PS4 | PS5 Final Fantasy VII Remake Intergrade

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Se sei a lv50, l'unico vero consiglio è impararti bene il suo moveset ed usare la materia protettiva con Mura che rende tutta la fight molto più gestibile. Non è così difficile, sono riuscito a farlo in solo con Cloud con qualche tentativo di prova. Ah e non lesinare con le panacee o gli elisir nel caso ti serva credo sia praticamente l'unica fight difficile in cui puoi usarli  :sisi:
WHAAAAT? Are you seriously? No vabbè! sono proprio una burba e me ne vergogno...Thanks! Allora ci provo, ma che tu sappia nel gioco non c'è una parte dove si possa utilizzare Cloud, Aerith, Barret e Tifa insieme?  ???

 
Non capisco.

Ho amato l'originale e ho apprezzato il modo in chi hanno voluto chiudere questo gioco.

Quindi non capisco, non capisco tutto il clamore dato che il gioco fin dal capitolo 2 lascia intendere che c'è altro e ci sono delle novità e non è una riproposizione pedissequa 1:1 della trana originale (cosa che ribadisce in vari altri momenti peraltro).

I Credits finali sono stati troppo per il mio povero cuore  :bruniii:

Pardon, ricordo dalle volte precedenti in cui ero entrato nel topic che SummerStorm aveva fatto un post aggiornato man mano con nuove considerazioni.

Chiedo a lui ma anche a tutti ovviamente, cosa ne pensate del finale, speculazioni su come gestiranno la part 2 narrativamente? Parliamone!

 
WHAAAAT? Are you seriously? No vabbè! sono proprio una burba e me ne vergogno...Thanks! Allora ci provo, ma che tu sappia nel gioco non c'è una parte dove si possa utilizzare Cloud, Aerith, Barret e Tifa insieme?  ???
Tutti e quattro insieme contemporaneamente no mai, però mi pare che nel capitolo

17
ti venga data la possibilità di decidere la composizione del party. Quella fight comunque puoi decidere di affrontarla in un momento in cui hai 3 membri nel party se hai difficoltà con 2, ci sono diverse occasioni in cui è possibile farlo :sisi:

 
Nel complesso darei sicuramente un 9.2

9.5 battle system

9.0 musiche

9.0 narrazione

9.0 grafica

9.5 gameplay

P.S. Ho detto che abbandono l'idea della modalità HARD ma devo ancora recuperare un paio di cose...e sopratutto battere Bahamut

L'ho provato lo scontro nel capitolo 3 con solo Tifa e Cloud e mi ha massacrato!
✨Suggerimenti? ✨
Curiosità: come mai non 10 alle musiche? Sono tantissime, belle, cambiano durante certi momenti in base a cosa succede senza alcuna transizione vuota, non solo, dato che nella "musica" in teoria ci va anche il comparto audio come penso ti sei accorto nel capitolo 9

il commento dei commentatori dell'arena cambia in base a quello che tu fai
Insomma il 10 come doveva prenderlo per te? 

 
Ultima modifica da un moderatore:
Non capisco.

Ho amato l'originale e ho apprezzato il modo in chi hanno voluto chiudere questo gioco.

Quindi non capisco, non capisco tutto il clamore dato che il gioco fin dal capitolo 2 lascia intendere che c'è altro e ci sono delle novità e non è una riproposizione pedissequa 1:1 della trana originale (cosa che ribadisce in vari altri momenti peraltro).

I Credits finali sono stati troppo per il mio povero cuore  :bruniii:

Pardon, ricordo dalle volte precedenti in cui ero entrato nel topic che SummerStorm aveva fatto un post aggiornato man mano con nuove considerazioni.

Chiedo a lui ma anche a tutti ovviamente, cosa ne pensate del finale, speculazioni su come gestiranno la part 2 narrativamente? Parliamone!
Sono un po' nel limbo in cui mi astengo dal giudizio sul finale fino a che non ho un quadro un po' più completo. Di certezze vere al momento non ne abbiamo, se però mi tengono la qualità alta tanto questa parte 1 credo che accetterò di buon grado qualsiasi cosa vogliano rifilarmi. Non mi entusiasmava così tanto un FF da una decina d'anni.

 
Sono un po' nel limbo in cui mi astengo dal giudizio sul finale fino a che non ho un quadro un po' più completo. Di certezze vere al momento non ne abbiamo, se però mi tengono la qualità alta tanto questa parte 1 credo che accetterò di buon grado qualsiasi cosa vogliano rifilarmi. Non mi entusiasmava così tanto un FF da una decina d'anni.
Ma infatti alla fin fine moltissimo dipende da come sarà gestita la part 2 e questo lo possiamo solo ipotizzare.

