PS5 Final Fantasy Resonance

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Tanto tutti i giochi del Team Asano vengono accolti allo stesso modo, non c'è quasi divertimento :asd:
Sicuri tutta la roba HD-2D sia dello stesso team? Perché trovo improbabile che le stesse persone, di sti tempi, abbiano rilasciato due giochi in 5 mesi.
 
fire emblem è un tattico (anche se l'ultimo uscito ha mezzo piede nel campo jrpg pure)
"tattico" è troppo generico e in questa definizione ci puoi infilare qualsiasi gioco con una componente strategica.
Fire Emblem è un tactical role playing game (in Giappone SRPG), che è un sotto-genere degli RPG e non degli strategici, quindi è esattamente il contrario di quello che dici, ovvero è un RPG che incorpora elementi strategici, e non viceversa, ed è così già da diversi capitoli.
 
Sicuri tutta la roba HD-2D sia dello stesso team? Perché trovo improbabile che le stesse persone, di sti tempi, abbiano rilasciato due giochi in 5 mesi.
Spulciando i credits su mobygames, Elliot condivide quasi tutto il team degli Octopath, incluso lo 0.
Star Ocean 2 invece era realizzato da un team esterno (Gemdrops), così come i Dragon Quest (Artdink). Quindi no, non sono tutti del "Team Asano".
 
Sicuri tutta la roba HD-2D sia dello stesso team? Perché trovo improbabile che le stesse persone, di sti tempi, abbiano rilasciato due giochi in 5 mesi.
Team Asano co-sviluppa, non è mai l'unico team.
Resonance per esempio è co-sviluppato da Lancarse
 
Spulciando mobygames, Elliot condivide quasi tutto il team degli Octopath, incluso lo 0.
Star Ocean 2 invece era realizzato da un team esterno (Gemdrops), così come i Dragon Quest (Artdink). Quindi no, non sono tutti del "Team Asano".
E Resonance? Perché in caso affermativo, questi han sviluppato in parallelo TRE giochi?! Ammazza. (Octo 0, Elliot, Resonance)
 
Nope
E' Claytechworks, OT è Aquire
Co-sviluppato, ma i ruoli principali (produttori, scrittori) di Elliot sono del SE Creative Studio 5, col director di Bravely Default di Claytechworks.
In FF Resonance non c'è manco Asano, ma per tutti HD2D è sempre Team Asano :asd:
 
A quante pare i pg fuori party guadagnano Exp solo se hanno Visioni equipaggiate
 
Co-sviluppato, ma i ruoli principali (produttori, scrittori) di Elliot sono del SE Creative Studio 5, col director di Bravely Default di Claytechworks.
In FF Resonance non c'è manco Asano, ma per tutti HD2D è sempre Team Asano :asd:
E' quello che sto dicendo da due post XD
 
Ah nemmeno la localizzazione in Ita, non avendo seguito lo sviluppo ho letto la porcata solo ora, mi fa piacere. Un po' come negli anni 90 insomma
 
Sicuri tutta la roba HD-2D sia dello stesso team? Perché trovo improbabile che le stesse persone, di sti tempi, abbiano rilasciato due giochi in 5 mesi.
Team Asano è un gruppo di produttori, non sviluppatori, del Creative Studio 5 che si occupa di organizzare e supervisionare gli studi partner che sviluppano i loro giochi e di mantenere le librerie di strumenti condivise. Loro creano i concept e le tech, ci mettono gli artisti e a volte i director, e poi affidano lo sviluppo a compagnie partner che lavorano a molti giochi in contemporanea.

Non lavorano nemmeno solo agli HD-2D, pure il Romacing Saga 3 Remake di Xeen è prodotto da loro. Asano è il dirigente dello studio.
Diciamo Team Asano per comodità, lo puoi sostituire con CS5 che per l'organizzazione del 2026 di SE sarebbe pure più corretto.
 
