PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Postate postate, che fino ad ora quella sul finale è praticamente "dammi una risposta senza darmi una risposta" :rickds:
Era prevedibile, e va benissimo così.

NON ENTRATE, SORCI. SPOILER FINALI.

Il finale è così tanto d’impatto proprio per il suo non dire.
Che lascino proliferare le varie interpretazioni, alla fine la bellezza degli ultimi attimi gioca proprio sul farti stare…bene, ma male. :asd:
 
Sempre da Ultimania, la worldmap con tutti gli elementi dei cristalli, passati e odierni.

 
E' tutto molto relativo, non c'è nulla di oggettivo, non lo decidiamo certo noi i valori assoluti per tutti, che deve avere un gioco.
Per quanto mi riguarda, un vero FF deve avere questi elementi principalmente:
  • Storia e personaggi memorabili
  • Musiche eccellenti
  • Mondo e lore affascinanti
  • Buon combat system
Praticamente per te un buon FF potrebbe essere pure un Tekken, per dire :asd: ma che caratteristiche sono? Sono caratteristiche che dovrebbe avere QUALUNQUE gioco, sono fin troppo generiche. Poi ovvio, il brand è loro e ci fanno quello che vogliono, basta che non cadono dal pero se leggono pareri di gente a cui non piace.

Detto ciò, per me le caratteristiche per un buon FF entrano più nello specifico e si avvicinano molto più a quanto detto da Krauron
 
Praticamente per te un buon FF potrebbe essere pure un Tekken, per dire :asd: ma che caratteristiche sono? Sono caratteristiche che dovrebbe avere QUALUNQUE gioco, sono fin troppo generiche. Poi ovvio, il brand è loro e ci fanno quello che vogliono, basta che non cadono dal pero se leggono pareri di gente a cui non piace.

Detto ciò, per me le caratteristiche per un buon FF entrano più nello specifico e si avvicinano molto più a quanto detto da Krauron
Ti rigiro la frase: praticamente per voi anche Pokémon potrebbe essere un buon FF
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Siamo veramente arrivati a pensare che storia e personaggi non contano più niente
 
Ti rigiro la frase: praticamente per voi anche Pokémon potrebbe essere un buon FF
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Siamo veramente arrivati a pensare che storia e personaggi non contano più niente
Ma non ho mai detto che storia e personaggi non contano nulla, anzi, per me un FF senza trama non avrebbe senso di esistere, ma quelle elencate prima son robe che si dovrebbero trovare in qualunque produzione.

Final Fantasy PER ME è anche e soprattutto altro e non banalmente: trama, personaggi, musiche...
 
Ma non ho mai detto che storia e personaggi non contano nulla, anzi, per me un FF senza trama non avrebbe senso di esistere, ma quelle elencate prima son robe che si dovrebbero trovare in qualunque produzione.

Final Fantasy PER ME è anche e soprattutto altro e non banalmente: trama, personaggi, musiche...
Ok, ma sto discorso è nato perché è stato messo il XVI sotto il primo FF anche dal punto di vista narrativo e messo la parola "oggettivo" a casaccio
 
Sta storia di cosa sia un FF ha un pelino oltrepassato il limite.
Il problema è che FF è ciò che può essere nel momento in cui esce. Va visto così.
Quell'elenco al giorno d'oggi in quali produzioni lo troviamo? Quelle coi soldoni come questa? Parlo in questo genere...
Ritorno a dire che qui hanno semplicemente scelto di mettere la roba che sarebbe stata nascosta ma visibile, quindi era solo una cosa che non ci voleva nulla a fare, tot cacce, tot secondarie, non davi indizi, non le mettevi su mappa, se beccavi in giro il mostro o se beccavi il pertugio sul muro della mappa "x" lo scoprivi ed il contenuto era identico. Quindi almeno in quello, spero siate d'accordo che non è che mancano, ma li hanno messi "all'aperto".
Per il resto...sì, potevano in alcune mappe non fare il pezzettino ino ino piccino che si apriva con la quest secondaria "x" ma inserire, dopo quel punto (immaginiamola senza modifica alcuna) farti entrare in una zona nuova, con una mappa nuova labirintica o meno che tutti avrebbero visto come Dungeon, ma i soldi li hanno "semplicemente" messi su altro, e dire che non li hanno messi tutti per creare quanto creato lato filmati e trama in se e capirci poco, senza offesa alcuna. Quindi la domanda da porvi è: avreste gradito di più il gioco con meno cose di quel tipo e più zone esplorabili vecchio stile? Sì? No? Son gusti. Per il mio no, assolutamente, perchè dare un contenuto in più a discapito di roba forte come hanno fatto qui sarebbe stato tremendo.

