PS5 Final Fantasy VII Revelation | Remake 3 | 8 Aprile 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Non sei tipo da credere che un FF è uguale all'altro, suvvia :asd: E soprattutto sapendo cosa non t'è piaciuto del 16 andrei tranquillissimo, Rebirth ha ciò che vuoi, può all'opposto darti quella sensazione da OW con attività uguali e annoiarti ma, nel caso, tiri dritto. Ma conoscendoti andrai di 100% per almeno il 60% del gioco :asd:
Ma quando perdi interesse per una saga non importa quanto è diverso l'altro, è una questione emotiva :asd: .
Poi come ho detto magari al momento giusto lo trovo ad un prezzo che fa gola e gli do una chance.
 
Ma io ringrazio ogni giorno il signore che abbiano aggiunto le cosiddetto Nomurate. L' originale sta lì installato sulla Play, giocato già svariate volte e se voglio rifarlo sta lì a portata di mano. Che poi c'è un ipocrisia assurda nella fanbase di FF 7, come se il problema fossero le nomurate. Se non le avessero messe, si sarebbero spostati su altro a livello di critiche perchè l' originale è intoccabile. Io ho un hype della madonna a pensare cosa possono aver tirato fuori con Parte 3 e l' aereonave, non mettendo in conto anche la possibilità di usare Cid e signori..Vincent Valentine. JRPG con un cast di questo livello e un combat system al limite della perfezione tra action e tattica non esistono attualmente sul mercato, devono migliorare solo il pacing del mondo di gioco come attività da svolgere e siamo di fronte a quanto più vicino alla perfezione in termini di JRPG
 
Ma quando mai, avere la possibilità di giocare il remake dell'originale in tutt'altro modo a livello di gameplay e già un enorme cambiamento. Non serve certo mettere quelle robe nella trama per dare qualcosa di "nuovo". Per il resto niente da dire, serviva solo una limitata alle secondarie e una divisione in due capitoli invece che tre per essere perfetto.
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Ff16 ha ucciso quel barlume di desiderio di ff che era in me .
Non sei il solo, ed é condivisibile.
 
Io penso si dovrà aspettare l'uscita di parte tre per vedere se tutte le aggiunte avranno avuto un senso, cosi come a cosa porteranno di nuovo.

Non vorrei che alla fine si rivelassero come roba totalmente superflua, per fare speculare i fan e far discutere dei giochi.

Per il resto, almeno dal mio punto di vista, non sono tanto certe aggiunte in se il problema ma solo il modo in cui sono state impostate e trattate.

Esempio perfetto

Il finale con la morte di Aerith ne esce totalmente depotenziato, sia scenicamente sia come evento, con tutto quel casino di flash ecc...
 
Ma quando mai, avere la possibilità di giocare il remake dell'originale in tutt'altro modo a livello di gameplay e già un enorme cambiamento. Non serve certo mettere quelle robe nella trama per dare qualcosa di "nuovo". Per il resto niente da dire, serviva solo una limitata alle secondarie e una divisione in due capitoli invece che tre per essere perfetto.
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Non sei il solo, ed é condivisibile.
E io invece credo che inserire quelle robe nella trama sia proprio per avere una visione nuova/moderna dell'intero progetto, senza ovviamente per questo rinunciare alla trama del gioco originale, dove alla fin fine sempre quella stanno intraprendendo, solo che rispetto all'originale ci sono alcuni nuovi bivi(che poi sono quelle robe nuove di cui si sta discutendo).

A me basta che vengano chiuse a modo, ma che siano davvero chiuse.. senza un "To Be Continued".

Chissà perché ci si ricorda solo una parte delle robe nuove inserite in Remake/Rebirth, però ci dimentichiamo sempre che qualcosa di veramente buono lo hanno fatto, ovvero approfondire diversi personaggi, tra cui anche quelli nel party principale, includendo anche Yuffie e Vincent.
 
Comunque è inutile...
Dobbiamo sempre finire a parlare delle solite cose, sempre...
Io mi domando ma non vi scocciate?

Vi fa tanto piacere dover stare a scrivere le solite cose?
Vi da piacere personale? Una sorta di piacere carnale?
E non vorrei usare altri aggettivi, ma se siete tanto intelligenti avete capito il prossimo step
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Esempio perfetto

Il finale con la morte di Aerith ne esce totalmente depotenziato, sia scenicamente sia come evento, con tutto quel casino di flash ecc...
Quello ha stonato tantissimo anche me. Pessima scelta registica.
Ma quello che accade attorno e dopo, conto boss battle e filmato finale, sono tra le cose più belle viste in questi anni, e dato che non sono un egocentrico ci metto un "per me", senza usare la parola oggettivo che ormai viene usato a caso perchè fa tanto intellettuali
 
Ultima modifica:
P. S. Adesso aspetto con ansia che qualcuno mi accusi di essere fan di Nomura, cosa che ormai viene usata contro ogni persona che non si lamenta della trama ad ogni post :fiore:
Io sono un fan di Nomura e lo dico senza problemi, non vedo come potrei non essere fan di una persona che ha lavorati ai FF dal IV al X che considero un patrimonio dei vg, poi che possa sbagliare non ne ho mai dubitato ma questo non annulla tutto quello che di buono ha fatto.
A me sorprende più che altro che un amante dei vg, e dei jrpg, posso odiarlo.
 
