PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
a parte che P5 caga tranquillamente in testa a ff7remake per qualità generale del prodotto, poi magari questo è un mio punto di vista anche se basta vedere i voti medi per capire un pò la situazione generale...  in realtà io mi riferivo a jrpg molto più "simili" ai vecchi final fantasy dato che un altro utente ha scritto che è impossibile riproporre in un singolo episodio la qualità dei contenuti dei vecchi FF. Ebbene, giochi come xenoblade, DQ8, tales of berseria etc... ci riescono eccome, in un singolo gioco.
Ma sei serio? DQ8 che gira con la grafica in Cell Shading me lo paragoni a VIIR che i personaggi trasudano emozioni da ogni pixel   :asd:  
 

Sia chiaro non sto parlando di qualità del titolo, sto parlando di differenze di valori produttivi, c’è un abisso ad esempio con P5.

 
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Non c’era nessun modo possibile di fare FFVII originale con questa qualità in un unico gioco.
appunto, magari se parliamo di QUANTITA' allora posso pure concordare, ma l'utente in questione ha parlato di qualità dei FF vecchi

 
appunto, magari se parliamo di QUANTITA' allora posso pure concordare, ma l'utente in questione ha parlato di qualità dei FF vecchi
No, sia chiaro parliamo di QUALITA (del VIIR) unita alla QUANTITA di VII originale rende la cosa impossibile da realizzare per qualunque sviluppatore.

Poi se lo rifacevano con grafica da PS3 per dire (BS a turni ecc... ecc...), certo che riuscivano su PS4 a farlo in un singolo gioco.

 
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a parte che P5 caga tranquillamente in testa a ff7remake per qualità generale del prodotto, poi magari questo è un mio punto di vista anche se basta vedere i voti medi per capire un pò la situazione generale...  in realtà io mi riferivo a jrpg molto più "simili" ai vecchi final fantasy dato che un altro utente ha scritto che è impossibile riproporre in un singolo episodio la qualità dei contenuti dei vecchi FF. Ebbene, giochi come xenoblade, DQ8, tales of berseria etc... ci riescono eccome, in un singolo gioco.
Si ma come fai a paragonare P5 a FFVII, pure YSVIII è un signor jrpg, che si fa, lo si paragona a sto progetto? :rickds:  

Essere ottimi titoli non vuol dire che siano simili, sviluppare P5 non richiede quel tempo, quel budget, quello staff, etc etc etc

 
Sì ma ora non facciamo i furbi mischiando le carte :sard:

citando questo virgolettato "il grado di cura e qualità richiesto dai ff storici lo si può raggiungere soltanto scaglionando il prodotto in più parti. "

Per me questa è una cosa non vera, perchè ho riportato giochi che hanno un grado di cura e qualità anche superiore a quello dei FF storici essendo usciti in una sola parte. Qui si parla di qualità.
Poi se parliamo di quantità e produzione è ovvio che il paragone non regge dato che FF7R è un AAA a tutti gli effetti prodotto da una multinazionale.... ma fermarsi al solo aspetto tecnico... insomma

 
Lineare non come questo, intendevo alla FFXII
Ah ecco, allora siamo d'accordo (io intendevo come esplorazione parlando di linearità, la storia è indubbio che sarà lineare ma quello è scontato).

 
Io sto parlando di valori di produzione, di lavoro, fatica, mole fisica di tempo per fare una cosa e un altra, quella è la cura. Quanto tu hai gradito il gioco è una cosa che non c'entra nulla, posto che è un discorso che mi interesserebbe 0. Si stava parlando di necessità di fare un gioco in parti. 

 
No, sia chiaro parliamo di QUALITA (del VIIR) unita alla QUANTITA di VII originale rende la cosa impossibile da realizzare per qualunque sviluppatore.

