PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ma perchè poverino, poi con l'arrivo della survival mode, gli accampamenti che preston ti farà trovare diventeranno una manna dal cielo, come pure le radiant quest se uno ha bisogno di qualche rifornimento velocemente.
comunque la survival mode deve essere ancora bilanciata

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comunque la survival mode deve essere ancora bilanciata
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Ma non so , secondo me è meglio lasciarla cosi specie per i bisogni, se li abbassi poi diventano praticamente irrilevanti come in new vegas, certo bere 3-5 bottiglie di acqua purificata per una sete moderata è irrealistico, ma è preferibile cosi visto quanto facilmente si possono trovare/creare , per il resto non ho trovato niente che sembrasse sbilanciato.

Più che altro non so se è un bug o voluto ma a volte le malattie mi sono sembrate random ora che sto provando a farmele venire.

 
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Ma non so , secondo me è meglio lasciarla cosi specie per i bisogni, se li abbassi poi diventano praticamente irrilevanti, certo bere 3-5 bottiglie di acqua purificata per una sete moderata è irrealistico, ma è preferibile cosi visto quanto facilmente si possono trovare/creare , per il resto non ho trovato niente che sembrasse sbilanciato.
Più che altro non so se è un bug o voluto ma a volte le malattie mi sono sembrate random ora che sto provando a farmele venire.
la salute di alcuni nemici deve essere abbassata, considerando che il nostro pg con 3 o 4 colpi ben piazzati cade, e i gunner sembrano essere immortali.

per non parlare dei supermutanti

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la salute di alcuni nemici deve essere abbassata, considerando che il nostro pg con 3 o 4 colpi ben piazzati cade, e i gunner sembrano essere immortali.

per non parlare dei supermutanti

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Basta un po di crafting per reggere più di 3-4 colpi e per uccidere con meno colpi.

I gunner ne ho incontrati solo di basilari a lvl 25 e mi son sembrati abbastanza normali, i supermutanti massimo suicidi o bruti.

Dipende molto quanto ti sei spinto in avanti nella mappa, con la survival mode visti i danni maggiori da entrambe le parti è più facile morire e uccidere diventa più difficile se non si sta nell'area giusta o se si salva troppo spesso perdendo adrenalina.

 
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Basta un po di crafting per reggere più di 3-4 colpi e per uccidere con meno colpi.
I gunner ne ho incontrati solo di basilari a lvl 25 e mi son sembrati abbastanza normali, i supermutanti massimo suicidi o bruti.

Dipende molto quanto ti sei spinto in avanti nella mappa, con la survival mode visti i danni maggiori da entrambe le parti è più facile sia morire che uccidere.
io ho riniziato da capo con la survival e il crafting vero non l'ho neanche potuto scalfire.

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io ho riniziato da capo con la survival e il crafting vero non l'ho neanche potuto scalfire.


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Pure io ho riniziato d'accapo e ho puntato subito su quello appena ho visto che avevano raddoppiato i danni da ambo le parti, praticamente i primi 7 livelli li ho messi tutti su crafting armature e armi e danni arma, certo ho avuto qualche problema con gli accampamenti senza il perk ma da li in poi ho puntato solo a quelli fino a prendere leader locale e da li mi sono concentrato di nuovo su quanto potevo di danni e crafting e hacking e scassinamento, ho messo anche 2-3 punti su durezza e donatore di vita.

Cosi mi son trovato solo 4 volte ad avere veri problemi nell'uccidere i nemici e li ho risolti caricando adrenalina su nemici più deboli in zone vicine , oppure semplicemente scappando un paio di volte.

 
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Pure io ho riniziato d'accapo e ho puntato subito su quello appena ho visto che avevano raddoppiato i danni da ambo le parti, praticamente i primi 7 livelli li ho messi tutti su crafting armature e armi e danni arma, certo ho avuto qualche problema con gli accampamenti senza il perk ma da li in poi ho puntato solo a quelli fino a prendere leader locale e da li mi sono concentrato di nuovo su quanto potevo di danni e crafting e hacking e scassinamento, ho messo anche 2-3 punti su durezza e donatore di vita.
Cosi mi son trovato solo 4 volte ad avere veri problemi nell'uccidere i nemici e li ho risolti caricando adrenalina su nemici più deboli in zone vicine , oppure semplicemente scappando un paio di volte.
Quindi ho toppato lo sviluppo del pg all'inizio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif

Al di là di quelli che possono essere problemi solo miei comunque, questa modalità survival è veramente **** e appagante.

