PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
A livello "tecnico" è fattibile e possono attivare e riattivare qualunque cosa se vogliono.
A livello di trama

è Madison li a dirti che il chip installato ti permette di entrare e uscire liberamente dall'istituto
niente che parli di uscire in qualunque punto del mondo , se Bethesda imposta come punto d'uscita il

teletrasporto a sanctuary non c'è nessun problema neanche a livello di trama.
In quel caso si, ma resta il fatto che da qualunque punto del mondo

posso andare all'istituto, e poi da li andare a sanctuary. Da qualche parte devi uscire, punto fisso o meno il viaggio rapido verso ALMENO un posto resta. A meno che non ti mettono anche l'ingresso da un punto forzato, tipo le rovine del cit, ma a quel punto sono infami :rickds:
 
In quel caso si, ma resta il fatto che da qualunque punto del mondo
posso andare all'istituto, e poi da li andare a sanctuary. Da qualche parte devi uscire, punto fisso o meno il viaggio rapido verso ALMENO un posto resta. A meno che non ti mettono anche l'ingresso da un punto forzato, tipo le rovine del cit, ma a quel punto sono infami :rickds:
Quel viaggio rapido verso almeno un posto è giustificato dalla storia, e legittimo al punto tale che non c'è nemmeno bisogno, per l'utente, di attivare la sospensione d'incredulità che lo spettatore accorda all'autore di un'opera. Trattasi di un viaggio rapido per così dire "intra ludus" (interno al gioco) contrapposto al viaggio rapido normale "extra ludus" customer oriented, che stravolge il concetto di gioco di sopravvivenza donando al giocatore l'onnipresenza istantanea, con l'unico divieto di attivare il viaggio rapido durante i duelli per non scadere nel "vincere facile".

Vado a farmi un giro nella mia isola privata preferita, Spectacle Island. I coloni sono una ventina, ma col valore cibo a 80 di fame non muoiono. Pure la felicità è 80. Quasi quasi provo a raggiungere felicità 100 proprio nell'insediamento più grande di tutti, tipo 20 volte più grande del secondo insediamento in ordine di grandezza (credo sia il drive-in).

 
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Ragazzi, il recinto segreto dove si trova???
Indaga e scoprilo, se vuoi la strada veloce apri lo spoiler

Di fronte alla città c'è un lago/fiume. Attraversalo e troverai un ingresso delle fogne. Entraci e sei arrivato.
 
In quel caso si, ma resta il fatto che da qualunque punto del mondo
posso andare all'istituto, e poi da li andare a sanctuary. Da qualche parte devi uscire, punto fisso o meno il viaggio rapido verso ALMENO un posto resta. A meno che non ti mettono anche l'ingresso da un punto forzato, tipo le rovine del cit, ma a quel punto sono infami :rickds:

Be l'ingresso iniziale è il teletrasporto, possono riutilizzare quello, magari facendotelo riparare , a quel punto lo si può usare in tutti e due i versi, quando vuoi andare all'istituto vai a sanctuary e quando vuoi uscirne torni la.

L'idea delle rovine del cit è possibile , anzi più probabile, visto che starebbe in una posizione più centrale, però a quel punto dovrebbero inventarsi qualcosa per la trama, anche se è probabile che ci butterano un porta o qualcosa del genere e via.

Più difficile che succeda ma comunque possibile potrebbero mettere un raggio d'azione del viaggio rapido da fuori solo intorno alle rovine del cit e l'uscita in un punto la davanti.

- - - Aggiornato - - -

Sintonizzato su radio Diamond City praticamente sempre
Incredibile che belle canzoni ci trovi

Peccato che ne siano poche, dato che molte si ripetono

E calcolando che per ottenere questa compilation hanno messo assieme le poche canzoni di F3 con le altrettanto rare di Fallout New Vegas, capisci che non hanno fatto tutto questo grande sforzo. Io la radio la tengo spenta perché risentire gli stessi brani noti è insopportabile.

Be tanto poche non sono visto che sono 52 e 11-12 prese da fallout 3/new vegas , quindi una quarantina di proprie e parlando solo della radio di diamond city, fallout 3 invece sulla radio principale ne aveva solo 20, mentre new vegas solo 15-19 a seconda della radio, oltretutto alcune condivise fra le radio e prendendone alcune da fallout 3.

Le nuove in fallout 4 le hanno praticamente raddoppiate quindi si sono impegnati molto più che sui precedenti.

Il problema è un'altro, la radio sceglie le canzoni in maniera random però funziona male, anche nei precedenti c'era molta ripetizione , ma li la scelta era molto minore, io con una mod che aumenta le canzoni disponibili (attualmente 117) mi capita anche solo in un'ora di gioco di sentire almeno 2-3 canzoni ripetute.

