PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Soyre Munba zaza50 Sparda Vc3nZ_92
Non so se avete avuto modo di leggere GI ma le modalità post prima run sono 5 più le loro varianti in Arcade Mode. Alcune modalità presentano struttura dei livelli e nemici diversi, anche l'IA è gestita diversamente.
Oltre a questo ci sono delle Trials studiate che accumulate è come dire un bloody palace separato ma molto più ricercate e in più varianti. Trials e qualsiasi livello scelto in Arcade Mode saranno su LeaderBoard online globale. Suzuki e Takai sono dei pazzi. Si devono riposare e poi fare altro! Idoli sempre e comunque!

-Story Difficulty
-Normal Difficulty
- NG+ di una delle due sopra
-FInal Fantasy Difficulty
-FInal Fantasy DifficultyNG+
-Ultimaniacs Difficulty
-Ultimaniacs Difficulty NG+

Dalla normal in su possibile affrontarle in Arcade Mode dopo un determinato punto della storia.
L'arcade mode non è una difficoltà ma appunto una modalità Ranking
iaCCHe avevo fatto questo post ieri sera in base alle nuove interviste di GI
 
Mi spiegate o mi linkate un riassuntone della questione New Game Plus? Io sono uno di quelli che ha sempre schifato FF ma il setting e il combat system (o almeno la promessa di quel che vuole essere) lo ha convinto a preordinarlo :asd:

Cioè addirittura di sfuggita ho letto che c'è una arcade mode? :predicatore:
Funziona così: il gioco è diviso in field areas (mappe aperte con contenuti secondari esplorativi) e stages (dungeon lineari).
All'hub c'è un oggetto chiamato arete stone con alcune modalità:
  • Training Mode (stile DMC/MH/picchiaduro)
  • Stage Replay (rigioca i dungeon completati)
  • Arcade Mode (rigioca i dungeon completati a difficoltà superiore, senza filmati, con sfide e punteggi+leaderboard)
  • Chronolith Trials (sfide a tempo contro orde di nemici e boss, con limitazioni)

Completato il gioco, sblocchi il NG+ ribilanciato su un giocatore che ha già sbloccato tutte le meccaniche di gameplay nella prima run. In NG+ sono disponibili due nuove difficoltà chiamate Final Fantasy e Ultimaniac. In queste difficoltà i nemici hanno nuovi moveset, limiti di aggressività rimossi e viene cambiata la loro disposizione in tutto il gioco.

A questo si aggiungono nuove modalità alla arete stone con la Final Arcade Mode, Final Chronolith Trials e le varianti Ultimaniac.
 
Funziona così: il gioco è diviso in field areas (mappe aperte con contenuti secondari esplorativi) e stages (dungeon lineari).
All'hub c'è un oggetto chiamato arete stone con alcune modalità:
  • Training Mode (stile DMC/MH/picchiaduro)
  • Stage Replay (rigioca i dungeon completati)
  • Arcade Mode (rigioca i dungeon completati a difficoltà superiore, senza filmati, con sfide e punteggi+leaderboard)
  • Chronolith Trials (sfide a tempo contro orde di nemici e boss e limitazioni)

Completato il gioco, sblocchi il NG+ ribilanciato su un giocatore che ha già sbloccato tutte le meccaniche di gameplay nella prima run. In NG+ sono disponibili due nuove difficoltà chiamate Final Fantasy e Utimaniac. In queste difficoltà i nemici hanno nuovi moveset, limiti di aggressività rimossi e viene cambiata la loro disposizione in tutto il gioco.

A questo si aggiungono nuove modalità alla arete stone con la Final Arcade Mode, Final Chronolith Trials e le varianti Ultimaniac.
Una cosa, e il mio tag di ieri era proprio per capire un tuo pensiero. Da come hanno scritto quelli di GI però, la Final Fantasy Mode e ultimaniac le sblocchi a fine prima run. Ok. Ma hanno loro un Ng+ quindi non sono esclusive di tale modalità
 
L'idea di differenziare l'esperienza nel NG+ è ottima comunque, oltre ad un incremento sostanziale della difficoltà. Stratifica ancora di più l'esperienza, specie per stronzi hardcore come me.

