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Il 11/6/2019 Alle 09:44, Clyde ha scritto:
Impossibile.Qualità dei contenuti sempre al top per questo
capitolo.
Speriamo in una versione of line
Acidburn ha detto:Comunque vedo che è magnifico come sempre, miglior FF post IX a mani basse proprio
E quella che sto pensando? :pig:Non faccio spoiler, ma per i fan del IX c'è pure una chicca mica male.
Inviato dal mio PRA-LX1 utilizzando Tapatalk
Diciamo che durante tutta la trama di Shadowbringers (città di Eulmore specialmente) ci sono svariate citazioni/similitudini al IX che chi ci ha giocato dovrebbe cogliere abbastanza facilmente, ma poi ce n'è una evidente posta in un momento clou della storiaE quella che sto pensando? :pig:
Dualshockers: 95
Shadowbringers has set quite a standard in quality of content delivered and how Yoshi P and his team respond positively to community feedback for further updates. While there are some flaws to be addressed still, many of these are due to how ambitious in nature Shadowbringers is in every category. With an outline of future content roll-outs that includes a Nier: Automata YoRHa series of raids, more notoriously difficult Savage difficulty trials, housing updates, and an ever-expanding story, there’s even more to look forward to down the road with Shadowbringers.
Gamespot: 90
For a story that starts with a laser focus on your character's motivations and misgivings, it tells a tale that ends up being the biggest and the best that Final Fantasy XIV has ever told. Equal parts redemption, vengeance, cruelty, and sassy Elezen, Shadowbringers promises a hell of a lot when you take your first steps into Norvrandt and delivers a truly spectacular finish even if it stumbles a little along the way.
Destructoid: 95
This is how an MMO ages gracefully: Final Fantasy XIV is arguably the best it has ever been.
USgamer: 90
Final Fantasy 14 set a high bar with its previous expansions, but Shadowbringers stands above the rest. Expected additions come in the form of new regions and the new jobs, Dancer and Gunbreaker. Both bring their own flavor to the game, though the Dancer is the standout. More importantly, Shadowbringers tells a tale that not only contains some meaningful real-world connections, but also provides an experience that's firmly Final Fantasy-esque. Great writing, solid voice acting, and an excellent soundtrack wrap Shadowbringers up in a package that should satisfy Final Fantasy 14 fans and neophytes alike.
Per il Vanilla aggiornato alla 2.55 mi pare ci si avvicinasse alle 100 ore. Con gli ultimi cambiamenti di sicuro meno, i dg vecchi sono molto più veloci da fare.scusate, sarà già stato chiesto. ma per finire solo la storia del vanilla quante ore ci vogliono?
mi chiedevo se riuscivo a farlo nel mese di prova gratuito, poi se il gioco mi piace prendo anche le espansioni. avevo trovato la vanilla con un mese gratis a 10 euro.Per il Vanilla aggiornato alla 2.55 mi pare ci si avvicinasse alle 100 ore. Con gli ultimi cambiamenti di sicuro meno, i dg vecchi sono molto più veloci da fare.
Potrresti partire con la Free Trial prima di acquistare il gioco. Hai alcuni limiti sui gil, inventario e la chat, però puoi arrivare fino al livello 35 senza limiti di tempo, dopo acquisti ARR e prosegui. Solitamente coi 30 giorni di prova si riesce sempre ad arrivare fino a Heavensward, anche se poi dipende da quanto tempo puoi giocarci di giorno in media.Coin Op ha detto:mi chiedevo se riuscivo a farlo nel mese di prova gratuito, poi se il gioco mi piace prendo anche le espansioni. avevo trovato la vanilla con un mese gratis a 10 euro.
magari quando sono in vacanza, così posso fare immersione. graziePotrresti partire con la Free Trial prima di acquistare il gioco. Hai alcuni limiti sui gil, inventario e la chat, però puoi arrivare fino al livello 35 senza limiti di tempo, dopo acquisti ARR e prosegui. Solitamente coi 30 giorni di prova si riesce sempre ad arrivare fino a Heavensward, anche se poi dipende da quanto tempo puoi giocarci di giorno in media
https://twinfinite.net/2019/08/final-fantasy-xiv-tgs-2019-yoko-taro/Yoko Taro Will Appear at Final Fantasy XIV’s TGS Event to Discuss YoRHa: Dark Apocalypse
The last day of Tokyo Game Show (September 15) will see a brand-new Letter from the Producer Live directly from the publisher’s booth’s stage and we get the confirmation that NieR: Automata Director Yoko Taro and Producer Yosuke Saito will be present to provide details about the 24-man raid YoRHa: Dark Apocalypse they’re working on.
https://twinfinite.net/2019/08/final-fantasy-xiv-nier-crossover/Final Fantasy XIV – NieR Characters Will Appear in Yoko Taro’s YoRHa: Dark Apocalypse
Many have also been wondering what Yoko Taro’s role exactly is in the creation of the raid content, so Twinfinite asked Director and Producer Naoki Yoshida and Main Scenario Writer Banri Oda directly during an interview at Gamescom in Cologne, Germany.
Yoshida-san confirmed that Yoko Taro’s role is indeed a large one.
“Yoko Taro is playing a really big role for YoRHa: Dark Apocalypse. His role is related to the overall aspect of the creation, like the script an coming up with content ideas.”
Oda-san also added more detailsa about Yoko Taro’s role.
“The same goes for selecting the kind of boss enemies that will appear in the raid and he is reviewing the soundtrack as well.”
Yoshida-san then had one final tease to share. He had his usual “you’re going to like this” expression that is really difficult to convey in written form, but if you’ve seen his Letter from the Producer Live stream you probably know what I’m talking about. "He also selected what kind of characters he wants to bring from the NieR world to FFXIV, and that means that you can expect the appearance of NieR characters, so you can look forward to that."
https://m.twitch.tv/finalfantasyxiv/profile?desktop-redirect=offline_channelLetter from the Producer LIVE Part LIV
Date & Time
Sunday, 15 September, 2019 at 4:00 (GMT) / 5:00 (BST)
We will be talking to Yosuke Saito and YOKO TARO, guest creators of the brand-new alliance raid series, YoRHa: Dark Apocalypse!