E del resto è evidente, è un remake episodico quindi è naturale che sia così.

Io ho trovato che il combat system ed il boss design (così come il lavoro di tutto il comparto audio e la regia delle cutscenes) siano di altissimo livello, a conti fatti non ho apprezzato alcune parti fillerose ed un level design che poteva venir gestito meglio anche nella linearità.

Nel complesso mi è piaciuto moltissimo e non vedo l'ora di approfondire hard e gli altri contenuti di gameplay!

Per la part 2 vedremo, la voglia c'è da parte mia, vedremo cosa mostreranno

 
Santiddio per far apparire

l'evento di Barret nel capitolo 14


Devo rifare per la millesima volta i capitoli 3 e 8, sto completismo mi sta esaurendo, basta scelte multiple, basta  :dsax:  

 
Chapter 10

Dungeon acquatico compitino, diverte per varietà ma è un'occasione sprecata perchè potevano fare una cosa labirintica davvero goduriosa.
Mi ha fatto ridere quando alla fine prendi il trofeo "labirinto acquatico", labirinto? Magari! (anche se in inglese dovrebbe essere "water dungeon").
In realtà credo proprio che Square si sia data l'obiettivo di non fare dungeon veramente labirintici per scelta.
Che poi è molto più difficile fare ottimi dungeon non molto intricati come quello del sector 5 (grazie anche alla sezione per indebolire il boss) che viceversa e per ora quello lì è l'unico che ha fatto centro in pieno sul versante gameplay  (escludendo il primo che fa da tutorial).
Comunque ho alte aspettative per la


Spoiler
Torre Shinra come dungeon finale.
Guai a loro se non sarà grandioso!


Chapter 11

Altro dungeon piuttosto semplice con il mistero e le atmosfere a dare quel qualcosa in più, non male! Mi è piaciuto di più di quello precedente.
Alla fine c'è il picco  fantastico dove appare Eligor, in quel momento che già è teso per la torre che crolla e tutto, è stato un turbinio di emozioni tra filmati e boss battle.
Chapter 12
 

E quì lo dico subito, non ce n'è più per nessuno: capitolo MAGISTRALE. Riesce addirittura a far empatizzare con un soldato Shrinra e a valorizzare la quest dei gattini (si! dei gattini! contro ogni aspettativa) riproponendo la bambina della suddetta quest (capitolo 3) che viene salvata da noi (Aerith), due chicche che personalmente ho apprezzato molto! Ma veniamo al sodo: personaggi secondari resi magnificamente, ritmo assurdo, scene al top, scalata della torre varia e tesa, il tutto termina con lo scontro fantastico coi Turks (che nel loro scontro introduttivo erano  i boss principali più deboli del gioco per me).
La torre crolla e senti gli npc che danno la colpa agli Avalanche, c'è una madre che cerca la bambina (come Barret) e i bimbi che non rendendosi conto della gravità della situazione parlano del crollo con leggerezza, infine corri affannosamente verso Marlene  arrivando alla scena commovente del passato di Aerith,  CHE ROBA!!

 
Ultima modifica da un moderatore:
Curiosità: come mai non 10 alle musiche? Sono tantissime, belle, cambiano durante certi momenti in base a cosa succede senza alcuna transizione vuota, non solo, dato che nella "musica" in teoria ci va anche il comparto audio come penso ti sei accorto nel capitolo 9

il commento dei commentatori dell'arena cambia in base a quello che tu fai
Insomma il 10 come doveva prenderlo per te? 
Le musiche sono bellissime e tantissime! e tra l'altro ricordano ovviamente una delle poche cose veramente di qualità di FFXIII.

Forse il problema sono io, che non me ne intendo molto...o forse è proprio questo il fatto; sono talmente ben fatte e azzeccate che si sono fuse alla perfezione con il gameplay e non ci ho dato il giusto peso?...diciamo che il mio è un voto sicuramente da non intenditore in generale! ?

E comunque un 9 a mio dire è un voto di tuttissimo rispetto! è solo che ho apprezzato più altro.

10 lo davo se mi mettevano in LOOP Aerith's Theme ❤️ ?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Le musiche sono bellissime e tantissime! e tra l'altro ricordano ovviamente una delle poche cose veramente di qualità di FFXIII.

Forse il problema sono io, che non me ne intendo molto...o forse è proprio questo il fatto; sono talmente ben fatte e azzeccate che si sono fuse alla perfezione con il gameplay e non ci ho dato il giusto peso?...diciamo che il mio è un voto sicuramente da non intenditore in generale! ?

E comunque un 9 a mio dire è un voto di tuttissimo rispetto! è solo che ho apprezzato più altro.

