PS4 | PS5 Final Fantasy XIV Online | Evercold in arrivo a Febbraio!

  • Autore discussione Autore discussione Clyde
  • Data d'inizio Data d'inizio
Il problema di Delubrum è che si tratta di un contenuto dalla progressione speciale, cioè richiede sia resistance rank che l'uso di lost action consumabili, e quindi non può far parte del sistema di roulette standard che serve a tenere in vita content vecchi dando incentivi giornalieri globali.

Anche col sistema di missioni di EC, che va a sostituire le roulette per incentivare ad andare in tutto il gioco, difficilmente si riattiva senza fare uso del party finder (non duty finder) e cercare un gruppetto di persone interessate. Che di solito in questo caso si trovano perché Delubrum è l'unico modo di ottenere le Resistance Weapon (serve sia per la storia che due step della forgiatura delle armi) e basta un light party, però serve essere proattivi.

Questo vale anche per content simili (Cloud of Darkness Chaotic, i vari Criterion Dungeon, Baldesion Arsenal e Forked Tower) ma in quel caso non hanno storia e armi e servono solo per collectibles vari.
Hai citato 3 cose che mi gasano un casino:

- Lost action
Trovo siano un'espansione del gameplay meravigliosa.
Aggiunge componenti al proprio Job in maniera totalmente esterna alle caratteristiche standard, favorendo un approccio alle battaglie completamente unico.
Io ad esempio mi fornisco sempre di azioni curative + lost araise, così da poter esser di supporto al gruppo e al mio DPS sempre affamato di HP.
Mi piacerebbe tantissimo qualcosa di analogo durante le MSQ.

- Criterion Dungeon
Ho scoperto la loro esistenza pochissimo tempo fa...Se ho capito bene sono come una sorta di Extreme ma a 4 giocatori.
La cosa mi alletta tantissimo, specie considerato che (suppongo) si giocano sia tra boss battle che normali nemici lungo il dungeon.
Non vedo l'ora di provarle.

- Occult Crescent
Non ho ancora iniziato DT, ma leggo che è un Delubrum all'ennesima potenza.
Non vedo l'ora.
Nn riuscirò mai a mettermi in pari...
:bruniii:


Invece a proposito di Extreme e Savage, ti faccio una domanda, Soyre:
Le meccaniche da memorizzare sono da studiare per forza prima delle battaglie, magari tramite video youtube, oppure è realistico apprenderle nel durante?
Di solito opto per questa seconda opzione, con gruppi casuali che son ben disposti a fare analogamente, ma spesso questo comporta ovvie instant kills che ti fanno ripartire da capo e dopo 1 h di tentativi il gruppo inizia a smembrarsi per questioni di tempo, col risultato di non riuscire quasi mai a concludere questi raid.
Consigli a riguardo?
Io adoro le sfide difficili nei games ma in queste battaglie la semplice deduzione logica + abilità nel pad non sembrano bastare per portar a casa la pelle...
 
Ultima modifica:
Hai citato 3 cose che mi gasano un casino:

- Lost action
Trovo siano un'espansione del gameplay meravigliosa.
Aggiunge componenti al proprio Job in maniera totalmente esterna alle caratteristiche standard, favorendo un approccio alle battaglie completamente unico.
Io ad esempio mi fornisco sempre di azioni curative + lost araise, così da poter esser di supporto al gruppo e al mio DPS sempre affamato di HP.
Mi piacerebbe tantissimo qualcosa di analogo durante le MSQ.

- Criterion Dungeon
Ho scoperto la loro esistenza pochissimo tempo fa...Se ho capito bene sono come una sorta di Extreme ma a 4 giocatori.
La cosa mi alletta tantissimo, specie considerato che (suppongo) si giocano sia tra boss battle che normali nemici lungo il dungeon.
Non vedo l'ora di provarle.

- Occult Crescent
Non ho ancora iniziato DT, ma leggo che è un Delubrum all'ennesima potenza.
Non vedo l'ora.
Nn riuscirò mai a mettermi in pari...
:bruniii:


Invece a proposito di Extreme e Savage, ti faccio una domanda, Soyre:
Le meccaniche da memorizzare sono da studiare per forza prima delle battaglie, magari tramite video youtube, oppure è realistico apprenderle nel durante?
Di solito opto per questa seconda opzione, con gruppi casuali che son ben disposti a fare analogamente, ma spesso questo comporta ovvie instant kills che ti fanno ripartire da capo e dopo 1 h di tentativi il gruppo inizia a smembrarsi per questioni di tempo, col risultato di non riuscire quasi mai a concludere questi raid.
Consigli a riguardo?
Io adoro le sfide difficili nei games ma in queste battaglie la semplice deduzione logica + abilità nel pad non sembrano bastare per portar a casa la pelle...
Occult Crescent per me e’ uno dei migliori content del gioco, per svariati motivi.
 
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