PS5 Final Fantasy XVI

  • Autore discussione Autore discussione Jack 95
  • Data d'inizio Data d'inizio
Ah quindi tu sei per la versione molto "schietta" :asd:

Per me invece
sono tutti morti (compreso Joshua che non può guarire nemmeno con i poteri della Fenice come già detto).

Tuttavia ho una vocina nella testa che mi dice

che Clive sia vivo. Un po' per la questione dell'alba (anche se non sono un fan di questa teoria) un po' perché la missione secondaria di Harpocrates ti dona proprio una penna con la quale fa promettere a Clive di scrivere la storia (che viene chiamata prendendo due termini citati nel combattimento, Final Fantasy appunto) firmata ovviamente Joshua in onore del fratello

Chissà...
Il finale del gioco è fatto apposta per dare un'interpretazione libera al giocatore, come per l'essere umano che ha scoperto di avere piena totalità di pensiero chiamato libero arbitrio, cosa di cui appunto Ultima non aveva preventivato.

Da qui la mia supposizione che non avremo mai una chiara spiegazione del finale, nemmeno in una probabile Ultimania del gioco o in una improbabile serata a suon di sakè con Takai, Maehiro e Yoshida :asd:
 
Il finale del gioco è fatto apposta per dare un'interpretazione libera al giocatore, come per l'essere umano che ha scoperto di avere piena totalità di pensiero chiamato libero arbitrio, cosa di cui appunto Ultima non aveva preventivato.

Da qui la mia supposizione che non avremo mai una chiara spiegazione del finale, nemmeno in una probabile Ultimania del gioco o in una improbabile serata a suon di sakè con Takai, Maehiro e Yoshida :asd:
Si é vero, potrebbe essere voluto per una questione puramente metanarrativa
 
Finale volutamente e forzatamente ambiguo.

NON APRITE!

Muoiono tutti, ma forse non muore nessuno? Se muoiono tutti chi ha scritto il libro?

Mi é sfuggito tuttavia un passaggio

Non ho capito minimamente la questione dei cristalli: perché distruggerli ha portato in vita vari ultima? Chi sono realmente questi ultima? E perche Clive é diverso?
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Tutto aperto o tutto chiuso o un po' "capite quel che vi pare e bon."

Inoltre:

é il secondo FF di fila dove muoiono i protagonisti. Anche basta vi prego!
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Quoto anche King Vendrick che diceva

NON APRITE!

che Clive fosse vivo per la questione dell'alba. La canzone finale lascia ben poco sperare in tal senso se cerchi le parole e la pace di Jill potrebbe significare che é contenta che il suo ragazzo abbia fondamentalmente seguito il suo destino salvando l'umanità. Il punto é che teoricamente potrebbero essere tutti e tre vivi ma il finale é così ad catzum che bho, dobbiamo sperare in un DLC per avere qualcosa di più certo
al resto ti hanno già risposto, per quanto riguarda la questione finale in se, è un finale aperto, che lascia libera interpretazione al giocatore. Per me ad esempio come soluzione è perfetta, forse perché se faccio un paragone col cinema, adoro film come Inception e Shutter Island dove lo spettatore si fa una sua idea sul finale.

Per quanto mi riguarda, per me nessuno è morto perché nessuno è mai stato vivo, la storia che viviamo è semplicemente un racconto fantasy scritto da tale Joshua Rosfield
 
Finale volutamente e forzatamente ambiguo.

NON APRITE!

Muoiono tutti, ma forse non muore nessuno? Se muoiono tutti chi ha scritto il libro?

Mi é sfuggito tuttavia un passaggio

Non ho capito minimamente la questione dei cristalli: perché distruggerli ha portato in vita vari ultima? Chi sono realmente questi ultima? E perche Clive é diverso?
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Tutto aperto o tutto chiuso o un po' "capite quel che vi pare e bon."

Inoltre:

é il secondo FF di fila dove muoiono i protagonisti. Anche basta vi prego!
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Quoto anche King Vendrick che diceva

NON APRITE!

che Clive fosse vivo per la questione dell'alba. La canzone finale lascia ben poco sperare in tal senso se cerchi le parole e la pace di Jill potrebbe significare che é contenta che il suo ragazzo abbia fondamentalmente seguito il suo destino salvando l'umanità. Il punto é che teoricamente potrebbero essere tutti e tre vivi ma il finale é così ad catzum che bho, dobbiamo sperare in un DLC per avere qualcosa di più certo
Capito, ma
come ti hanno fatto notare gli altri ragazzi si tratta di un finale volutamente aperto non per coprire buchi di trama non spiegati, ma per consentire ad ogni giocatori di scrivere il finale della propria storia.
 
al resto ti hanno già risposto, per quanto riguarda la questione finale in se, è un finale aperto, che lascia libera interpretazione al giocatore. Per me ad esempio come soluzione è perfetta, forse perché se faccio un paragone col cinema, adoro film come Inception e Shutter Island dove lo spettatore si fa una sua idea sul finale.

