Saga Final Fantasy | Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles - 30 Settembre |

  • Autore discussione Autore discussione Benenath
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Ragazzi leggevo rumor della pixel remastered in uscita si switch, confermate?sennò la prendo su pc ora che ne ho uno che permette di giocare!
Io ero rimasto che le versioni console arriveranno in base alla ricezione del pubblico, se ci son stati altri aggiornamenti me li son persi :asd:
Se puoi giocarli già ora su pc e non ti pesa non credo convenga aspettare un eventuale port che :
1) non sai quando arriva
2) non sai in che condizioni arriva (per carità son pixel remastered ma mai dire mai)
 
Trailer per Stranger of Paradise dedicato ad alcuni aspetti del gameplay:

Let’s prepare for the battles ahead by starting with the basics.

Play as Jack, a warrior and a man on a mission. Together with his companions Jed, Ash, Neon, and Sophia, your task is to destroy the darkness consuming the world and fight your way through fierce battles in your quest to bring back peace to the kingdom of Cornelia.
Combat
The monsters of this world are tough, so you’ll need to be on top of your game to get out of this alive. Deplete an enemy’s break gauge and use soul burst to stop them dead in their tracks, shattering the crystalized enemy into oblivion.
When the hordes of darkness start to overwhelm you, use command abilities such as Lightbringer to knock them back and give yourself an opening!
Use your soul shield to defend against enemy attacks and turn the tides of battle by stealing their spells and using them as your own.
Jobs and Customization
You’ll start your journey as a Swordsman, wielding the two-handed Greatsword. But by battling through the endless throngs of chaos and gaining experience, you’ll unlock a multitude of other jobs, each with their own distinctive weapons, abilities, and look.
Assess the battlefield and change your job class at the push of a button to keep the advantage. Each job can acquire command and combo abilities. Build different combinations to create your own unique attacks!
Unlock these by advancing in your specific job class to achieve points to spend in the job tree. Here you will unlock new command abilities, powerful buffs, and advanced jobs to help you progress through your missions.
And there are many other methods to increase your power along the way. Gear up with equipment left behind from your fallen enemies. Discover chests full of loot in the hunt to empower your favorite playstyle. Match the job affinity of rare equipment to your current job to gain a unique edge in battle.
Multiplayer
If a challenge is proving to be too difficult, team up with real-life allies to help you push forward. Even if you’re at different points in your journey, you’ll be able to join any stage you’ve completed as well as the next mission you have to take on.
And don’t worry… the spoils of war will drop individually for each player. Challenge special dungeons, raids, and unique end-game content created with co-op in mind.



 
Messaggio by Kitase e Nomura per festeggiare il quarto di secolo di FFVII :uhmsisi:




EDIT: doppio tributo, il primo dal account twitter ufficiale di KH il secondo dal direttore artistico Yusuke Naora :uhmsisi:

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EDIT2: svelato il logo ufficiale per il venticinquesimo by Nomura
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Ultima modifica:
Spero non brucino risorse e tempo per fare spin-off AAA di FFVII.

Carino il logo.
 
Nuovi dettagli per Final Fantasy Pixel Remaster. Final Fantasy VI uscirà il 23 Febbraio:

Originally released for the Super Nintendo Entertainment System in 1994, Final Fantasy VI captures all of the magic of the original with improved ease of play. Players will embark on a timeless story following The War of the Magi, which left little but ashes and misery in its wake and magic itself vanished from the world. A thousand years later, humanity has rebuilt the world relying on machines and technology – until they find a young girl named Terra with mysterious powers. The evil Empire has kept her enslaved in an effort to harness these powers as a weapon, leading to a fateful meeting between Terra and a young man named Locke. Their harrowing escape from the Empire’s clutches sets in motion a series of events that touches countless lives and leads to one inevitable conclusion.

Regarded as one of the most beloved games in the Final Fantasy series, Final Fantasy VI features a robust roster of playable characters, each with their own stories, goals and destinies. Players will be able to customize their party members’ abilities, magic spells and summons with the acclaimed magicite system. In addition, players can look forward to many improvements and updates for Final Fantasy VI, including:
  • Universally updated 2D pixel graphics, including the iconic Final Fantasy pixel character designs created by Kazuko Shibuya, the original artist and current collaborator.
  • A beautifully rearranged soundtrack in a faithful Final Fantasy style, overseen by the original composer Nobuo Uematsu.
  • Improved gameplay, including modernized user interface, auto-battle options and more!
  • Supplemental extras like the bestiary, illustration gallery and music player.
Those who pre-purchase Final Fantasy VI on Steam will receive early purchase bonuses, including four wallpapers, five music tracks, and a 20% discount. The wallpapers, timelapse special tracks, which transition from the iconic original versions to the new arrangements, and an instrumental music track are available through early purchase or via the bundle on Steam. The music tracks include:
  • “The Decisive Battle (Timelapse Remix)”
  • “Terra’s Theme (Timelapse Remix)”
  • “Searching for Friends (Timelapse Remix)”
  • “Locke’s Theme (Timelapse Remix)”
  • “Aria di Mezzo Carattere (Instrumental)”

 
L'Opera era memorabile anche con mezzi e risorse nulli ma sarà un piacere da giocare in questa versione :geddoe:
 
Ma su console quando? :sadfrog:
Spero in una versione retail contenente tutti i capitoli dal primo al sesto. Glielo pagherei pure 70 cucuzze :sadfrog:
 
Anche io aspetto arrivi su console, PS4 in particolare :dsax:
I FF potrei giocarli su VITA, avendo le versioni PS1, ma preferirei farlo su TV.
 
