PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Spoiler ff7 e remake finale

Io sono profondamente incazzato del fatto che non sia morto nessuno.

In particolare Biggs doveva crepare  dopo che un settore ti crolla addosso.

La morte dei membri di Avalanche è una componente fondamentale. In final fantasy 7 la gente muore, ed il peso 

del sacrificio è importante.

Speriamo che  nelle prossime parti non proseguano con i buonismi inutili. Voglio pensare che sarà riservato a loro un destino

simile ma in altre circostanze.

Sul finale Nomuriano lasciamo stare... ma a bocce ferme, dico che non c'è altro da fare che aspettare e provare a dare fiducia a Square.

 
Spoiler ff7 e remake finale

Io sono profondamente incazzato del fatto che non sia morto nessuno.

In particolare Biggs doveva crepare  dopo che un settore ti crolla addosso.

La morte dei membri di Avalanche è una componente fondamentale. In final fantasy 7 la gente muore, ed il peso 

del sacrificio è importante.

Speriamo che  nelle prossime parti non proseguano con i buonismi inutili. Voglio pensare che sarà riservato a loro un destino

simile ma in altre circostanze.

Sul finale Nomuriano lasciamo stare... ma a bocce ferme, dico che non c'è altro da fare che aspettare e provare a dare fiducia a Square.
La morte dei componenti di Avalanche nell'originale ha impatto zero, di fondamentale non ha nulla. Non c'è nessun dolore nel vederli morire.

Non facciamo l'errore di rendere retroattiva la caratterizzazione spettacolare di questi avalanche con quella nemmeno abbozzata dell'originale.

In questo Remake la gente muore eccome e lo abbiamo visto già dal capitolo 2 e a proseguire, quindi il fattore morte non viene evitato ma affrontato, il terrorismo viene finalmente descritto con più zone d'ombra. Il fatto che abbiano deciso di far sopravvivere (tutto da verificare comunque) questi avalanche allo stato attuale non porta ancora nessun tipo di impoverimento dei temi trattati. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
La morte dei componenti di Avalanche nell'originale ha impatto zero, di fondamentale non ha nulla. Non c'è nessun dolore nel vederli morire.

Non facciamo l'errore di rendere retroattiva la caratterizzazione spettacolare di questi avalanche con quella nemmeno abbozzata dell'originale.

In questo Remake la gente muore eccome e lo abbiamo visto già dal capitolo 2 e a proseguire, quindi il fattore morte non viene evitato ma affrontato, il terrorismo viene finalmente descritto con più zone d'ombra. Il fatto che abbiano deciso di far sopravvivere (tutto da verificare comunque) questi avalanche allo stato attuale non porta ancora nessun tipo di impoverimento dei temi trattati. 
Chiaro, ha l'impatto del videogioco dell'epoca che lascia molto all'interpretazione. La gente, in generale, sicuramente è morta nel crollo del settore ma a mio avviso potevano rendere ancor più importante, la morte di quei 3 personaggi. A maggior ragione dopo il lavoro svolto su di loro in questo remake.

Ma come dicevo, lascio ancora il beneficio a Square di decidere le sorti di tutti. 

Ad ogni modo, se Biggs deve sopravvivere, dopo quel crollo non ti puoi limitare a due fasciature in testa.

Cioè fatelo sopravvivere in modo più realistico.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Chiaro, ha l'impatto del videogioco dell'epoca che lascia molto all'interpretazione. La gente, in generale, sicuramente è morta nel crollo del settore ma a mio avviso potevano rendere ancor più importante, la morte di quei 3 personaggi. A maggior ragione dopo il lavoro svolto su di loro in questo remake.

Ma come dicevo, lascio ancora il beneficio a Square di decidere le sorti di tutti. 

Ad ogni modo, se Biggs deve sopravvivere, dopo quel crollo non ti puoi limitare a due fasciature in testa.
io comunque non comprendo tutta questa voglia di veder morire la gente :asd:

cioè, capisco il concetto di perdita e tutto, ma già lo affrontiamo nella vita reale, non vedo perchè pretenderlo così fortemente anche nei videogiochi. Se vogliono dargli una connotazione più positiva io li lascerei liberi di fare, se poi i climax me li danno in un altro modo non c'è nessun danno. C'è gente ha passato mesi a livellare al 99 alla fine del primo CD, non roviniamogli la vita di nuovo.

 
io comunque non comprendo tutta questa voglia di veder morire la gente :asd:

cioè, capisco il concetto di perdita e tutto, ma già lo affrontiamo nella vita reale, non vedo perchè pretenderlo così fortemente anche nei videogiochi. Se vogliono dargli una connotazione più positiva io li lascerei liberi di fare, se poi i climax me li danno in un altro modo non c'è nessun danno. C'è gente ha passato mesi a livellare al 99 alla fine del primo CD, non roviniamogli la vita di nuovo.
Spoiler ff7

ahahahah ma non è per il gusto di vederli morti.

Però non si può negare che gli avvenimenti molto seri che trattava FF7 erano legati anche al terribile fato dei protagonisti.

Un mondo di gioco estremamente cupo. 

Tralasciando i secondari, la morte di Aerith è stata un shock incredibile. Correggetemi se sbaglio, ma credo che in nessun jrpg

un membro del party muoia a metà del gioco rendendolo di fatto inutilizzabile.

Io ricordo da ragazzo, alla prima run, a un certo punto temevo potesse morire chiunque :D
 
Ultima modifica da un moderatore:
ahahahah ma non è per il gusto di vederli morti.