Ff16 ha ucciso quel barlume di desiderio di ff che era in me . Ed avevo pure rigiocato il remake rivalutandolo in parte in positivo .

Ci sono troppi jrpg e troppi giochi che mi danno piu interesse al momento, magari poi lo trovo ad un prezzo conveniente e lo prendo ma non c'è certezza :unsisi:
Per una volta concordo con te...sono sorpreso... che e' riuscito a fare final fantasy 16:sard:

Io dopo il 16 mi sono andato a rigiocare tutto il 9 per ritrovare la pace interiore :unsisi:
 
E io invece credo che inserire quelle robe nella trama sia proprio per avere una visione nuova/moderna dell'intero progetto, senza ovviamente per questo rinunciare alla trama del gioco originale, dove alla fin fine sempre quella stanno intraprendendo, solo che rispetto all'originale ci sono alcuni nuovi bivi(che poi sono quelle robe nuove di cui si sta discutendo).

A me basta che vengano chiuse a modo, ma che siano davvero chiuse.. senza un "To Be Continued".

Chissà perché ci si ricorda solo una parte delle robe nuove inserite in Remake/Rebirth, però ci dimentichiamo sempre che qualcosa di veramente buono lo hanno fatto, ovvero approfondire diversi personaggi, tra cui anche quelli nel party principale, includendo anche Yuffie e Vincent.
No ma infatti gli approfondimenti sono positivi, tutto il progetto lo é, eccetto quella roba inconcepibile. C'erano altri modi se si volevano aggiungere nuove parti per dare novità, non certo usando le robe alla kh.
Che poi sia un giocone non c'è dubbio, peccato si siano persi su quello.
 
Io penso si dovrà aspettare l'uscita di parte tre per vedere se tutte le aggiunte avranno avuto un senso, cosi come a cosa porteranno di nuovo.

Non vorrei che alla fine si rivelassero come roba totalmente superflua, per fare speculare i fan e far discutere dei giochi.

Per il resto, almeno dal mio punto di vista, non sono tanto certe aggiunte in se il problema ma solo il modo in cui sono state impostate e trattate.

Esempio perfetto

Il finale con la morte di Aerith ne esce totalmente depotenziato, sia scenicamente sia come evento, con tutto quel casino di flash ecc...
Non é così. Non si può pretendere la stessa forza di quell'evento dopo che tutto il mondo lo sapeva. Il finale é volutamente confuso perché é visto dagli occhi del protagonista che giustamente
vive un trauma quindi si, nei momenti di forte dolore e sconvolgimento vi assicuro che accade spesso e volentieri di riempirsi di momenti istantanei poco logici come flash e il filo conduttore va a farsi benedire
 
Non é così. Non si può pretendere la stessa forza di quell'evento dopo che tutto il mondo lo sapeva. Il finale é volutamente confuso perché é visto dagli occhi del protagonista che giustamente
vive un trauma quindi si, nei momenti di forte dolore e sconvolgimento vi assicuro che accade spesso e volentieri di riempirsi di momenti istantanei poco logici come flash e il filo conduttore va a farsi benedire
Non sono d'accordo su questo. Il fatto che fosse il segreto di pulcinella non giustifica la scena in se, a livello registico e come potenza.

Se fosse come dici tu allora non ci andremmo mai ad emozionare, e rimanere colpiti, quando andiamo a rivedere certe scene che amiamo di un determinato prodotto.

Il messaggio che volevano dare è chiaro ma quella scena ne esce comunque depotenziata.

Io avrei lasciato la singola scena della sua morte il più chiara e potente possibile e solamente dopo sarei andato dal punto di vista di Cloud.
 
Non é così. Non si può pretendere la stessa forza di quell'evento dopo che tutto il mondo lo sapeva. Il finale é volutamente confuso perché é visto dagli occhi del protagonista che giustamente
vive un trauma quindi si, nei momenti di forte dolore e sconvolgimento vi assicuro che accade spesso e volentieri di riempirsi di momenti istantanei poco logici come flash e il filo conduttore va a farsi benedire
Io quella parte l’ho adorata e trovo molto, ma molto reale e umano il
trauma di Cloud.
 