 
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Il problema è un'altro, la radio sceglie le canzoni in maniera random però funziona male, anche nei precedenti c'era molta ripetizione , ma li la scelta era molto minore, io con una mod che aumenta le canzoni disponibili (attualmente 117) mi capita anche solo in un'ora di gioco di sentire almeno 2-3 canzoni ripetute.
Mi sembra che ultimamente stia entrando nella mentalità delle SH ed anche nei pareri degli utenti l'abitudine ad allestire/tollerare un gameplay raffazzonato, perché tanto poi ci pensano le mod a metterci una pezza. IMHO un titolo che costa 70 euro dovrebbe essere rifinito e punto.

Le mod non contano perché ad esempio chi gioca su console non può farci conto. Fa fede solo il titolo originale al day one con pregi e difetti. Discorsi della serie...si ma poi con le mod sistemiamo....sono sdoganamenti di giochi difettosi, sono giustificazioni per far affermare alle SH che il loro lavoro è stato perfetto e professionale quando non è così. Gli utenti pagano il prezzo pieno e si trovano nelle mani una beta avanzata poi perfezionata sulla loro pelle e modificata grazie alle loro mod e Betehsda incassa grazie al lavoro altrui.

 
appena finito! che dire sono assai triste anche se credo che continuerò a cazzeggiare per il commonwealth //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

domandina in spoiler

allora, io ho finito il gioco con la confraternita e ho salvato il bambino che poi però si è rivelato un sintetico e lo vorrei sbragare, c'è qualche controindicazione?
 
Ultima modifica da un moderatore:
appena finito! che dire sono assai triste anche se credo che continuerò a cazzeggiare per il commonwealth //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.pngdomandina in spoiler

allora, io ho finito il gioco con la confraternita e ho salvato il bambino che poi però si è rivelato un sintetico e lo vorrei sbragare, c'è qualche controindicazione?
Ma come "si è rivelato"?!

Te lo dicono la prima volta che entri nell'istituto che quello è un sintetico e che Padre è tuo figlio :rickds:
 
Non riesco ad avanzare nella quest "Chiamata della libertà" a Concord. Ho preso la tuta atomica e ucciso il deathclaw e i raiders ma la quest non và avanti. Cosa devo fare?

 
Non riesco ad avanzare nella quest "Chiamata della libertà" a Concord. Ho preso la tuta atomica e ucciso il deathclaw e i raiders ma la quest non và avanti. Cosa devo fare?
L'ho fatta un pò di tempo fà...mi pare che devi rientrare nel 'tempio' e parlare con Preston, o altrimenti devi andare a Sanctuary...e parlare sempre con Preston.

 
Mi sembra che ultimamente stia entrando nella mentalità delle SH ed anche nei pareri degli utenti l'abitudine ad allestire/tollerare un gameplay raffazzonato, perché tanto poi ci pensano le mod a metterci una pezza. IMHO un titolo che costa 70 euro dovrebbe essere rifinito e punto.Le mod non contano perché ad esempio chi gioca su console non può farci conto. Fa fede solo il titolo originale al day one con pregi e difetti. Discorsi della serie...si ma poi con le mod sistemiamo....sono sdoganamenti di giochi difettosi, sono giustificazioni per far affermare alle SH che il loro lavoro è stato perfetto e professionale quando non è così. Gli utenti pagano il prezzo pieno e si trovano nelle mani una beta avanzata poi perfezionata sulla loro pelle e modificata grazie alle loro mod e Betehsda incassa grazie al lavoro altrui.
Scusa ma perchè hai ignorato una parte di quello che ho scritto, alterandone il significato della seconda parte e creando un discorso che non c'entra niente, visto che si parlava delle canzoni presenti nei giochi?

Ti riscrivo quello che ti ho detto.

Be tanto poche non sono visto che sono 52 e 11-12 prese da fallout 3/new vegas , quindi una quarantina di proprie e parlando solo della radio di diamond city, fallout 3 invece sulla radio principale ne aveva solo 20, mentre new vegas solo 15-19 a seconda della radio, oltretutto alcune condivise fra le radio e prendendone alcune da fallout 3.

Questi sono i fatti, in fallout 4 la radio è stata notevolmente migliorata nella quantità di canzoni disponibili, direi che lo sforzo l'hanno fatto, al contrario è stato in new vegas che non si sono sforzati molto visto che quelle nuove sono molte di meno.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Scusa ma perchè hai ignorato una parte di quello che ho scritto, alterandone il significato della seconda parte e creando un discorso che non c'entra niente, visto che si parlava delle canzoni presenti nei giochi?
Ti riscrivo quello che ti ho detto.

Be tanto poche non sono visto che sono 52 e 11-12 prese da fallout 3/new vegas , quindi una quarantina di proprie e parlando solo della radio di diamond city, fallout 3 invece sulla radio principale ne aveva solo 20, mentre new vegas solo 15-19 a seconda della radio, oltretutto alcune condivise fra le radio e prendendone alcune da fallout 3.

