PS5 Final Fantasy VII Revelation | Remake 3 | 8 Aprile 2027

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
L'altro giorno pensavo come alla fine vista la struttura dei tre giochi non sarebbe così impossibile "fonderli" in uno unico. Ovviamente andrebbero ribilanciate varie cose tra cui le armi, abilità, materie, livelli etc però ecco chissà che una volta finito il progetto Square possa farci un pensierino in tal senso, magari con la scusa di una riedizione per la next gen in modo da continuare a monetizzare ancora sul progetto.
 
L'altro giorno pensavo come alla fine vista la struttura dei tre giochi non sarebbe così impossibile "fonderli" in uno unico. Ovviamente andrebbero ribilanciate varie cose tra cui le armi, abilità, materie, livelli etc però ecco chissà che una volta finito il progetto Square possa farci un pensierino in tal senso, magari con la scusa di una riedizione per la next gen in modo da continuare a monetizzare ancora sul progetto.
Sarebbe una bellissima idea, magari su Ps6. Dubito che accadrà ma sognare non costa nulla
 
L'altro giorno pensavo come alla fine vista la struttura dei tre giochi non sarebbe così impossibile "fonderli" in uno unico. Ovviamente andrebbero ribilanciate varie cose tra cui le armi, abilità, materie, livelli etc però ecco chissà che una volta finito il progetto Square possa farci un pensierino in tal senso, magari con la scusa di una riedizione per la next gen in modo da continuare a monetizzare ancora sul progetto.
Dovresti ridisegnare tutto il sistema di livellamento e di progressione, e non so ne valga veramente la pena.
Ogni gioco ha una main che supera agilmente le 30 ore e con le side arrivano comodamente a sfiorare le 70 (specie Rebirth), ciò significa che questa edizione unica durerebbe 100 ore di main e 300 in tutto, e ogni gioco necessita di due dischi (che saranno in digitale in futuro), e quindi 100 giga ciascuno, con questa idea il gioco peserebbe 350gb e più.

Ho detto volontariamente più volte gioco perchè ogni parte, per quanto siano "pezzi" di un titolo sano, sono comunque pensati e idealizzati come gioco singoli.
L'idea è carina ma è un casino pensarli come gioco unico.
 
Ultima modifica:
L'altro giorno pensavo come alla fine vista la struttura dei tre giochi non sarebbe così impossibile "fonderli" in uno unico. Ovviamente andrebbero ribilanciate varie cose tra cui le armi, abilità, materie, livelli etc però ecco chissà che una volta finito il progetto Square possa farci un pensierino in tal senso, magari con la scusa di una riedizione per la next gen in modo da continuare a monetizzare ancora sul progetto.
Impossibile. Va ridisegnata un sacco di roba e soprattutto il peso sarebbe abnorme, perchè devi unire un contenuto di dialoghi e cutscene di 3 jrpg come questo.
Remake pesa 81 giga su PS5, quindi già è la versione PS5 ormai adattata.
Rebirth pesa 145 giga.
Revelationi andrà minimo a 150 per arrotondare e, da qui, siccome in un "unico gioco" parti di mappa sono uguali MA saranno diverse a causa di reobe di trama, comunque ci saranno cose nuove. Ci togliamo 50 giga? Quindi: 81+145+100=326 :rickds:

Ma ripeto, il problema è ricreare tutto per un sistema di potenziamento che vale dall'inizio alla fine senza modifiche di sorta, che senso avrebbe vedere differenze di gameplay o progressione post midgar e poi post tempio degli antichi? E' un macello.

Faranno solo un pack al prezzo di un singolo gioco prima o poi. Quello già è molto :asd:
 
L'altro giorno pensavo come alla fine vista la struttura dei tre giochi non sarebbe così impossibile "fonderli" in uno unico. Ovviamente andrebbero ribilanciate varie cose tra cui le armi, abilità, materie, livelli etc però ecco chissà che una volta finito il progetto Square possa farci un pensierino in tal senso, magari con la scusa di una riedizione per la next gen in modo da continuare a monetizzare ancora sul progetto.
Come idea sarebbe anche carina, ma questo però porterebbe sicuramente via altro tempo al team su questo grosso progetto(ormai diventato una serie), e non credo siano disposti a farlo.
Meglio che, dopo Revelation, si concentrino su un prossimo e nuovo progetto.
 
