PS4 | PS5 Fallout 4

  • Autore discussione Autore discussione Noir
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L'ho ripreso in mano dopo mesi giusto per finire le quest dell'Istituto e dei Railroad. Ho comprato pure il DLC di Metatron o come diavolo si chiama. Niente da fare, uno dei giochi più sopravvalutati su console next gen. Anche le missioni delle altre due fazioni non mi sono rimaste per nulla impresse. Inoltre il filmato finale in bianco e nero non mi sembra che cambi quindi a prescindere dalle scelte "morali" non influnzeremo minimamente il nostro destino e quello del Commonwealth.

Fallout 3 era decisamente meglio nonostante i freeze della console e i nemici che attaccavano uno dietro l'altro. Ma più un gioco del genere.

 
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L'ho ripreso in mano dopo mesi giusto per finire le quest dell'Istituto e dei Railroad. Ho comprato pure il DLC di Metatron o come diavolo si chiama. Niente da fare, uno dei giochi più sopravvalutati su console next gen. Anche le missioni delle altre due fazioni non mi sono rimaste per nulla impresse. Inoltre il filmato finale in bianco e nero non mi sembra che cambi quindi a prescindere dalle scelte "morali" non influnzeremo minimamente il nostro destino e quello del Commonwealth.
Fallout 3 era decisamente meglio nonostante i freeze della console e i nemici che attaccavano uno dietro l'altro. Ma più un gioco del genere.
Ciao, ho adorato fallout 3 e new vegas per l'atmosfera e il gameplay (lo spav era magnifico) ma questo fallout 4 non mi ha convinto fin dall'inizio: lo spav rallenta il tempo e non lo ferma e, soprattutto, 4 opzioni per tutti i dialoghi sono un'aberrazione. Il gioco lo consiglieresti a uno che ha passato 430 ore su new vegas e 368 su fallout 3?

 
Ciao, ho adorato fallout 3 e new vegas per l'atmosfera e il gameplay (lo spav era magnifico) ma questo fallout 4 non mi ha convinto fin dall'inizio: lo spav rallenta il tempo e non lo ferma e, soprattutto, 4 opzioni per tutti i dialoghi sono un'aberrazione. Il gioco lo consiglieresti a uno che ha passato 430 ore su new vegas e 368 su fallout 3?
Per quanto riguarda lo spav non c'è una grande differenza al massimo qualche volta si muore anche nello spav sotto i colpi dei nemici. Per quanto riguarda le opzioni dei dialoghi in realtà non esistono, mai una scelta fa cambiare realmente un dialogo se non per la prima frase successiva del PNG. Rispetto ai fallout quindi i dialoghi sono totalmente minimi come scelte. Se hai giocato i precedenti è comunque un must è menmo cupo ma se ti fai prendere dal completismo ti incolla allo schermo.

 
Per quanto riguarda lo spav non c'è una grande differenza al massimo qualche volta si muore anche nello spav sotto i colpi dei nemici. Per quanto riguarda le opzioni dei dialoghi in realtà non esistono, mai una scelta fa cambiare realmente un dialogo se non per la prima frase successiva del PNG. Rispetto ai fallout quindi i dialoghi sono totalmente minimi come scelte. Se hai giocato i precedenti è comunque un must è menmo cupo ma se ti fai prendere dal completismo ti incolla allo schermo.
Ma questa cosa dei dialoghi è ridicola. Da bethesda poi.

 
Ciao, ho adorato fallout 3 e new vegas per l'atmosfera e il gameplay (lo spav era magnifico) ma questo fallout 4 non mi ha convinto fin dall'inizio: lo spav rallenta il tempo e non lo ferma e, soprattutto, 4 opzioni per tutti i dialoghi sono un'aberrazione. Il gioco lo consiglieresti a uno che ha passato 430 ore su new vegas e 368 su fallout 3?
A me il gioco proprio non è piaciuto anche se in giro c'è gente che grida al capolavoro.

In generale le location di gioco sono caratterizzate da un piattume assolutamente vergognoso. Side quest anonime e monotone.

Il sistema di scelta delle risposte assolutamente indecente visto che possiamo dare qualsiasi risposta che tanto alla fine si riesce sempre ad ottenere l'informazione necessaria per continuare nel gioco. Non esiste più il karma, le armi non si usurano. Features delle basi inutile (non ho assolutamente voglia di sbattersi ad allargare gli accampamenti ma a che pro poi, il gioco lo si porta a termine ugualmente).

