PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Sul discorso difficoltà sono pienamente d'accordo. Non so quanto facile sia effettivamente il gioco, impossibile ai livelli del 15, ma potevano mettere subito una modalità hard.

Se un giocatore non è bravo semplicemente non la gioca. Non vai a renderlo meno accessibile a tutti.
 
Ma a occhio e croce il problema della difficoltà mi pare l'avesse già FFXIII, no? Siccome sono passati anni non ricordo se lì si potesse scegliere il livello di difficoltà, ma ricordo benissimo che trovai il boss finale di una facilità disarmante, tanto che lo sconfissi al primo tentativo e penso sia stato così un po' per chiunque.
 
Zelda ha preso 10 ma tecnicamente è imbarazzante e la difficoltà non c'è, con 4 tipi di nemici che variano per colore o se hanno o meno un corno in testa. Con la mappa riciclata. Ma io non mi lamento e mi piace

Però a certi va in un modo e ad altri in un altro. Ad altri giochi i difetti vengono fatti pesare
Ma che stai dicendo?
Tecnicamente imbarazzante? No, gira su Switch e ovviamente il voto viene dato in base all'hardware in cui gira, che obbiettivamente è spremuto al massimo.
La difficoltà non c'è? All'inizio ti shottano pure i boblin più sfigati, prova a combattere un Lynel...
Piuttosto mi preoccuperei di Final Fantasy, che oltre ai bei filmati offre davvero poco.
La recensione di spazio l'ha affossato di brutto.
 
Dai non diciamo cose a caso però.
L'esperienza di Zelda concettualmente e per libertà di gioco è qualcosa che aggiunge valore al medium.
Si concorda, ma è talmente ovvio che i recensori hanno un occhio di riguardo per alcuni giochi rispetto ad altri. Nessuno vuole togliere i grandissimi meriti di Zelda e ER, ma hanno pure dei bei difetti che stranamente a livello di recensione non vengono sviscerati o hanno poco peso perché si.
 
Spero fortissimo in una "modalità difficile" che aumenta l'aggressività dei nemici e i danni subiti da Clive. :ahsisi:
 
Converrai con me che però in un action la mancanza di sfida la senti molto, molto, molto di più. Ma proprio tanto di più, o almeno io la percepisco così.

E comunque gli FF main saranno una passeggiata per noi, io ricordo che mio cugino da piccolo nel X aveva problemi con il boss prima di Yunalesca(quello che piazza le mine e devi spostarti tra le piattaforme). Io stesso ai tempi mi ero bloccato su Seymour al monte gagazet mi pare, nella forma che sembrava un'astronave.
Anche i vecchi FF non erano proprio una passeggiata di salute, ad esempio ricordo la parte(era nell'1 o nel 4?)dove andavi nella grotta in cui non potevi usare equipaggiamento metallico, anche quella sarà una stronzata per me oggi, per me 20 anni fa non lo era :asd:

Quindi ok poca sfida ma in realtà qualcosa c'era se eri alle tue prime esperienze col genere. Poi ovvio, FF non è SMT, ma non è un gioco da cervello spento imho.



Tra l'altro non capisco la scelta idiota di relegare quello che dovrebbe essere il tuo fiore all'occhiello ad una seconda run. Va beh è andata così
E infatti bisognerebbe scappare da chi afferma che "FFX è un gioco difficile" perchè si basa sui ricordi di quando era bambino :asd:
 
Si si fate uscire zelda altrove e con un altro nome e vedrete i 10 fioccare lol

E lo amo eh
 
Giocatelo comunque, è un gran gioco.
Le criticità mezionate nelle recensioni ci sono e le noterete solo giocando. A qualcuno peseranno di più ad altri meno, è inevitabile.
 
Del 9 a FFXV però devi chiedere a chi lo ha dato, di quello non c'è molto altro da dire. Posso dirti che se FFXV lo avesse recensito questa gestione, però, avrebbe faticato ad arrivare al 7, per darti una proporzione.
Il problema resta: Non importa chi lo ha recensito perché il voto sul sito rimane, e difatti(per quanto possa contare) anche lo scivolone.
 
Giocatelo comunque, è un gran gioco.
Le criticità mezionate nelle recensioni ci sono e le noterete solo giocando. A qualcuno peseranno di più ad altri meno, è inevitabile.
A me la difficoltà non peserà perché so nabbo. Mi dispiace per la componente ruolistica
 
Sul discorso difficoltà sono pienamente d'accordo. Non so quanto facile sia effettivamente il gioco, impossibile ai livelli del 15, ma potevano mettere subito una modalità hard.

Se un giocatore non è bravo semplicemente non la gioca. Non vai a renderlo meno accessibile a tutti.
che poi essendo un gioco molto lungo non è detto che uno voglia ri giocare subito per la sfida...magari per vari motivi arriva in fondo sfavato e non gioca mai al massimo delle'sperienza

questa l'hann un po' fatta fuori dal vaso...ma va beh non è un problema enorme
 
Ma più che fare il paragone con Zelda e Tales of, tanto vale accettare l'idea che FF si è evoluto a tal punto da non potersi più definire un jrpg classico e bona. :asd:
 
Infatti se regge questi numeri è il massimo che poteva aspirare, il miglior FF come accoglienza da tantissimi anni (senza considerare il XIV) considerando che FFVIIR ha 87 su MC e 88 OC.

Il problema è che per quando caricano 100 e passa recensioni quei voti tracoleranno a parer mio, non credo ci sarà solo il recensore di Spazio con l'8 o i 7... purtroppo è un titolo divisivo che se becchi il recensore che da peso al cambio di direzione del battle sistem viene penalizzato enormemente.

Si pero' quel redattore nello specifico ha gia' dimostrato a piu' riprese di avere una visione del mondo videoludico molto personale.
Magari in questo caso avra' ragione, perche' a differenza nostra lo ha avuto in mano per parecchio tempo, ma di voti strani e analisi naif ne ha dati diversi. Ne cito una su tutte: 9.5 a Cyberpunk al lancio.
 
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