Drev
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Ti darei ragione se non ci fosse stato il passaggio da 1080p nativo a 4k nativo. Il problema sta tutto qui. Se lo standard di risoluzione fosse ancora il full hd, allora sì che avresti ragione a pretendere MINIMO giochi a livello di tlou2 su ps5. Il problema è che imponendo uno standard di risoluzione quattro volte superiore al precedente, con tutte le difficoltà a livello di potenza di calcolo richiesta, purtroppo i risultati sono questi.Non ha poco senso perché credo sia il minimo chiedere ad un salto generazionale di riuscire a coprire la grafica della vecchia gen e rapportarla ad un mondo aperto
Il 4k è ottimo per i film, ma per il gaming non eravamo ancora pronti (su console). A meno che tu non abbia 700€ circa da spendere solo per la scheda video per comprare una 3080, si intende, ma lato console, con 400€ di console, questo è il massimo che vedremo per un bel po'. A meno che non arrivino sh come naughty dogs o rockstar, maestre di ottimizzazione su console, ma anche in questo caso, fino ad un certo punto. Far girare un gioco a 4k nativo è un'impresa, ci sono vari (troppi) compromessi da fare. Era inevitabile che andasse a finire così.
https://www.spaziogames.it/resident-evil-8-e-i-presunti-problemi-di-ottimizzazione-su-ps5/
Horizon 2 non credo, essendo cross-gen (esce pure per ps4, quindi palesemente la versione ps5 sarà semplicemente lo stesso gioco a 4k e con qualche miglioria, ma non un gioco "da ps5" per capirci)Ma avrebbe più senso paragonare il salto generazionale con un titolo appartenente allo stesso genere nella vecchia gen. Per dire, sicuramente Horizon 2 quando uscirà sarà qualcosa di mozzafiato, probabilmente l'open world graficamente più bello mai visto, ma non ho dubbi che se analizzati i volti nei primi piani non si avvicineranno al livello di iper realismo dei volti di TLOU2, semplicemente perché in un titolo open world non puoi permetterti di dedicare la stessa attenzione ai singoli volti come invece può permettersi un gioco come TLOU2...senza contare che più andiamo avanti e meno si nota lo stacco netto tra una gen e l'altra.
Comunque il mio è un discorso generico sul paragonare titoli così diversi, sul fatto che ffxvi non sia esattamente il top che ci si aspetterebbe dalla next gen sono anche d'accordo (anche se nessun gioco next gen visto fin'ora mi ha fatto dire wow in realtà), fermo restando che non me ne potrebbe fregare di meno sinceramente. Se mi danno un ff main ai livelli del xii possono anche farlo in grafica ps2 per quanto mi riguarda.
Comunque non sarà spaccamascella ma mi sembra comunque tecnicamente dignitoso per un gdr, è pur sempre un gioco di transizione il cui sviluppo è iniziato su ps4.
Hmm sì e no, questi sono i volti mostrati a fine video, e non mi sembravano gli stessi delle sequenze in-game. Un po' come kingdom hearts per psp e ps4, che se non erro ha 2 modelli diversi per i personaggi, quelli in game e quelli delle cutscenes (e no, non parlo delle sequenze in cgi)A me non sembrano proprio brutti (anche tecnicamente), anzi, tutto il contrario. Obiettivamente.
E sono volti in game.
Se questi sono brutti, io sono topolino (cit).
Il mio in realtà era un discorso in generale per TUTTE le sh, non mi stavo focalizzando su Square enix, se intendevi questo. Il problema del 4k nativo riguarda tutti... a parte forse gran turismo 7 che vabbè, di grazia se le macchine avranno i danni, grazie che gira a 4k 60fps con quella grafica.Square-Enix è sempre quella che deve fare il lavoro doppio degli altri, e farebbe schifo lo stesso![]()
Ultima modifica da un moderatore:

ogni volta che entro qui dentro si parla di quello 
Per quanto sarebbe sicuramente più semplice dare profondità all'unico personaggio, preferisco qualcosa come FF-7 o come poi fu nel tempo col 15. Ma sta volta voglio tutto subito 