 
L'adrenalina: quanta percentuale di danno viene aggiunta per kill?
Va a scatti di 5% ogni livello, ogni livello richiede circa 3-5 kill di solito almeno per i primi 4 rank e sembra dipendere anche dal livello del nemico, però è più un impressione per ora.

- - - Aggiornato - - -

Quindi ho toppato lo sviluppo del pg all'inizio. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/sisi.gif
Al di là di quelli che possono essere problemi solo miei comunque, questa modalità survival è veramente **** e appagante.
Ma anche mettendoli giusti è proprio più difficile, ora ho beccato il mio primo nemico col fatman, non riesco ad ammazzarlo in nessun modo:rickds:

Il danno anche ad area è pazzesco finora sempre ohk anche anche a 2-3 metri circa di distanza.

 
Va a scatti di 5% ogni livello, ogni livello richiede circa 3-5 kill di solito almeno per i primi 4 rank e sembra dipendere anche dal livello del nemico, però è più un impressione per ora.
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Ma anche mettendoli giusti è proprio più difficile, ora ho beccato il mio primo nemico col fatman, non riesco ad ammazzarlo in nessun modo:rickds:

Il danno anche ad area è pazzesco finora sempre ohk anche anche a 2-3 metri circa di distanza.
Si può riposare un ora senza perdere il boost per salvare?

 
Si può riposare un ora senza perdere il boost per salvare?
Credo di no, ma c'è chi dice che si può salvare senza dormire annullando velocemente il comando, ma devo ancora provarlo.

Il radaway comunque è veleno puro, mette fame sete sonno e alza pure le possibilità di una malattia:rickds:

 
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I robot costruiti valgono come popolazione e possono essere assegnati :morristend: E fu così che, dopo 200 anni, nacque nuovamente la catena di montaggio.... :rickds: Ho messo tutti i robot alle stazioni per i materiali, per ora solo una decina, ma vedremo più avanti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Ho scoperto che il limite massimo per water farm è 999. Ora dovrò maxare anche tutti gli altri accampamenti a 999 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif

 
I robot costruiti valgono come popolazione e possono essere assegnati :morristend: E fu così che, dopo 200 anni, nacque nuovamente la catena di montaggio.... :rickds: Ho messo tutti i robot alle stazioni per i materiali, per ora solo una decina, ma vedremo più avanti //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifHo scoperto che il limite massimo per water farm è 999. Ora dovrò maxare anche tutti gli altri accampamenti a 999 //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gif
Ma aumentano anche la difesa se assegnati alle postazioni?

Appena esce ufficialmente la survival mode ero tentato di fare accampamenti con solo robot.

E che ci devi fare con tutta quell'acqua, certo nella survival mode si beve come addannati visto che basta usare qualunque cosa che prima era solo una cura per la vita o per le radiazioni per cominciare a morire di sete, però non cosi tanto:rickds:

 
Ma aumentano anche la difesa se assegnati alle postazioni?
Appena esce ufficialmente la survival mode ero tentato di fare accampamenti con solo robot.

E che ci devi fare con tutta quell'acqua, certo nella survival mode si beve come addannati visto che basta usare qualunque cosa che prima era solo una cura per la vita o per le radiazioni per cominciare a morire di sete, però non cosi tanto:rickds:
Vendo: Acqua = tappi = materiali = robot = + materiali = + robot = skynet //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gif

Gli accampamenti saranno pure fini a se stessi, ma c'è da sbizzarrirsi non poco. Accampamento di soli robot? Ora lo faccio :rickds: Tanto ho materiali per costruire tutto sempre, tranne i depuratori industriali per via di quel dannato petrolio che è introvabile.

Eliminerò il fattore umano dai miei accampamenti e li sostituirò con dei sintetici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif

 
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Vendo: Acqua = tappi = materiali = robot = + materiali = + robot = skynet //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifGli accampamenti saranno pure fini a se stessi, ma c'è da sbizzarrirsi non poco. Accampamento di soli robot? Ora lo faccio :rickds: Tanto ho materiali per costruire tutto sempre, tranne i depuratori industriali per via di quel dannato petrolio che è introvabile.

Eliminerò il fattore umano dai miei accampamenti e li sostituirò con dei sintetici //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/Predicatore.gif
Be oddio i materiali non è che si trovino cosi spesso dai venditori, sono impostati veramente male, giusto coi venditori degli accampamenti va un po meglio, però può essere un idea per la follia di avere tutti gli accampamenti di soli robot che mi sono messo in testa.

