Va detto che il gioco è enorme e cose da dire e da mostrare ne hanno ancora a iosa.
Farlo tutto insieme a poco tempo dall'uscita, saltando il periodo dei preordini delle varie edizioni, non so quanto potrebbe essere benefico.
Ma mica devono mostrare tutto.
O meglio: mica al dettaglio (come stanno facendo per ora). Spesso un paio di trailer che contengono frammenti di info, tutte raccolte, sono l'ideale e la via usata dalla maggior parte dei devs.
Es:
trailer 1, mostra velocemente l'esplorazione (
glimpse di città, giungle, foreste, ecc) più qualche frammento di cutscene
trailer 2, mostra velocemente un po' di più il combat, più sempre qualche frammento di cutscene
trailer 3, mostra i minigame, rapidamente, a carrellata, un altro filo di combat e/o feature esclusive del gioco (che so, i social link in Persona, i fits in Revelations, le classi in Yakuza, ecc)
trailer 4 finale, infarinata di tutto in 3 minuti.
in ordine sparso, ovviamente, e tutto generico.
Questo è l'iter generico che solitamente fanno i jrpg col marketing.
Invece martellare con duecento clip separate mostrando ogni singola location, ogni singola classe, ogni singolo pg nel combat, ogni contenuto secondario, e tutta la trama, nel corso di un anno non ha senso. Togli il gusto della sorpresa e il senso di mistero che si dovrebbe avere giocando un titolo, così. Lo inizi che praticamente, se hai seguito il marketing, conosci già tutto il gioco. Una merda.