PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
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Io lo avevo detto, ma ehi, chi sono io :rivet:
 
Su questo gioco ripongo fiducia massima.

Unico dubbio che voglio togliermi è sul combat sistem (nonostante sono aperto a tutto) che dal trailer sembra proprio un action game alla DMC (il designer del combat è lo proprio lo stesso) e per un Final Fantasy Main potrebbe non farmi impazzire specialmente dopo l’equilibrio perfetto tra RPG e Action di VIIR.
 
Ma Prokanon, ricordo male io o era stato allontanato anni fa dal forum perché non era chi diceva di essere? :hmm:
 
Su questo gioco ripongo fiducia massima.

Unico dubbio che voglio togliermi è sul combat sistem (nonostante sono aperto a tutto) che dal trailer sembra proprio un action game alla DMC (il designer del combat è lo proprio lo stesso) e per un Final Fantasy Main potrebbe non farmi impazzire specialmente dopo l’equilibrio perfetto tra RPG e Action di VIIR.
La parte RPG di FF vii remake era negli orb. Qua, sembra che yoshida unti ad un albero di abilità, sembra essere uscito dall'intervista di oggi ma non ne sono sicuro. E sta cosa di FF no action anche no per cortesia. Siamo al XVI, Gameplay del VII remake al VII remake e gameplay del XVI al XVI. Non iniziamo nel 2021 un'altra volta, FF non è a turni, bocciato... oltretutto quando non sappiamo nulla del gameplay effettivo. Ah e il gameplay designer di DMC V è un genio, se fa un action sa come distinguerlo, non per altro ha lavorato anche a Dragon's Dogma
 
La parte RPG di FF vii remake era negli orb. Qua, sembra che yoshida unti ad un albero di abilità, sembra essere uscito dall'intervista di oggi ma non ne sono sicuro. E sta cosa di FF no action anche no per cortesia. Siamo al XVI, Gameplay del VII remake al VII remake e gameplay del XVI al XVI. Non iniziamo nel 2021 un'altra volta, FF non è a turni, bocciato... oltretutto quando non sappiamo nulla del gameplay effettivo. Ah e il gameplay designer di DMC V è un genio, se fa un action sa come distinguerlo, non per altro ha lavorato anche a Dragon's Dogma

Ma hai letto che ho scritto o sei partito con la filastrocca? :asd:
Un FF a turni classico non lo vorrei neanche nei miei peggiori incubi :asd:

Dico semplicemente che gli elementi da gioco di ruolo preferirei ci siano per un Final Fantasy Main invece di un action puro al 100% alla DMC (che ha un combat diddio sia chiaro).
Ad esempio una cosa che va fuori dal CS vorrei capire se avremo un party e se in battaglia potremo passare da uno all’altro, vorrei approfondire e capire meglio questo aspetto del gameplay.
 
Singolo non credo, prima ci sarà un altro evento sony o evento grosso x ripresentato, poi semmai la presenza ad altri eventi o sop o una cosa fatta da square x pubblicizzarlo, han l'accordo con sony
Yoshida ha fatto capire che vuole un palco dove può parlare liberamente del XVI, cosa che non può fare in un SoP almeno che non sia dedicato.

BTW il very action oriented game ingigantisce ulteriormente il mio hype
 
La parte RPG di FF vii remake era negli orb. Qua, sembra che yoshida unti ad un albero di abilità, sembra essere uscito dall'intervista di oggi ma non ne sono sicuro.
Ha fatto il paragone con Fantasian, quindi è vero :ahsisi:
[automerge]1633162457[/automerge]
Ma perché? Non dico che voglio i turni statici ma proprio action deve essere?
notiziona: Tales of arise e FFVII REMAKE sono action :asd:
 
Ma perché? Non dico che voglio i turni statici ma proprio action deve essere?
Oh , ma meno male che il trailer del 2020 il gameplay lo mostrava eh!
Ha fatto il paragone con Fantasian, quindi è vero :ahsisi:
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notiziona: Tales of arise e FFVII REMAKE sono action :asd:
Sul fatto del team Comunque bisogna sempre sperare in parte. Focus su un singolo pg vuol dire gameplay ridefinito in ogni sua sfaccettatura, focus su molti pg no. Il problema dei Tales ad esempio è L'IA sia alleata che nemica in generale. E la difficoltà nei jrpg è sempre un aumenta vita mostri e danni subiti(letame in pratica) . Secondo me avremo , e spero pochi compagni ma fattinon bene di più, e mi aspetto una gestione in fight tipo Mass Effect. Se FF vii remake si è rifatto ai Dragon Age, Questo è palese che si rifaccia a the witcher( in meglio soprattutto gameplay) ma se ha il party la gestione di esso in fight deve averla
 
Il motivo per cui hanno saltato il TGS è logico. Yoshida ha detto che lo voleva far rivedere con un info blowout del gioco finito+data+preordini. Ma sono indietro e stanno ancora lavorando sull'aspetto tecnico sebbene i contenuti siano completati - corrisponde esattamente a quello che sapevamo.

Niente di nuovo sotto al sole. Comunque questa era l'unica occasione di sapere qualcosa dei piani, nelle prossime due live di YoshiP è impossibile che ne parli. Si va al prossimo anno salvo capatina ai TGA.
 
Yoshida ha fatto capire che vuole un palco dove può parlare liberamente del XVI, cosa che non può fare in un SoP almeno che non sia dedicato.

BTW il very action oriented game ingigantisce ulteriormente il mio hype
Infatti ho detto un evento, prima la ripresenta ione e poi un qualcosa dedicato e sicuro 1000 aggiornamenti costanti, han un accordo, basta vedere forspoken presentato solo agli eventi sony, ieri la replica di quello già presentato
 
Yoshida ha fatto capire che vuole un palco dove può parlare liberamente del XVI, cosa che non può fare in un SoP almeno che non sia dedicato.

BTW il very action oriented game ingigantisce ulteriormente il mio hype
Ma izumi ti immagini questo, Bayonetta 3 e Dragon Dogma 2 nel 2022, essenza di action jap in maniera clamorosa
 
Ma izumi ti immagini questo, Bayonetta 3 e Dragon Dogma 2 nel 2022, essenza di action jap in maniera clamorosa
E nel mezzo ho pure Project Eve e Granblue Fantasy Relink.
Il mio portafoglio è un fiume di sangue tanto quanto il mio hype.
 
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