Questi sono i fatti, in fallout 4 la radio è stata notevolmente migliorata nella quantità di canzoni disponibili, direi che lo sforzo l'hanno fatto, al contrario è stato in new vegas che non si sono sforzati molto visto che quelle nuove sono molte di meno.
Si ma anche io ho notato un non so che che non funziona: in fallout 3 e new vegas tenevo sempre la radio accesa, qui mi da fastidio. Non saprei dire il perchè. Forse le musiche sono poco adatte.

 
Si ma anche io ho notato un non so che che non funziona: in fallout 3 e new vegas tenevo sempre la radio accesa, qui mi da fastidio. Non saprei dire il perchè. Forse le musiche sono poco adatte.
Devo dire che pure io mi trovavo meglio con quelle del 3 e infatti quando passavano quelle sulla radio di fallout 4 mi piacevano, su new vegas tenevo accessa solo la radio di new vegas solo per sentire martin sinatra e cole.

Quelle di fallout 4 sono adatte come "età" però non so non mi sono piaciute, certo alla fine ce ne ho buttate dentro di molto meno adatte con le mod mettendoci rock 70-80, un po di musica anni 80 e un po di psychedelic rock:rickds:

Il problema è che nei precedenti per le ripetizioni c'era la scusa che erano poche, in fallout 4 hanno raddoppiato e comunque ci sono delle ripetizioni.

Secondo me dovevano mettere la il metodo random che dato un gruppo di canzoni , ne crea una lista random e poi segue quella lista, invece secondo me generano una canzona casuale a caso ogni volta e questo causa le ripetizioni.

Con le mod pure avendone messe 117 becco ripetizioni anche dentro un ora di gioco e il "peggio" è stato quando mi capita 2 volte in un ora la versione da 20+ minuti di dark star:rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
E un altra cosa che ho riscontrato: le varie non hanno peso, i nastri ecc. Ora sto a 90 ore di gioco, e ho la sezione varie che per arrivare al fondo ci metto un secolo. Senza contare che non essendo posizionate in ordine cronologico è impossibile risalire al nastro appena raccolto senza aver letto il nome del nastro in questione. Ora mi farò una cassa apposita e ci scaricherò sta montagna di nastri.

 
E un altra cosa che ho riscontrato: le varie non hanno peso, i nastri ecc. Ora sto a 90 ore di gioco, e ho la sezione varie che per arrivare al fondo ci metto un secolo. Senza contare che non essendo posizionate in ordine cronologico è impossibile risalire al nastro appena raccolto senza aver letto il nome del nastro in questione. Ora mi farò una cassa apposita e ci scaricherò sta montagna di nastri.
Si è normale la maggior parte dei documenti non ha mai peso nei fallout, tragicamente è un'altra delle cose che colleziono, specie i nastri:rickds:

 
Si è normale la maggior parte dei documenti non ha mai peso nei fallout, tragicamente è un'altra delle cose che colleziono, specie i nastri:rickds:
E ci sta, ma devi mettermi un modo per sapere quale è l'ultima cosa che ho raccolto. Io magari raccatto tutto su una scrivania e non ci faccio caso al nome del disco, non lo ritroverò mai più nell'inventario perchè avrò centinaia di varie :rickds:

 
E ci sta, ma devi mettermi un modo per sapere quale è l'ultima cosa che ho raccolto. Io magari raccatto tutto su una scrivania e non ci faccio caso al nome del disco, non lo ritroverò mai più nell'inventario perchè avrò centinaia di varie :rickds:
Non si può fare mi sa, anche con le mods se non ricordo male non hanno mai tirato fuori niente che si basasse sulla "data" in cui l'hai raccolto.

 
Non si può fare mi sa, anche con le mods se non ricordo male non hanno mai tirato fuori niente che si basasse sulla "data" in cui l'hai raccolto.
Immagino, ma sarebbe dannatamente utile che al posto del demenziale ordine alfabetico si seguisse un ordine cronologico. Direi che è improbabile che mi interessi di un documento raccolto ad inizio gioco e che ho già letto.

 
Immagino, ma sarebbe dannatamente utile che al posto del demenziale ordine alfabetico si seguisse un ordine cronologico. Direi che è improbabile che mi interessi di un documento raccolto ad inizio gioco e che ho già letto.
Se non l'hanno tirato fuori con le mods non si può fare , il massimo era una divisione più approfondita delle categorie, tipo droghe medicine cibo acqua , di più non ricordo di aver mai visto.

Vedremo se col nuovo tool si potrà fare qualcosa di più ma non ci conterei molto.

 
Se non l'hanno tirato fuori con le mods non si può fare , il massimo era una divisione più approfondita delle categorie, tipo droghe medicine cibo acqua , di più non ricordo di aver mai visto.
Vedremo se col nuovo tool si potrà fare qualcosa di più ma non ci conterei molto.
E ma tanto gioco su console, dovrebbero fare una simpatica patch :patpat:

 
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