PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sabaku ha detto che era dai tempi di Dark Souls 3 che non gli facevano provare un gioco in anteprima per così tanto tempo.

E ai tempi gioco' per 5 ore a DS3.

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La sessione del 3 maggio sembra essere stata particolarmente lunga, si. Forse sono riusciti a giocarle tutte e 4 le demo.
 
Questo perchè non hai una PS5
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No lies detected.
 
Hanno avuto problemi di tempistiche, al momento non posso dire nulla sul resto..
No ma lo dicevo solo perché a Londra è andata così. C'è gente che vivendo a 20 minuti dall'evento si è giocato la demo di Benedikta anche tre volte e chi come gli italiani a fatica l'ha giocata una volta per correre via a prendere l'aereo.
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Ciao, a me piace ascoltare la gente.
Se vuoi sto qui.
Già ti vedo nel topic dei leak di Era appena lo aprono :shrek:
 
No ma lo dicevo solo perché a Londra è andata così. C'è gente che vivendo a 20 minuti dall'evento si è giocato la demo di Benedikta anche tre volte e chi come gli italiani a fatica l'ha giocata una volta per correre via a prendere l'aereo.
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Già ti vedo nel topic dei leak di Era appena lo aprono :shrek:
No no, nessun problema simile a sto giro. Ma ora scompaio dal topic qualche ora che ho talmente voglia di parlare e Square mi apre in due.. :facepalm2:
 
No no, nessun problema simile a sto giro. Ma ora scompaio dal topic qualche ora che ho talmente voglia di parlare e Square mi apre in due.. :facepalm2:
Ma su parla....


Ovviamente scherzo..... Forse no
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Ultima modifica:
No no, nessun problema simile a sto giro. Ma ora scompaio dal topic qualche ora che ho talmente voglia di parlare e Square mi apre in due.. :facepalm2:
Tranquillo, non chiedo niente :tè: Faccio ricerche per conto mio per far passare il tempo mentre aspetto Zelda :tè:




Comunque capisco il oh noez spoiler, ma il marketing iper minimale di questi anni mi sta uccidendo :sard: Eventi digitali di 20-40 minuti, jpeg su twitter, prove stampa tramite remoto o con ninja che controllano build di forse un'ora, esclusive a una testata per nazione o peggio ancora solo IGN :tristenev:
Roba grossa offline come il PAX e questi gigaeventi ci vogliono ogni tanto, dai è bello seguire la promozione di un gioco in questo modo. Le presentazioni di Yoshida sono sempre il top da vedere.

E a tal proposito... ora che ci penso come minimo l'11 Giugno renderanno pubblica la presentazione che hanno fatto alla stampa come fatto col PAX.
 
Praticamente dice:"Potrà anche essere il FF migliore di sempre, ma non sarà mai un FF". C'è qualquadra che non cosa :sard:
Va beh c'è chi amava FF anche per la tipologia di scontri a turni, per me non è assurdo, ci sta.
Alla fine è sempre questione di cosa uno si aspetta e del perché vuole/attende una certa IP.
Pure io sono "nato" con FF VII, e ho apprezzato i giochi dell'era ps one, dello snes (recuperati in seguito) e poi FF X. (Che forse è il mio capitolo preferito anche se detesto a morte la sferografia)
Ma oggi sarà quel che sarà, (età, tempo, abitudine all'immediatezza) non disprezzo una deriva più action e già all'epoca esultai e non poco ai primi FF senza scontri casuali.
Però quando ero pischello mi ricordo molto bene discorsi simili su "cos'è un vero FF?" Quando uscì il X-2, ad esempio. Niente di troppo nuovo.
Final Fantasy è un brand che nel tempo è cresciuto molto più di altri JRPG (che magari hanno mantenuto una natura più classica, per così dire) e quando questo succede, ci si scontra sempre con un certo tipo di cambiamento.
E questo ad alcuni piace e ad altri meno.
Mq non me la sento manco di perculare chi amava/voleva FF in un certo modo. Son gusti.
 
Mq non me la sento manco di perculare chi amava/voleva FF in un certo modo. Son gusti.
I gusti ok, ma molti hanno saltato la fase dell'accettazione passando direttamente all'odio gratuito senza senso.
Un conto è dire "ok così FF non è più per me e me ne faccio una ragione e passo ad altro", ma un conto è inventarsi ideologie che manco i creatori hanno pensato.
 
"'To people worried about Final Fantasy XVI trailers showing too much you may relax now

Ben Starr himself who voices Clive Rosfield says in an interview

The released content has not spoiled the game
WE HAVEN'T SEEN ANYTHING YET

That's what he said""

Postato da un utente su telegram ( canale di sito concorrente ) ma penso sia veritiero.
 