Ma anche la storia in sé mi è parsa priva di mordente.

 
A me il gioco proprio non è piaciuto anche se in giro c'è gente che grida al capolavoro. In generale le location di gioco sono caratterizzate da un piattume assolutamente vergognoso. Side quest anonime e monotone.

Il sistema di scelta delle risposte assolutamente indecente visto che possiamo dare qualsiasi risposta che tanto alla fine si riesce sempre ad ottenere l'informazione necessaria per continuare nel gioco. Non esiste più il karma, le armi non si usurano. Features delle basi inutile (non ho assolutamente voglia di sbattersi ad allargare gli accampamenti ma a che pro poi, il gioco lo si porta a termine ugualmente).

Ma anche la storia in sé mi è parsa priva di mordente.
Passi i dialoghi, passi le meccaniche rpg ridotte all'osso (che poi, "passi" manco per niente, dato che comprerò la goty usata proprio per non supportare bethesda in questa scelta), ma quello evidenziato in rosso potrebbe non farmelo acquistare. Potresti approfondire? Vorrei anche altri pareri su questo aspetto.

 
Fallout 4 | SG: 9.0 | Mods in arrivo | DLC 'Vault-Tec Workshop' disponibile a 4.99€ | Disponibile |

Finito finalmente.

Sinceramente non ho capito tutte le critiche sulla storia, mi pare perfettamente in linea con quella del 3 come qualità, senza infamia e senza lode.

Mi domando una cosa

ho scelto il finale "istituto", quindi ho distrutto la confraternita. Ma ora l'aeroporto sarà sempre costantemente in fiamme?
Buon titolo, mi ha divertito di più del 3, non per nulla c'ho passato un po' di ore in più. Ha qualcosa in cui va meglio e altre in cui va peggio. Ad esempio si lascia giocare piacevolmente anche senza spammare lo SPAV, ci sono tanti companion abbastanza ben caratterizzati, mi è piaciuta tantissimo la personalizzazione delle armi, mi è piaciuta la creazione degli insediamenti, mi sono piaciute alcune subquest. Invece altro mi ha convinto meno, tipo come è già stato detto mille volte nei dialoghi non si capisce cosa si va a scegliere (il sistema di Skyrim andava benissimo), il sistema economico un po troppo permissivo, la perdita della possibilità di risolvere un dialogo con le abilità come era nel 3. In generale mi è piaciuto. Continuo a non capire la folle shitstorm che ha generato, leggo di gente che lo reputa un gioco da 4. Internet fa male. Non oso pensare se ci fosse stata una diffusione e una mentalità così quando uscì il 3, tra mestruati che non sopportavano l'abbandono all'isometrica e gente con i forconi in mano per il riciclo del motore di Oblivion, sarebbe finito bollato come ciofeca

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Finito finalmente.Sinceramente non ho capito tutte le critiche sulla storia, mi pare perfettamente in linea con quella del 3 come qualità, senza infamia e senza lode.

Mi domando una cosa

ho scelto il finale "istituto", quindi ho distrutto la confraternita. Ma ora l'aeroporto sarà sempre costantemente in fiamme?
Buon titolo, mi ha divertito di più del 3, non per nulla c'ho passato un po' di ore in più. Continuo a non capire la folle shitstorm che ha generato, leggo di gente che lo reputa un gioco da 4. Internet fa male. Non oso pensare se ci fosse stata una diffusione e una mentalità così quando uscì il 3, tra mestruati che non sopportavano l'abbandono all'isometrica e gente con i forconi in mano per il riciclo del motore di Oblivion, sarebbe finito bollato come ciofeca

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Che mi rispondi al mio commento, proprio sopra al tuo?

 
Fallout 4 | SG: 9.0 | Mods in arrivo | DLC 'Vault-Tec Workshop' disponibile a 4.99€ | Disponibile |

Che mi rispondi al mio commento, proprio sopra al tuo?
Sono dal telefono, non vedo i colori

Ok ho visto.

L'ambientazione è un po' monotona, ma esattamente come lo era nel 3. Una città in rovina con vari punti di interesse qua e là, con qualche città e insediamento. I dungeon come in ogni gioco Beth sono divisi in 4-5 categorie nelle quali si somigliano un po tutti. L'unica cosa che mi sento di dire ha in meno al 3 è una città che ti rimanga impressa per il concept come lo era Rivet City. C'è una cosa simile ma sa un po di riciclo.