Poi se lo rifacevano con grafica da PS3 per dire (BS a turni ecc... ecc...), certo che riuscivano su PS4 a farlo in un singolo gioco.
cosa che ho scritto più volte anche io, ma io non l'ho mai messa uslla quantità e sulla produzione tecnica.

 
Sì ma ora non facciamo i furbi mischiando le carte :sard:

citando questo virgolettato "il grado di cura e qualità richiesto dai ff storici lo si può raggiungere soltanto scaglionando il prodotto in più parti. "

Per me questa è una cosa non vera, perchè ho riportato giochi che hanno un grado di cura e qualità anche superiore a quello dei FF storici essendo usciti in una sola parte. Qui si parla di qualità.
Poi se parliamo di quantità e produzione è ovvio che il paragone non regge dato che FF7R è un AAA a tutti gli effetti prodotto da una multinazionale.... ma fermarsi al solo aspetto tecnico... insomma
Il discorso è che Square il Remake di FFVII lo voleva con questa qualitá produttiva da tripla A (giustamente come ogni fan suppongo senno c’è l’originale) quindi la divisione ad episodi era pressochè obbligata....

 
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Se vabbuò 
riporta i miei commenti dove dico il contrario allora....
la verità è che ti sei incartato nei tuoi stessi commenti dato che in quello originale che ho quotato, non si parlava di valori produttivi ma di sola qualità.

 
Almeno siamo (quasi) tutti d'accordo che fare un progetto simile a questo FF7R andava per forza diviso in capitoli, e col senno di poi è stato meglio così, data la qualità di questa prima parte.

Altrettanto d'accordo che una cosa simile per un jrpg non è mai stata fatta (no, neanche la lightning saga ci sta come esempio) in termini di fatica, tempo, budget, etc etc

 
Il discorso è che Square il Remake di FFVII lo volevano con questa qualitá produttiva da tripla A (giustamente come ogni fan suppongo senno c’è l’originale) quindi la divisione ad episodi era pressochè obbligata....
sì.... la divisione in episodi non mi ha mai fatto impazzire, ma era ovvio che una riproposizione 1:1 in un singolo gioco era estremamente improbabile dall'inizio a meno di non far pesare il gioco 400gb dopo 7 anni minimo di sviluppo :sard:
ma questa discussione nasce da una presa di posizione assoluta riguardo certi temi qualitativi di un utente che io non condivido e ho argomentato perchè.
Pochi giochi in generale hanno la "potenza" produttiva di FF7R, e ma grazie al cazzo.... quante SH possono spendere quei budget per realizzare un gioco?
ma da qui a parlare di qualità assoluta ci passa un oceano....

 
sì.... la divisione in episodi non mi ha mai fatto impazzire, ma era ovvio che una riproposizione 1:1 in un singolo gioco era estremamente improbabile dall'inizio a meno di non far pesare il gioco 400gb dopo 7 anni minimo di sviluppo :sard:
ma questa discussione nasce da una presa di posizione assoluta riguardo certi temi qualitativi di un utente che io non condivido e ho argomentato perchè.
Pochi giochi in generale hanno la "potenza" produttiva di FF7R, e ma grazie al cazzo.... quante SH possono spendere quei budget per realizzare un gioco?
ma da qui a parlare di qualità assoluta ci passa un oceano....
Ma penso che si intendesse che la qualità va di pari passo con la quantità. Nel senso che sei vuoi mettere tutto assieme anche la "qualità" ne risente

 
Ma penso che si intendesse che la qualità va di pari passo con la quantità. Nel senso che sei vuoi mettere tutto assieme anche la "qualità" ne risente
mah... sarà... già era una posizione dichiaratamente di parte, se poi di contorno ci ha messo pure
"Se tiri fuori roba tipo P5 da paragonare a questo FFVII verrai spernacchiato a vita, sappilo."

E' chiaramente una provocazione ***boystica....

 
mah... sarà... già era una posizione dichiaratamente di parte, se poi di contorno ci ha messo pure
"Se tiri fuori roba tipo P5 da paragonare a questo FFVII verrai spernacchiato a vita, sappilo."

