PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
A parte che quella scena nel gioco finale è stato tagliato (ancora grazie Tabata), ma il party perfettamente coeso e legato lo si percepisce solo nel XV perché il gioco poggia sull'amicizia fraterna
Si ma il cinque se lo davano lo stesso in battaglia, in effetti l'affetto e l'amicizia dei 4 ragazzi si avvertiva nel corso dell'avventura, nonostante i buchi di trama (contando anche gli episodi in DLC dei singoli comprimari), però è con questo che intendo idea di party coeso.

Io resto tradizionalista e sognatore nei RPG o JRPG, parto da solo per una grande avventura e nel corso conosco nuovi compagni che si uniscono al party, arricchendo la storia e sopratutto il CS. Come nei Tales of.
 
sulla scrittura e narrazione direi che siamo tranquilli perchè il team che c'è dietro è una garanzia...al momento è l'unica certezza che ho.

è vero che il party giocabile è una questione di gusti però possiamo dire che con il party giocabile c'è più facilità ad empatizzare con loro perchè puoi deciderne l'equip e le abilità...oltre al fatto di vederle sempre combattere al tuo fianco.

poi chiaro che non è una legge scritta e puoi empazzare egualmente anche solo nelle cutscene/dialoghi ingame però ci deve essere un grosso lavoro dietro.
Oddio non è che io abbia empatizzato chissà quanto con Kimahri e con decine di altri membri del party super secondari di vari ff. Tutto dipende dalla realizzazione piuttosto che il semplice controllo in game.
 
Oddio non è che io abbia empatizzato chissà quanto con Kimahri e con decine di altri membri del party super secondari di vari ff. Tutto dipende dalla realizzazione piuttosto che il semplice controllo in game.
ho capito, manco io, ma non empatizzi mai con TUTTI i personaggi dei ff...c'è il gusto personale e poi ci sono personaggi principali e secondari (vedi Kimahri),non sono mai tutti sullo stesso livello.

ormai comunque il bs a turni ce lo dobbiamo scordare perchè SE non lo vuole più riproporre in produzioni di questo livello e quindi anche l'uso del party si fa comlicato da gestire.

questo sarà il FF più occidentale che si sia mai visto,per ciò che si è visto catalogarlo come jrpg mi pare difficile
 
ma la mancanza dei turni frega 0, anzi sono il primo a spingere verso un combattimento action e strategico. Su quello niente da contestare.
 
ho capito, manco io, ma non empatizzi mai con TUTTI i personaggi dei ff...c'è il gusto personale e poi ci sono personaggi principali e secondari (vedi Kimahri),non sono mai tutti sullo stesso livello.

ormai comunque il bs a turni ce lo dobbiamo scordare perchè SE non lo vuole più riproporre in produzioni di questo livello e quindi anche l'uso del party si fa comlicato da gestire.

questo sarà il FF più occidentale che si sia mai visto,per ciò che si è visto catalogarlo come jrpg mi pare difficile
Quello era indubbio. Dico solo che tutto dipende dalla realizzazione. Ci sono personaggi del party con cui empatizzo e mi interesso meno rispetto a personaggi guest o addirittura nemmeno presenti nel party.

ps: Come Main FF sicuramente si.
 
Oddio non è che io abbia empatizzato chissà quanto con Kimahri e con decine di altri membri del party super secondari di vari ff. Tutto dipende dalla realizzazione piuttosto che il semplice controllo in game.
Kimahri secondo me è il meno peggio essendo una figura introversa al interno di una razza già di suo introversa e che esprime difficilmente le sue emozioni.
Però a volte bastano poche frasi...
"Leave some for Kimahri" per rendere l'idea.
 
Kimahri secondo me è il meno peggio essendo una figura introversa al interno di una razza già di suo introversa e che esprime difficilmente le sue emozioni.
Però a volte bastano poche frasi...
"Leave some for Kimahri" per rendere l'idea.
Ok ma Kimahri poteva anche non essere un membro fisso del party e non sarebbe cambiato niente con lui. Ci sono personaggi extra party ben più interessanti ed articolati di lui.
 
Parlando di cose serie, chissà quando arriveranno le interviste...
Me le aspetto la prossima settimana, mi sa che quelli che vanno a los angeles a vedere i giochi avranno l’opportunita’ di vedere anche questo. Coincide.
 
ho capito, manco io, ma non empatizzi mai con TUTTI i personaggi dei ff...c'è il gusto personale e poi ci sono personaggi principali e secondari (vedi Kimahri),non sono mai tutti sullo stesso livello.

ormai comunque il bs a turni ce lo dobbiamo scordare perchè SE non lo vuole più riproporre in produzioni di questo livello e quindi anche l'uso del party si fa comlicato da gestire.

questo sarà il FF più occidentale che si sia mai visto,per ciò che si è visto catalogarlo come jrpg mi pare difficile
Per curiosità, cosa te lo fa catalogare come il ff più occidentale che si sia mai visto? solo l'atmosfera un po' più cupa e matura? perché io in realtà vedo giapponesità che esce da tutti i pori, specialmente e soprattutto dal cs.
 