10 lo davo se mi mettevano in LOOP Aerith's Theme ❤️ ?
No no ma ci mancherebbe altro, non intendevo ne che 9 è poco ne che non ne capisci XD  Ti ho elencato alcune cose proprio perchè sono le cose che un po' saltano all'orecchio diciamo e che elevano il voto quasi all'eccellenza se non proprio a quella, quindi ho immaginato ci fosse qualcosa che non ti fosse piaciuto ecco :asd:  
Già che ci sono visto che probabilmente ti sei persa la cosa (che ho trovato bellissima *_*) ti dico una chicca che avviene in un certo momento :asd:  Spoiler capitolo 15 o 16 credo...nel dubbio non aprite se non lo avete finito.


Spoiler

Quando devi scegliere nel palazzo shinra se andare con l'ascensore o con le scale (in realtà è possibile pure saltare la cosa e non sapere della scelta) se si fanno i piani con le scale la musica si "stanca" assieme ai personaggi XD  Ci sono degli effetti particolari che modulano il suono.
Guarda, vai da 5 minuti in poi :sisi:  



Sono cose secondo me che elevano il tutto alla perfezione :sisi:  

 
Dio, sono riuscito finalmente a portare al lvl massimo quella stramaledettissima materia revive o come si chiama e completare il maledettissimo dossier di chadley. Il problema è che adesso mi ritrovo a inizio cap. 14 e ho Cloud, Tifa e Barret al lvl 43  :rickds:

Ore di gioco: 40...direi che ho recuperato tutto insieme mannaggia a me 

 
Just now, Siriodorione said:


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Quando devi scegliere nel palazzo shinra se andare con l'ascensore o con le scale (in realtà è possibile pure saltare la cosa e non sapere della scelta) se si fanno i piani con le scale la musica si "stanca" assieme ai personaggi XD  Ci sono degli effetti particolari che modulano il suono.
Guarda, vai da 5 minuti in poi :sisi:  


Quelle son chicche incredibili.

Poi per una cosa che magari alcuni si potrebbero anche perdere, se seguono l'altra strada.

 
4 minuti fa, Siriodorione ha scritto:
No no ma ci mancherebbe altro, non intendevo ne che 9 è poco ne che non ne capisci XD  Ti ho elencato alcune cose proprio perchè sono le cose che un po' saltano all'orecchio diciamo e che elevano il voto quasi all'eccellenza se non proprio a quella, quindi ho immaginato ci fosse qualcosa che non ti fosse piaciuto ecco :asd:  
Già che ci sono visto che probabilmente ti sei persa la cosa (che ho trovato bellissima *_*) ti dico una chicca che avviene in un certo momento :asd:  Spoiler capitolo 15 o 16 credo...nel dubbio non aprite se non lo avete finito.



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Quando devi scegliere nel palazzo shinra se andare con l'ascensore o con le scale (in realtà è possibile pure saltare la cosa e non sapere della scelta) se si fanno i piani con le scale la musica si "stanca" assieme ai personaggi XD  Ci sono degli effetti particolari che modulano il suono.
Guarda, vai da 5 minuti in poi :sisi:  


Ecco vedi...ho fatto sia scale che ascensore ma non mi sono accorto di nulla! Forse perché mi sono stancato io prima della musica! ? 

Comunque si capisce che tu sia musicalmente MOLTO più sensibile di me! ?

 
Ragazzi, sono al capitolo 14 e sto facendo le sidequests. Ho aperto i forzieri che mi mancavano nel

Mercato Murato tranne uno, cioè quello che si vede al di là di una porta chiusa (una traversa) lungo quella via che punta verso sud-ovest prima del palazzo di Corneo e che finisce sul muro con il graffito dell'Avalanche.
Lo cosa strana è che nel capitolo 9 mi diceva "non si apre", mentre adesso non dice proprio niente e non sembra interagibile. Come faccio a raggiungerlo oppure devo aspettare di andare avanti con la trama?

 
Ultima modifica da un moderatore:
Waaaat??  :asd:
 

Come la sblocco, giocando il capitolo ad hard? 
Devi completare tutto quel set di sfide.

Ragazzi, sono al capitolo 14 e sto facendo le sidequests. Ho aperto i forzieri che mi mancavano nel

Mercato Murato tranne uno, cioè quello che si vede al di là di una porta chiusa (una traversa) lungo quella via che punta verso sud-ovest prima del palazzo di Corneo e che finisce sul muro con il graffito dell'Avalanche.
Lo cosa strana è che nel capitolo 9 mi diceva "non si apre", mentre adesso non dice proprio niente e non sembra interagibile. Come faccio a raggiungerlo oppure devo aspettare di andare avanti con la trama?
Vai avanti tranquillo.

 
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