PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ciao a tutti, sono un vecchio appassionato della saga e da un po di tempo ho iniziato a leggere questo topic su FF16. Sono rimasto stupito dalla positività e dalle sane discussioni rispetto ad altri forum italiani e non. Sono un fan soprattutto dei Final Fantasy di Matsuno per cui questo sedicesimo capitolo sembra proprio il titolo perfetto per continuare la sua eredità. Non vedo l'ora di giocarlo e penso di aver trovato il forum giusto per attenderlo in compagnia☺
:dajee:
 
Ciao a tutti, sono un vecchio appassionato della saga e da un po di tempo ho iniziato a leggere questo topic su FF16. Sono rimasto stupito dalla positività e dalle sane discussioni rispetto ad altri forum italiani e non. Sono un fan soprattutto dei Final Fantasy di Matsuno per cui questo sedicesimo capitolo sembra proprio il titolo perfetto per continuare la sua eredità. Non vedo l'ora di giocarlo e penso di aver trovato il forum giusto per attenderlo in compagnia☺
“Dalle sane discussioni rispetto ad altri Forum”

Sempre Zaza ieri pomeriggio: pezzi di merda vi chiudo la discussione per 30 secondi, sfruttate quel tempo per darvi fuoco
 
Benvenuto Guildenstern.
Sempre Zaza ieri pomeriggio: pezzi di merda vi chiudo la discussione per 30 secondi, sfruttate quel tempo per darvi fuoco
Lo rifarei ancora. :morty:

E invito nuovamente a lasciar da parte le "persone" (Tizio, Caio, o Sempronio) e soffermarsi sulle opinioni e i dati forniti dalle varie fonti. Lasciamo i discorsi ad hominem ad altre piattaforme.
 
Sono troppo sobrio per fare il totometa.
Ci risentiamo poco prima delle review a riguardo
 
89/90 scontatissimo, con tante lamentele di chi si aspettava GOW, e chi non comprende le "sfumature" (che son mattoni) da Jrpg.
 
Continuo a credere che gli "avvelenatori" non esistano realmente nella stampa. Cioè uno o due certo, esistono per ogni gioco, ma da quello che si è visto ieri i valori produttivi lasciano a bocca aperta la stampa tradizionale e le headlines ne sono l'esempio. Anche qua in italia sono tutte estrememente positive, non tiepide come diceva qualcuno.

Poi l'influencer che non capisce una ceppa di FF vabbeh, lo lasciamo fare.
 
Ultima modifica:
89/90 scontatissimo, con tante lamentele di chi si aspettava GOW, e chi non comprende le "sfumature" (che son mattoni) da Jrpg.
Guarda, questo non lo condivido molto perché SI è un mattone da rpg giapponese, ma la presentazione narrativa non è assolutamente da jrpg classico. Ti fanno bere un'ora di filmati come acqua, ma non si tratta di manichini con pipponi espositivi ma sequenze cinematografiche con una sceneggiatura di primissimo livello. Il tipo di produzione che fa contento chi vuole il suo FFT/Vagrant Story con il budget di un blockbuster, ma che va a parlare anche a chi si fila un TLOU grazie al taglio registico e il realismo dei dialoghi.
 
Ho letto che gli elementi RPG sono pochi o inesistenti nelle prime ore. So che ci saranno, spero solo che ci siano in modo preponderante oltre la componente action
 
Ho letto che gli elementi RPG sono pochi o inesistenti nelle prime ore. So che ci saranno, spero solo che ci siano in modo preponderante oltre la componente action
L'ho riportato poco sopra, avanzando nel gioco sblocchi centinaia di equipaggiamenti da craftare che vanno a modificare in modo sensibile le build. Poi dipende da che elemento RPG cerchi, ma visto che parliamo di FF siamo assolutamente nei canoni e anzi direi che FF16 è molto più concreto dei suoi colleghi nell'evitare di eccedere con parametri che vanno a influenzare poco il gioco nei fatti e nel puntare invece su modifiche attive alla progressione del personaggio tramite abilità che cambiano di effetto, diventano più potenti, numerose, veloci da eseguire etc.
 
Guarda, questo non lo condivido molto perché SI è un mattone da rpg giapponese, ma la presentazione narrativa non è assolutamente da jrpg classico. Ti fanno bere un'ora di filmati come acqua, ma non si tratta di manichini con pipponi espositivi ma sequenze cinematografiche con una sceneggiatura di primissimo livello. Il tipo di produzione che fa contento chi vuole il suo FFT/Vagrant Story con il budget di un blockbuster, ma che va a parlare anche a chi si fila un TLOU grazie al taglio registico e il realismo dei dialoghi.
Onestamente non ho visto cose differenti da un Legend of Heroes, è un tipo di storytelling che già era presente nei jrpg, ben prima di TLOU (che in realtà ha sdoganato ancor di più la narrazione ingame).
Il realismo penso sia una questione a se, Tactis Ogre e Vagrant Story già vertevano in quella direzione.
E' un enorme mixup di queste cose, ma faccio fatica a pensare a TLOU.
 
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