Per quanto mi riguarda, per me nessuno è morto perché nessuno è mai stato vivo, la storia che viviamo è semplicemente un racconto fantasy scritto da tale Joshua Rosfield
Anche questo é un interessante punto di vista, seppur un po' deprimente
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Capito, ma
come ti hanno fatto notare gli altri ragazzi si tratta di un finale volutamente aperto non per coprire buchi di trama non spiegati, ma per consentire ad ogni giocatori di scrivere il finale della propria storia.
A livello metanarrativo in effetti funziona alla grande ma
avrei preferito qualcosa di più "chiaro", sembra tutto un po' forzato e volutamente criptico
 
Ieri sera ho fatto la boss fight contro (quinto Eikon)
Titano

Porca troia che roba pazzesca :megahype:

Semplicemente fuori scala tutto, dalla colonna sonora usata magistralmente, ai setpieces, ai risvolti di trama connessi. Il gioco sta davvero ingranando alla grande adesso, anche le location attuali sono bellissime e cominciano a spuntare missioni secondarie molto belle e cacce impegnative

Peccato per alcune missioni main che spezzano il ritmo inutilmente facendoti fare la spola da un personaggio all’altro, più volte ed inutilmente, per due linee di dialogo in croce. Tipo ora sto facendo le quest per Mid, una martellata sulle palle :asd:
 
Ieri sera ho fatto la boss fight contro (quinto Eikon)
Titano

Porca troia che roba pazzesca :megahype:

Semplicemente fuori scala tutto, dalla colonna sonora usata magistralmente, ai setpieces, ai risvolti di trama connessi. Il gioco sta davvero ingranando alla grande adesso, anche le location attuali sono bellissime e cominciano a spuntare missioni secondarie molto belle e cacce impegnative

Peccato per alcune missioni main che spezzano il ritmo inutilmente facendoti fare la spola da un personaggio all’altro, più volte ed inutilmente, per due linee di dialogo in croce. Tipo ora sto facendo le quest per Mid, una martellata sulle palle :asd:
Terribile quella, si
 
Ieri sera ho fatto la boss fight contro (quinto Eikon)
Titano

Porca troia che roba pazzesca :megahype:

Semplicemente fuori scala tutto, dalla colonna sonora usata magistralmente, ai setpieces, ai risvolti di trama connessi. Il gioco sta davvero ingranando alla grande adesso, anche le location attuali sono bellissime e cominciano a spuntare missioni secondarie molto belle e cacce impegnative

Peccato per alcune missioni main che spezzano il ritmo inutilmente facendoti fare la spola da un personaggio all’altro, più volte ed inutilmente, per due linee di dialogo in croce. Tipo ora sto facendo le quest per Mid, una martellata sulle palle :asd:
Ora tocca anche a te l'iconica frase "non hai ancora visto un cazzo"
 
Anche questo é un interessante punto di vista, seppur un po' deprimente
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A livello metanarrativo in effetti funziona alla grande ma
avrei preferito qualcosa di più "chiaro", sembra tutto un po' forzato e volutamente criptico
Io la trovo una gran
PARACULATA, un finale chiaro e netto corre sempre il rischio di deludere, qua uno facendosi le pippe mentali può anche raccontarsi che son salvi tutti, Clive gli si pietrifica solo una mano e non si vede morire, Joshua viene guarito da Clive e Dion cade nel vuoto, ma ok essendo Bahamuth può sempre essersi ripreso a un centimetro dal suolo e aver volato per non sfracellarsi. Che poi ok la vera domanda sarebbe con la magia sputtanata come ci è arrivato Clive in spiaggia? Ma facciamo finta di nulla.
 
Io la trovo una gran
PARACULATA, un finale chiaro e netto corre sempre il rischio di deludere, qua uno facendosi le pippe mentali può anche raccontarsi che son salvi tutti, Clive gli si pietrifica solo una mano e non si vede morire, Joshua viene guarito da Clive e Dion cade nel vuoto, ma ok essendo Bahamuth può sempre essersi ripreso a un centimetro dal suolo e aver volato per non sfracellarsi. Che poi ok la vera domanda sarebbe con la magia sputtanata come ci è arrivato Clive in spiaggia? Ma facciamo finta di nulla.
Vabbè l'ultima domanda é un gran classico della tradizione filmica

viene portato dalle onde del mare :asd:
 


Continua a vendere bene, alla via cosi!

Sì ma devi tenere in considerazione che probabilmente in Giappone avranno ricevuto il loro stipendio in settimana, quindi queste vendite non sono il risultato della buona qualità di gioco ma del desiderio dell’uomo di voler sperperare il proprio denaro in prodotti commercialmente morti solo per il gusto di averlo.
Penso sia abbastanza lampante come cosa, Final Fantasy XV non è stato così tanto vittima del consumismo come lo è il XVI.