Comunque se hai giocato ad altri giochi Bethesda a livello di varietà siamo sempre lì, forse un pelino peggio del 3 (anche perché Boston è oggettivamente meno interessante di Washington), ma ripeto, se sei abituato ai titoli beth non è assolutamente una cosa scandalosa

L'atmosfera comunque c'è, almeno io l'ho sentita.

 
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Monotona mi sentirei di dire di no. Ogni luogo ha una sua storia, una sua caratteristica. Certo bisogna aver voglia di stare a leggere le cose che si trovano nel posto e i log nei computer però non mi sento proprio di parlare di piattume. Poteva essere fatto meglio? Certo. Ma il gioco cosa di per se è enorme. Avrei preferito una maggiore varieta nei nemici ma non mi è pesata più di tanto. Il gameplay diverte alla fine. Le missioni come struttura sono uguali al tre alla fin fine con alcune più approfondite altre meno. Il voto che personalmente mi sento di dare è un otto pieno e un prodotto consigliato che da diverse ore di divertimento

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Premetto che a 70 ore di gioco come compagno ho usato solo dogmeat perchè mi ci trovo bene. Ma se volessi che apparissero le missioni personali degli altri compagni devo per forza portarmeli dietro e aspettare che me le propongano loro?

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Sono dal telefono, non vedo i colori
Ok ho visto.

L'ambientazione è un po' monotona, ma esattamente come lo era nel 3. Una città in rovina con vari punti di interesse qua e là, con qualche città e insediamento. I dungeon come in ogni gioco Beth sono divisi in 4-5 categorie nelle quali si somigliano un po tutti. L'unica cosa che mi sento di dire ha in meno al 3 è una città che ti rimanga impressa per il concept come lo era Rivet City. C'è una cosa simile ma sa un po di riciclo.

Comunque se hai giocato ad altri giochi Bethesda a livello di varietà siamo sempre lì, forse un pelino peggio del 3 (anche perché Boston è oggettivamente meno interessante di Washington), ma ripeto, se sei abituato ai titoli beth non è assolutamente una cosa scandalosa

L'atmosfera comunque c'è, almeno io l'ho sentita.
Grazie mille.

 
Passi i dialoghi, passi le meccaniche rpg ridotte all'osso (che poi, "passi" manco per niente, dato che comprerò la goty usata proprio per non supportare bethesda in questa scelta), ma quello evidenziato in rosso potrebbe non farmelo acquistare. Potresti approfondire? Vorrei anche altri pareri su questo aspetto.
Io non ho trovato una location che mi sia rimasta impressa, a mio avviso è uno dei punti deboli del gioco. Alcuni scorci mi sono sembrati troppo anonimi, alle volte ho come avuto l'impressione di trovarmi in un Fallout 3 esteticamente migliorato. Dopo Fallout 4 sarebbe stupido ambientare un altro gioco negli Stati Uniti: sempre gli stessi nemici, sempre le stesse location. Personalmente non ho mai avvertito lo stesso piacere nell'esplorazione percepito in Fallout 3.

 
Ragazzi ho iniziato da pochissimo.

Nel pip boy, se premo quadrato se non sbaglio, mi compare una schermqta con tutti omini che rappresentano le abilità. Io ho visto che posso incrementarle al massimo... Ma com'è possibile?non dovrei fare una stella per volta? Credo che io non abbia capito un cavolo di quel menu e a che serve. Me lo potete spiegare? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Altra cosa...so che non c'è lo spav come i vecchi...cosa che per me era bella e utile 8n quanto i comandi li trovavo poco precisi.

Pure qua ho dei problemi a mirare 8n modo fluido e veloce (come in cod o battlefield per capirci), ho provato a modificare la sensibilità... Ma rispetto ad altri giochi sono una schiappa a sparare... Voi come l'avete impostata?

 
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Sono al livello 47 e sono appena giunto

all'Istituto
... A che punto sono della storia principale?

Giudizi per il momento...setting ed ambientazioni come al solito curatissime, non ho digerito la poca varietà delle quest secondarie (fino ad ora nulla di neanche lontanamente paragonabile alla Gilda dei Ladri o anche solo agli schiavisti di Fallout 3) e la assoluta nullità delle "città": ok che è una sottospecie di pretesto per creare da soli gli insediamenti, ma è davvero troppo.

