PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Quasi finito, al netto di tutti i pregi già descritti, tra le cose negative solo io sto trovando un po' noiosa la parte allungata dal capitolo 11 mi sembra in poi? 

Avrei preferito una maggiore concentrazione sulla trama invece di allungare il brodo e aggiungere continuamente combattimenti/boss, anche al costo di fare durare il gioco 1/4 in meno.
Sinceramente a parte la sezione con Leslie (che dura un'oretta e mezza) e forse la sezione del deposito dei treni fantasma (che comunque in parte ho apprezzato) per il resto non toccherei veramente nulla, tutto il resto è splendidamente al suo posto (ok, forse quei 15 minuti di arrampicate con Tifa :asd:  ).

 
Successo meritato.

C'è da sperare che questo successo di vendite (e di critica) faccia accendere una lampadina a Square Enix sulla via da intraprendere anche con i futuri capitoli main, e che per ottenere successo non è per forza necessario cercare di emulare e seguire la scia di giochi occidentali di successo (TW3, ecc)

 
Se proprio vogliono fare un DLC possono fare un  aggiornamento corposo dell'arena con nuovi pacchetti di sfide, una modalità orda fatta bene, ecc... Insomma qualcosina di completamente opzionale potrebbero pure tirarla fuori e non ci sarebbero problemi. Ma dubito lo faranno, al momento una piccola parte del team si starà sicuramente occupando delle versioni per le altre piattaforme che dovranno uscire il prossimo anno, nonché degli scontati aggiornamenti per PS5, mentre il resto tutti già sull'episodio 2.

Comunque la parte finale del capitolo 17 è semplicemente PAZZESCA. Cardiopalma totale, succede di tutto, mi sono gasato come mai prima d'ora :ivan:

Poi 

tre boss fight in rapida successione col party diviso, ho goduto in entrambi i combattimenti, davvero belli 
Pazzesca sta cosa :asd:

A livello di trama cominciano a spuntare cose da WTF,  onestamente sto ancora cercando di inquadrare dove vogliano andare a parare col finale, ma mentirei se dicessi che tutto quanto fino ad ora mi ha fomentato non poco, perché quello che accade a schermo è una figata, c'è poco da fare :asd:

Stasera capitolo 18, my body is ready


Preparati perchè a livello di cose WTF per ora non hai ancora visto assolutamente nulla :asd:  

Comunque capisco veramente l'euforia sto gioco è qualcosa di incredibile :asd:  

 
sulle vendite vi state però dimenticando che la saga vende quasi esclusivamente su play station  :asd:

https://ibb.co/xCySxB8

ok è VgChartz ma rende l'idea, stessa sorte toccò alla saga di FFXIII dove le vendite maggiori furono nette per la versione sony, ancora non mi spiego perchè sviluppare anche per MS :asd:

edit: e niente più di 10 anni di forum e ancora devo imparare a mettere le immagini  :sard:

 
Ultima modifica da un moderatore:
sulle vendite vi state però dimenticando che la saga vende quasi esclusivamente su play station  :asd:

https://ibb.co/xCySxB8

ok è VgChartz ma rende l'idea, stessa sorte toccò alla saga di FFXIII dove le vendite maggiori furono nette per la versione sony, ancora non mi spiego perchè sviluppare anche per MS :asd:

edit: e niente più di 10 anni di forum e ancora devo imparare a mettere le immagini  :sard:
Un buon 70%-80% delle vendite viene da console Playstation, senno non penso che Square non avrebbe mai fatto uscire FFVIIR come esclusiva temporale di un anno (se le vendite erano a metà con le console concorrenti serviva che Sony gli finanziata il progetto in stile Death Stranding) pero resta il fatto che specialmente in UK e USA dove le console microsoft vendono molto bene potrà fare buoni numeri incrementando le vendite (senza considerare la versione per PC). 
Sicuramente spingerà ulteriormente le vendite però la maggior parte saranno su Playstation (considerando comunque che arriverà, quasi sicuramente, anche la versione Playstation 5).

 
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Sinceramente a parte la sezione con Leslie (che dura un'oretta e mezza) e forse la sezione del deposito dei treni fantasma (che comunque in parte ho apprezzato) per il resto non toccherei veramente nulla, tutto il resto è splendidamente al suo posto (ok, forse quei 15 minuti di arrampicate con Tifa :asd:  ).
Non so, fino al Wall market ho trovato tutto perfetto, ottimo approfondimento di Jessie,tifa e aerith. Finito quel capitolo però e continuando ho avuto la sensazione di cose messe, tra cui i molti combattimenti, solo per far durare di più il gioco e non perché necessari. 

Proseguo con il capitolo 16  e poi ritornerò, però tre/quattro capitoli li avrei eliminati o comunque raggruppati meglio.

 
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Quand'è che la difficoltà comincia a picchiare duro? :asd:  
Nel capitolo 11 ho passato la serata a venire stuprato ieri.

Il secondo boss ti fotte in ogni modo possibile, casta reflex sul party e non puoi curarti con energiga, ti muta, e non puoi lanciare magie offensive, etc etc etc

Ah e ha una mobilità che neanche una biscia e quindi Aerith totalmente inutile, va a vuoto con ogni attacco magico.

Tral'altro assurdo che le materia tipo dispel non te le puoi lanciare addosso al tuo party -___-

 
Ultima modifica da un moderatore:
Nel capitolo 11 ho passato la serata a venire stuprato ieri.