Impossibile. Va ridisegnata un sacco di roba e soprattutto il peso sarebbe abnorme, perchè devi unire un contenuto di dialoghi e cutscene di 3 jrpg come questo.
Remake pesa 81 giga su PS5, quindi già è la versione PS5 ormai adattata.
Rebirth pesa 145 giga.
Revelationi andrà minimo a 150 per arrotondare e, da qui, siccome in un "unico gioco" parti di mappa sono uguali MA saranno diverse a causa di reobe di trama, comunque ci saranno cose nuove. Ci togliamo 50 giga? Quindi: 81+145+100=326 :rickds:

Ma ripeto, il problema è ricreare tutto per un sistema di potenziamento che vale dall'inizio alla fine senza modifiche di sorta, che senso avrebbe vedere differenze di gameplay o progressione post midgar e poi post tempio degli antichi? E' un macello.

Faranno solo un pack al prezzo di un singolo gioco prima o poi. Quello già è molto :asd:
Per il peso secondo me sarebbero meno di 300gb in quanto molti asset sono "riciclati" nei giochi della trilogia. Comunque si sarebbe un lavorone grande che costringerebbe il team a ripensare e rifare tante cose, però silenzierebbe una volta per tutte la fronda di quelli che "eh ma il gioco è diviso in più parti allora Square ci truffa!1!1!"
 
Per il peso secondo me sarebbero meno di 300gb in quanto molti asset sono "riciclati" nei giochi della trilogia. Comunque si sarebbe un lavorone grande che costringerebbe il team a ripensare e rifare tante cose, però silenzierebbe una volta per tutte la fronda di quelli che "eh ma il gioco è diviso in più parti allora Square ci truffa!1!1!"
Figurati se riesci a zittire sti pagliacci
 
Dopo Rev, lasciateli liberi come augelli nel cielo e di concentrare tutto il know-how acquisito qui, nel nuovo progetto.
Forgiare un nuovo (in parte) team con questi 3 giochi è stata probabilmente la cosa più importante.
 
Per il peso secondo me sarebbero meno di 300gb in quanto molti asset sono "riciclati" nei giochi della trilogia. Comunque si sarebbe un lavorone grande che costringerebbe il team a ripensare e rifare tante cose, però silenzierebbe una volta per tutte la fronda di quelli che "eh ma il gioco è diviso in più parti allora Square ci truffa!1!1!"
Ammesso e non concesso che sia fattibile, la cosa aizzerebbe ancor di più i fan contro square enix e la userebbe come prova che era fattibile non dividere il gioco in 3 parti e che lo hanno fatto per una questione commerciale e blablabla...
Nah meglio lasciare le cose cosi come sono, con ogni capitolo che ha comunque delle specificità proprie che sarebbero da ripensare.
 
Come idea sarebbe anche carina, ma questo però porterebbe sicuramente via altro tempo al team su questo grosso progetto(ormai diventato una serie), e non credo siano disposti a farlo.
Meglio che, dopo Revelation, si concentrino su un prossimo e nuovo progetto.
Penso che dopo il lavoro fatto sull’openworld e sui personaggi, non rinunceranno ad una serie di DLC sulla compilation.
Ovvio che mi piacerebbe che ci fosse un’intera divisione di SQUARE ENIX dedicata ai progetti Remake…ma non posso avere tutto! Mi accontento del lavoro e che hanno fatto con questa trilogia, e se mi danno anche dei DLC sono contento.
 
Sposto qui

First, tune in for a new State of Play featuring updates and announcements from PlayStation Studios and our third-party partners, concluding with an extended look at the vast world of Final Fantasy VII Revelation from our friends at Square Enix.
Prepariamo a dire addio ai nostri soldi
 
Ero fiducioso per il TGS, a SE non piace saltarlo se è possibile. Quando lo fecero con FF16 per datarlo al TGA erano abbastanza scontenti di essere stati costretti a farlo per un rinvio interno.
 
Palese almeno avremo la data..e spero non sia nello stesso mese del dlc di TW 3
 
Un deep dive su esplorazione,combat e world map me l'accollo volentieri se fosse.
Peró si, story trailer anche meno, manca relativamente tanto al lancio
 
Data e Preorder palesemente.
 
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