Il gioco è stato scritto e creato a questo modo con mancanze quale "party" e "debolezze elementari" perchè non erano gestibili in base alla trama. L'ho già spiegato...il party qui poteva solo essere l'uso del secondo pg o del terzo che ci accompagna per quel poco di tempo dal punto A al punto B (di trama), aveva senso? In parte sì, ma di nuovo sarebbe stato un contenuto che avrebbe tolto a ciò a cui hanno puntato...
Sugli elementi siccome abbiamo gli Eikon nell'ordine preciso in base alla trama, serviva mettere nemici diversi, anche in maniera monotona...immaginatevi incontrare solo per un sacco di tempo nemici deboli al fuoco...poi per un sacco solo al vento...non so...voi pensate sia facile fare ciò che volete ma non è così. Avrebbe avuto ben altri problemi. Semplicemente volevate un altro gioco, e sarebbe stato proprio un altro gioco se fatto diversamente.
Il gioco è così perchè hanno preso i soldi e li hanno spesi tutti su ciò che ritenevano importante. E questo è un gioco a se stante come ogni FF.

Per me vedere quello che non c'è come mancanze o difetti non ha senso. Perchè è la costruzione del gioco che va giudicata, se ciò che c'è funziona, allora va bene. Ma sono punti di vista soggettivi questi. Di oggettivo qui c'è solo che ha roba da 10 in pagella che altri jrpg si sognano la notte, e non avranno mai probabilmente. Volevano questo e lo hanno fatto così bene che "il prezzo del biglietto" è ampiamente ripagato.

Piccola aggiunta, prima che qualcuno me lo dica: se il gioco si chiamava "Valisthea Chronicles", un semplice RPG nuova IP dal team di FF 14, avreste giudicato in egual modo il tutto?
 
Per me questa pretesa di decidere a tavolino criteri oggettivi per stabilire "cos'è un VERO FF" è fallimentare in partenza. È evidente che sono criteri stabiliti a posteriori scegliendo i propri FF preferiti come riferimento, ma è veramente impossibile trovare dei criteri di omogeneità assoluta per una saga attivata al sedicesimo capitolo, altrimenti staremmo parlando di Assassin's Creed e non sarebbe un pregio.
Ognuno dei criteri che avete stabilito esclude a tavolino dei capitoli che non hanno niente meno di altri. La mia impressione è che Krauron non abbia elencato le caratteristiche di un "vero" FF, ma di un FF "classico" (al quale tra l'altro mancano i personaggi memorabili). E i FF "classici" finiscono praticamente con la visuale a volo d'uccello. Ma chi si sognerebbe di dire che tutti i FF dopo il VI non sono "veri"?

Sicuramente c'è una sequenza di FF molto popolari che hanno delle caratteristiche in comune (dal VI al X), ma personalmente non mi sognerei di dire che FFXII o VII Remake non sono "veri FF" per questo. Ne si può chiudere per sempre la saga negli stilemi di quei giochi là, sennò praticamente ci si ritrova con la sindrome di Zelda che non riusciva a sganciarsi da Oot (e quando l'ha fatto finalmente è venuto fuori Botw).

Per fare il vostro esperimento, vi direi che per me personalmente un vero FF contiene:
1- musiche memorabili (questo per me al primo posto addirittura, e la "colpa" è chiaramente di Uematsu)
2- un party di pg memorabili (e no, questo non riguarda tutti i giochi, ma si riferisce a quello che è possibile fare con i tempi di approfondimento di un jrpg)
3- gli elementi ricorrenti del mondo di FF (i cristalli, la magia con i suoi nomi ricorrenti, i mostri tipici, i Chocobo, un personaggio di nome Cid, le Evocazioni).

Queste caratteristiche per esempio lasciano fuori FFV (che francamente faccio veramente fatica a identificare con la 2), ma questo non significa che sia un "vero" FF.

In sintesi estrema, penso che la continua ricerca di oggettività per legittimare i gusti personali finisca per essere il più delle volte infruttuosa.
 
Piccola aggiunta, prima che qualcuno me lo dica: se il gioco si chiamava "Valisthea Chronicles", un semplice RPG nuova IP dal team di FF 14, avreste giudicato in egual modo il tutto?
Quelle stesse persone lo spaccerebbero per il nuovo Nier, ci scommetto tutto.
 
Sempre più bello. Ho superato il 60% e sono a circa 31 ore di gioco.
Ed ho dovuto smadonnare 4 volte per eliminare
l'orco gigante che compare in una delle cacce in bacheca, quello nei pressi del rifugio di Martha per intenderci
nonostante fossi a livello 32 e lui 31. Insomma anche lato impegno necessario ad andare avanti lo sto trovando stimolante il giusto.
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se il gioco si chiamava "Valisthea Chronicles", un semplice RPG nuova IP dal team di FF 14, avreste giudicato in egual modo il tutto?
Per me sarebbero fioccati i 10 nelle recensioni.
 
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