Il secondo boss ti fotte in ogni modo possibile, casta reflex sul party e non puoi curarti con energiga, ti muta, e non puoi lanciare magie offensive, etc etc etc

Tral'altro assurdo che le materia tipo dispel non te le puoi lanciare addosso al tuo party -___-
Maronn :rickds:  , urge prepararsi delle protezioni dello status con le meterie blu da linkare :asd:  , e dispel pure, e anche Pray. :sisi:  

 
Ultima modifica da un moderatore:
Ma non ci si può lanciare, ad esempio, Fira  su se stessi? il boss non usa Reflex su se stesso?
Si ma io mi dovrei curare e l'unico modo è preghiera, che fa schifo a confronto :rickds:  

Tral'altro non ha neanche il cooldown reflex, ti resta finchè non crepi punto e fine.

 
Quand'è che la difficoltà comincia a picchiare duro? :asd:  
I boss del cap 11 (il secondo), 14 e 15 sono stati dei bei pali nel culo.  :dsax:

Mi hanno seccato più volte a incontro praticamente vinto. Non è un problema di difficoltà ma di mantenere un inerzia positiva (un ritmo buono tra attacco difesa heal and repeat). Bastava perdere un attimo il filo ed eri nei guai. Quello del cap 14 l ho battuto in solitaria con tifa quando gli mancava 1/8 di HP, gli altri erano morti ed erano gli unici con revive.

 
I boss del cap 11 (il secondo), 14 e 15 sono stati dei bei pali nel culo.  :dsax:

Mi hanno seccato più volte a incontro praticamente vinto. Non è un problema di difficoltà ma di mantenere un inerzia positiva (un ritmo buono tra attacco difesa heal and repeat). Bastava perdere un attimo il filo ed eri nei guai. Quello del cap 14 l ho battuto in solitaria con tifa quando gli mancava 1/8 di HP, gli altri erano morti ed erano gli unici con revive.
Maronn :rickds:

 
Ultima modifica da un moderatore:
Nel capitolo 11 ho passato la serata a venire stuprato ieri.

Il secondo boss ti fotte in ogni modo possibile, casta reflex sul party e non puoi curarti con energiga, ti muta, e non puoi lanciare magie offensive, etc etc etc

Ah e ha una mobilità che neanche una biscia e quindi Aerith totalmente inutile, va a vuoto con ogni attacco magico.

Tral'altro assurdo che le materia tipo dispel non te le puoi lanciare addosso al tuo party -___-
Aerith è la salvezza, tieniti la summon per la fine e con lei mettigli ICE + Elemental. Quando inizia a trottare tieni alti hp e con lei mira ad una ruota.

Quando si ferma vai di blizzaga con un altro pg, devi essere rapido.

Schiumavo rabbia  :fyebr8:

Ad hard avere 2 Pray materia al max è necessario.

 
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Aerith è la salvezza, tieniti la summon per la fine e con lei mettigli ICE + Elemental. Quando inizia a trottare tieni alti hp e con lei mira ad una ruota.

Schiumavo rabbia  :fyebr8:
Mi state facendo passare la voglia. :rickds:

Ora sto rushando una mini run per prendere alcuni vestiti, poi vedrò :asd:  

 
Aerith è la salvezza, tieniti la summon per la fine e con lei mettigli ICE + Elemental. Quando inizia a trottare tieni alti hp e con lei mira ad una ruota.
Aerith la sto trovando inutile in quello scontro purtroppo, ci mette troppissimo a castare le magie (doppie poi non parliamone) venendo spesso interrotta o missando, TUTTI i suoi attacchi magici abilità incluse vanno a vuoto, in generale leva pochissimissimo pure con la materia ghiaccio associata agli attacchi. Sta li viva a far nulla in sta battaglia.

Sto boss mi da tregua solo lanciandogli stop.

meglio ghiaccio+sanguisuga (quella che ciuccia hp in base ai danni) almeno ti autocuri in un altro modo oltre preghiera.

 
Ultima modifica da un moderatore:
Aerith la sto trovando inutile in quello scontro purtroppo, ci mette troppissimo a castare le magie (doppie poi non parliamone) venendo spesso interrotta o missando, TUTTI i suoi attacchi magici abilità incluse vanno a vuoto, in generale leva pochissimissimo pure con la materia ghiaccio associata agli attacchi. Sta li viva a far nulla in sta battaglia.

Sto boss mi da tregua solo lanciandogli stop.
Le ruote hanno resistenza ai danni fisici, è un delirio inseguirlo con Cloud e colpirlo da dietro. È debole al ghiaccio, e blizzaga la puoi lanciare solo quando si ferma. Metti materia elementale  e ICE ad Aerith, così gli attacchi "fisici" con quadrato e triangolo fanno un po' più danni. Mira ad un sola ruota nella fase finale, per sfinimento lo batti.

Usa tanto Pray e risparmia MP. Risparmia pure le limit per la fase finale.

È l'unica che può attaccare dalla distanza, devi sfruttarla appieno

 
Ultima modifica da un moderatore:
Le ruote hanno resistenza ai danni fisici, è un delirio inseguirlo con Cloud e colpirlo da dietro. È debole al ghiaccio, e blizzaga la puoi lanciare solo quando si ferma. Metti materia elementale  e ICE ad Aerith, così gli attacchi "fisici" con quadrato e triangolo fanno un po' più danni. Mira ad un sola ruota nella fase finale, per sfinimento lo batti.

Usa tanto Pray e risparmia MP. Risparmia pure le limit per la fase finale.
Le limit non le carico manco per sbaglio, arrivo a farlo rimanere con il 20% di vita e non ho caricato ancora mezza limit, assurdo.

 
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