Però non si può negare che gli avvenimenti molto seri che trattava FF7 erano legati anche al terribile fato dei protagonisti.

Un mondo di gioco estremamente cupo. 

Tralasciando i secondari, la morte di Aerith è stata un shock incredibile. Correggetemi se sbaglio, ma credo che in nessun jrpg

un membro del party muoia a metà del gioco rendendolo di fatto inutilizzabile.

Io ricordo da ragazzo, alla prima run, a un certo punto temevo potesse morire chiunque :D
ti dirò, a me FF7 mi ha sempre messo a disagio per il passato di cloud, per il personaggio di zack, per il trauma di tifa e della sua memoria frammentata. Quelle son cose su cui premere bene il dito.

La morte di aerith no. E' innaturale, uno shock onestamente eccessivo, ff7 trascese la forma di videogioco e divenne videohorror. 

Per questo sarò sempre per #aerithviva, mai mollato questa convizione. Piuttosto Cloud, accetterei la morte di Cloud, o di un'altro pg come Vincent o Cid. Aerith no, decisamente troppo.ì, non c'è nulla di costruttivo o artistico nel piazzare una morte del genere. 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Fatte quelle singole con Cloud, Tifa e Aerith e quella con tre personaggi.


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Ti mancan le più belle :sard:

Comunque ho fatto relativa fatica a fare anche quella di Cloud, certo se mi sbloccassi almeno l'ultimo livello delle armi prima di buttarmi in ste cose :asd:  

 
Ti mancan le più belle

Comunque ho fatto relativa fatica a fare anche quella di Cloud, certo se mi sbloccassi almeno l'ultimo livello delle armi prima di buttarmi in ste cose
 
Quelle singole sono più semplici di quello cge sembrano, con la materia elementale lv2 sulla difesa e con Thunder abbinato diventa una passeggiata. :asd'

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Quelle singole sono più semplici di quello cge sembrano, con la materia elementale lv2 sulla difesa e con Thunder abbinato diventa una passeggiata. :asd'

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è sempre il solito discorso che non mi gestisco ancora benissimo le atb, e quando dovrei spammarmi energiga sono a corto di barra, con un pg mi sono ritrovato più in difficoltà che quando ne usavo tre. Mea culpa che gioco troppo aggressivo con Cloud.

 
Scusate ma una volta finito la prima volta il gioco come si procede? :asd:

Vorrei livellare i personaggi nell'arena e farmare le materie prima di iniziare la run ad hard ma non li ho mai tutti e 4 insieme o sbaglio?

Devo prima

Livellare aerith nel capitolo 9 

E il resto della squadra nel cap 14? :hmm:

Ma se non finisco i capitoli i livelli e il farming rimangono salvati?
Mi riquoto :asd:  

 
Mi riquoto :asd:  
Il modo migliore per livellare è l'arena virtuale nel capitolo 17, la missione a 3, ti da 150 AP circa + un bel po' di exp. Chi non è in squadra l'EXP la ha comunque, per le materie invece ti metti sui 3 pg anche quelle che vuoi dare al quarto e le fai tutte assieme. Non penso sei arrivato a finire il gioco senza maxarne nessuna come energia, fira e compagnia bella, quindi quelle le togli e dai spazio ad HP UP, MH UP ecc da dare al quarto pg. Ovviamente lo fai a facile. In due minuti la completi una volta :sisi:  

 
Il modo migliore per livellare è l'arena virtuale nel capitolo 17, la missione a 3, ti da 150 AP circa + un bel po' di exp. Chi non è in squadra l'EXP la ha comunque, per le materie invece ti metti sui 3 pg anche quelle che vuoi dare al quarto e le fai tutte assieme. Non penso sei arrivato a finire il gioco senza maxarne nessuna come energia, fira e compagnia bella, quindi quelle le togli e dai spazio ad HP UP, MH UP ecc da dare al quarto pg. Ovviamente lo fai a facile. In due minuti la completi una volta :sisi:  
Ma nell'arena aerith ad esempio non c'è quindi per livellare lei devo per forza rifare il capitolo 9 no??

Ma poi è necessario completare il capitolo per mantenere i livelli o posso poi saltare tutto?

 
Ma nell'arena aerith ad esempio non c'è quindi per livellare lei devo per forza rifare il capitolo 9 no??

Ma poi è necessario completare il capitolo per mantenere i livelli o posso poi saltare tutto?
Spoler endgame

Nel capitolo 17 sono presenti tutti, semplicemente nella VR ne scegli 3 ma puoi scegliere fra tutti e 4.

No, basta che salvi la partita e poi qualunque cosa carichi come capitolo ti ritrovi i pg come li hai salvati :)  

 
Pensavo di finirlo oggi, ma il gioco ha ben deciso di tirarmi fuori da nulla altre sfide (quelle del Simulatore)
E devo fare anche l’ultima VR mission di Chadley, che ho letto essere uno degli scontri più impegnativi del gioco

Oh well


 
Pensavo di finirlo oggi, ma il gioco ha ben deciso di tirarmi fuori da nulla altre sfide (quelle del Simulatore)
E devo fare anche l’ultima VR mission di Chadley, che ho letto essere uno degli scontri più impegnativi del gioco

Oh well
Mmm...le missioni impegnative escono quando finisci il gioco, quelle che hai ora sono "tranquille" :asd:  

 
Fatta anche l'ultima summon con colpevole ritardo, me la son dovuta fare ad hard  :fyebr8:

Bella lotta, ma ero preparato bene. Manawall + Magnify e passa la paura, barriera fissa su tutti e diecimila badilate sotto i piedi
Barriera is the way :sisi:

 
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