PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Spoiler
Devo solo imparare l'abilità dell'arma, non le cose "dentro" da acquistare
 
Ma per farlo devo portare al 100% il livello di maestria di un’arma?

O basta semplicemente usare l’abilità di un’arma e stop? Cioè anche se compro, per dire, un’arma nuova, appena presa uso l’abilità specifica di quest’ultima e basta?

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Parlando di piccolezze, sono l'unico che avrebbe preferito un menu' più semplice, a livello di navigazione intendo, per il potenziamento delle armi? Ogni volta è più il tempo che perdo a cercare l'upgrade che voglio navigando tra gli Orb :asd:

Non dico sia complicato eh, solo tremendamente scomodo imho.
l'orb principale di ogni nucleo, appunto, mostra sulla destra i suoi potenziamenti sbloccati e non. 

più che sulle armi ho trovato inizialmente confusionario quello sulle materie, proprio come scelta di tasti anche

 
Finito oggi, meh mi aspettavo di meglio ma era come temevo invece, non ho certo manco voglia di aspettare il resto forse ci darò un occhio quando usciranno giusto per curiosità.

Capisco chi può lamentarsi di questo finale, chissà che vogliono fare alla fine. 

 
E cmq (spoiler cap 17)...


Spoiler





Gloriousness.

 
l'orb principale di ogni nucleo, appunto, mostra sulla destra i suoi potenziamenti sbloccati e non. 

più che sulle armi ho trovato inizialmente confusionario quello sulle materie, proprio come scelta di tasti anche
Mmh al contrario quello delle Materia l'ho trovato comodo, anche perchè premendo L1 (o R1 non ricordo) nel menu' materia, apre un sottomenu' dove ti da accesso in una schermata unica agli slot materia di tutto il party, evitando di dover fare avanti-indietro tra i membri per capire cosa mettere e cosa togliere.

Invece gli orb per le armi, sebbene ti dia la lista di ogni orb, trovo sia poco pratico/inutilmente scenico.

 
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Sono ancora al Cap.8 e chiedo un consiglio?

Chadney, ha aggiunto come sfida VR, una lotta con esper, ma lo si può affrontare oppure è presto?

Adesso sono con Cloud ed Aerith :sisi:

 
Comunque una struttura a capitoli lineari non la reggerei per la seconda parte.

 
Mi accodo alla domanda e aggiungo, dove cazz si può recuperare ?
Vai su un sito famoso che tratta solo ffvii, non so se posso mettere link, è abbastanza conosciuto tra gli appassionati, nel caso ti invio il link in Pm, li c'è tutto tradotto in inglese, per giocarlo qualche anno fa c'era un modo ma non so se c'è ancora e tuttavia non è bellissimo come gioco quindi guardare i video va più che bene in mia opinione

 
Capitolo 9, ho appena rifatto

l'Hell House a Normal, il Veleno è straefficace :rickds: , la vita scendeva che era una meraviglia :asd:  

 
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Comunque una struttura a capitoli lineari non la reggerei per la seconda parte.
Secondo me il massimo che possiamo aspettarci è una struttura del mondo alla FFXII (che a me andrebbe benissimo eh)

Ma se la gente spera in roba addirittura tanto più aperta o una semi openworld ci rimarrà male.

Io continuo ad aspettarmi tante mappe, alcune più aperte e sandbox e altre più lineari, collegate tra loro da vie bene o male obbligatorie.

 
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Secondo me il massimo che possiamo aspettarci è qualcosa alla FFXII.

Ma se gente si aspetta roba più aperta o una semi openworld ci rimarrà male.

Continuo ad aspettarmi tante mappe collegate tra loro, alcune più aperte e sandbox e altre più lineari.
Ma magari :asd:  , quel mondo di gioco è tantissima roba, oppure fare uuna roba alla Dragon Quest XI :sisi:  

 
Ovvio che si.
 
Ma per aumentare velocemente il livello di maestria? Basta che uso spesso l’arma? No lo dico perché solo con cloud ho le armi al 100% di maestria, mah. Sarà che uso quasi sempre lui...fortunatamente sono arrivato al cap 14 e posso allenarmi come si deve


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Ma per aumentare velocemente il livello di maestria? Basta che uso spesso l’arma? No lo dico perché solo con cloud ho le armi al 100% di maestria, mah. Sarà che uso quasi sempre lui...fortunatamente sono arrivato al cap 14 e posso allenarmi come si deve


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Bisogna usare l'abilità, viene anche detto :asd:  , 

 
Ma anche dragon quest é lienare. Tutti i final fantasy sono lineari. Poi possono fare mappe un po ' più ampie, ma comunque di gioco lineare si tratta e per fortuna. 

 
Secondo me il massimo che possiamo aspettarci è una struttura del mondo alla FFXII (che a me andrebbe benissimo eh)

Ma se la gente spera in roba addirittura tanto più aperta o una semi openworld ci rimarrà male.

Io continuo ad aspettarmi tante mappe, alcune più aperte e sandbox e altre più lineari, collegate tra loro da vie bene o male obbligatorie.
ma andrebbe benissimo in stile FFXII, ma così proprio non la reggo

 
Bisogna usare l'abilità, viene anche detto :asd:  , 
io boh, giuro che sta cosa delle abilità delle armi mi sta rincoglionendo non poco :asd:

allora, faccio un esempio:

con barret ho appena comprato l'arma Obice o come si chiama. L'abilità di questa arma è Ira Funesta. Per aumentare sta cristo di maestria devo usare quell'abilità in battaglia un tot di volte e la voce maestria aumenta o cosa tocca fare? Cioè quell'abilità ce l'ha di imput l'arma, quindi basta che la uso in battaglia e il gioco è fatto? Veramente, sembro deficiente ma sta cosa non l'ho capita, boh. O invece quell'abilità, ira funesta, non ce l'ho e devo sbloccarla?

non so se mi sono spiegato, sarà una cazz**a immane, lo so, ma non l'ho capito :asd:

 
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