Ultima modifica:
Nel 2026 è vergognoso, tutte le altre lingue saranno presenti. Non meritano di essere supportati questa volta.
E invece ce lo meritiamo, e come se ce lo meritiamo
 
Dopo bandai Namco che distribuisce la copia fisica di tales of eternia in tutti i mercati europei tranne che in Italia mi sa davvero che i jrpg da noi non vendono proprio una mazza
Buongiorno.
Ma non è un discorso solo dei JRPG; qualsiasi prodotto che sfiora anche solo un po' la nicchia qui in Italia a malapena lo vediamo tra i primi 10

Gli ultimi FF AAA, in top 10 ci sono stati si e no un paio di settimane, per poi tornare a occupare quei posti i soliti FIFA, COD e GTA V (che tra un mese farà compagnia il VI), e FFXVI era persino doppiato (si lo so grazie a Sony), e invece ci siamo messi a lamerare per mesi sul perchè esiste la side dei cereali.
 
Buongiorno.
Ma non è un discorso solo dei JRPG; qualsiasi prodotto che sfiora anche solo un po' la nicchia qui in Italia a malapena lo vediamo tra i primi 10

Gli ultimi FF AAA, in top 10 ci sono stati si e no un paio di settimane, per poi tornare a occupare quei posti i soliti FIFA, COD e GTA V (che tra un mese farà compagnia il VI), e FFXVI era persino doppiato (si lo so grazie a Sony), e invece ci siamo messi a lamerare per mesi sul perchè esiste la side dei cereali.
Si diciamo che non lo scopriamo ora, ma il caso di tales of Eternia dove si sbattono per fare la copia fisica e non la vendono in italia, nonostante il gioco sia localizzato, è eclatante
 
Team Asano è un gruppo di produttori, non sviluppatori, del Creative Studio 5 che si occupa di organizzare e supervisionare gli studi partner che sviluppano i loro giochi e di mantenere le librerie di strumenti condivise. Loro creano i concept e le tech, ci mettono gli artisti e a volte i director, e poi affidano lo sviluppo a compagnie partner che lavorano a molti giochi in contemporanea.

Non lavorano nemmeno solo agli HD-2D, pure il Romacing Saga 3 Remake di Xeen è prodotto da loro. Asano è il dirigente dello studio.
Diciamo Team Asano per comodità, lo puoi sostituire con CS5 che per l'organizzazione del 2026 di SE sarebbe pure più corretto.
È molto complicato, così, capire a chi vanno i meriti e demeriti di cosa, dove e quando.
Ma sticazzi, alla fine.
 
Dire che ce lo meritiamo è troppo. Al giorno d'oggi fare una localizzazione costa zero, e mettere il muso perché non sei nella top 10 di vendite è un po' troppo.

Anzi, tra un po' ci penserà l'ia direttamente a fare la localizzazione, sarà completamente gratis implementarla. Che scusa avranno?
 
Dire che ce lo meritiamo è troppo. Al giorno d'oggi fare una localizzazione costa zero, e mettere il muso perché non sei nella top 10 di vendite è un po' troppo.

Anzi, tra un po' ci penserà l'ia direttamente a fare la localizzazione, sarà completamente gratis implementarla. Che scusa avranno?
Sono scesi i costi delle traduzioni?! Ma dove.
 
Chiariamo: abbiamo tutto il diritto di chiedere l'italiano, ma se la prima reazione ad ogni gioco a cui non è presente l'italiano, che sia uno spin-off FF, un titolo Falcom, o Atelier, è il boicottaggio, allora vi devo far notare che a Square-Enix, del nostro mercato (giustamente), NON SE NE FOTTE UNA SEGA!

E questo doveva esserlo chiaro il giorno in cui hanno chiuso Square-Enix Italia (si, esisteva per davvero ed era cacato in quattro) e che per localizzare Nier Automata ci pensò Platinum Games.

Ora, come ho letto che nel 2026 non è normale che non ci sia l'italiano (ni), è altrettanto vero che nel 2026 non è normale non avere una base d'inglese, e ve lo sta dicendo uno che l'inglese lo sta studiando a 38 anni.
 
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