I gusti ok, ma molti hanno saltato la fase dell'accettazione passando direttamente all'odio gratuito senza senso.
Un conto è dire "ok così FF non è più per me e me ne faccio una ragione e passo ad altro", ma un conto è inventarsi ideologie che manco i creatori hanno pensato.
Va beh questo è il solito confine che ormai non fa più neanche notizia in era social.
L'ho già detto che la mente umana funziona male lol
A maggior ragione quando c'è un gioco che pone basi molto buone come questo, è inevitabile trovare i fenomeni in cerca di visibilità.
Basterebbe ignorarli XD
Come basterebbe non comprare dai bagarini ad esempio.
Alla fine le "piaghe" di quest'era esistono perché c'è troppa gente che ci va dietro.
 
"'To people worried about Final Fantasy XVI trailers showing too much you may relax now

Ben Starr himself who voices Clive Rosfield says in an interview

The released content has not spoiled the game
WE HAVEN'T SEEN ANYTHING YET

That's what he said""

Postato da un utente su telegram ( canale di sito concorrente ) ma penso sia veritiero.
Beh certo, il gioco ha 11 ore di filmati con archi narrativi estensivi per tutti i protagonisti e il 95% di quello che si è visto viene dalle prime cinque ore di gioco su trentacinque :asd:
Dion e Barnabas sono i principali antagonisti noti per Clive e del primo a stento conosciamo il nome, del secondo abbiamo visto un accenno della bossfight. La descrizione di Benedikta sul sito parla di roba che non c'entra niente con la demo di Febbraio e che andrà molto oltre.

Hanno certamente calcato la mano sulle Eikon Battle, ma sulla storia si può stare tranquilli. Sono nello standard delle espansioni del XIV.
 
"'To people worried about Final Fantasy XVI trailers showing too much you may relax now

Ben Starr himself who voices Clive Rosfield says in an interview

The released content has not spoiled the game
WE HAVEN'T SEEN ANYTHING YET

That's what he said""

Postato da un utente su telegram ( canale di sito concorrente ) ma penso sia veritiero.
Tendo a crederci ma vale quasi nulla come dichiarazione, lo dicono sempre, pure con il trailer di Ragnarok lo dissero e invece.

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Tendo a crederci ma vale quasi nulla come dichiarazione, lo dicono sempre, pure con il trailer di Ragnarok lo dissero e invece.

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Beh ma non è difficile da credere, sia per i precedenti che per il fatto che sarà un gioco con una narrativa massiccia e tutti i trailer si sono focalizzati sempre sul flashback. Di quello si è visto effettivamente tanto tanto e si può tracciare una timeline che credo sarà abbastanza esatta dall'inizio del gioco alla battaglia di Garuda. Del resto si è visto giusto qualche bossfight e clip senza nessun contesto.

Giusto il trailer del main theme anticipa qualcosina (ma comunque poco) della seconda metà.
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Da reddit intervista a Ben Starr, la voce di Clive:

  • He initially auditioned for a minor role and was completely exhausted at the recording, which he thinks made him more emotional. They then asked him to read some other lines, which he did, and then 4 days later they were like "congrats you're the lead" lol. He found out a week or so after that that it was FF.
  • Says the face he was making in the Susannah Fielding (Jill) recording selfie was an attempt at being silly but it looks just normal enough to look weirdly concerning lol.
  • Highly praises Susannah, and is grateful they got to record together before the pandemic made everything very "separate". Says Clive and Jill's "chemistry" is largely thanks to their joint sessions.
  • A little bit later, he says Clive and Jill's arc is one of the most important in the game and has to do with them overcoming incredible loss.
  • He's known David Menkin (Barnabas) for ages and they didn't even know they were in the same game for a long time.
  • The game will go to some absolutely brutal places, but there will be moments of levity.
  • The various sounds Clive makes while using each of the eikon's powers is customized and tailored to Clive's relationship/feelings about that particular eikon's dominant.
  • He recorded for hundreds upon hundreds of hours, but he won't specify how many hundreds lol.
  • The released content has not spoiled the game - apparently we haven't seen anything yet.
  • Clive is "very, very human" and given some of the difficulties Ben has gone through in his own life, he found playing Clive cathartic. He didn't want Clive's emotions to be pretty - he wanted to be real about Clive's anger, depression, PTSD, etc. and that Clive "doesn't want to be a hero at all, he just wants to be left alone". There will be characters who crack that shell that Clive builds around himself.
  • When asked if he'd work on another FF again, Ben said he'd love to, but he has no idea what's happening in the future of the franchise. He's also SUPER stoked about 7 Rebirth.
  • He's played the same portions that the press did at the most recent preview events, BUT he's seen pretty much all of it as the team gave him a lot of access, showing him many scenes as they were going through development.
  • He loves Torgal, but he's not his favourite character lol. Saying he's his favourite character would be a disservice because Torgal is a true companion beyond just a "tool". He'd bring his little dog Milton in to some recording sessions with him and would direct his Torgal lines toward Milton lol.
  • There's a particular scene he loves because it's a great laugh. Obviously can't say what it is yet.
 
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Della storia hanno mostrato veramente poco.
Gli scontri tra Eikon hanno mostrato troppo, ma era una feacture in cui Yoshida c'ha scommesso molto e ci teneva a far carpire il messaggio de "ogni scontro sarà diverso", e proprio alla luce di questo che credo che comunque ci saranno altri scontri che non abbiamo ancora visto.
 
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