplorativa (in termini di looting e rewarding), varietà di situazioni e meccaniche, nonché per densità del mondo di gioco, laddove nei precedenti due oltre main e sub-quest non rimaneva altro che un mondo di gioco vuoto. Il tutto con una main quest due spanne sopra a quella di Fallout 3 per trama e articolazione, ed il "solito" mondo di gioco caratterizzato splendidamente con una colonna sonora divina.
Ma a quanto pare un quest design effettivamente mediocre, tutt'al più elementare con poche eccezioni, basta e avanza per oscurare tutto il resto, ne prendo atto.
Quotone,soprattutto il grassetto non concepisco tutte queste critiche alla main quest davvero. Il gioco è il miglior shooter della saga,che magari ha perso qualche elemento rpgistico in certe situazioni,ma certe critiche sono realmente assurde,e sono più che convinto che provengano da persone che per colpa dell'hype avevano aspettative superiori e soprattutto irreali riguardo al gioco.

Fallout 4 è un ottimo gioco.

Ed è in assoluto il miglior fallout come ambientazione,come cura di ogni minimo particolare riguardante la realizzazione e la completezza di ogni singola zona su la mappa,è l'unico fallout dove mi è capitato più volte di iniziare una missione e perdermi nel fare altre cose,e poi altre ancora nel tragitto che devi compiere da un punto a un altro...è il fallout più immersivo in assoluto in questi termini,dove viaggiare da punto A a B diventa quasi la cosa più divertente e curiosa da fare,dato che puoi perderti in tante situazioni e luoghi diversi e ben realizzati.

Fallout 3 e new vegas in questo senso erano noiosi,tralasciando le missioni una serie di lande desolate da ignorare e soprassare nell'attesa di arrivare al punto prestabilito.

 
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Non apriamo quel vaso di Pandora, va'. Comunque, rispetto al New Vegas il Quest Design è effettivamente molto meno complesso e articolato (sebbene molte delle sub-quest fossero a conti fatti nient'altro che delle fetch "abbellite", son d'accordo) ed è legittimissimo rimanerne delusi.
Ma di quì a ignorare quanto di buono/eccezionale c'è nel resto del gioco, mi sembra un po' un'esagerazione.
Be dipende anche da come lo si gioca, ci sono molte alternative durante le missioni alcune palesi altre invece no, tipo

pochi sanno che a covenant si può scegliere di non dare ragione a nessuno dei 2 e sterminare tutti per prendersi la città, o come si può risolvere la missione della nave, tramite o furto o uccidere la gente che tiene il chip o convincerli o tradire i robot, o le varie possibilità di come scoprire le cose nella missione del furto all'aeroporto della confraternita e le varie soluzioni finali.
e tanti altri sono gli esempi.

Fallout 4 ha migliorato il modo in cui possono essere gestite le quest solo che capita spesso che bisogna scoprirli questi modi.

Oltretutto la main quest è migliorata molto rispetto proprio a new vegas di cui riprende la struttura, e i vari doppi tripli giochi e tradimenti possibili la rendono molto più interessante e variegata.

 
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Inutile dire che chi è interessato ai DLC convenga lo prenda ora a 29, visto che il solo DLC in uscita a maggio costerà 25.

Io devo ancora terminarlo, dopo un tot di ore mi ha stancato e dubito ci butterò su altri soldi.

 
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