Io quella parte l’ho adorata e trovo molto, ma molto reale e umano il
trauma di Cloud.
Esatto molto più coi piedi per terra rispetto all'originale
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Non sono d'accordo su questo. Il fatto che fosse il segreto di pulcinella non giustifica la scena in se, a livello registico e come potenza.

Se fosse come dici tu allora non ci andremmo mai ad emozionare, e rimanere colpiti, quando andiamo a rivedere certe scene che amiamo di un determinato prodotto.

Il messaggio che volevano dare è chiaro ma quella scena ne esce comunque depotenziata.

Io avrei lasciato la singola scena della sua morte il più chiara e potente possibile e solamente dopo sarei andato dal punto di vista di Cloud.
Quindi fai una stessa scena uguale obbligandola per forza di cose a uscirne depotenziata dal confronto. Perché é inutile prenderci in giro, voglio proprio vedere se la morte della madre di Bambi visto oggi colpisce come quando usci. La risposta é ovviamente no
 
Purtroppo non c'ero qui quando avete discusso dei finali di Remake e Rebirth ma viste le risposte ci sarei voluto essere. Apprezzo il fatto che si sia capito che non voleva essere semplicemente un remake grafico e di gameplay dei vecchi. Io non ho solo apprezzato molto la scelta registica della scena madre di Aerith, troppe frammentazioni con le realtà parallele e la prima volta mi sono distratto anziché empatizzare con la scena. Ma è una scelta registica per come è stata messa in scena, più che di scrittura. Poi sì, manca la scena del lago che è essenziale per empatizzare al massimo col momento che si stava vivendo e hanno preferito mettere l'accento sulle realtà parallele, ma le cose vanno viste anche nell'insieme e serve il terzo capitolo per arrivare a dama e capire le loro scelte.
 
Che poi apro e chiudo parentesi: ovviamente anche io avrei preferito un gioco 1:1 con l'originale come storia
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Bhe se la parola si chiama Nomurata chissà perché io lo associ a Nomura, misteri della fede
Perchè sono nel suo stile.
Non è infantile o il termine, ma il modo il problema.
L'utente in questione è un disco rotto e lo fa per sfottere no per interesse genuino verso il brand.
Detto questo, già Rebirth è ampiamente più "rispettoso" rispetto a Remake, è credo che la terza parte seguirà lo stesso modo.
Che piaccia o meno è un discorso a parte che ci può stare, ma scassare l'anima in ogni topic no.

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E come ogni volta va sempre ricordato che Nomura è stato uno degli scrittori dell'originale, ma lo scrittore principale dell'intero progetto remake (quindi anche Rebirth e parte 3) è Nojima, anche lui scrittore dell'originale.
So che Nomura ha scritto pure cose belle (in realtà nell'originale è uno dei co-autori quindi non si sa di preciso cosa abbia messo di suo) ma gli unici giochi diretti da lui al 100% nell'era moderna hanno una trama piena di... nomurate, appunto.
 
Esatto molto più coi piedi per terra rispetto all'originale
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Quindi fai una stessa scena uguale obbligandola per forza di cose a uscirne depotenziata dal confronto. Perché é inutile prenderci in giro, voglio proprio vedere se la morte della madre di Bambi visto oggi colpisce come quando usci. La risposta é ovviamente no
Per me dovevano lasciare il più pulito possibile solo quel determinato momento, per renderlo tutto più chiaro e potente, e subito dopo passare a tutto il resto. In quel modo avresti comunque mostrato per bene il punto di vista di Cloud, ed il suo stato mentale, ma al contempo mostrando quella scena al pieno della sua potenza scenica.
 
Per me dovevano lasciare il più pulito possibile solo quel determinato momento, per renderlo tutto più chiaro e potente, e subito dopo passare a tutto il resto. In quel modo avresti comunque mostrato per bene il punto di vista di Cloud, ed il suo stato mentale, ma al contempo mostrando quella scena al pieno della sua potenza scenica.
Puo starci ma secondo me non avrebbe funzioanfo
 
So che Nomura ha scritto pure cose belle (in realtà nell'originale è uno dei co-autori quindi non si sa di preciso cosa abbia messo di suo) ma gli unici giochi diretti da lui al 100% nell'era moderna hanno una trama piena di... nomurate, appunto.
Eh ok ci sta, ma in Rebirth lui c'entra ancora meno di Remake XD, e per il bene che gli voglio (tantissimo) si vede che è più regolato.
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Purtroppo non c'ero qui quando avete discusso dei finali di Remake e Rebirth ma viste le risposte ci sarei voluto essere.
No fidati, meglio di no :asd:
 
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