PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Mah, si prende i meriti di Dio Itou :uhmsisi:

Piccola parentesi, per Kitase mi riferisco alle interviste, poi ovviamente per i giochi che ha sviluppato in passato massimo rispetto.
In verità Kitase quando parla sa parlare, solo che a differenza di Yoshida ha una fifa nera dei PR :asd:
 
Fra l'altro a giudicare da quello che hanno detto kitase e yoshida, mi sa che la CBU3 si occuperà anche di FF17.

FF16 è entrato in produzione a novembre 2015 (un anno prima dell'uscita di FF15) perché quell'anno era stato deciso che la divisione principale di FF, la BD1/oggi CBU1, si sarebbe impegnata nell'epopea di realizzare la trilogia di FFVIIR e quindi era necessario creare un nuovo team AAA per i mainline. Considerato che FF17 starà entrando in produzione in questo periodo e che la CBU1 ha ancora 5/6ish anni prima di liberarsi di FFVIIR è probabile che il loro prossimo main sarà il 18.
 
Fra l'altro a giudicare da quello che hanno detto kitase e yoshida, mi sa che la CBU3 si occuperà anche di FF17.

FF16 è entrato in produzione a novembre 2015 (un anno prima dell'uscita di FF15) perché quell'anno era stato deciso che la divisione principale di FF, la BD1/oggi CBU1, si sarebbe impegnata nell'epopea di realizzare la trilogia di FFVIIR e quindi era necessario creare un nuovo team AAA per i mainline. Considerato che FF17 starà entrando in produzione in questo periodo e che la CBU1 ha ancora 5/6ish anni prima di liberarsi di FFVIIR è probabile che il loro prossimo main sarà il 18.
Il XVII sarà sicuramente in sviluppo presso CBU3. :sisi:
Bisognerà vedere se il team sarà composto dalle stesse persone del XVI o altre. :ahsisi:
 
Potrebbero anche concentrarsi su FF XVI-2 doki doki edition e FF XVI CHAOS RE:turns, nel frattempo.
 
Il XVII sarà sicuramente in sviluppo presso CBU3. :sisi:
Bisognerà vedere se il team sarà composto dalle stesse persone del XVI o altre. :ahsisi:
La Ishikawa per me sta già sul 17, in pre-production.
E non potete capire per ora purtroppo cosa vorrà dire, se fosse, non avendo giocato Shadowbringer e Endwalker...

:geddoe:
 
Ma si il 17 sarà sicuramente già in preproduzione. :sisi:


Mi pare fosse pure uscita la notizia che la scrittrice di Shadowbringers ed Endwalker ha lasciato il lavoro su ff14. Caso simile a quanto successo con lo scrittore di Heavensward, che poi si scopri essere lo scrittore del 16. :sisi:
 
Se ci dovesse essere il doppiaggio Italiano spero sia fatto in modo serio e che sia di alto livello, tipo quello di God of War o di Cyberpunk, e non un doppiaggio all Ubisoft, non so se ho reso l'idea :asd:
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Potrebbero anche concentrarsi su FF XVI-2 doki doki edition e FF XVI CHAOS RE:turns, nel frattempo.
Just Monika :sisi:
 
Per il futuro della saga, post 17, si dovranno ovviamente vedere tante cose.

In primis il successo di critica e commerciale del 16. Cosa che ovviamente potrebbe cambiare i piani interni di square.
In secondo luogo si dovrà vedere se la divisione 1, finito col 7, andrà a fare remake di altri ff. Nomura, al tempo dell'annuncio di 7 remake, aveva detto che voleva fare il remake anche degli altri ff che non hanno avuto remake, per cui dal 5 in poi.
Inoltre, prima o poi, dovranno iniziare i lavori verso un nuovo ff mmo visto che il 14 non durerà in eterno ed il suo successo spingerà sicuro square a farne un altro.
 
Inoltre, prima o poi, dovranno iniziare i lavori verso un nuovo ff mmo visto che il 14 non durerà in eterno ed il suo successo spingerà sicuro square a farne un altro.
Molto difficile facciano un nuovo FF MMO, il fatto che il 14 sia andato così bene è un mezzo miracolo quasi impossibile da ripetere in this era
 
Molto difficile facciano un nuovo FF MMO, il fatto che il 14 sia andato così bene è un mezzo miracolo quasi impossibile da ripetere in this era
Chiaramente non ora, anche perchè il 14 è nel pieno del suo successo. Dicevo più che altro in un futuro ancora lontano, tipo tra 10 anni. :sisi:
 
Il 14 sicuramente sarà ancora on top per altri 10 anni almeno, anche perchè il voler fare addirittura un rewamp grafico vuol dire che per atri anni ci sarà solo lui come FF mmorpg.
 
Scommetto che troveremo il solito personaggio ossessionato falle tecnologie perdute che ci sbloccherà una sorta di aeronave :ahsisi:
Stavolta però vorrei che avesse un aspetto più 'classico', tipo il Cid di FF4.

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Poi non si può negare che Nomura sia un personaggio estroverso e con atteggiamenti poco cavallereschi, ma sa lavorare, altrimenti Kingdom Hearts non sarebbe arrivato a 25 anni di anniversario e non starebbe dirigendo il remake del Final Fantasy più amato in assoluto. Alla fin fine è il Kamiya di Square-Enix, o per fare un paragone meno di nicchia e sportivo, e l'Ibrahimovic videoludico, teste di cazzo tutti e tre ma sanno fare il loro mestiere.
Comunque non per dire eh ma Nomura le critiche pesanti che si becca se le merita tutte eh. Bravo è bravo per carità, a lui vanno comunque attribuite certe scelte di design che funzionano evidentemente bene e da anni ma deve assolutamente posare il fiasco e il suo ego. C'è ancora da vedere se il rischio di TURBOMINKIATA con il sequel di FF7R sia dietro l'angolo o no perché quello che ha fatto con il remake di Final Fantasy VII è una di quelle vigliaccate enormi da calcio sullo stinco ai fan. Poi io sono uno di quelli che non se la prende e riesce a godere comunque delle opere originali (perché sono ancora lì e uno se le va a giocare quando vuole) ma rendiamoci conto che Nomura non riesce proprio a non inserire le sue voglie personali dentro contesti che non lo richiedono. Il remake del 7 è qualcosa di godurioso a morire ma è anche un'opera che ha fatto incazzare tantissimi e secondo me non è da ignorare questa cosa.
Preferisco MILLE volte l'approccio professionale, chiaro e deciso che sta avendo il team di Final Fantasy XVI.
 
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