Inuyasha1550
Legend of Gallowmere
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Purtroppo non tutti possono fare affidamento su una gilda hardcore (anche perchè molti non hanno i "requisiti" richiesti) e chi rimane indietro può solo fare affidamento sui pug perchè gli hardcore sono i primi ad abbandonare il vecchio endgame, io ad esempio è da 3 mesi che cerco aiuto per fare T5 e sento rispondere sempre che hanno da fare il Second Coil, così come nella 2.0 con i Primal HM erano tutti chiusi nel Binding. Se non esistesse l'echo e il nerf sicuramente solo gli hardcore full 110/115 giocherebbero, mentre tutti gli altri sarebbero ancora a liv 70 e sarebbero costretti ad abbandonare il gioco visto che qui almeno il 90% guarda solo l'item level, di fatti fin dalla 2.0 chi non aveva la Relic non contava nulla ed era il primo ad essere kickato da AK //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/250978_ahsisi.gifBello schifo se dovesse accadere questo, fai second coil senza sapere cosa c'è alla fine del primo. //content.invisioncic.com/a283374/emoticons/emoticons_dent1005.gifL'echo arriverà di sicuro, quello sì, ma se le meccaniche rimangono quelle auguri, voglio vedere la gente come fa anche solo a gestire voice e shriek con Melusine, le torri con l'Avatar (e lì anche se nerfano la vedo comunque dura) e le altre oneshot mechanics. Per non parlare comunque di T9 che è più punitivo di Twintania, specie se sarà accessibile via DF con gente che non ha la minima idea di cosa fare.
Comunque la mia critica non cambia. Bisognava aspettare almeno la 2.4 per introdurre una semplificazione del genere (sands/oil via hunts e non solo via coil), facendolo con la 2.3 Square ha distrutto la progression. Di questo passo non mi stupirei di trovare un nuovo NPC a Mor Dhona che regala gear high allagan.
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