PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sulla battagliare con il sesto Eikon

vedetela così...Barnabas probabilmente è il Dominante con il maggior controllo sul suo Eikon, se ci fate caso quando è semi-manifestato gli appare solo l'elmo, ed è perfettamente in grado di usare i suoi attacchi più potenti. Questo lo rende un nemico di scala differente rispetto agli altri.
Inoltre ho la sensazione che in quella parte di gioco, essendo Odino un guerriero sostanzialmente umanoide, si volesse rendere lo scontro un 1 vs 1 tra guerrieri, un tipo di boss che comunque negli action game è sempre tra i più apprezzati. Visivamente non è certamente la più potente, però pad alla mano è sicuramente la più gratificante (e lo confermo dopo averla giocata in modalità FF).
In ogni caso credo si volesse anche sottolineare il parallelismo tra Barnabas e Clive piuttosto che tra Odino e Ifrit, visto che questi due sono gli estremi di un ideale.

Poi personalmente l'ultima parte della battaglia mi è piaciuta molto, soprattutto con il lavoro del doppiatore inglese (quello italiano di Barnabas secondo me pecca)
Concordo totalmente con te.
 
Carina l'ultima caccia contro
re Behemoth
Peccato sia durata pochissimo :sard: :sadfrog:
Ma le stai facendo in ng+? Nella prima run me le sono godute di più.
 
Ma le stai facendo in ng+? Nella prima run me le sono godute di più.
Si, durante la prima run ho fatto quelle che mi capitavano in giro. Credo cambi poco in realtà, d'altronde queste ultime si fanno in un momento in cui hai tutti gli Eikon sbloccati, quindi cambia niente, anzi in teoria in mod FF dovrebbero essere più toste ma si butta tutto giù fin troppo facilmente.
 
Però, mi sta piacendo questo nuovo
rifugio :uhmsisi: (Invincible :happybio:) Seppur con tristezza, dato la difficoltà di rialzarsi in questi cinque anni...

Beh, ma ora c'è Vivian. Che problemi ci sono? :ooo:

Ora spero di riuscire a proseguire tranquillamente, che le ultime settimane sono state un po' dure :dsax:
 
In effetti lo scontro con

Barnabas

é stato un po' deludente, secondo me avevano finito i soldi :asd:
 
Il sesto Eikon è gameplay puro regà, se avessero finito i soldi vi sareste ritrovati con una boss fight finale insulsa (cosa che oggettivamente non è)
È che quella fight lì è fatta ad hoc per chi ama combattimenti tecnici.
MOLTO tecnici.
E ci sta, perché paradossalmente va a bilanciare la quinta che verte sulla spettacolarizzazione della messa in scena.
 
Il sesto Eikon è gameplay puro regà, se avessero finito i soldi vi sareste ritrovati con una boss fight finale insulsa (cosa che oggettivamente non è)
È che quella fight lì è fatta ad hoc per chi ama combattimenti tecnici.
MOLTO tecnici.
E ci sta, perché paradossalmente va a bilanciare la quinta che verte sulla spettacolarizzazione della messa in scena.
Il combattimento in sé é bellissimo e non si discute.

Ma é assurdo che non
ci sia lo scontro tra Eikon as usual
, soprattutto dopo che te lo fa pregustare in più modi
 
Il sesto Eikon è gameplay puro regà, se avessero finito i soldi vi sareste ritrovati con una boss fight finale insulsa (cosa che oggettivamente non è)
È che quella fight lì è fatta ad hoc per chi ama combattimenti tecnici.
MOLTO tecnici.
E ci sta, perché paradossalmente va a bilanciare la quinta che verte sulla spettacolarizzazione della messa in scena.
Ma è anche come concetto:
Cioè è proprio spiegato nella fight perché non avviene in quel determinato modo. Poi si può restare deluso per l'assenza? Si. Lo sono stato io, come nella 5 la mancanza dell'altra versione o di determinati la mancanza totale eppure si può dire tutto tranne che sia finito il budget. Mi mancano 4 secondarie e il boss finale. Per ora la mia critica principale al titolo è Takai, con il bene che ti voglio da last remnant, perché cazzo hai gestito così male il loot nel gioco?!
 
Il senso é chiaro ed é spiegato seppur molto paraculo :asd:

Tra l'altro scontro bellissimo ma facilissimo (usate due pozioni) come il resto che lo penalizza molto
Onesto non mi ricordo com'era dato che in arcade in modalità azione ti fa il culo come se non ci fosse un fottuto domani quella parte
 
Ok, capisci che sei verso la fine quando vedi le missioni secondarie che sono passate da "raccogli quattro piante per fare una caprese" a (spoiler side quest mooolto avanzate)


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Edit: vabbè niente hanno rotto, è la 4° volta tra genki, david gibson e compagnia bella che stanno a elimina o modifica tweet sulle nuove dichiarazione del presidente square sulle vendite di FF16 dal briefing appena finito.
Prima ha rispettato le aspettative ma solo quelle minime, poi speravano di più, poi ha rispettato le aspettative ma iniziali, poi ha rispettato le aspettative e stop ecc...
Si aspetta domattina quando si so decisi a fa mente locale o tradurre decentemente.
 
Ultima modifica:
Ma FFXVI non era un successo globale? Non so più a chi credere
Era abbastanza palese che non lo fosse, non in misura eclatante se non altro.
Le vendite dai dati sono ok, tutto qui.
Comunque ben realizzata la parte per prendere il secondo eikon, continuo però a trovare assurdi i viaggi rapidi. Non capisco perché non farle fare di gameplay quelle parti, invece di tagliarle e fare partire il filmato facendoti arrivare già li. Grosso difetto sul senso dell'avventura secondo me.
 
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