PS5 Final Fantasy VII Revelation | Remake 3 | 8 Aprile 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
La storia finisce. Il fiinale del gioco originale ci sarà. Ma come previsto metteranno via espansione tutto ciò che è stato creato dopo il gioco, film, libri, non lo so bene :asd: Perchè dissero che avrebbero creato un remake con tutto il mondo di FF-7 dentro.
Hanno fatto bene a farli via DLC così non tardano l'ultima parte e non mettano come finale qualunque cosa uscita dopo o succedeva un casino secondo me :sard:
Per me va benissimo, così gioco con calma.
Anno scorso ho fatto VII intergrade
Quest'anno Reunion e VII
Prossimo Rebirth
E tra due anni Revelation.

Di lusso.
 
A costo di passare come polemico... dopo 3 giochi remake non è un tantino irrispettoso uscirsene con uno o più dlc post finale?
Vero, ma se tratta per esempio Advent Children, sarebbe una roba abbastanza corposa e slegata dal progetto, che è forse pure giusto che stia in un dlc a parte.
 
L'importante è che il finale, il vero finale dell'opera, sta nel gioco(e penso cosi sarà).
Poi nel DLC ci mettono AC o al massimo anche DoC.. :dsax:
 
Piú che altro AC gocabile boh, dovrebbero aggiungere un bel pó di roba per dargli una senso perchè allo stato attuale ci starebbero tipo 3/4 boss fight e basta :asd:
 
Piú che altro AC gocabile boh, dovrebbero aggiungere un bel pó di roba per dargli una senso perchè allo stato attuale ci starebbero tipo 3/4 boss fight e basta :asd:
Dopo che hai visto come hanno allungato tre ore di Midgar in 40 ore di roba... ti poni pure il problema?! :asd: Capirai che ci vuole: alla chiesa rendi un hub con tot side quest, e già allunghi di due orette, l'attacco di Bahamut lo metti come lungo stage a Midgar in cui combattere prima con tanti nemici prima del boss (Bahamut appunto), e idem fai nella foresta. Anzi, per un dlc, c'è pure fin troppa roba nel film di Advent Children.
 
Dopo che hai visto come hanno allungato tre ore di Midgar in 40 ore di roba... ti poni pure il problema?! :asd: Capirai che ci vuole: alla chiesa rendi un hub con tot side quest, e già allunghi di due orette, l'attacco di Bahamut lo metti come lungo stage a Midgar in cui combattere prima con tanti nemici prima del boss (Bahamut appunto), e idem fai nella foresta. Anzi, per un dlc, c'è pure fin troppa roba nel film di Advent Children.
Non vedo l'ora di fare a gara col trio di idioti in moto
 
Ricordo cos'hanno fatto con kh3 e il suo DLC.
Lì non conoscevi il finale, qui sì :asd: Una cosa che fa parte di un media diverso come film o libro, è giusto stia fuori perchè l'esperienza finale dev'essere quella prevista. Chiaro, potevano inserirla come cosa post-game, ma vabbè, ora vogliamo cose che non fa nessuno :asd:

Visto quanto velocemente sta uscendo, mi accollo qualunque DLC a pagamento post uscita pur di non vederlo mesi dopo.
 
Piú che altro AC gocabile boh, dovrebbero aggiungere un bel pó di roba per dargli una senso perchè allo stato attuale ci starebbero tipo 3/4 boss fight e basta :asd:
Semmai il DLC storia sarà su AC, mi devono assolutamente aggiungere la moto, anche perché Cloud stesso la utilizza per
il suo nuovo lavoro.
E via di side quest inutili... :sard:

Ricordo cos'hanno fatto con kh3 e il suo DLC.
Lo so, quella è stata una catzata enorme.
Si spera che non facciano lo stesso con il finale di FFVII, dato che esiste già.
 
ma si sa che giorno ci sarà kitase? non penso tutti i giorni :azz:non ricordo con FFXV come fecero, io visitai la villa ma non vidi alcuna intervista.
L'anno scorso invece mi sono gustato tutto su Yoshitaka amano :fiore:
No idea purtroppo, vorrei saperlo anche io per comprare un giornaliero
 


Niente di nuovo, ma mancavo da un mese e ho dell'arretrato di hype da consumare

Bellissimo, ma quanto mi dispiace che i jrpg oggi debbano soffrire queste "lungaggini" che una volta non c'erano: non basta più il personaggio che esce "per magia" dall'aeronave che atterra ovunque, ma ci vuole tutta l'animazione coi paracaduti ecc. Bello, eh. Molto bello. Ma son cagate che tolgono tempo e risorse.
 
Bellissimo, ma quanto mi dispiace che i jrpg oggi debbano soffrire queste "lungaggini" che una volta non c'erano: non basta più il personaggio che esce "per magia" dall'aeronave che atterra ovunque, ma ci vuole tutta l'animazione coi paracaduti ecc. Bello, eh. Molto bello. Ma son cagate che tolgono tempo e risorse.
Vale solo per la prima volta; non ho capito se intendono la prima volta in assoluto o per luogo, ma è un animazione che si vedrà pochissimo.
 
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