L’IP è morta, Munba. Svegliati dal mondo fatato.
 
Ecco qua, sono arrivato al famigerato punto della decina di missioni secondarie finali.

La fine è dietro l'angolo :sadfrog:

King Vendrick (spoiler per chi non è arrivato a questo punto)

Quanto è figo Dion? La sua entrata in scena a Ran'dellah, l'arrivo insieme agli altri a bordo dell'Enterprise, il suo "vi raggiungo subito" seguito da quei due balzi... Ora però ho paura per il viaggio verso l'Origine :bruniii:

Voglio assolutamente uno spin off alla MGS Rising con lui protagonista
 
Ecco qua, sono arrivato al famigerato punto della decina di missioni secondarie finali.

La fine è dietro l'angolo :sadfrog:

King Vendrick (spoiler per chi non è arrivato a questo punto)

Quanto è figo Dion? La sua entrata in scena a Ran'dellah, l'arrivo insieme agli altri a bordo dell'Enterprise, il suo "vi raggiungo subito" seguito da quei due balzi... Ora però ho paura per il viaggio verso l'Origine :bruniii:

Voglio assolutamente uno spin off alla MGS Rising con lui protagonista
È un personaggio scritto da Dio. È proprio teatrale perfino nella gestualità, forse per questo l’ho apprezzato tanto…che poi se ci pensi bene non ha nemmeno chissà quanto tempo su schermo, eppure in quelle sue due orette totali sono riusciti a dargli una caratterizzazione pazzesca.

Uno spin off su di lui sarebbe pazzesco, perfino più di Cid per gusti personali.
La cosa bella è che hanno tantissimo materiale per tutti quanti, eppure al tempo stesso ognuno di loro non ha “buchi” narrativi.
Si incastra tutto alla perfezione.
 
Anche questo é un interessante punto di vista, seppur un po' deprimente
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A livello metanarrativo in effetti funziona alla grande ma
avrei preferito qualcosa di più "chiaro", sembra tutto un po' forzato e volutamente criptico
Sì ma infatti ci sta che possa non piacere, assolutamente
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Praticamente nel tenermi i cronoliti per la seconda run me la sono presa nel culo perché sono molto più difficili. Ho fatto una prova con il save a modalità normale e le supero easy, torno in quella FF e bestemmio come un disgraziato. Il problema è che per quel trofeo di merda dove devo collezionare tutti gli emblemi o mi rifaccio tutte le subquest a normale (follia pura) oppure continuo a bestemmiare a mode FF. Neanche con l'aiuto di quegli oggetti del cavolo per nabbi riesco a superarne alcune.

Che contenuto di merda... Voglio morire :sadfrog:
Ma che trofeo devi prendere?
 
È un personaggio scritto da Dio. È proprio teatrale perfino nella gestualità, forse per questo l’ho apprezzato tanto…che poi se ci pensi bene non ha nemmeno chissà quanto tempo su schermo, eppure in quelle sue due orette totali sono riusciti a dargli una caratterizzazione pazzesca.

Uno spin off su di lui sarebbe pazzesco, perfino più di Cid per gusti personali.
La cosa bella è che hanno tantissimo materiale per tutti quanti, eppure al tempo stesso ognuno di loro non ha “buchi” narrativi.
Si incastra tutto alla perfezione.
Verissimo, devo ancora finirlo e immagino che diverse delle sidequest rimaste concluderanno la storia degli ultimi personaggi secondari rimasti, ma già ora sento di poter dire che praticamente tuttti hanno detto quella che c'era bisogno di dire. Ma allo stesso tempo, un dlc spin off su molti di loro non stonerebbe visto quanto potrebbero essere ancora approfonditi :sisi:
 
Verissimo, devo ancora finirlo e immagino che diverse delle sidequest rimaste concluderanno la storia degli ultimi personaggi secondari rimasti, ma già ora sento di poter dire che praticamente tuttti hanno detto quella che c'era bisogno di dire. Ma allo stesso tempo, un dlc spin off su molti di loro non stonerebbe visto quanto potrebbero essere ancora approfonditi :sisi:
Yep, non skippare le ultime side perché fungono proprio come epilogo per tutti loro.
 
Yep, non skippare le ultime side perché fungono proprio come epilogo per tutti loro.
Che poi cazzarola ci sarebbe da parlare tantissimo di queste ultime quest fatte.

Quasi tutte dal finale bello ma dal sapore amaro :sadfrog:

La storia di Eloise/Theodore è quella che più mi ha spiazzato. Con gli avvenimenti della storia principale mi ero quasi dimenticato del fatto che i buoni potessero morire e invece bam, morte di Theodore spiattellata in faccia. :bruniii:

O anche quella di Alaperduta con quasi tutto il villaggio sterminato...
 
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