Per curiosità, cosa te lo fa catalogare come il ff più occidentale che si sia mai visto? solo l'atmosfera un po' più cupa e matura? perché io in realtà vedo giapponesità che esce da tutti i pori, specialmente e soprattutto dal cs.
hai detto niente!
a parte quello tutto il lato artistico tende al realismo tipico delle produzioni occidentali; l'uso di un pg solo e il bs action.

attenzione non dico che sia l'equivalente di uno skyrim ma è influenzato da elementi tipici delle produzione occidentali...poi avrà sicuramente le tipicità jappo (moguri,chocobo ecc).
 
hai detto niente!
a parte quello tutto il lato artistico tende al realismo tipico delle produzioni occidentali; l'uso di un pg solo e il bs action.

attenzione non dico che sia l'equivalente di uno skyrim ma è influenzato da elementi tipici delle produzione occidentali...poi avrà sicuramente le tipicità jappo (moguri,chocobo ecc).
Cioè quindi un gioco giapponese non può essere maturo senza essere "occidentalizzato"? ma non vuol dire nulla dai :asd:
Comunque per quanto mi riguarda anche l'art direction e il character design sono estremamente giapponesi, sono davvero lontani dalle produzioni fantasy occidentali. Sarei stato più d'accordo qui se si stesse parlando di Forspoken.
E il bs action è proprio la cosa più giapponese di tutte visto che prende a piene mani dai classici action giapponesi (DMC ecc.) gli action occidentali sono fatti molto diversamente.

Poi che ci siano ispirazioni o influenze anche da titoli occidentali quello è indubbio, ma quelle c'erano anche nel xv e in altri capitoli, ma l'animo giapponese del titolo per quanto mi riguarda rimane fortissimo.
 
Ma solo io ho paura dell’open world? Sinceramente spero vivamente non sia così, generalmente tendo a perdermi fisicamente e a non continuare con la storia e poi via via perdo interesse, mi è successo con The Witcher e recentemente con Elden Ring.

Vorrei fortemente anche le interazioni ambientali, legati a questa o quella abilità da sbloccare per poter proseguire, so che sarà improbabile, ma ho trovato carino in Genshin Impact le interazioni ambientali, seppur semplificate; ghiacciare un fiume per poterlo attraversare, utilizzare il vento per amplificare un attacco di fuoco ect...
 
Ma solo io ho paura dell’open world? Sinceramente spero vivamente non sia così, generalmente tendo a perdermi fisicamente e a non continuare con la storia e poi via via perdo interesse, mi è successo con The Witcher e recentemente con Elden Ring.

Vorrei fortemente anche le interazioni ambientali, legati a questa o quella abilità da sbloccare per poter proseguire, so che sarà improbabile, ma ho trovato carino in Genshin Impact le interazioni ambientali, seppur semplificate; ghiacciare un fiume per poterlo attraversare, utilizzare il vento per amplificare un attacco di fuoco ect...
Basta che non sia una roba a corridoi tipo 7R o DQ XI
 
Cioè quindi un gioco giapponese non può essere maturo senza essere "occidentalizzato"? ma non vuol dire nulla dai :asd:
Comunque per quanto mi riguarda anche l'art direction e il character design sono estremamente giapponesi, sono davvero lontani dalle produzioni fantasy occidentali. Sarei stato più d'accordo qui se si stesse parlando di Forspoken.
E il bs action è proprio la cosa più giapponese di tutte visto che prende a piene mani dai classici action giapponesi (DMC ecc.) gli action occidentali sono fatti molto diversamente.

Poi che ci siano ispirazioni o influenze anche da titoli occidentali quello è indubbio, ma quelle c'erano anche nel xv e in altri capitoli, ma l'animo giapponese del titolo per quanto mi riguarda rimane fortissimo.
a parte che ho parlato di FF,non di giochi giapponesi in generale.

le influenze da ambo le parti ovvio che ci siano ma è anche palese che guardando gli screenshots di FFXVI un richiamo a the witcher sia evidente,la paletta cromatica e i filtri utlizzati, lo stile delle armour e delle spade non sono le classiche stereotipate japponese ma più "medievali",realistiche.

l'unico FF simile è proprio FFXII
[automerge]1654462968[/automerge]
Ma solo io ho paura dell’open world? Sinceramente spero vivamente non sia così, generalmente tendo a perdermi fisicamente e a non continuare con la storia e poi via via perdo interesse, mi è successo con The Witcher e recentemente con Elden Ring.

Vorrei fortemente anche le interazioni ambientali, legati a questa o quella abilità da sbloccare per poter proseguire, so che sarà improbabile, ma ho trovato carino in Genshin Impact le interazioni ambientali, seppur semplificate; ghiacciare un fiume per poterlo attraversare, utilizzare il vento per amplificare un attacco di fuoco ect...
capisco che la dispersione degli ow sia un rischio però se il mondo è ben fatto vedrai che non ci saranno grossi problemi.

sulle interazioni ambientali non ci spererei troppo...quelle caratteristiche che descrivi te le devi aspettare da uno zelda,non da un FF.
 
Tutto questo vostro parlare di trame cupe, atmosfere tendenti al dark, ecc mi sta seriamente hyppando parecchio.

Qualcosa che non sia più "in nome dell'amicizia e dell'amore combattiamo il male mentre intanto ridiamo e scherziamo seduti attorno al falò" la bramo come poche cose al mondo. Voglio essere trattato malissimo, affezionarmi ai personaggi per poi vederli soffrire e morire nella scena dopo.

Voglio le nozze rosse elevate al massimo :morris2:
 
a parte che ho parlato di FF,non di giochi giapponesi in generale.
Ma se mi parli di elementi che rendono un gioco più "occidentale" e meno "giapponese" ovvio che lo rapporto a tutti i giochi giapponesi. Mica è una regola che vale solo per FF e non si applica agli altri giochi giapponesi :asd:
 
Pubblicità
Pubblicità
Indietro
Top