Ciononostante, mi sta piacendo molto il crafting (anche se avrei preferito la costruzione di edifici come quella presente nel DLC di Skyrim, così è davvero troppo arduo tirar su un palazzo decente) ed il sistema di crescita del personaggio. Bocciati totalmente dialoghi e scelte. Trama accettabile.

 
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Ragazzi ho iniziato da pochissimo. Nel pip boy, se premo quadrato se non sbaglio, mi compare una schermqta con tutti omini che rappresentano le abilità. Io ho visto che posso incrementarle al massimo... Ma com'è possibile?non dovrei fare una stella per volta? Credo che io non abbia capito un cavolo di quel menu e a che serve. Me lo potete spiegare? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Altra cosa...so che non c'è lo spav come i vecchi...cosa che per me era bella e utile 8n quanto i comandi li trovavo poco precisi.

Pure qua ho dei problemi a mirare 8n modo fluido e veloce (come in cod o battlefield per capirci), ho provato a modificare la sensibilità... Ma rispetto ad altri giochi sono una schiappa a sparare... Voi come l'avete impostata?
Ragazzi mi potete risp?

 
Ragazzi mi potete risp?
Quello è il menù dei perk, premendo i dorsali ti fa vedere cosa fanno i vari livelli delle abilità. Però tu devi sbloccare quelli a una stella premendo X e usando un punto

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Ragazzi ho iniziato da pochissimo. Nel pip boy, se premo quadrato se non sbaglio, mi compare una schermqta con tutti omini che rappresentano le abilità. Io ho visto che posso incrementarle al massimo... Ma com'è possibile?non dovrei fare una stella per volta? Credo che io non abbia capito un cavolo di quel menu e a che serve. Me lo potete spiegare? //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/smile.png

Altra cosa...so che non c'è lo spav come i vecchi...cosa che per me era bella e utile 8n quanto i comandi li trovavo poco precisi.

Pure qua ho dei problemi a mirare 8n modo fluido e veloce (come in cod o battlefield per capirci), ho provato a modificare la sensibilità... Ma rispetto ad altri giochi sono una schiappa a sparare... Voi come l'avete impostata?
Ma veramente lo spav c'è, solo che è come se fosse una specie di bullet time visto che i nemici si muovono a differenza di Fallout 3 dove stavano proprio fermi mentre selezionavi le parti del corpo che volevi colpire.

È chiaro che il concetto "di entrare in mira più lentamente" è una cosa voluta, non credo si possa paragonare un titolo del genere come Cod o Bf sotto l'aspetto puramente sparacchino, visto che nasce come un Gdr in prima persona non credo si possa pretendere uno zoom del mirino fluido e veloce.

La prima parte della domanda non l'ho capita. Le abilità possono essere potenziate una stellina alla volta.

 
Quello è il menù dei perk, premendo i dorsali ti fa vedere cosa fanno i vari livelli delle abilità. Però tu devi sbloccare quelli a una stella premendo X e usando un punto

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Ma le stelline utilizzabili dove le vedo?e come si procurano?

- - - Aggiornato - - -

Ma veramente lo spav c'è, solo che è come se fosse una specie di bullet time visto che i nemici si muovono a differenza di Fallout 3 dove stavano proprio fermi mentre selezionavi le parti del corpo che volevi colpire.
È chiaro che il concetto "di entrare in mira più lentamente" è una cosa voluta, non credo si possa paragonare un titolo del genere come Cod o Bf sotto l'aspetto puramente sparacchino, visto che nasce come un Gdr in prima persona non credo si possa pretendere uno zoom del mirino fluido e veloce.

La prima parte della domanda non l'ho capita. Le abilità possono essere potenziate una stellina alla volta.
Capisco ma di fatto questo è diventato uno sparatutto alla borderlands... E non parlo di mira precisa ma anche inquadrare un bersaglio senza mirare

 
Ma le stelline utilizzabili dove le vedo?e come si procurano?
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Capisco ma di fatto questo è diventato uno sparatutto alla borderlands... E non parlo di mira precisa ma anche inquadrare un bersaglio senza mirare
Ogni volta che sali di livello di da un punto, con cui puoi sbloccare un livello di una abilità

 
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