La scena del teatro dell'opera in italiano è davvero bella. Hanno cambiato anche lo stile grafico rendendolo una sorta di 2D HD:

 
Square Enix ha aperto un sito per il trentacinquesimo anniversario della serie Final Fantasy:

Final Fantasy 35th Anniversary
The first Final Fantasy title was released on December 18, 1987, and in 2022 the series reaches its 35th anniversary.
In this 35th anniversary year, we will be bringing you many exciting new ways to enjoy the worlds of Final Fantasy. Please look forward to what Final Fantasy has in store.
■ Messages
Yoshinori Kitase, Final Fantasy VII Remake Producer

V=30, VII=25, XI=20
What do you think these numbers mean?
They are actually the anniversaries of Final Fantasy titles this year. Every year a number of titles celebrate their anniversaries, but if you think about it so many from one series lining up in such a way is pretty unusual.
This is only possible because of the long-lasting passionate support for each game in the Final Fantasy series from fans like you. Thank you so much.
And this year, the Final Fantasy series itself celebrates its 35th anniversary.
We will continue to work hard making each Final Fantasy game one that you will remember for a long time to come.
The Final Fantasy 35th site will support new releases, sharing info on upcoming titles and merchandise. I hope you’re excited for what’s on the way for Final Fantasy!
■ New Titles

 
C'è qualcuno di voi che ha provato la Pixel Remaster di FFVI? Volevo sentire qualche opinione, ho visto una video recensione/comparison che mi ha messo qualche tarlo in testa per via di alcune cose :O
 
Nuovi dettagli per Stranger of Paradise:



Recensione di Stranger of Paradise:


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C'è qualcuno di voi che ha provato la Pixel Remaster di FFVI? Volevo sentire qualche opinione, ho visto una video recensione/comparison che mi ha messo qualche tarlo in testa per via di alcune cose :O
Ci sono degli aspetti che non ti convincono? :hmm:
 
Ci sono degli aspetti che non ti convincono? :hmm:
Sostanzialmente guardando la review/comparison mi sono saliti fuori due dubbi:

1) Lo stato tecnico di questa Pixel Remaster. A quanto pare sono stati introdotti diversi bug nuovi e specifici di questa versione, e a leggere dai forum di Steam pare che sia un vero casino il gioco in questo momento. Mi hanno particolarmente spaventato le segnalazioni di corruzione del salvataggio, anche se devo ancora capire con quale gravità (se si corrompe un solo save basta fare molti save dato che mi pare di capire che ci siano più di 3 slot disponibil, nei forum ho letto anche di gente a cui si è corrotto tutto in un colpo solo dopo un crash ma è da capire dato che i forum di steam sono affidabili solo entro un certo limite).

2) Le modifiche fatte rispetto alle versioni precedenti. Avevo completamente rimosso il fatto che nel caso di FF6 i contenuti aggiunti nelle versioni sucessive agli originali/PS1 (cioé GBA e versione mobile/Steam vecchia) non si limitassero solo ad un dungeon di superboss (che mi sta bene come contenuto mancante) ma anche ad altre aggiunte che invece vengono prima nel gioco (come alcuni nuovi Esper e la boss battle con Leviathan). Come ho detto il dungeon superboss segreto mi interessa relativamente poco (in genere non gioco i JRPG con lo scopo di arrivare al punto di affrontare un dungeon del genere), però i contenuti aggiunti che rivestono un ruolo durante il gioco invece sì, dato che quelli arricchiscono l'esperienza nel complesso :O
Qui però mi rendo conto che mi basterebbe andare a controllare una lista delle aggiunte della versione GBA per farmi un'idea migliore di cosa posso non aspettarmi nella PR a livello di contenuti.
Una cosa che invece speravo non mantenessero solo una piccola serie di cambi a cutscene che potrei definire 'censure' forse;
La review/comparison segnala che la censura nella scene di Celes tenuta imprigionata della versione GBA è mantenuta, quindi Celes viene solo presa a male parole senza violenza dai soldati aguzzini.
Un cambio nuova di zecca invece (specifica della pixel remaster) è il saluto dei soldati ed altre figure militari dell'impero nelle cutscene: lo sprite del saluto ora è "alza entrambe le braccia in alto", invece che una sola a mò di saluto romano.
Sono dettagli però mi dispiace che abbiano voluto comunque toccare queste cose un po' così :/

A questo si aggiungono un altro paio di problemi/dubbi che però ho già visto essere rivedibili tramite mod nella versione PC; mi riferisco in particolare al sempreverde font in caratteri latini (questione già nota dato che riguarda anche le precedenti PR) e al tileset della worldmap (problema specifico di FF6PR che per qualche motivo in vanilla usa i colori della versione GBA invece che rivederli come fatto per le location vere e proprie, con conseguente perdita di diottrie ogni qua volta si passa alla mappa del mondo).

Ecco questo dovrebbe essere tutto tra le cose che ho in mente. In linea generale non mi aspettavo una ricezione così fredda sia nei forum di Steam che su reddit, ed una presenza così frequente di piccole problematiche qua e là come appare dalla video review che ho visto, quindi insomma volevo sapere se comunque il gioco nel suo insieme continua comunque a meritare anche in questa forma, se qualcuno qui nella sezione JRPG world aveva avuto modo di provarlo e giocarlo.

Dato che l'ho citata 3-4 volte, posto qui sotto la review/comparison a cui sto facendo riferimento;
 
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