E' chiaramente una provocazione ***boystica....
Se non fosse che ho apprezzato da morire P5 e lo attendevo come il messia come ogni SMT, e che è uno dei miei giochi preferiti della gen, quindi so benissimo che paragonarlo a ff7r non c'entra un tubo se non che sono due jrpg belli, e uno dei due ha una struttura che si ricicla appresso sin dalla ps2, così, per dire  :asd:  

Si parlava di qualità e quantità, e tu te ne eri uscito che era pieno di jrpg con la qualità di sto ff7r, si peccato che nessuno sia poi effettivamente sviluppato come sto ff7r, dato che la maggior parte degli jrpg non ha nè sto budget, nè sto team, nè sta nomea, etc etc etc

 
Mi rifiuto di mettermi a discutere sull'italiano. 

Mi rifiuto.

 
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Se non fosse che ho apprezzato da morire P5 e lo attendevo come il messia come ogni SMT, e che è uno dei miei giochi preferiti della gen, quindi so benissimo che paragonarlo a ff7r non c'entra un tubo se non che sono due jrpg belli, e uno dei due ha una struttura che si ricicla appresso sin dalla ps2, così, per dire  :asd:  

Si parlava di qualità e quantità, e tu te ne eri uscito che era pieno di jrpg con la qualità di sto ff7r, si peccato che nessuno sia poi effettivamente sviluppato come sto ff7r, dato che la maggior parte degli jrpg non ha nè sto budget, nè sto team, nè sta nomea, etc etc etc
attenzione! qui si crea la confusione.... io non ho mai fatto il confronto con ff7R...
l'utente aveva scritto che per ricreare la stessa qualità dei FF storici ci vogliono giochi con più parti; io ho scritto che non è così perchè ci sono molti altri jprg che raggiungono quella qualità senza essere rilasciati in più parti.
 

 
sì.... la divisione in episodi non mi ha mai fatto impazzire, ma era ovvio che una riproposizione 1:1 in un singolo gioco era estremamente improbabile dall'inizio a meno di non far pesare il gioco 400gb dopo 7 anni minimo di sviluppo :sard:
ma questa discussione nasce da una presa di posizione assoluta riguardo certi temi qualitativi di un utente che io non condivido e ho argomentato perchè.
Pochi giochi in generale hanno la "potenza" produttiva di FF7R, e ma grazie al cazzo.... quante SH possono spendere quei budget per realizzare un gioco?
ma da qui a parlare di qualità assoluta ci passa un oceano....
Si pero FFVII è un Remake di un jrpg del 97 (mastodontico in termini di avvenimenti e contenuti) è una cosa proprio a livello di progetto che non puoi paragonarla con altre cose. 
 

P5 che è un jrpg capolavoro ma è pensato e studiato per questa generazione (con una struttura copia e incolla collaudata e arcaica), per PS4 con dei determinati valori produttivi, non è la stessa cosa di fare il Remake di FFVII.

Ripeto poi se volevi una grafica da PS3 tutto in un unico CD con BS a turni rivisitato è un altro conto ma a sto punto meglio tenersi stretti il capolavoro del 97.

 
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attenzione! qui si crea la confusione.... io non ho mai fatto il confronto con ff7R...
l'utente aveva scritto che per ricreare la stessa qualità dei FF storici ci vogliono giochi con più parti; io ho scritto che non è così perchè ci sono molti altri jprg che raggiungono quella qualità senza essere rilasciati in più parti.
 
Ma l'utente era un altro, poi ti sei messo a quotare me sulla frase di P5  :fyebr8:

Che poi è verissimo, certi giochi che una volta era possibile fare, ora non è più possibile farli perchè richiedono budget da centinaia di milioni che quasi nessuno ha, non è mero upgrade grafico e finita li.

 
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