Be se vuoi comprare il petrolio lo trovi da

carla, al vault 81, dal venditore generale della confraternita e al negozio di armi di goodneighbor
dovrebbero essere tutti, ora non ho sottomano il mod che modifica anche gli accampamenti e ora mi sfuggono le variabili da cercare.

Peccato che non si possano costruire dei sintetici veramente, capisco che non avrebbe avuto senso, però sarebbe stato carino, spero che risolvano con un mod.

 
Be oddio i materiali non è che si trovino cosi spesso dai venditori, sono impostati veramente male, giusto coi venditori degli accampamenti va un po meglio, però può essere un idea per la follia di avere tutti gli accampamenti di soli robot che mi sono messo in testa.
Be se vuoi comprare il petrolio lo trovi da

carla, al vault 81, dal venditore generale della confraternita e al negozio di armi di goodneighbor
dovrebbero essere tutti, ora non ho sottomano il mod che modifica anche gli accampamenti e ora mi sfuggono le variabili da cercare.

Peccato che non si possano costruire dei sintetici veramente, capisco che non avrebbe avuto senso, però sarebbe stato carino, spero che risolvano con un mod.
Grazie per il petrolio :kep88:

Ma anche i vendor degli accampamenti hanno l'inventario condiviso (es tutti gli armaioli) e la cosa fa schifo :rickds: Si sa per caso il limite di popolazione robotica? Ieri sono arrivato a 34 e si sono tutti disassegnati e mi dicevano "impossibile eseguire il programma" quando provavo ad assegnarli :rickds: Macchine ribelli :rickds:

 
Grazie per il petrolio :kep88: Ma anche i vendor degli accampamenti hanno l'inventario condiviso (es tutti gli armaioli) e la cosa fa schifo :rickds: Si sa per caso il limite di popolazione robotica? Ieri sono arrivato a 34 e si sono tutti disassegnati e mi dicevano "impossibile eseguire il programma" quando provavo ad assegnarli :rickds: Macchine ribelli :rickds:
Per gli accampamenti mi confondevo fra il gioco e i mod, gli accampamenti infatti non hanno i pacchi di materiali normalmente, infatti io li avevo aggiunti tramite mod.

Non trovo niente di preciso al riguardo, comunque se ti si sono disassegnati, se escludiamo il bug direi che c'è la possibilità che contini in qualche modo per un eventuale cap.

 
Per gli accampamenti mi confondevo fra il gioco e i mod, gli accampamenti infatti non hanno i pacchi di materiali normalmente, infatti io li avevo aggiunti tramite mod.
Non trovo niente di preciso al riguardo, comunque se ti si sono disassegnati, se escludiamo il bug direi che c'è la possibilità che contini in qualche modo per un eventuale cap.
Spero fosse solo l'odiosissimo bug. Con una popolazione di 34 a spectacle island è un incubo riassegnare tutti :rickds: In particolare perchè usando la campana si disassegnavano di nuovo gli infami :pffs:

Alla fine il mio progetto di divinità della zona contaminata si realizzerà. Qual'è la miglior arma melee del gioco? Alla fine userò power armor + blitz + melee e arerò tutto con il bonus 10X :rickds: Ma che chiedo, c'è google..

 
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Divinità dei robot della zona contaminata, peccato che si possa portare un solo robot a spasso , entrare a diamond city con un esercito di robot e sterminarla completamente sarebbe stupendo.

Dipende da quale tipo di arma vuoi usare.

Per le lame indubbiamente il dente di Kremvh visto che avvelena anche, anche se il pugnale di pickman fa tecnicamente più danni semplici grazie alla velocità.

Per le altre armi il supermartello , se non ti piace l'arma lenta puoi usare la chiave inglese unica big jim.

Poi dipende se vuoi basarti sul puro danno o se usi di più il vats sul danno per punti azione, trovi tutto qua comunque, io ho preferito il puro danno perchè preferisco uccidere in fretta con pochi colpi e senza vats.

http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout_4_weapons

Io sto cominciando seriamente a prendere in considerazione di usare la power armor nella modalità survival, arrivare a lvl 25 e non riuscire a uscire vivo da corvega per colpa delle molotov è un brutto colpo, magari prima tento di prendere la modifica ballistica.

 
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La survival si può applicare a partita già iniziata vero? :morristend:

C'è un modo per recuperare armi leggendarie vendute ai mercanti? Perchè ho l'impressione di aver venduto per sbaglio un arma unica :rickds: Devo ritrovare il mercante vero? :rickds:

 
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