Still, mortacci vostra potevate comunque mettere un selettore nella prima run. Almeno premevo triangolo, oltre che quadrato.
 
iaCCHe avevo fatto questo post ieri sera in base alle nuove interviste di GI
Grazie mille. Fammi capire però
finire la normal ti da accesso al NG+ della normal e alla difficoltà successiva base? E così di conseguenza pure per quella dopo cioè non si riparte già con tutto sbloccato... Giusto? Perche se fosse così cascherebbero un po'le palle cioè per due volte mi castri l'esperienza dopo che l'ho acquisita. In più non parliqmo di uno stilish action ma di un JRPG che avrà una sua durata :asd:
 
Una cosa, e il mio tag di ieri era proprio per capire un tuo pensiero. Da come hanno scritto quelli di GI però, la Final Fantasy Mode e ultimaniac le sblocchi a fine prima run. Ok. Ma hanno loro un Ng+ quindi non sono esclusive di tale modalità
Se sono bilanciate su un NG completo penso proprio siano esclusive, come FF7R.
 
Grazie mille. Fammi capire però
finire la normal ti da accesso al NG+ della normal e alla difficoltà successiva base? E così di conseguenza pure per quella dopo cioè non si riparte già con tutto sbloccato... Giusto? Perche se fosse così cascherebbero un po'le palle cioè per due volte mi castri l'esperienza dopo che l'ho acquisita. In più non parliqmo di uno stilish action ma di un JRPG che avrà una sua durata :asd:
tu riparti con tutto sbloccato ma le difficoltà implicano variazioni a nemici,ia,etc.
 
Funziona così: il gioco è diviso in field areas (mappe aperte con contenuti secondari esplorativi) e stages (dungeon lineari).
All'hub c'è un oggetto chiamato arete stone con alcune modalità:
  • Training Mode (stile DMC/MH/picchiaduro)
  • Stage Replay (rigioca i dungeon completati)
  • Arcade Mode (rigioca i dungeon completati a difficoltà superiore, senza filmati, con sfide e punteggi+leaderboard)
  • Chronolith Trials (sfide a tempo contro orde di nemici e boss, con limitazioni)

Completato il gioco, sblocchi il NG+ ribilanciato su un giocatore che ha già sbloccato tutte le meccaniche di gameplay nella prima run. In NG+ sono disponibili due nuove difficoltà chiamate Final Fantasy e Ultimaniac. In queste difficoltà i nemici hanno nuovi moveset, limiti di aggressività rimossi e viene cambiata la loro disposizione in tutto il gioco.

A questo si aggiungono nuove modalità alla arete stone con la Final Arcade Mode, Final Chronolith Trials e le varianti Ultimaniac.
Ah ok chiarissimi entrambi, grazie mille.

Sto fodendo fortissimo :asd:
 
Se sono bilanciate su un NG completo penso proprio siano esclusive, come FF7R.
Non lo so, dall'intervista hanno proprio scritto Final fantasy Mode e ultimaniac mode inoltre nella loro versione NG+ ,etc ...

Vabbè a gioco in mano avremo una risposta ufficiale. Di sicuro c'è ciccia.
Ricordiamo, in Mono tasto! :eucube:
 
Non lo so, dall'intervista hanno proprio scritto Final fantasy Mode e ultimaniac mode inoltre nella loro versione NG+ ,etc ...

Vabbè a gioco in mano avremo una risposta ufficiale. Di sicuro c'è ciccia.
Ricordiamo, in Mono tasto! :eucube:
Hanno scritto questo:
But a New Game+ playthrough opens up two additional versions, and both are more difficult than the game’s base Story Mode and Action Mode difficulties.
In questo contesto sono esclusive del NG+.
 
Hanno scritto questo:

In questo contesto sono esclusive del NG+.
Si, riletta ora.

Mi ha fregato questo

"And Final Fantasy and Ultimaniac Mode are just two things awaiting you in a more challenging run of New Game+".
L'ho intesa come ci sono loro e la Ng+ di loro. Vabbè si va subito in difficoltà elevata. Rifarò varie run in ogni caso :asd: ma grazie della correzione!
 
xGP1ogu.gif
 
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