cafo678
Grande Messo
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Già terminati capitoli 1 e 2.
Inutile ribadire quanto il combat system mi piaccia, i problemi ci sono ma non incidono particolarmente sulla sua qualità: telecamera ballerina, soprattutto nelle sezioni molto chiuse (come il reattore 1), lock on un po’ difficile da maneggiare e la mancanza di possibilità di cancellare un azione in un roll o in una parata.
Bellissimo tutto, Barret e i ragazzi dell’Avalanche caratterizzati, animati e doppiati da Dio (alla fine me lo sto rigiocando ancora tutto eng).
Musica e sound effects vabbè.
Spoiler cap.2
Spoiler generali sul gioco
Credo di dover confermare che il capitolo 2 rimarrà probabilmente uno se non il mio preferito, soprattutto quando quei violini ti preparano e ti fanno esplodere cuore, orecchie e cervello con quel combattimento in cui si sente per la prima volta l’iconico battle theme, perfection.
Inutile ribadire quanto il combat system mi piaccia, i problemi ci sono ma non incidono particolarmente sulla sua qualità: telecamera ballerina, soprattutto nelle sezioni molto chiuse (come il reattore 1), lock on un po’ difficile da maneggiare e la mancanza di possibilità di cancellare un azione in un roll o in una parata.
Bellissimo tutto, Barret e i ragazzi dell’Avalanche caratterizzati, animati e doppiati da Dio (alla fine me lo sto rigiocando ancora tutto eng).
Musica e sound effects vabbè.
Spoiler cap.2
Bellissimo passeggiare per le strade dell’upper plate subito dopo l’esplosione e vedere tutte le reazioni degli abitanti. Fa così strano poter esplorare questa parte di Midgar... bellissimo.
Anche come Sephiroth viene adoperato in questo capitolo è davvero superbo: come i palazzi cambiano e diventano le case di legno di Nibheleim e come per tutto il tempo che inseguiamo Sephiroth sia stato ricreato uno dei sound effect più iconici dell’originale, quello che si sentiva anche mentre si spiava la recita all’honey bee per farvi capire
Due cose carine che ho notato
1- Sul treno c’è Kyrie
e chiaramente rubacchia in giro spostandosi, bel tocco
2- Suo treno c’è anche CR7
Anche come Sephiroth viene adoperato in questo capitolo è davvero superbo: come i palazzi cambiano e diventano le case di legno di Nibheleim e come per tutto il tempo che inseguiamo Sephiroth sia stato ricreato uno dei sound effect più iconici dell’originale, quello che si sentiva anche mentre si spiava la recita all’honey bee per farvi capire
Due cose carine che ho notato
1- Sul treno c’è Kyrie
e chiaramente rubacchia in giro spostandosi, bel tocco 2- Suo treno c’è anche CR7

Ok è chiaro che in questo punto dell’avventura quindi Aerith non sappia cosa siano i dissennatori, sarà la chiave capire e riguardare tutte le scene di Aerith anche per capire quando e come il suo personaggio evolve in quella persona che diventa nel finale.
Sephiroth invece ha da subito l’aria di uno che sa tutto, ma credo che anche nelloriginale fosse così, potrebbe benissimo venire dal futuro come molti teorizzano, ma non qua, è chiaro come qua stia semplicemente fottendo male con Cloud apparendogli come visione.
Secondo me ancora non c’è nulla da sovranalizzare riguardo a lui.
I fantasmi sono lì a dare fastidio ad Aerith, credo che anche all’inizio, quando Aerith si spaventa siano loro a passarle affianco conducendola verso la Loveless st. Punto in cui incontrerà Cloud.
Logico pensare che gli stessero dando fastidio per la stessa ragione, aspettare Cloud e fare in modo che si incontrino.
Attenzione però, Sephiroth ferma il tempo al loro incontro, purtroppo questo non ci da nessuna nuova prospettiva dato che apparendo a Cloud nella sua testa, e dati i problemi di Cloud, potrebbe benissimo essere il suo cervello a fare tutto.
Certo è che ferma il tempo, forse questi viaggi temporali c’entrano davvero...
Sephiroth invece ha da subito l’aria di uno che sa tutto, ma credo che anche nelloriginale fosse così, potrebbe benissimo venire dal futuro come molti teorizzano, ma non qua, è chiaro come qua stia semplicemente fottendo male con Cloud apparendogli come visione.
Secondo me ancora non c’è nulla da sovranalizzare riguardo a lui.
I fantasmi sono lì a dare fastidio ad Aerith, credo che anche all’inizio, quando Aerith si spaventa siano loro a passarle affianco conducendola verso la Loveless st. Punto in cui incontrerà Cloud.
Logico pensare che gli stessero dando fastidio per la stessa ragione, aspettare Cloud e fare in modo che si incontrino.
Attenzione però, Sephiroth ferma il tempo al loro incontro, purtroppo questo non ci da nessuna nuova prospettiva dato che apparendo a Cloud nella sua testa, e dati i problemi di Cloud, potrebbe benissimo essere il suo cervello a fare tutto.
Certo è che ferma il tempo, forse questi viaggi temporali c’entrano davvero...
Sovraccarico quando pronto e poi Ira funesta o lo shot stremante con due barre atb costantemente per tutta la fight dipendentemente se voglio abbassare gli hp o far aumentare la barra stagger. Teoricamente è il debuffer, quindi bio e dispel/breach, materia limitante etc etc però nei fatti i debuff non mi son trovato ad usarli moltissimo. Poi Auto-Cure e Provoke che a volte ti clutchano la giocata. Come arma l'obice perchè è la sua arma a lungo raggio con più attacco.